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寒蝉鸣泣之时

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榜单数据更新于2020-01-25 12:19
二次元讨论社

适合圣地巡礼的日本神社Vol.2

接昨天,继续介绍各大适合巡礼的神社,在日本旅游的话可不容错过哦!


白川八幡神社(しらかわはちまんじんじゃ)


地址岐阜县大野郡白川村荻町559

相关作品:《寒蝉鸣泣之时》

推荐理由

《寒蝉鸣泣之时》是一部从游戏开始、此后又有漫画、动画、轻小说等多种

形式的作品。而作品舞台·雏见泽村的原型是岐阜县的白川乡,这儿也是世

界遗产之一,现在在神社当中还能看到很多作品的痕迹~而且,说不定能感

受到恐怖、悬疑的气氛呢


末广神社(すえひろじんじゃ)


地址中央区日本橋人形町2-25-20

相关作品:《野良神》

推荐理由

我能拥有...

接昨天,继续介绍各大适合巡礼的神社,在日本旅游的话可不容错过哦!


白川八幡神社(しらかわはちまんじんじゃ)


地址岐阜县大野郡白川村荻町559

相关作品:《寒蝉鸣泣之时》

推荐理由

《寒蝉鸣泣之时》是一部从游戏开始、此后又有漫画、动画、轻小说等多种

形式的作品。而作品舞台·雏见泽村的原型是岐阜县的白川乡,这儿也是世

界遗产之一,现在在神社当中还能看到很多作品的痕迹~而且,说不定能感

受到恐怖、悬疑的气氛呢


末广神社(すえひろじんじゃ)


地址中央区日本橋人形町2-25-20

相关作品:《野良神》

推荐理由

我能拥有一个神社吗?期望有朝一日建起自己的神社的二流穷神“夜斗”、

遭遇车祸而遇到夜斗,成为半妖体质的壹岐日和、被夜斗捡到,成为“神

器”的少年雪音,围绕神社的故事,怎么能不去巡礼!


秋叶神社(あきばじんじゃ)


地址東京都台東区松が谷三丁目10番7号

相关作品:《命运石之门》

推荐理由

作为《石头门》的另一个重要场景,漆原琉华家的神社原型就是秋叶神社

啦,还原度很高哦~而且地点就在秋叶原,巡礼完还可以好好逛一逛御宅族

的圣地。P.S. 秋叶神社不在秋叶原中心,所以游览的时候要做好时间规划哦


鹤岗八幡宮(つるがおか はちまんぐう)


地址神奈川県鎌仓市雪ノ下2丁目1番31号

相关作品:《侵略!乌贼娘》

推荐理由

跟着乌贼娘的足迹,“鹤冈八幡宫”也是不容错过的景点,号称日本三大八

幡宫之一~而且,还可以在鎌仓市朝圣灌篮高手,是不是超级棒!


下鸭神社しもがもじんじゃ


地址京都市左京区下鸭泉川町59

相关作品:《有顶天家族》

推荐理由

《有顶天家族》狸猫下鸭家老本营!下鸭神社乃世界遗产,有林子有水,而

且香火极旺,感觉很适宜会妖术的狸子生活呢~另外,比起平安神宫、清水

 寺等,下鸭神社的游客量也会少一些,更适合安静的巡礼呢

朴朴子
来自某高达剧场版海报里的姿势w...

来自某高达剧场版海报里的姿势wwww
曾经的同人御三家…
(画龙宫是因为更喜欢龙宫~)

来自某高达剧场版海报里的姿势wwww
曾经的同人御三家…
(画龙宫是因为更喜欢龙宫~)

yamixxx
缓慢补番中 绵流篇的礼奈太可靠...

缓慢补番中

绵流篇的礼奈太可靠了 


缓慢补番中

绵流篇的礼奈太可靠了 


🎃小南瓜
终于看完了!好喜欢龙宫礼奈!好...

终于看完了!好喜欢龙宫礼奈!好可爱!好想带回家!咪啪!

终于看完了!好喜欢龙宫礼奈!好可爱!好想带回家!咪啪!

11区日系手游情报
今天开始联动 ,这个联动对象挑的也是清奇……游戏下载: ​​​​


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✨
谁都不能阻止我喜欢一对拉郎配这...

谁都不能阻止我喜欢一对拉郎配
这可能真是我这辈子萌的最冷的了…

谁都不能阻止我喜欢一对拉郎配
这可能真是我这辈子萌的最冷的了…

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鬼畜眼镜,刃鸣散,寒蝉,海猫,norn9吐槽

  • 鬼畜眼镜


一个(伪)废柴上班族因为一副眼镜,开启了全新的人生的故事。

相信接触过bl的人都听说过这款游戏的威名,虽然是老游戏但剧情并不老套,或者说意外地挺有趣,我总觉得它想要讨论的是“人应该如何和自己的欲望相处”。一味地压制则迷失本心,一味地放纵则沦为欲望的奴隶,人的一生就是在克制和放纵之间寻找平衡的过程

请不要对画风抱有期待,模板级的bl漫画画风

系统很有那个年代的风味,算不上好看但手感还行。

游戏里选项很多,但值得称道的是基本都有用,我还是比较满意的。结局非常多。

佐伯克哉(普通):自卑又带着一定自虐倾向的烂好人。

其实是当初受到刺激后才形成的人格。

我是冲着...

  • 鬼畜眼镜


一个(伪)废柴上班族因为一副眼镜,开启了全新的人生的故事。

相信接触过bl的人都听说过这款游戏的威名,虽然是老游戏但剧情并不老套,或者说意外地挺有趣,我总觉得它想要讨论的是“人应该如何和自己的欲望相处”。一味地压制则迷失本心,一味地放纵则沦为欲望的奴隶,人的一生就是在克制和放纵之间寻找平衡的过程

请不要对画风抱有期待,模板级的bl漫画画风

系统很有那个年代的风味,算不上好看但手感还行。

游戏里选项很多,但值得称道的是基本都有用,我还是比较满意的。结局非常多。

佐伯克哉(普通):自卑又带着一定自虐倾向的烂好人。

其实是当初受到刺激后才形成的人格。

我是冲着攻线去的,一开始对他也没怎么上心,但全通后就一扫之前的偏见了。他并非用于衬托眼镜佐伯的木偶,而是有血有肉会成长的双主角之一。

佐伯克哉(眼镜):冷酷而理智,有能力且自信,魄力十足。唯一的缺点就是有时自信过头了。

他在御堂线和秋纪里给我的印象极为鬼畜,但本多线却意外地有点可爱,片桐线甚至有点苏到我,总之也是意外地不错。

御堂:遇s则m,遇m则s,我该说你什么好……

眼镜线的剧情神之好用(对我而言),就是he实在坑爹……

普通线里神之欠揍,不过意外地没让我讨厌普通佐伯。

本多:爽朗的好人,大概是唯一一个能和眼镜做朋友的人。

普通佐伯会因为他而变得坚强,眼镜佐伯会因为他而柔和,总之意外地很讨喜,怎么说呢……很有朋友啊兄弟啊之类的感觉。

本来我是挺讨厌这种把自己的道德观强加于人的家伙的,但看到他眼镜线里面对自己决定的受害者依然毫不畏缩,自始至终都坚守信念的样子后,我突然就对他产生了好感。

太一:野兽系小少爷。

鬼畜起来让我有点遭不住(扶额)

片桐:过分懦弱柔和的部长

……你是哪来的18x乙女游戏女主?、

顺便这条线的眼镜佐伯简直是乙女游戏男主。

秋纪:可口的宠物系少年。

不得不说剧情很对我胃口(手动斜眼)



  • 刃鸣散


翼梦汉化的gal,可以说很神奇,不过玩了游戏后就理解为什么了——太特么基了!

首先看看男主人设

身高160,体重小于100斤,这是哪来的少女啊!?

然后看台词——



……我能说什么?

不过大概是一开场给我的刺激太强,玩到后面的时候反而觉得不那么基了。比起真·搞基结局,我还是觉得正常结局更好。武疯子就是武疯子,只是武疯子,玩相爱相杀反而俗套了(笑)

游戏挺短的,剧情就是一个蛇精病和一个正常人的决斗,穿插的剑术小课堂比剧情本身更让人印象深刻。

值得一提的是背景很有意思,我向来喜欢在设定上下功夫的游戏。虽然一看就知道设计这种背景是为了把“剑客”这种古老又不靠谱的存在加入现代生活,但仔细咀嚼这份不合时宜,却能品出些微滑稽的凄美感。

这既不是奇幻又不是武侠,在主角二人的一方天地以外,是火器的时代,每次想到“功夫再高一枪撂倒”,我就会对武疯子生出莫名的怜悯

……虽然这大概并非作者本意。

本质视觉小说,h剧情和妹子结局怎么看怎么强行,ooc得不得了(虽然姐姐的结局也有点点萌),总体没啥好说的。

赤音:无药可救的武疯子和人渣,完

伊乌:被武疯子纠缠的可怜人

对了,这游戏还有一个槽点

是你!雪村千鹤!




  • 寒蝉鸣泣之时


非常有趣的游戏,因为太有名了,相信也不需要我多说了。

画风极为惨烈,需要颇高的心理承受能力,但重置版还行,民间萌化版也不错。

剧情非常好。欢乐日常很欢乐,恐怖剧情很恐怖,悬念设置也很好,最重要的是剧本节奏很勾人,玩起来根本停不下来。总之我个人是很推荐试一下的。

系统……没啥好说,就是看作者讲一个故事

游戏超级长,我没有具体算过时间,但每一章节的游玩时间绝对都有十小时以上。这价格绝对物超所值,不过这也是缺点。刚玩的时候,我被想要看下一章剧情的急迫感折腾得几天没睡好觉,但发现过了几天都没完之后,急迫感就慢慢平复了,然后就是厌倦,再好的剧情也阻挡不住那种微妙的“别再瞎bb了你们还有完没完”之感。我只玩了本篇和解答篇,番外就留给那些真爱粉吧。

说几个让我印象比较深刻的角色。

龙宫礼奈:温和聪慧的妹子,有点天然

完全不明白她为啥会被当做病娇的代表人物,她只是喜欢用柴刀而已,性格和病娇真的没多少关系

园崎诗音:真·病娇,有异性没人性,有了男人忘了娘的典型

感谢诗音当主角的目明篇,它让我意识到圭一是一个多么有爱的主角。

……我第一次明白了什么是“被女主恶心到”

鹰野三四:原名田无美代子,美代和“三四”谐音

祖父把她从绝望的深渊中救了出来,所以想要和祖父永远在一起(成为他的一部分的那种)。于是用一切实现祖父的遗愿,决心成为新世界的卡密sama。

……其实我比较喜欢纯粹的疯狂科学家设定……




  • 海猫鸣泣之时


优缺点和寒蝉差不多。不过寒蝉给我的感觉是“偶摩西罗伊”,海猫给我的感觉则是“我擦,作者怎么写出这种东西的”。

题材很难定位,寒蝉算是推理题材,海猫则是“以推理题材为题材”,虽然是围绕六轩岛的谜题进行的,但给我的感觉却是作者在讨论关于推理的各种问题,有点metagame的气质。推理爱好者能玩得尽兴,我这种废柴也可以全程跟着主角思路跑,反正还是很开心的一次经历。

不过总觉得这作的角色不太对我胃口。作者对男女戏份的区别待遇挺大的,明明登场的男性角色也不少,但基本只有妹子有回忆杀,男性角色的塑造太单薄……虽然女性角色也没好到哪去……

最让我想不透的是战人喜欢上贝阿朵的心路历程。他被玩坏的那一段给我印象太深了,难道那对他就不算什么大事?我本以为他是因为什么意外而失忆了,过去曾经和贝阿朵是神仙眷侣,所以恢复记忆后就马上爱的要死要活,结果他真的只是没放在心上记不清楚了而已啊喂!这种程度的记忆是怎么做到让一个人的态度180°大转变的……

他妹为了唤醒他的斗志而忍受凌迟惨死,就算只是一个分身,是棋子,但那一段看得我这个观众都心疼的不得了,何况理应是他哥哥的战人?结果他才激动了没多久,转眼就和对手谈笑风生,还说什么对手打完了就是朋友了……

也许是我太较真了吧(扶额),还好战人性别男,不然我大概真的会被雷死


对了,寒蝉和海猫都上线steam了,想补票的可以补,前阵子春节特卖才优惠过。

寒蝉是分节卖的,前两节已经有汉化补丁了。海猫是分本篇和解,目前还没汉化,所以我愉快地挂了个卡就删掉了,转头继续玩盗版。



  • norn9


三女主的设定很有意思,角色数量众多,但性格和剧情并没有那么有意思。

原本多主角游戏的精髓就是多视角补全剧情,比如我上面说的寒蝉就有点这个要素,但norn9……一来,我是一个女主一个女主的跑的,所以跑到另一个女主的同一个视角的时候,就已经把上一个女主的剧情细节都忘了,甚至都没注意到谁和谁是一条世界线,二来,就算没注意到那一点,我的游戏体验也基本没受到影响,个人线基本就是校园恋爱故事来着。

我尤其得吐槽这游戏的剧情架构,开头的悬念设置的还不错,莫名的穿越,来到一个像是过去却又有着微妙区别的地方,飞船和超能力,神秘的“世界”,未知的袭击,互相猜忌……但当我以为接下来会搞个大新闻时,开始的却是各种轻松加愉快的恋爱日常,害得我抓耳挠腮地想要回到男主视角,但当我差不多适应这种日常时,突然对我说世界要毁灭了

……

讲真,我觉得游戏还是不要随便扯上国家啊世界啊为好,万一表现力跟不上设定,难免会显得特别low……

还让我很介意的一点是主体部分完全没有大正+科幻背景的感觉,背景里的那玩意是空调吧?日常看的是电视吧?角色都那么轻易地接受了设定,怎么就没人出来跟我解释一下!虽然按设定也说得通,但我的心情真的很复杂……

画风的话,我挺喜欢这个画手的全身立绘,动作和比例都很自然,上色也舒服,cg数量不少但有些比较偷懒。

至于系统……

原来,o社不是每个游戏的立绘里都会对嘴型的啊。←重点错。

好感度提示还是很亲切的,就是一个满好感度结局和一个不满好感度结局,回收起来很方便,有特殊路线的时候还会用不同的箭头提示,选项数量也适中,基本不需要攻略


空汰:最早出场的疑似男主的正太。有着迷之转世设定和一条极为敷衍的真相线。

(转生什么的,很神奇地没有违和感,是因为这游戏本身太过神棍了吗?)

个人觉得,如果设计成全通后增加空汰视角,然后把终章加在角色线最后,感觉上会更好。一来可以帮助读者梳理每个世界线的发展,二来可以让他和爱音的感情戏显得更充实。


小春:她的名字叫做“こはる”!!真的就是“小”+“春”啊啊啊!!←重点错。

似乎是官方女主,也确实是三女主里让我最有好感的一个。性格是温和的天然呆(?),能力是放火。

设定和表现力违和感最大的角色,能烧毁一座城市的火焰就是立绘里画个小火苗……莫名戳我的笑点。话说加一张发动技能的cg有那么难吗?

千里:万年家里蹲的阴暗少年,年纪比小春小。

长期被驱压迫的可怜人,被七海消除过记忆

:长期压迫千里的腹黑少年。

并不是军火贩子的儿子,只是小时候被劫持并控制了

正宗:负责和“世界”沟通的人,大哥哥一样的存在。

有着喝可乐也会醉的美少女般卖萌属性。


深琴:强势的大小姐

小春线里看着挺好的,但走了她的线后觉得脾气很差,动不动就吼人……大概是因为我第一个走的是朔也吧。

朔也:比深琴更“大小姐”的男人,深琴控

充满贤妻良母气质的一个人

夏彦:可攻略的恶役

因为他开场时的态度,我始终没法对他产生好感

一月:花街出身的轻浮男。能力来自早逝的姐姐。

如果剧本能写出他和深琴在使用能力的理念方面的碰撞,大概会比较对我的胃口。


七海:设定是无口,但路线里感觉并不无口……

对使用能力有负罪感。

平士:队里的开心果型角色,人挺好的。

晓人:千里他哥,贤惠的不良少年,害怕小鸡

:神神叨叨的家伙,其实是间谍。

要么他成为七海的,要么七海成为他的



最近沉迷steam无法自拔,其他游戏自然玩得就少了。

甚至生出一种“既没有卡牌又没有成就,那我凭什么花时间去玩?”的念头(扶额)

这些游戏都不能说是“最近玩的”了

安琪莉可魔恋六骑士:通了骑士团线和一个银发美男线。

这游戏……咳咳,槽多无口。女主和弟弟在我看来就是误入传销窝点的可怜人。

问题最大的就是那个团长了,都说他很有领袖魅力,但主线里他给我的印象只有抓捕女人和吓哭小孩,过去的回忆更是狗血我一脸,先不讨论他口口声声说的革命是否只是王族内部权利斗争,我个人觉得,苦逼的过去能带来的是同情而非尊敬,背负并跨越自己的过去的人才能指引人向前,而这货明显没有做到。

他为了复活自己的恋人而对无辜的女孩下手,搞得镇上人心惶惶的时候,他用自己老爸寄托怨恨的那个名字坚称自己是正统的时候,只让我觉得可悲又可笑

女主原本就是在小镇上平静的生活,身边出的最大的事就是骑士团(佣兵团)折腾的。然后她就被骑士团扣住了,还险些被杀。帝国没有压迫她或者她的家乡,骑士团也没对她或者她的家乡做出什么贡献,但女主就是死心塌地地认为骑士团发起的是正义的革命。我类个去,就算帝国的统治下依然存在贫富差距,但你那个骑士团怎么看都更不靠谱好吗啊喂!!

顺便,我对安琪莉可系列并没有涉猎,但这一作里的宇宙帝国真心把我雷的外焦里嫩,感觉就是把传统国家设定里的xx镇换成xx星球,完全没有那种太空星际的感觉。特别是那个low到爆的国王,虽然我知道作者大幅描写他的丑态是为了反衬团长的英明神武,但给这种小丑一样的角色加上这么高的身份,只会让我觉得其他人也不过尔尔。


战国姬歌:通了未婚夫线,意外地还不错,生出了玩下去的动力

大概我这个人就是be狂魔吧(扶额)


薄樱鬼风之章:开了个头……听说华之章快上线了,就等那时候再说吧


fault-milestone:非常喜欢!入了全套后又买了一套用于安利的那种喜欢!感兴趣的人可以私信我要key,只有一个,先到先得。

……我的key,现在还没送出去啊……

真的没人想吃安利吗……


绯红帝国的第三篇玩后感进行中~~

这一次实际上可以说是卡提斯的主场。我在雪拉篇(第一篇)里提到过,我最吃的cp是“雪拉→卡提斯”,“爱德华×雪拉”和“雪拉→米海尔&米海尔→雪拉”(没有得到对方认可的爱情表现就只是双重的单恋)。其中爱德华的部分已经在第二篇里说了,这一次要说的就是卡提斯,不过这一篇实在拖了太久了,我只是在这里说一声,我还没有弃坑!我对绯红的爱已经持续了三年,而且再维持一两年应该是没问题的。

……不过估计也没人在意吧



15-0
皆杀好燃啊!!!!!!!!!!...

皆杀好燃啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


最近反正是想到啥就去看啥

想画啥就画啥……【

暑假好短哦

皆杀好燃啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!






最近反正是想到啥就去看啥

想画啥就画啥……【

暑假好短哦

破碎的旅行马车
七夕快乐。 随手涂一张,顺带一...

七夕快乐。

随手涂一张,顺带一说补完寒蝉去听这个感觉超好听

《ただ流るるままに》彩音  

七夕快乐。

随手涂一张,顺带一说补完寒蝉去听这个感觉超好听

《ただ流るるままに》彩音  

ゆき

几百年没这么喜欢过一对bg了,简直闻者伤心见者流泪,圭礼就跟风油精一样,说着我又要哭了。
p2是找到了稀有的粮一太太写的段子“无论我说多少句对不起都传不到你耳里”,自杀。

几百年没这么喜欢过一对bg了,简直闻者伤心见者流泪,圭礼就跟风油精一样,说着我又要哭了。
p2是找到了稀有的粮一太太写的段子“无论我说多少句对不起都传不到你耳里”,自杀。

カケラの海。

垃圾山

[图片]
临时性蝉吧避难所。

备份原新人向剧情相关普及以及常见问题解答贴及部分资源整理

因为近两年来在贴吧发布任何带图及带日文/繁体的情报贴都会被秒删,今后是否会用本lofter代替贴吧来发布其他寒蝉/07th相关内容待定。(主要是忙)

有疑问请回复贴吧置顶或找微博@大江湯女

—————————————


[图片]动画的正确观看顺序 及 各版本寒蝉的篇目一览


本作品原作为07th Expansion于2002年~2006年(无印-礼),在同人即贩会Comic Market上连载发售的PC游戏,作者为龙骑士07

衍生作品有漫画、动画、...

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临时性蝉吧避难所。

备份原新人向剧情相关普及以及常见问题解答贴及部分资源整理

因为近两年来在贴吧发布任何带图及带日文/繁体的情报贴都会被秒删,今后是否会用本lofter代替贴吧来发布其他寒蝉/07th相关内容待定。(主要是忙)

有疑问请回复贴吧置顶或找微博@大江湯女

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null动画的正确观看顺序 及 各版本寒蝉的篇目一览


本作品原作为07th Expansion于2002年~2006年(无印-礼),在同人即贩会Comic Market上连载发售的PC游戏,作者为龙骑士07

衍生作品有漫画、动画、移植版游戏等。


■动画的正确观看顺序为 

 

  1. TV:寒蝉鸣泣之时(2006年4月4日 - 9月26日,全26话)
    鬼隐篇→绵流篇→祟杀篇→暇溃篇→目明篇→罪灭篇

  2. 无印DVD特典OVA(2007年7月,全1话)
    猫杀篇 

  3. TV:寒蝉鸣泣之时解(2007年7月5日 - 12月17日,全24话 )
    重逢→厄醒篇→皆杀篇→祭囃篇 

  4. OVA:寒蝉鸣泣之时礼(2009年2月25日 - 9月18日,全5话 )
    羞晒篇→赛杀篇→昼坏篇

  5. OVA:寒蝉鸣泣之时煌(2011年7月21日 - 2012年1月25日,全4话)
    罚恋篇→妖战篇→结缘篇→梦现篇 

  6. 街机景品OVA(2013年,全1话)
    寒蝉鸣泣之时拡〜Out Break〜

若要了解完整剧情,必看的篇目为【1&3全部+4的赛杀篇】。
*其中厄醒篇、羞晒篇、妖战篇、结缘篇、梦现篇、拡为原作没有篇目

篇目解答并没有一一对应,请按照TV给你排好的顺序来观看,切勿打乱两季的顺序观看。



■游戏的版本及篇目目录 

原作游戏(本篇):

寒蝉鸣泣之时

  • 鬼隠し編(2002年夏・C62発表)

  • 綿流し編(2002年冬・C63発表)

  • 祟殺し編(2003年夏・C64発表)

  • 暇潰し編(2004年夏・C66発表)

寒蝉鸣泣之时解

  • 目明し編(2004年冬・C67発表)

  • 罪滅し編(2005年夏・C68発表)

  • 皆殺し編(2005年冬・C69発表)

  • 祭囃し編(2006年夏・C70発表)

寒蝉鸣泣之时礼

  • 賽殺し編、昼壊し編、罰恋し編(2006年冬・C71発表)

—————————

衍生游戏:


移植版游戏在原作以外的追加篇目中,鬼曝篇、宵越篇为漫画改编原漫画的脚本为原作者龙骑士07所撰写,但游戏文本并非原作者书写。

其余新增篇目(下划线)皆非原作者所写,请视为二次创作。


PS2移植:寒蝉鸣泣之时祭 

2007年2月22日发售,2007年12月20日发售完全版『カケラ遊び』,包含原作祭囃し编之前所有原作篇目,并新增以下三篇

  • 盥回篇凭落篇澪尽篇、(蔵出编)

蔵出编为小说移植,由部分原作作者从主线删除的未公开剧情组成。 

NDS移植:寒蝉鸣泣之时绊

  • 第一卷「祟」2008年6月26日发售

    鬼隐篇、绵流篇、祟杀篇、染传篇

  • 第二卷「想」2008年11月27日发售

    暇溃篇、目明篇、异本·昼坏篇影纺篇

  • 第三卷「螺」2009年5月28日发售

    罪灭篇、皆杀篇、宵越篇、解解篇

  • 第四卷「絆」2010年2月25日发售

    祭囃篇、新·澪尽篇、赛杀篇、言祝篇

其中染传篇影纺篇为鬼曝篇的扩写+改编,有大量原创及不同的结局。
异本·昼坏篇为以原作昼坏篇为基础的原创篇目,登场人物及立场、结局都不同。
新·澪尽篇为PS2移植版祭中澪尽篇的扩写。


PC游戏:

  • 寒蝉DAY BREAK

    由同人社团「黄昏フロンティア」及07th Expansion共同开发的PC3DQ版格斗游戏。2006年8月13日C70发售。

    采用了原作者新写的剧本,是半年后发售的「礼」中昼坏篇的原型。使用了Drama版声优。

    2007年4月22日发售追加版「寒蝉DAY BREAK」改。

  • 寒蝉鸣泣之时奉

    2014年夏C86发售。收录原作11个篇目,追加新篇:雛見沢停留所、Out Break、神姦し編。

    雛見沢停留所为寒蝉的初期废案,人物、背景、故事与寒蝉完全不同。

    Out Break为Day Break的OST小册子附带短篇番外,神姦し編为其新写的后续。

PSP游戏:

  • 寒蝉DAY BREAK Portable、MEGA EDITION

    2008年11月27日、2009年11月26日发售。前文PC格斗游戏的PSP移植。追加新人物、道具、剧本等。

  • 寒蝉鸣泣之时雀

    麻将游戏,2009年11月12日移植自同名街机游戏,增加了牌崩篇。

PSV/PS3游戏:

  • 寒蝉鸣泣之时粋
    2015年3月12日发售。收录PC原作(除罚恋篇)、PS2、NDS版所有篇目,新增羞晒篇。

PS4/NS游戏:

  • 寒蝉鸣泣之时奉

    2018年7月26日(NS)、2019年1月24日(PS4)发售。

    收录粋的所有篇目,新增过去未移植的罚恋篇,以及雛見沢停留所、Out Break、神姦し編。

街机游戏: 

  • 寒蝉鸣泣之时·雀 (麻将)2009年初夏

  • パチスロ寒蝉鸣泣之时祭(柏青哥)2010年4月

  • CR寒蝉鸣泣之时~頂~(柏青哥)2013年8月

  • CR寒蝉鸣泣之时~叫~(柏青哥)2017年6月


另有部分手机游戏,目前皆停止运营。

 

 ■部分漫画篇目

原作改编本篇

  • 鬼隐篇、绵流篇、祟杀篇、暇溃篇 

  • 目明篇、罪灭篇、皆杀篇、祭囃篇 

  • 赛杀篇、昼坏篇、罚恋篇 

漫画原创篇目

  • 鬼曝篇 全2卷

    由原作者撰写的剧本,讲述已经移居雏见泽外的御三家之一公由家的女孩子的故事。完全的番外篇,本篇人物均未登场。

  • 宵越篇 全2卷

    由原作者撰写的剧本,讲述罪灭篇相似世界中学校爆炸后的故事。

  • 崩溃篇(現壊し編) 全1卷

    诗音在寄宿学校时的故事。疑似被腰斩故事未完结。单行本最后附带了鬼曝篇的后日谈「裏返し編」。

  • 心愈篇 全1卷

    祭囃篇后暑假时梨花的故事。

  • 雀 全1卷 & 燕返篇 全2卷、绊 全2卷

    各类衍生游戏改编的三次创作

  • 语咄篇  全7卷

    SE举行的二次创作短篇小说比赛中受赏作品的漫画化。

  • 雏见泽车站(雏见泽停留所) 全1卷

    寒蝉的初期废案,人物、背景、故事与寒蝉完全不同。

及各种商业出版的二次创作短篇系列、四格漫画集等。


■部分小说篇目 

原作本篇小说

  • 鬼隐篇、绵流篇、祟杀篇、暇溃篇、目明篇、罪灭篇、皆杀篇、祭囃篇、赛杀篇 

由原作者本人执笔出版,基本与原作相同。

番外小说

  • 寒蝉鸣泣之时外传 猫杀篇

    由原作者撰写的短篇小说。漫画版鬼隐篇、绵流篇、祟杀篇单行本第一卷的同时购入特典。插画由各篇的漫画家担任。2006年6月刊行。

  • 寒蝉鸣泣之时 语咄篇

    SE举行的二次创作短篇小说比赛的受赏作品合集。2006年10月31日~2008年12月22日发售,全3卷。

  • 寒蝉鸣泣之时祭 橋渡し編

    PS2版『祭』发售期作为宣传,『電撃G's Festival!』Vol.7上公开的短篇。

  • 寒蝉鸣泣之时祭 羞晒し編

    PS2版『祭』初回限定版特典小册子的附赠短篇。

  • 寒蝉鸣泣之时 蔵出し編

  • 漫画版暇溃篇第2卷、目明篇第1卷、罪灭篇第1卷、宵越篇第1卷的同时购入特典。插画由各篇的漫画家担任。由部分原作作者从主线删除的未公开剧情组成。

  • 寒蝉鸣泣之时 蔵出し編・続

    目明篇第2卷、罪灭篇第2卷、宵越篇第2卷的同时购入特典。收录了未公开剧情及一些宵越篇的草图。

  • 寒蝉Out Break

    Day Break的OST小册子附赠短篇番外,由原作者书写,是与本篇完全不同世界的故事。


■Drama CD(广播剧)

原作本篇Drama CD

 

  • 鬼隠し編(2005年5月27日発売)

  • 綿流し編(2005年12月22日発売)

  • 祟殺し編(2006年6月28日発売)

  • 暇潰し編(2006年12月27日発売)

  • 目明し編(2007年6月27日発売)

  • 罪滅し編(2008年2月22日発売)

  • 皆殺し編 前編、後編(2011年1月28日発売)

  • 祭囃し編 前編、中編(2012年1月27日発売)、後編(2012年3月9日発売)

Drama CD的声优皆由原作者本人甄选,可惜部分声优在之后的动画版中因日程问题遭到替换。主要人物中的变更有赤坂卫(子安武人→小野大輔)、北条悟史(斎賀みつき→小林ゆう)等。游戏中只有DAY BREAK仍然使用了Drama版声优,其他移植游戏则延用了动画版声优。

語咄し編

SE举行的二次创作短篇小说比赛的受赏作品中,由原作者选择并监修的几篇Drama化。与动画声优不同的角色部分登场被删除、部分使用了Drama版声优。

  • ひぐらしのなく頃に 語咄し編

    2007年4月25日发售,收录「贄流し」「女こまし編 最高のパラダイスをどうかあなたに……」两篇。

  • ひぐらしのなく頃に 語咄し編2

    2008年5月9日发售,收录「りかさとうぉーず」「お漏らしで泣く頃に閑話休憩編」「雛げし編」三篇。

  • ひぐらしのなく頃に 語咄し編3

    2009年4月24日发售,收录「リミット」「雪渡し編」两篇。

短篇番外Drama CD

多为动画衍生因此基本延用了动画版声优。内容基本都是欢乐向日常。

Anthology Drama CD

  • 第1卷2005年12月22日发售、第2卷2005年12月22日发售,第3卷为与海猫的联动Drama,2009年5月27日发售

お持ち帰りぃ〜☆miniCD

  • お持ち帰りぃ〜☆miniCD 2005 WINTER「圭一の野望なのです。にぱ〜☆」(CM颁布)

  • お持ち帰りぃ〜☆miniCD 2006 SUMMER「ひぐらシンデレラ・しんどろ〜む...!?」(CM颁布)

  • お持ち帰りぃ〜☆miniCD えくすとら「圭一の野望ふたたび・知恵先生とカレー対決なのです!?」(无印动画DVD5卷店头特典)

  • お持ち帰り〜☆ミニCD 2008 SUMMER(CM颁布)

  • お持ち帰り〜☆ミニCD 2008 WINTER(CM颁布)

Comic Market LIMITED CD

  • Comic Market 73 LIMITED CD

  • Comic Market 74 LIMITED CD

  • Comic Market 75 Limited CD 「ひぐらしのなく頃に礼」 featuring 「うみねこのなく頃に」

  • Comic Market 76 Limited CD 「ひぐらしのなく頃に」 × 「うみねこのなく頃に」

真人电影特典

  • 无印版前售券第1弹特典 Special CD

  • Drama CD附限定版场刊

  • 「誓」前售券特典CD

  • 「誓」 Special Drama CD附限定版场刊

另有其他众多宣传用Drama CD、杂志赠品Drama CD等,以及角色歌CD中附带的短篇Drama。

DJ CD为广播CD,即动画放送期间声优主持的作品相关广播节目的CD,并非广播剧。


■电影、电视剧、舞台剧

真人电影 

  • 寒蝉鸣泣之时

    2008年5月10日上映,主要讲述鬼隐篇。

  • 寒蝉鸣泣之时 誓

    2009年4月18日上映,主要讲述罪灭篇。

真人电视剧

  • 寒蝉鸣泣之时

    2016年5月20日 - 6月24日播出,全6话。鬼隐篇、绵流篇、祟杀篇各2话。由NGT48主演。

  • 寒蝉鸣泣之时解

    2016年11月25日 - 12月16日播出,全4话。目明篇、罪灭篇各2话。

舞台剧

  • 雏见泽停留所〜寒蝉鸣泣之时原典〜

    2015年8月26日开始30天期间上演,「進戯団 夢命クラシックス」主演。

  • 寒蝉鸣泣之时 ~流·明~

    2019年上演,主演同上。分为上下部的绵流·目明篇。


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null  剧情相关普及以及常见问题解答


 

以转移为契机进行了改善和扩写,已修整完毕


剧情关键人物简介

作中名词解释

雏见泽连续怪死事件真相

各篇常见问题解答Q&A


若以上科普仍未能解决你的问题,请至提问贴中进行提问
【提问贴】有关寒蝉的一切问题请集中在此贴提问☆


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null 资源索引


■原作游戏(PC版)

原作游戏本体(ISO镜像文件)  汉化补丁

硬盘版

DAYBREAK


■动画

无印(第一季)

解(第二季)


■日剧

2016 NGT48


■音乐汇总

密码:3p4m

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