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编程

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Mico

【分镜设计】Codey Rocky

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元创猫STEAM教育
孔令锴

Visual Studio 2017/2019编写HTML并执行

作者:孔令锴
习惯VS者前端之旅的第一步。

JavaScript is the most popular programming language on GitHub. Visual Studio更快地进行代码编写。更智能地执行操作。使用同类最佳 IDE 创建未来。

元创猫STEAM教育
三人行慕课
初到宝地,希望大家多多关照,有...

初到宝地,希望大家多多关照,有人的捧个人场,没人的捧个点赞。

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元创猫STEAM教育
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元创猫STEAM教育,STEAM教育的发展史

作者:元创猫STEAM教育
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近些年来,国家大力发展STEAM教育,在很多家长看来,可能就是一场所谓的的教育改革,其实不然,STEAM教育的崛起绝非偶然,早在20159月,教育部办公厅关于征求对《关于“十三五”  期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》意见中,教育部首提探索“STEAM教育”“创客教育”新模式,STEAM教育的发展之路已经持续了5年之久。

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kinray7

Python#1

1个月了!我不知道自己在干什么。

总之咸了一个月后,我准备再次通过《Learn Python the Hard Way》学习python。

至于为什么在一个月前会放弃学习,这该是我轻言放弃了。在某个练习里,作者要求我写一个自己的游戏(仅仅由撇脚的def-函数以及简单的if逻辑组成)。

但是我野心很大,一来就想要做一个结合极限逃脱999和各种克苏鲁神话怪物(如拜亚基)的复杂解密游戏。

可想而知虎头蛇尾是标准结局,但结果是连头都没接上。因为我没有一步一步调试修改程序,而是依赖于Python3的自带标错功能,悲剧发生了。

没有懂得def函数中的true/false/赋值...

1个月了!我不知道自己在干什么。

总之咸了一个月后,我准备再次通过《Learn Python the Hard Way》学习python。

至于为什么在一个月前会放弃学习,这该是我轻言放弃了。在某个练习里,作者要求我写一个自己的游戏(仅仅由撇脚的def-函数以及简单的if逻辑组成)。

但是我野心很大,一来就想要做一个结合极限逃脱999和各种克苏鲁神话怪物(如拜亚基)的复杂解密游戏。

可想而知虎头蛇尾是标准结局,但结果是连头都没接上。因为我没有一步一步调试修改程序,而是依赖于Python3的自带标错功能,悲剧发生了。

没有懂得def函数中的true/false/赋值返回无法返回到主函数中,游戏程序虽然找不到任何错误,但玩家所做的任何选择所量化的值/逻辑被困在选择肢函数中,对剧情没有产生任何变化,这个游戏完全的失败了。

七天过去了,我没办法把这失败品,而且表兄所说的我也没兴致举一反三到这个函数中,变成了我心中的一道坎。而那7天玩的太过了,返校的几天我丧失了继续学习的兴趣……于是这个学习被一再耽搁直到现在。


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STEAM教育,打开新世界教育大门

作者:元创猫STEAM教育

STEAM教育的本质在于提高学生的动手能力!兴趣是最好的老师,做自己感兴趣的事情往往能做的出奇的好。培养孩子的兴趣是STEAM教育本质的重要部分。STEAM教育注重学生综合素质的提升,沟通是个艺术,STEAM教育注重团队协作、团队协作中锻炼学生的“情商”,培养领导者是STEAM教育的本质所在

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《编写可读代码的艺术》[美]Dustin Boswell PDF电子书免费下载

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 书名:编写可读代码的艺术

 作者:【美】Dustin Boswell

 时间:2019-07

 出版:机械工业出版社

 豆瓣:8.7 分/833人评

ISBN:9787111385448


内容简介

细节决定成败,思路清晰、言简意赅的代码让程序员一目了然;而格式凌乱、拖沓冗长的代码让程序员一头雾水。除了可以正确运行以外,优秀的代码必须具备良好的可读性,编写的代码要使其他人能在最短的时间内理解才行。本书旨在强调代码对人的友好性和可读性。

本书关注编码的细节,总结了很多提高代码可读性的小技巧,看似都微不足道...



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 书名:编写可读代码的艺术

 作者:【美】Dustin Boswell

 时间:2019-07

 出版:机械工业出版社

 豆瓣:8.7 分/833人评

ISBN:9787111385448


内容简介

细节决定成败,思路清晰、言简意赅的代码让程序员一目了然;而格式凌乱、拖沓冗长的代码让程序员一头雾水。除了可以正确运行以外,优秀的代码必须具备良好的可读性,编写的代码要使其他人能在最短的时间内理解才行。本书旨在强调代码对人的友好性和可读性。

本书关注编码的细节,总结了很多提高代码可读性的小技巧,看似都微不足道,但是对于整个软件系统的开发而言,它们与宏观的架构决策、设计思想、指导原则同样重要。编码不仅仅只是一种技术,也是一门艺术,编写可读性高的代码尤其如此。如果你要成为一位优秀的程序员,要想开发出高质量的软件系统,必须从细处着手,做到内外兼修,本书将为你提供有效的指导。

主要内容:

简化命名、注释和格式的方法,使每行代码都言简意赅。

·梳理程序中的循环、逻辑和变量来减小复杂度并理清思路。

·在函数级别解决问题,例如重新组织代码块,使其一次只做一件事。

·编写有效的测试代码,使其全面而简洁,同时可读性更高。


作者简介

Dustin Boswell毕业于加州理工大学,资深软件工程师,在Google就职多年,负责Web爬虫和程序设计相关的工作。他专注于前端、后端,服务器架构、机器学习、大数据、系统和网站等技术领域的研究和实践,经验十分丰富。他现在是MyLikes的软件工程师。

Trevor Foucher资深软件工程师和技术经理,先后在Microsoft和Google工作了数十年,在Microsoft担任软件工程师、技术经理以及安全产品技术主管,在Google从事广告应用开发和搜索基础结构研发相关的工作。


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