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电子内刊

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电子杂志设计制作公司 | www.yazine.com

电子杂志制作设计-YAZINE

企业电子期刊,通常我们把它称为电子出版物,或者网络版的刊物。其实,大部分以电子形态存在于网络的或者电脑上的都可以叫做企业电子期刊。企业电子期刊制作和电子期刊设计现在也已经进入到了快速发展的时期了。它非常灵活高效的传播与互联网,是一种现在来说比较成熟的媒体传播形式了。越来越多的人通过互联网接受并乐于通过它来了解相关资料。是对传统纸质期刊的一种发展和代替,相信在不久的将来,电子期刊有可能代替传统的平面期刊。


企业电子期刊制作和企业电子期刊设计有什么好处?
电子期刊设计,电子期刊制作,电子期刊发行,电子期刊推广,电子期刊阅读和读者的反馈信息,等全部过程都是通过互联网来实现的,它的每一个环节都...

企业电子期刊,通常我们把它称为电子出版物,或者网络版的刊物。其实,大部分以电子形态存在于网络的或者电脑上的都可以叫做企业电子期刊。企业电子期刊制作和电子期刊设计现在也已经进入到了快速发展的时期了。它非常灵活高效的传播与互联网,是一种现在来说比较成熟的媒体传播形式了。越来越多的人通过互联网接受并乐于通过它来了解相关资料。是对传统纸质期刊的一种发展和代替,相信在不久的将来,电子期刊有可能代替传统的平面期刊。

企业电子期刊制作和企业电子期刊设计有什么好处?
电子期刊设计,电子期刊制作,电子期刊发行,电子期刊推广,电子期刊阅读和读者的反馈信息,等全部过程都是通过互联网来实现的,它的每一个环节都不需要纸质或者传统介质的参与。它和我们通常的印刷刊物有着明显的区别。电子期刊制作是一种最新的科技,可以通过网络,U盘等为载体来进行设计和传播。通过电子期刊设计人员的制作能加入图形和声音等交互性内容元素。同时也能够有a链接等网络元素。不仅节约了大量的推广成本和制作设计周期,也给我们广大的阅读者提供了良好的视觉效果。给企业的网络宣传带来新的推广途径。

企业电子期刊设计和制作选择我们!
我们承接全国各地的电子期刊设计和电子期刊制作业务。
1.多年行业经验,质量保证。
2.低于同行业报价,价格优惠。
3.众多优秀设计师,高效制作。
4.创建良好口碑,高服务。

电子杂志制作设计公司|www.yazine.com

YaZine-电子杂志制作设计制作

电子杂志,或者可以称作网络杂志和互动杂志。它不同于传统的以纸质为载体的平面杂志,它是一种新型的网络媒体的传播方式。其主要是以flash为主要职责技术,存在于网站或者本地直接浏览。它不仅有传统平面的表现形式,也有互联网的特性,它可以包含各类丰富的媒体元素,图像、声音、文字、视频、等等交互动画的有机结合体。它带给浏览者的是一种全新的视觉冲击力,并且有很强的扩展和移植性,已迅猛的速度扩展到了电脑、手机、PDA、MOBILE、MP4、PSP及TV(数字电视、机顶盒)等多种个人终端。


现在越来越多的企业单位或者个人都在制作纸质的宣传画册同时制作一本配套的电子杂志。这样在发给客户浏览的时候非常方便。...

电子杂志,或者可以称作网络杂志和互动杂志。它不同于传统的以纸质为载体的平面杂志,它是一种新型的网络媒体的传播方式。其主要是以flash为主要职责技术,存在于网站或者本地直接浏览。它不仅有传统平面的表现形式,也有互联网的特性,它可以包含各类丰富的媒体元素,图像、声音、文字、视频、等等交互动画的有机结合体。它带给浏览者的是一种全新的视觉冲击力,并且有很强的扩展和移植性,已迅猛的速度扩展到了电脑、手机、PDA、MOBILE、MP4、PSP及TV(数字电视、机顶盒)等多种个人终端。


现在越来越多的企业单位或者个人都在制作纸质的宣传画册同时制作一本配套的电子杂志。这样在发给客户浏览的时候非常方便。同时,这是一种非常好的网络推广形式,被越来越多的人任何。我们中国电子杂志制作网多年的设计电子杂志经验能给您带来最低的价格,最高的品质。

企业制作电子杂志有什么好处?
一.电子杂志是一种新型网络宣传媒体,它能不受地域限制的将公司的产品,形象等等完整的展示给各地客户。扩大了公司宣传的范围和途径,提高公司的知名度,提升公司的潜在客户。
二.它是一种相对于传统的印刷纸质画册成本要低很多,推广和宣传成本也低很多。同时,因为它符合互联网的特性,所以,它的传递非常方便,也方便客户的浏览和观看。
三.虽然,它和保留了符合客户浏览习惯的那种翻页形式,但是,它的内容丰富程度上要远远的超过传统杂志。它可以包含很多互动元素,在效果的展示上也丰富多彩。

电子杂志设计和制作选择我们!
我们承接全国各地的电子杂志设计和电子杂志制作业务。
1.多年行业经验,质量保证。
2.低于同行业报价,价格优惠。
3.众多优秀设计师,高效制作。
4.创建良好口碑,高服务。

电子杂志制作设计公司|www.yazine.com

教育设计专业学生创意观的培养

一、技术与艺术并重的观念培养

职业技术往往给学生更多的基本技能的训练,侧重于实操,以致于某些学生津津乐道于特效的奇异功能,而淡化艺术设计能力的培养,忽略了其真正的培养目标:具备良好的科学文化素养、敏锐的审美视野、综合的创造思维方法和熟练掌握本专业技术能力的综合素质,应该是培养艺术设计人才的目标,这就要求在教学结构中打破条块分割的现象,注重基础与专业的衔接与渗透,为避免课程设置与理论教育中忽视对实践能力、职业培养等反面缺乏,不仅要在教学中穿插大量的实践或加大实际操作的比重,更重要的是对产品和商品性质的实践及其社会因素给予足够的认识,工科教育注重工厂实习、医学教育重视临床实践,那么工学院设实习工...

一、技术与艺术并重的观念培养

职业技术往往给学生更多的基本技能的训练,侧重于实操,以致于某些学生津津乐道于特效的奇异功能,而淡化艺术设计能力的培养,忽略了其真正的培养目标:具备良好的科学文化素养、敏锐的审美视野、综合的创造思维方法和熟练掌握本专业技术能力的综合素质,应该是培养艺术设计人才的目标,这就要求在教学结构中打破条块分割的现象,注重基础与专业的衔接与渗透,为避免课程设置与理论教育中忽视对实践能力、职业培养等反面缺乏,不仅要在教学中穿插大量的实践或加大实际操作的比重,更重要的是对产品和商品性质的实践及其社会因素给予足够的认识,工科教育注重工厂实习、医学教育重视临床实践,那么工学院设实习工厂、医学院设附属医院是情理中事。高校设置的工作室、实验设施、实习场地形同虚设,在纸上、在教室里、电脑上依然是教师与学生表现的场所和媒介,这种环境下培养的人才如何不脱离实践、生产、社会?因此,艺术设计不仅仅是样稿设计就能解决,其必然与工艺和材料、生产流程和环节、市场和消费环环相扣。否则,仅是绘画式的理想方案、唯美主义势必形成缺乏艺术与技术并重的专业性认同。由此可见,我们培养的是社会需要的设计艺术师和相关专业的技术人员,我们强调的是不要停留在作业的层面上,而是上升到作品的高度,使作品既是艺术的表现,又是技术的载体。西方职业教育是企业加学校的形式,强调竞争、社会平等,如德国、奥地利、丹麦,德国以“双元制”教育模式为主,它解决了普教到就业之间的两道门槛,其教学时间60%—70%在企业,包括生产岗位、培训中心、跨企业中心,而仅有30%在学校进行,它是一种以职业能力为本位的教育方式,专业设置的职业分析为基础,课程设置的职业活动为核心,考试考核的职业资格为标准,在教学中充分体现以职业教育为中心的原则,我国科技进步对生产力的贡献率为30%左右,而西方国家却高达70%—80%,文化艺术修养、审美敏感能力、创造性思维等的培养才能真正培养出符合社会需求的新型技工学生。

二、创意思维的训练

创意这两个字眼给人一种神秘感,其实用最简单的概括就是旧元素,新组合。但这个组合的过程是一种创造性的、可训练的以及定向与决定的探索,它致力于:1)阐明并形成有关可供选择的、所期待的系统状态的构想与想象;2)准备有关系统的描述、表现或模式;3)为所选模式的开发与实施制定计划。

既然这是一个创造性的过程,它就不可能自始自终顺利进行。一个有经验的设计者能很快地“悟到”自己的思路是正确还是不正确。这就是工作中的直觉。思想的丰富性、问题解决方案寻求中的新颖性(设计的优选)以及独特性都来自于设计者的创造性。学会对各种设想进行衡量、测试和选择或舍弃,依据的都是定向与目标的逻辑思维。直觉、创造性和逻辑思维都在设计者的思考中发挥作用,因此,注重生活的积累就成为培养创意观必备的条件之一。

分析和综合是两种不同的思考方面,也是培养学生开展创意常用的方法,分析是把看起来一个完整的整体解割成不同的成分、元素,在分解了的每部分里找出一定的形式、含义,分析是异中求同,其能力是把不同的形态元素(经过分析后),不同的概念元素通过一定的形式组合在一个空间里的内涵,如垂直水平的思维形式表现出来的效果,非正常思维形式表现出来的效果,拼图游戏表现的效果以及直接传递的效果,都依赖于某种美学上的形式而进行的综合而成的综合与组合的关系,通过组合可以挖掘潜在创意,当一个要领中的某个阶段通过其相通的一点结合而成,另一种新的概念表达时,我们的设计思维就得到了多层次的模向发展。在学生的作品中,我们始终要求创意是作品的灵魂,艺术感染力的核心,所谓“有境界自成新格”这种创意的魅力给人们产生无限的联想和高尚的审美享受。为了能在教学中达到训练学生思维的目的,并巩固已学内容,要求学生利用平面设计软件来绘制一实物罐体,以加强基础造型的训练,接着要求学生为罐体加上破裂纹和背景,这也是对元素的分析,并就绘制的图形作一主题创作,从而要求学生重新组合已有元素(包括文字和图片),其目的在于间接引导学生潜在创意思维,从这个过程中总结出创意的实质:旧元素(罐体),新组合(文字和图片)。在进一步的学习过程中通过举例,如“随身听”就是将“走”、“听”组合于一体的结果当两种为人熟知的观念组合在一起时,就会产生新的观念,它可以通过事物间(具象或抽象)的共通点进行重新组合,变成新的事物,仅仅是一个简单的过程不足以达到创意思维的训练,要求学生利用水果、杯子进行重新组合,利用联想、类比等手法可以随时推翻前提,并组织创意风暴训练,学生分组讨论,每组一幅图像,由学生自行组织,要求每组同学就图像进行扩散性思维,每个学生必须有自己独到的观念,一节课后要求每位同学放弃上一节课提及的观念重新换位思考,最后再将分级同学讨论的图片收集由教师组织,再重新认识每张图片,让观念不断碰撞,这样锻炼了学生水平思维模式(联想、类比)和垂直思维模式(因果关系)通常人们的思维都习惯由一个观念引发到实体的结果来证明一个创意的成否,而在教与学的过程中要注重的不是结果,而应该是创意的过程,在创意的过程中充满了生机其中每一步都有无限的探讨和可能,学生在这些过程中从A到B其中要附带大量知识和运用,思维得到开拓。可见,这个过程设计就是为创造某种具有实际效用的新事物而进行的探究,这种探究能力是可以加以训练的。它包括对一个不完善的情境的探索,发现并解决一个或几个问题,详细说明导致有效变化的途径。设计在很多领域进行,并根据设计者与所设计的东西的类型不同而变化。创意过程要求是理性与直觉的平衡、行动的动力以及对已采取的行动进行反思的能力。

显然,这就是创意观的一般特征:创意的意图或目的;影响创意过程的因素;创意过程的实质等方面对创意的各个特征进行阐述和描述。

 

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设计业的整合设计时代

1、将设计上升到市场、战略和管理的层面,推动实行“设计战略导向型” 的经营模式,让设计成为管理和经营的工具。

从引进现代设计至今,设计业延续着只提供纯粹视觉解决方案的业务模式,属于比较初级和简单的解决方案,设计业沉闷的经营方式一直保持至今。这种解决方案不属于市场范畴、战略范畴,同样也不是管理范畴。而(作者认为)设计是市场、战略和管理等因素平衡后的集中表现,是建立此基础上的表达。设计应该是子弹,市场、战略和管理应该是枪。子弹被射出去,其属性(速度、方向、威力、材质等)应该是由枪的属性决定的。枪才是子弹背后真正原因。

诚然,对事物的评判应该放到社会环境、目标群体和甲方愿景中综合考虑。...

1、将设计上升到市场、战略和管理的层面,推动实行“设计战略导向型” 的经营模式,让设计成为管理和经营的工具。

从引进现代设计至今,设计业延续着只提供纯粹视觉解决方案的业务模式,属于比较初级和简单的解决方案,设计业沉闷的经营方式一直保持至今。这种解决方案不属于市场范畴、战略范畴,同样也不是管理范畴。而(作者认为)设计是市场、战略和管理等因素平衡后的集中表现,是建立此基础上的表达。设计应该是子弹,市场、战略和管理应该是枪。子弹被射出去,其属性(速度、方向、威力、材质等)应该是由枪的属性决定的。枪才是子弹背后真正原因。

诚然,对事物的评判应该放到社会环境、目标群体和甲方愿景中综合考虑。国外近半个世纪的设计职能综合化历程值得我们借鉴。

上个世纪60年代日本松下电器创始人松下幸之助从美国考察回来后对设计人员讲:“设计是市场问题”,这句话表明设计将成为松下电器实施“设计战略导向型”经营模式的开端,实现设计对市场需求把握的精准和有效。当时的日本社会经济与现在国内现状有非常相似之处。但是市场目标的制定需要企业通过战略制定和管理执行才实现,而设计的作为面对市场的利器。必将要同时上升到企业战略、管理层面,成为管理和经营的工具。www.dolcn.com

2、以设计为突破口,整合周边学科资源(如营销、工业造型等),实现跨学科、跨领域的成果捕捉能力,强化“设计管理”运作,使周面学科资源为设计提供保障和支持。

国内设计业已有部分从业人员已经明白设计职能综合化,加强跨学科、跨领域合作的必要性,但是真正从公司经营和执行层面上规范的很少。做到设计的精准性、有效性,必定需要有与设计相关领域的跨学科知识结构。国际知名品牌 ALESSI、APPLE、NOKIA等为代表的“设计战略导向型”企业以设计为突破口,在统筹设计、营销、战略方面投入巨大,其产品与形象呈现系列化、主题化、品牌化,通过设计实现市场的区隔,以此来实现产品销售和品牌增值,其背后是强大的“设计管理”职能。将设计周边学科、领域进行统筹,甚至从一个概念原点到企业愿景都进行了严密的考虑。TCL在此方面亦做的不错。说到底国内设计业需要有懂市场、战略、管理又懂设计的跨领域人来统筹这项工作,实现各个环节的严谨和均衡,最终达到设计价值的最大化,这些都离不开“设计管理”。懂一点设计管理的设计师不在少数,纸上谈兵居多,设计公司的设计管理人才几乎不怎么见,在平面设计公司更是难寻觅,如将书本的知识全部套用到实践里,那结果是糟糕的。

所以设计业整合周边,创意概念来源于市场、战略和管理,实现服务精准性、有效性。强化“设计管理”运作,以设计为突破口是必然的趋势和选者。例如衬衫大王、著名服装品牌雅戈尔,不仅自己拥有衬衫加工厂、品牌部,而且还有纺织和染色工厂,甚至棉花种植,可谓一应俱全。这样做的目的就是为了整合与服装行业相关的资源,实现运作经营管理,降低成本、提升品牌(产品)竞争力,实现服务精准化、有效化,而这些措施能给设计提供更多的保障和支持。

而随着市场逐渐成熟、消费个性加强,轰轰烈烈的市场营销策划将逐渐失去轰动效应,设计将成为逐鹿市场的最有力武器,市场营销策划在成功很大程度上是因为处在消费选者过窄、消费盲目的市场经济初级阶段。而将来是设计的时代。

 

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