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游戏制作

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樱杞渊
@人偶馆绮幻夜-Ever @...

@人偶馆绮幻夜-Ever  @Everlasting_游戏制作组 @早起的鸟儿收获一枚旗袍姐姐!新摸鱼头像get(๑•̀ㅁ•́๑)✧

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失眠的米迦勒

什么截图都莫有的进度汇报

大概我是白痴吧,想要做个自己的进度汇报都不知道怎么做。

总而言之,卡米洛线黑白已经分线完毕,预计今天会投入测试。

下一步是精修贝拉明线,出于贝拉明身份的特殊性,需要在写完后给网友进行二次修改,但是速度应该会快于卡米洛线,毕竟不用再一个事件用不同的语气写两次了……

贝拉明线精修完毕后就是朱塞佩线,鉴于朱塞佩是劳伯恩,面对朱塞佩时路线会固定在黑线的状态,所以主要是对话细节调整,卡拉瓦乔线和魔法师线的精修,速度应该会更快。

等三条线完成后会进行统一的测试,然后再进行事件和事件之间相互影响的剧情对话分歧。下一步,再细化画面效果,地图,光效,行走图和CG的补充,部分立绘的替换。再下一步,完善系统...

大概我是白痴吧,想要做个自己的进度汇报都不知道怎么做。

总而言之,卡米洛线黑白已经分线完毕,预计今天会投入测试。

下一步是精修贝拉明线,出于贝拉明身份的特殊性,需要在写完后给网友进行二次修改,但是速度应该会快于卡米洛线,毕竟不用再一个事件用不同的语气写两次了……

贝拉明线精修完毕后就是朱塞佩线,鉴于朱塞佩是劳伯恩,面对朱塞佩时路线会固定在黑线的状态,所以主要是对话细节调整,卡拉瓦乔线和魔法师线的精修,速度应该会更快。

等三条线完成后会进行统一的测试,然后再进行事件和事件之间相互影响的剧情对话分歧。下一步,再细化画面效果,地图,光效,行走图和CG的补充,部分立绘的替换。再下一步,完善系统,尤其是日记系统。最后一步,补充幕间(相当于小型DLC)

为啥这么一看感觉后面要做的东西依旧任重道远呢……。

Kim_Shyuenの游戏制作相关

【懸疑冒險|16世紀修道院】† 逃離地獄邊緣 † STEAM頁面已開放

† Steam鏈接 †

† 官方網站 †

† Facebook †

† 官方微博 †


本遊戲為漫畫《辺獄のシュヴェスタ》(中譯《在地獄邊緣吶喊》;作者:竹良実)的衍生作品

《逃離地獄邊緣》是一款劇情向的懸疑冒險遊戲,含有QTE、推理系統、地圖探索、烹飪系統、採集系統等遊玩元素。


“這是一個,逃離修道院的懸疑物語……”

故事發生在神聖羅馬帝國的女子修道院;歐陸16世紀,那個因宗教沖突而導致的狂信,“魔女審判”的年代——

“行邪術的女人不可容她存活。”(埃及記,22:18)

農奴艾德琳,她的母親成為了‘與惡魔簽...

† Steam鏈接 †

† 官方網站 †

† Facebook †

† 官方微博 †



本遊戲為漫畫《辺獄のシュヴェスタ》(中譯《在地獄邊緣吶喊》;作者:竹良実)的衍生作品

《逃離地獄邊緣》是一款劇情向的懸疑冒險遊戲,含有QTE、推理系統、地圖探索、烹飪系統、採集系統等遊玩元素。



“這是一個,逃離修道院的懸疑物語……”

故事發生在神聖羅馬帝國的女子修道院;歐陸16世紀,那個因宗教沖突而導致的狂信,“魔女審判”的年代——

“行邪術的女人不可容她存活。”(埃及記,22:18)

農奴艾德琳,她的母親成為了‘與惡魔簽訂契約的魔女’,遭受無妄之災,成為狂信的受害者之一。

依照當時的慣例,被稱呼為“魔女之子”的孩子們都會被強制收留在克魯斯湯魯姆修道院。艾德琳做為‘魔女的孩子’,自然也不例外。

然而,艾德琳她發現了所謂“教導人向善”的修道院不過是另一座人間地獄

“因傲慢而逆反的弱者,已經走上了地獄之路”——修道院將虐待、拷打、甚至於虐殺的手段冠以拯救之名,讓人低首下氣。

                      

 這是一個,艾德琳和她的夥伴海蕾娜逃離地獄的故事。

 ——圍繞著神與人,自由與信仰的故事,由此開幕……



  • 符合史實、充滿宗教元素的劇情和細節

  • 精緻的地圖場景及動態光影

  • 【資料】功能 —— 可查看角色檔案、專有名詞,動植物圖鑒,食譜等

  • 遊戲系統 —— QTE,推理系統,地圖探索,烹飪系統,採集系統等

  • 原創OST —— 由作曲家Soon Hew譜寫中世紀風格的BGM


*更多角色將會日後公佈








*更多畫面請前往官網查看*


■ 企劃/製作 ■ Kim Shyuen

■ 美術 ■

監督 - Kim Shyuen

行走圖 - Kim Shyuen,Mr.Wondertainment,雅彌

立繪 - Homi

視覺圖 - Clivef梨子

地圖/系統Ui/Logo - Kim Shyuen

宣傳 - Kim Shyuen,KagariJoshua

Q版外援,特別感謝 - 五月梅花落

■ 文案 ■

劇本、文案、人設 - Kim Shyuen

文案協力 - 絲綺拉,失眠的米迦勒

■ 音樂 ■ 作曲 - Soon Hew,音效- 田海汕

■ 程序 ■

RaidenInfinity,Luca Mastroianni,魂

程序協力 - 椎名YASHIRO,木秋

事件協力 - KagariJoshua,七重,Garfeng

■ 測試/特別感謝 ■

Chew Zi Yue,Яков,Mzery,小叮噹慧慧,樣本1,再祁



大家好,這裡是來自馬來西亞的KimShyuen,是《逃離地獄邊緣》的企劃兼製作人w

這個遊戲是我的處女作超級黑歷史——《修女的祈願》的重製版,不管是劇情,畫面,系統等方面都做了很大的改進。從2017年年末開始策劃到現在已經快要兩年啦。自一開始填這個坑受到了不少人的幫忙與指點,非常感謝各位網友和小夥伴願意給予各種技能上的協助(?)及提供意見。

目前遊戲的進度已完成楔子、序章和第一章的30%,沒意外的話2020年下半年可發布完整版(嗯,沒意外的話

遊戲的最新消息的製作進度都會在微博和這裡更新,歡迎關注&交流~!o(*゚▽゚*)o

 

以上,感謝您的閱讀,請各位多多指教&指點。

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奇幻生物企划龙魂,独立游戏《DragonSpirits》设定:No.122 坠辰龙
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设计:南海,完成图画师:御松

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官網建立中,等steam審核過...

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忽然發現……好像只有我會這樣用手機拍電腦螢幕來發遊戲進度?wwww

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DINO.

【置顶】自我介绍

你好,我是吴德者dino,也叫Dino

我是一名萌新程序员,业余画手,也是一位独立游戏制作者。

目前我已发布的游戏包括:

•《文森的奇妙人头世界》

•《文森:G4人偶事件》

•《文森:梅尔斯的秘密》demo

在这个主页我会主要发布与我游戏相关的更新/公告/衍生等等。

我的老lofter帐号找不到了,所以如果对我的游戏有兴趣的话请关注这个新的帐号。

几点声明:

    1. 我的所有游戏可随意实况,不需要征得我的同意

    2. 同人方面各位请随意创作,我没有任何雷点...


你好,我是吴德者dino,也叫Dino

我是一名萌新程序员,业余画手,也是一位独立游戏制作者。

目前我已发布的游戏包括:

•《文森的奇妙人头世界》

•《文森:G4人偶事件》

•《文森:梅尔斯的秘密》demo

在这个主页我会主要发布与我游戏相关的更新/公告/衍生等等。

我的老lofter帐号找不到了,所以如果对我的游戏有兴趣的话请关注这个新的帐号。

几点声明:

    1. 我的所有游戏可随意实况,不需要征得我的同意

    2. 同人方面各位请随意创作,我没有任何雷点

    3. 本人为文森系列游戏唯一的官方,请不要冒充本人发布莫须有的“官方番外/衍生”

在更多平台上关注我:

  • qq: 2294941256

  • 贴吧:吴德者dino

  • Instagram: dino999z

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感谢您对我所有游戏的支持!








幸我常世

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你们之中肯定有人也画过这种东西吧,有的吧!!

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