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游戏美术

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榜单数据更新于2019-07-23 17:13
寒溟HM

屯个新人设。大概是今年最花哨的一张图了_(___°π°œ)_

屯个新人设。大概是今年最花哨的一张图了_(___°π°œ)_

寒溟HM

试一下用ipad画点大全景,附一个过程୧(﹒︠ᴗ﹒︡)୨

试一下用ipad画点大全景,附一个过程୧(﹒︠ᴗ﹒︡)୨

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《灵兽契约》 这是一个灵兽、人...
《灵兽契约》 这是一个灵兽、人类还有魔族共存的世界,人类与魔族已经有几千年的斗争了,人类在成长的过程中觉醒后与灵兽签订契约,拥有属于自己的灵兽,两者可以融合战斗发挥出超强的战斗力。然而魔族也不例外,魔族也可以和灵兽签订契约,有污秽之气的灵兽很容易跟魔族签订契约。而这个世界会有和平吗?战斗吧灵兽!为和平而战!
《灵兽契约》 这是一个灵兽、人类还有魔族共存的世界,人类与魔族已经有几千年的斗争了,人类在成长的过程中觉醒后与灵兽签订契约,拥有属于自己的灵兽,两者可以融合战斗发挥出超强的战斗力。然而魔族也不例外,魔族也可以和灵兽签订契约,有污秽之气的灵兽很容易跟魔族签订契约。而这个世界会有和平吗?战斗吧灵兽!为和平而战!
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吊脚楼具有深刻的文化内涵。吊脚...
吊脚楼具有深刻的文化内涵。吊脚楼除了具有其本身的特点、形式外,还有其深刻的文化内涵,即空间宇宙观念。这在苗族吊脚楼正梁中央的普遍存在的那一神秘象征符号可见一斑。作品延续了吊脚楼的特点,加入自己的构思与想象
吊脚楼具有深刻的文化内涵。吊脚楼除了具有其本身的特点、形式外,还有其深刻的文化内涵,即空间宇宙观念。这在苗族吊脚楼正梁中央的普遍存在的那一神秘象征符号可见一斑。作品延续了吊脚楼的特点,加入自己的构思与想象
寒溟HM
最近的人物设定(๑•̀ω•́๑...

最近的人物设定(๑•̀ω•́๑)

最近的人物设定(๑•̀ω•́๑)

寒溟HM
私设第二弹!(´⌣...

私设第二弹!(´⌣`ʃƪ)喜欢的朋友求个推荐,感谢!

私设第二弹!(´⌣`ʃƪ)喜欢的朋友求个推荐,感谢!

小迷子

作为一个倩女幽魂四年老玩家,选择了以倩女游戏背景进行创作。三幅草图以俯视仰视跟平视三个视角来完成。选景分别是逍遥观,金陵跟蒲家村。其中选择了逍遥观这个场景完善,以一个脱于游戏玩家的视角去重新定义跟诠释。用全景大视角来画出自己心中的逍遥观。

作为一个倩女幽魂四年老玩家,选择了以倩女游戏背景进行创作。三幅草图以俯视仰视跟平视三个视角来完成。选景分别是逍遥观,金陵跟蒲家村。其中选择了逍遥观这个场景完善,以一个脱于游戏玩家的视角去重新定义跟诠释。用全景大视角来画出自己心中的逍遥观。

寒溟HM
(•̀ω•́)✧一套关于妖精集...

(•̀ω•́)✧一套关于妖精集市的设定构思

(•̀ω•́)✧一套关于妖精集市的设定构思

Miracle
这个作品表现的是一个积极阳光的...
这个作品表现的是一个积极阳光的人物,我认为良好的结构才是我创作的根据,所以我以写实加Q版的表现方式来塑造人物,增加了人物的多样性。人物以战士为原型,类似萝莉的人物和武器相结合,富有强烈的对比。装备以炮为主,根据西方军舰所启发而创作,主色调为褐色,使人物更加饱满,充分表达出热血阳光的人物特点。
这个作品表现的是一个积极阳光的人物,我认为良好的结构才是我创作的根据,所以我以写实加Q版的表现方式来塑造人物,增加了人物的多样性。人物以战士为原型,类似萝莉的人物和武器相结合,富有强烈的对比。装备以炮为主,根据西方军舰所启发而创作,主色调为褐色,使人物更加饱满,充分表达出热血阳光的人物特点。
寒溟HM
最近做一点偏科幻的设定(*  ̄...

最近做一点偏科幻的设定(*  ̄)( ̄ *)

最近做一点偏科幻的设定(*  ̄)( ̄ *)

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通过眼镜,冲锋枪,表盘的设计表...
通过眼镜,冲锋枪,表盘的设计表现了蒸汽风格的时代背景,腰间的哥特式裙边设计突出了人物的身份与美感。
通过眼镜,冲锋枪,表盘的设计表现了蒸汽风格的时代背景,腰间的哥特式裙边设计突出了人物的身份与美感。
覃晓亮
般若寺主体建筑参照了《天谕》中砥石城飞艇停靠处。《天谕》游戏中砥石城气势恢宏,大门处两个石狮子气派非凡。城中建筑错落有致,特别是到黄昏时分,游戏画面在暖色的衬托下显得更加大气。于是参照砥石城创作了这幅般若寺。般若寺的名字来源于佛教词语“般若”,意为智慧,洞视彻听、一切明了的无上智慧。般若寺分为前殿、大雄宝殿和藏经阁。整个画面表现的是傍晚黄昏时分,通过仰视的角度并压暗背景让画面显得更神秘大气。
般若寺主体建筑参照了《天谕》中砥石城飞艇停靠处。《天谕》游戏中砥石城气势恢宏,大门处两个石狮子气派非凡。城中建筑错落有致,特别是到黄昏时分,游戏画面在暖色的衬托下显得更加大气。于是参照砥石城创作了这幅般若寺。般若寺的名字来源于佛教词语“般若”,意为智慧,洞视彻听、一切明了的无上智慧。般若寺分为前殿、大雄宝殿和藏经阁。整个画面表现的是傍晚黄昏时分,通过仰视的角度并压暗背景让画面显得更神秘大气。
不知道该叫什么呢
时间:一千年以后 地点:北纬29°58′ 东经31°8′(埃及境内) 背景:广袤的大漠,死寂的沙海,雄浑而静穆。废弃的神殿,破旧的石柱,满目苍凉,毫无生气。远处黄沙肆虐,那气势似要把整个自然界消灭在它的淫威之下,令人畏惧而又无奈。环境恶化,这里早已不适合人类居住。外星物种通过飞船来到这里,秘密建造了属于自己的城堡,企图控制地球,一场人类的浩劫即将来临……
时间:一千年以后 地点:北纬29°58′ 东经31°8′(埃及境内) 背景:广袤的大漠,死寂的沙海,雄浑而静穆。废弃的神殿,破旧的石柱,满目苍凉,毫无生气。远处黄沙肆虐,那气势似要把整个自然界消灭在它的淫威之下,令人畏惧而又无奈。环境恶化,这里早已不适合人类居住。外星物种通过飞船来到这里,秘密建造了属于自己的城堡,企图控制地球,一场人类的浩劫即将来临……
寒溟HM
建筑单体———贫民区回收站 绘...

建筑单体———贫民区回收站


绘制工具:ipad pro       procreate

建筑单体———贫民区回收站


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梁圣钰
整个场景题材来源于《天谕》里的...
整个场景题材来源于《天谕》里的砥石城,一些细节参考了砥石城的元素,加上自己的对于中国风格的想法,创作出的一副全新的作品,我采用焦点透视,使场景氛围看起来更加的厚重,然后采用中国题材的牌楼和楼阁,近处实远处需,重点放在主要建筑上,再把主建筑给压暗,从而体现它的神秘感。
整个场景题材来源于《天谕》里的砥石城,一些细节参考了砥石城的元素,加上自己的对于中国风格的想法,创作出的一副全新的作品,我采用焦点透视,使场景氛围看起来更加的厚重,然后采用中国题材的牌楼和楼阁,近处实远处需,重点放在主要建筑上,再把主建筑给压暗,从而体现它的神秘感。
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反抗军重要成员,残缺的手臂被改...
反抗军重要成员,残缺的手臂被改造成拥有怪力的机械臂,她的武器是生化重武器,拥有强大的火力并同时携带病菌赌气,所以她的装备中还有防毒面具。这是一具行走的杀器,就算面相委婉温柔,还是让人望而却步。关于这一点,我们的女毒师也感到十分头疼。
反抗军重要成员,残缺的手臂被改造成拥有怪力的机械臂,她的武器是生化重武器,拥有强大的火力并同时携带病菌赌气,所以她的装备中还有防毒面具。这是一具行走的杀器,就算面相委婉温柔,还是让人望而却步。关于这一点,我们的女毒师也感到十分头疼。

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