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java

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マンホール府中

关于java自增变量

重点注意:

自增,自减操作都是直接修改变量的值,不经过操作数栈。

所以如下所例:

int i = 1;

① i=i++; → i=1

② i++; → i=2


重点注意:

自增,自减操作都是直接修改变量的值,不经过操作数栈。

所以如下所例:

int i = 1;

① i=i++; → i=1

② i++; → i=2


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Apple Watch现Apple Watch!对讲机功能可窃听他人对话

苹果发现了一个漏洞,用户可以利用Apple Watch的对讲机功能窃听到其它用户的对话内容。在发布更新修补此漏洞之前,苹果已经禁用了此项功能。


对讲机功能于去年九月在watchOS 5中上线。

“我们刚刚发现Apple Watch对讲机应用出现的漏洞,在问题得到解决之前已经禁用了此功能。”苹果在声明中说道,“对于造成的不便,我们深感歉意,并将尽快恢复此功能。”

“我们非常重视客户的安全和隐私。由于此漏洞可能致使某人在未经允许的情况下窃听到其它用户的对话,我们认为禁用此功能是一个正确的选择。”

2019年1月,iPhone也曾出现类似的问题。一位青少年发现FaceTime...

苹果发现了一个漏洞,用户可以利用Apple Watch的对讲机功能窃听到其它用户的对话内容。在发布更新修补此漏洞之前,苹果已经禁用了此项功能。

 

对讲机功能于去年九月在watchOS 5中上线。

“我们刚刚发现Apple Watch对讲机应用出现的漏洞,在问题得到解决之前已经禁用了此功能。”苹果在声明中说道,“对于造成的不便,我们深感歉意,并将尽快恢复此功能。”

“我们非常重视客户的安全和隐私。由于此漏洞可能致使某人在未经允许的情况下窃听到其它用户的对话,我们认为禁用此功能是一个正确的选择。”

2019年1月,iPhone也曾出现类似的问题。一位青少年发现FaceTime存在一个漏洞——当某人用iPhone打电话给另一位iPhone用户时,即便后者并未选择接听,前者还是能通过麦克风收听到声音。苹果很快修补了此漏洞。

 

 

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15款Java程序员必备的开发工具

如果你是一名Web开发人员,那么用膝盖想也知道你的职业生涯大部分将使用Java而度过。这是一款商业级的编程语言,我们没有办法不接触它。

对于Java,有两种截然不同的观点:一种认为Java是最简单功能最强大的编程语言之一,另一种则表示这种编程语言既难用又复杂。

下面这些工具或许功能和作用不同,但是有着一个共同的主旨,那就是——它们都是为了给Java编码和开发提供卓越的支持。

1. JDK(Java开发工具包)

如果你打算用Java开发一些小程序和应用程序,那么首先得给自己准备一个类似于JDK的工具,其中包括必要的Java Complier、Java  Runtime Environment...

如果你是一名Web开发人员,那么用膝盖想也知道你的职业生涯大部分将使用Java而度过。这是一款商业级的编程语言,我们没有办法不接触它。

对于Java,有两种截然不同的观点:一种认为Java是最简单功能最强大的编程语言之一,另一种则表示这种编程语言既难用又复杂。

下面这些工具或许功能和作用不同,但是有着一个共同的主旨,那就是——它们都是为了给Java编码和开发提供卓越的支持。

1. JDK(Java开发工具包)

如果你打算用Java开发一些小程序和应用程序,那么首先得给自己准备一个类似于JDK的工具,其中包括必要的Java Complier、Java  Runtime Environment(JRE)和Java API。这是开始Java之旅的第一步。

2. Eclipse IDE

如果咨询一些经验丰富的Java开发人员关于他们最喜欢的Java Integrated Development  Environment(IDE)是什么,不少人会告诉你是Eclipse IDE。  Eclipse能提供关于代码完成、重构和语法检查这些急需的帮助。它还能提供JDT的一系列工具,包括各种插件工具来帮助开发各种Java应用。

此IDE的真正优势是它允许开发人员使用不同的语言支持,如它也可以提供C/ C++和PHP 的IDE。这使得它成为了Java开发的一个一站式资源。

3.NetBeans

这又是一个IDE,提供了功能全面的阵列,如转换器,编辑器和代码分析器,这些工具可以帮助你使用最新的Java技术实现应用程序。工具范围相当广泛,而且IDE背后的团队也在不断地改进。此外你还可以得到静态分析工具的帮助——编写出无bug的代码。

4. IntelliJ IDEA 13.1

据传它有“最智慧的java ide”之称。如果你尝试过后,就会发现它所言不虚,因为它能帮助开发人员拿出最具有创造性的解决方案。它的“Smart Code  Completion”和“On-the-fly Code  Analysis”功能等可以提高开发人员的工作效率,并且还提供了对web和移动开发高级支持。所以,不妨试试这个好助手。

5.Oracle JDeveloper

如果你正在寻找一个免费的IDE来构建一个面向服务的架构,那没有比JDeveloper更好的了。它支持完整的开发生命周期,这意味着你可以放心自豪名正言顺地使用ava解决方案。

6. JUnit

这是一个可以帮助开发人员编写和运行测试的单元测试框架。但是JUnit和市场上一些类似的框架还有着本质的区别。你可以一次测试一个代码块,而不需要等待该模块在运行测试前完成。实际上就是你可以“先测试,然后写代码”,这意味着对于应用程序的最终功能如何你可以先放下心中的大石了。

7. Apache ANT™

这是一个开源工具,其最大的优势就是简单。关键是可以实现开发人员处理复杂和重复性任务的目标。ANT™,可以自动执行此类任务。这还只是其众多简化功能之一而已。

8. JRAT(Java Runtime Analysis Toolkit)

如果你想要评测应用程序的性能,那么就必须具备JRAT这个分析工具。有了这个工具,你可以找出潜在的可能会影响应用程序性能的问题域。

9.Apache JMeter™

这是Apache的另一种工具,主要用于测试。它可以评测功能行为以及网站、数据库、Web服务等的性能。它有一个易于理解的GUI,这一事实意味着你可以轻松地构建测试计划并迅速调试应用程序。

10.Apache Maven

上面曾提到过Apache  ANT™,而现在的Maven能帮助你做同样的事情。不过,很多开发人员表示相比ANT™,Maven前进了一大步。在依赖管理、构建行动、调试和协作方面,它都比ANT™略高一筹。简单地说,如果你正在使用ANT™,那么你需要告诉它到底应该怎么做:你需要提供资源的确切位置,分配生成的位元码的存储位置以及用JAR文件打包。

Maven,换句话说,则简化了这些东西。

11.Gradle

如果你想要有这样一种工具,可以结合ANT™和Maven的优点,那么你一定会喜欢Gradle。有了Gradle,你就可以在Groovy编码——这是一个巨大的优势,因为它允许你编写任何代码。这个工具的第二大优势是,它支持惯例优先配置的模式。

12.Clover

该工具提供了Java和Groovy代码覆盖。Clover能让你直接瞄准问题可能性最大的部分,确保测试侧重于特定代码。

13.YourKit

这是一个Java分析工具,允许在开发或生产过程中按需分析:这意味着你可以确保你的产品符合最高的质量标准。按需分析指的是,被分析的应用程序可以在不产生任何费用的情况下运行。

14.Mockito

如果你想用干净和简单的API编写测试,Mockito应该就是你的首选。Mockito本质上是一个模拟库,可以帮助你创建、验证和清除模块——Java开发的几个重要方面。

15. FindBugs的™

Java代码有bug?如何才能找到它们呢?——没错,就是FindBugs的™。它不但免费,还易于操作,真心很不错!

这15个工具,能让你的Java开发工作更为轻松便捷,但是前提是要因地制宜,根据需求选择适合的工具,然后你才能受益无穷。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持广东纳讯网络技术有限公司

 


柠梦

咱们从头到尾说一次 Java 的垃圾回收

之前上学的时候有一个梗,说在食堂里吃饭,吃完把餐盘端走清理的是 C++ 程序员,吃完直接就走的是 Java 程序员。确实,在 Java 的世界里,似乎我们不用对垃圾回收那么的关注。很多初学者不懂 GC,也能写出一个能用甚至还不错的程序或系统。但其实这并不代表 Java 的 GC 就不重要。相反,它是那么的重要和复杂,以至于出了问题,那些初学者除了打开 GC 日志,看着一堆0101的天文,啥也做不了。今天,南京学码思java培训机构,就和大家聊一聊 Java 的垃圾回收。

什么是垃圾回收

垃圾回收(Garbage Collection,GC),顾名思义就是释放垃圾占用的空间,防止内...

之前上学的时候有一个梗,说在食堂里吃饭,吃完把餐盘端走清理的是 C++ 程序员,吃完直接就走的是 Java 程序员。确实,在 Java 的世界里,似乎我们不用对垃圾回收那么的关注。很多初学者不懂 GC,也能写出一个能用甚至还不错的程序或系统。但其实这并不代表 Java 的 GC 就不重要。相反,它是那么的重要和复杂,以至于出了问题,那些初学者除了打开 GC 日志,看着一堆0101的天文,啥也做不了。今天,南京学码思java培训机构,就和大家聊一聊 Java 的垃圾回收。

什么是垃圾回收

垃圾回收(Garbage Collection,GC),顾名思义就是释放垃圾占用的空间,防止内存泄露。有效的使用可以使用的内存,对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收。

Java 语言出来之前,大家都在拼命的写 C 或者 C++ 的程序,而此时存在一个很大的矛盾,C++ 等语言创建对象要不断的去开辟空间,不用的时候又需要不断的去释放控件,既要写构造函数,又要写析构函数,很多时候都在重复的 allocated,然后不停的析构。于是,有人就提出,能不能写一段程序实现这块功能,每次创建,释放控件的时候复用这段代码,而无需重复的书写呢?

1960年,基于 MIT 的 Lisp 首先提出了垃圾回收的概念,而这时 Java 还没有出世呢!所以实际上 GC 并不是Java的专利,GC 的历史远远大于 Java 的历史!

怎么定义垃圾

既然我们要做垃圾回收,首先我们得搞清楚垃圾的定义是什么,哪些内存是需要回收的。

引用计数算法

引用计数算法(Reachability Counting)是通过在对象头中分配一个空间来保存该对象被引用的次数(Reference Count)。如果该对象被其它对象引用,则它的引用计数加1,如果删除对该对象的引用,那么它的引用计数就减1,当该对象的引用计数为0时,那么该对象就会被回收。

Stringm =newString("jack");

先创建一个字符串,这时候"jack"有一个引用,就是 m。


然后将 m 设置为 null,这时候"jack"的引用次数就等于0了,在引用计数算法中,意味着这块内容就需要被回收了。

m= null;


引用计数算法是将垃圾回收分摊到整个应用程序的运行当中了,而不是在进行垃圾收集时,要挂起整个应用的运行,直到对堆中所有对象的处理都结束。因此,采用引用计数的垃圾收集不属于严格意义上的"Stop-The-World"的垃圾收集机制。

看似很美好,但我们知道JVM的垃圾回收就是"Stop-The-World"的,那是什么原因导致我们最终放弃了引用计数算法呢?看下面的例子。

publicclassReferenceCountingGC{publicObject instance;publicReferenceCountingGC(String name){}}publicstaticvoidtestGC(){ReferenceCountingGC a =newReferenceCountingGC("objA");ReferenceCountingGC b =newReferenceCountingGC("objB");    a.instance = b;    b.instance = a;a =null;b =null;}

1. 定义2个对象

2. 相互引用

3. 置空各自的声明引用


我们可以看到,最后这2个对象已经不可能再被访问了,但由于他们相互引用着对方,导致它们的引用计数永远都不会为0,通过引用计数算法,也就永远无法通知GC收集器回收它们。

可达性分析算法

可达性分析算法(Reachability Analysis)的基本思路是,通过一些被称为引用链(GC Roots)的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,搜索走过的路径被称为(Reference Chain),当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时(即从 GC Roots 节点到该节点不可达),则证明该对象是不可用的。


通过可达性算法,成功解决了引用计数所无法解决的问题“循环依赖”,只要你无法与 GC Root 建立直接或间接的连接,系统就会判定你为可回收对象。那这样就引申出了另一个问题,哪些属于 GC Root。

Java 内存区域

在 Java 语言中,可作为 GC Root 的对象包括以下4种:

虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象

方法区中类静态属性引用的对象

方法区中常量引用的对象

本地方法栈中 JNI(即一般说的 Native 方法)引用的对象


★ 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象

此时的 s,即为 GC Root,当s置空时,localParameter 对象也断掉了与 GC Root 的引用链,将被回收。

publicclassStackLocalParameter{publicStackLocalParameter(String name){}}publicstaticvoidtestGC(){StackLocalParameter s =newStackLocalParameter("localParameter");s =null;}

★ 方法区中类静态属性引用的对象

s 为 GC Root,s 置为 null,经过 GC 后,s 所指向的 properties 对象由于无法与 GC Root 建立关系被回收。

而 m 作为类的静态属性,也属于 GC Root,parameter 对象依然与 GC root 建立着连接,所以此时 parameter 对象并不会被回收。

publicclassMethodAreaStaicProperties{publicstaticMethodAreaStaicProperties m;publicMethodAreaStaicProperties(String name){}}publicstaticvoidtestGC(){MethodAreaStaicProperties s =newMethodAreaStaicProperties("properties");s.m =newMethodAreaStaicProperties("parameter");s =null;}

★ 方法区中常量引用的对象

m 即为方法区中的常量引用,也为 GC Root,s 置为 null 后,final 对象也不会因没有与 GC Root 建立联系而被回收。

publicclassMethodAreaStaicProperties{publicstaticfinalMethodAreaStaicProperties m = MethodAreaStaicProperties("final");publicMethodAreaStaicProperties(String name){}}publicstaticvoidtestGC(){MethodAreaStaicProperties s =newMethodAreaStaicProperties("staticProperties");s =null;}

★  本地方法栈中引用的对象

任何 Native 接口都会使用某种本地方法栈,实现的本地方法接口是使用 C 连接模型的话,那么它的本地方法栈就是 C 栈。当线程调用 Java 方法时,虚拟机会创建一个新的栈帧并压入 Java 栈。然而当它调用的是本地方法时,虚拟机会保持 Java 栈不变,不再在线程的 Java 栈中压入新的帧,虚拟机只是简单地动态连接并直接调用指定的本地方法。


怎么回收垃圾

在确定了哪些垃圾可以被回收后,垃圾收集器要做的事情就是开始进行垃圾回收,但是这里面涉及到一个问题是:如何高效地进行垃圾回收。由于Java虚拟机规范并没有对如何实现垃圾收集器做出明确的规定,因此各个厂商的虚拟机可以采用不同的方式来实现垃圾收集器,这里我们讨论几种常见的垃圾收集算法的核心思想。

标记——清除算法


标记清除算法(Mark-Sweep)是最基础的一种垃圾回收算法,它分为2部分,先把内存区域中的这些对象进行标记,哪些属于可回收标记出来,然后把这些垃圾拎出来清理掉。就像上图一样,清理掉的垃圾就变成未使用的内存区域,等待被再次使用。

这逻辑再清晰不过了,并且也很好操作,但它存在一个很大的问题,那就是内存碎片。

上图中等方块的假设是 2M,小一些的是 1M,大一些的是 4M。等我们回收完,内存就会切成了很多段。我们知道开辟内存空间时,需要的是连续的内存区域,这时候我们需要一个 2M的内存区域,其中有2个 1M 是没法用的。这样就导致,其实我们本身还有这么多的内存的,但却用不了。

复制算法


复制算法(Copying)是在标记清除算法上演化而来,解决标记清除算法的内存碎片问题。它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。保证了内存的连续可用,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,逻辑清晰,运行高效。

上面的图很清楚,也很明显的暴露了另一个问题,合着我这140平的大三房,只能当70平米的小两房来使?代价实在太高。

标记整理算法


标记整理算法(Mark-Compact)标记过程仍然与标记 --- 清除算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,再清理掉端边界以外的内存区域。

标记整理算法一方面在标记-清除算法上做了升级,解决了内存碎片的问题,也规避了复制算法只能利用一半内存区域的弊端。看起来很美好,但从上图可以看到,它对内存变动更频繁,需要整理所有存活对象的引用地址,在效率上比复制算法要差很多。

分代收集算法分代收集算法(Generational Collection)严格来说并不是一种思想或理论,而是融合上述3种基础的算法思想,而产生的针对不同情况所采用不同算法的一套组合拳。对象存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把 Java 堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用标记-清理或者标记——整理算法来进行回收。so,另一个问题来了,那内存区域到底被分为哪几块,每一块又有什么特别适合什么算法呢?

内存模型与回收策略


Java 堆(Java Heap)是JVM所管理的内存中最大的一块,堆又是垃圾收集器管理的主要区域,这里我们主要分析一下 Java 堆的结构。

Java 堆主要分为2个区域-年轻代与老年代,其中年轻代又分 Eden 区和 Survivor 区,其中 Survivor 区又分 From 和 To 2个区。可能这时候大家会有疑问,为什么需要 Survivor 区,为什么Survivor 还要分2个区。不着急,我们从头到尾,看看对象到底是怎么来的,而它又是怎么没的。

Eden 区

IBM 公司的专业研究表明,有将近98%的对象是朝生夕死,所以针对这一现状,大多数情况下,对象会在新生代 Eden 区中进行分配,当 Eden 区没有足够空间进行分配时,虚拟机会发起一次 Minor GC,Minor GC 相比 Major GC 更频繁,回收速度也更快。

通过 Minor GC 之后,Eden 会被清空,Eden 区中绝大部分对象会被回收,而那些无需回收的存活对象,将会进到 Survivor 的 From 区(若 From 区不够,则直接进入 Old 区)。

Survivor 区

Survivor 区相当于是 Eden 区和 Old 区的一个缓冲,类似于我们交通灯中的黄灯。Survivor 又分为2个区,一个是 From 区,一个是 To 区。每次执行 Minor GC,会将 Eden 区和 From 存活的对象放到 Survivor 的 To 区(如果 To 区不够,则直接进入 Old 区)。

★  为啥需要?

不就是新生代到老年代么,直接 Eden 到 Old 不好了吗,为啥要这么复杂。想想如果没有 Survivor 区,Eden 区每进行一次 Minor GC,存活的对象就会被送到老年代,老年代很快就会被填满。而有很多对象虽然一次 Minor GC 没有消灭,但其实也并不会蹦跶多久,或许第二次,第三次就需要被清除。这时候移入老年区,很明显不是一个明智的决定。

所以,Survivor 的存在意义就是减少被送到老年代的对象,进而减少 Major GC 的发生。Survivor 的预筛选保证,只有经历16次 Minor GC 还能在新生代中存活的对象,才会被送到老年代。

★  为啥需要俩?

设置两个 Survivor 区最大的好处就是解决内存碎片化。

我们先假设一下,Survivor 如果只有一个区域会怎样。Minor GC 执行后,Eden 区被清空了,存活的对象放到了 Survivor 区,而之前 Survivor 区中的对象,可能也有一些是需要被清除的。问题来了,这时候我们怎么清除它们?在这种场景下,我们只能标记清除,而我们知道标记清除最大的问题就是内存碎片,在新生代这种经常会消亡的区域,采用标记清除必然会让内存产生严重的碎片化。因为 Survivor 有2个区域,所以每次 Minor GC,会将之前 Eden 区和 From 区中的存活对象复制到 To 区域。第二次 Minor GC 时,From 与 To 职责兑换,这时候会将 Eden 区和 To 区中的存活对象再复制到 From 区域,以此反复。

这种机制最大的好处就是,整个过程中,永远有一个 Survivor space 是空的,另一个非空的 Survivor space 是无碎片的。那么,Survivor 为什么不分更多块呢?比方说分成三个、四个、五个?显然,如果 Survivor 区再细分下去,每一块的空间就会比较小,容易导致 Survivor 区满,两块 Survivor 区可能是经过权衡之后的最佳方案。

Old 区

老年代占据着2/3的堆内存空间,只有在 Major GC 的时候才会进行清理,每次 GC 都会触发“Stop-The-World”。内存越大,STW 的时间也越长,所以内存也不仅仅是越大就越好。由于复制算法在对象存活率较高的老年代会进行很多次的复制操作,效率很低,所以老年代这里采用的是标记——整理算法。

除了上述所说,在内存担保机制下,无法安置的对象会直接进到老年代,以下几种情况也会进入老年代。

★ 大对象

大对象指需要大量连续内存空间的对象,这部分对象不管是不是“朝生夕死”,都会直接进到老年代。这样做主要是为了避免在 Eden 区及2个 Survivor 区之间发生大量的内存复制。当你的系统有非常多“朝生夕死”的大对象时,得注意了。

★  长期存活对象

虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器。正常情况下对象会不断的在 Survivor 的 From 区与 To 区之间移动,对象在 Survivor 区中每经历一次 Minor GC,年龄就增加1岁。当年龄增加到15岁时,这时候就会被转移到老年代。当然,这里的15,JVM 也支持进行特殊设置。

★  动态对象年龄

虚拟机并不重视要求对象年龄必须到15岁,才会放入老年区,如果 Survivor 空间中相同年龄所有对象大小的总合大于 Survivor 空间的一半,年龄大于等于该年龄的对象就可以直接进去老年区,无需等你“成年”。

这其实有点类似于负载均衡,轮询是负载均衡的一种,保证每台机器都分得同样的请求。看似很均衡,但每台机的硬件不通,健康状况不同,我们还可以基于每台机接受的请求数,或每台机的响应时间等,来调整我们的负载均衡算法。


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中享思途

开学季免费送你们Java学习素材,这一定是你最想要的

据官方数据统计,在全球编程语言工程师的数量上,Java编程语言以900万的程序员数量位居首位。而且很多软件的开发都离不开Java编程,因此其程序员的数量最多。而在以Java编程为核心的开发领域中,javaEE程序员的需求量10年来一直居于首位!
Java工程师人才缺口:
根据IDC的统计数字:就2017年来说,我国Java人才的缺口已达42.5万,并且以每年20%左右的速度增长。在未来5年内,合格软件人才的需求将远大于供给。
Java工程师就业:
1.通过各大招聘网站统计,全国海量公司都在招聘Java开发工程师。
2.北京Java开发工程师平均薪资,即20100元。
3.全国Java开发薪资前三:北京、上...

据官方数据统计,在全球编程语言工程师的数量上,Java编程语言以900万的程序员数量位居首位。而且很多软件的开发都离不开Java编程,因此其程序员的数量最多。而在以Java编程为核心的开发领域中,javaEE程序员的需求量10年来一直居于首位!
Java工程师人才缺口:
根据IDC的统计数字:就2017年来说,我国Java人才的缺口已达42.5万,并且以每年20%左右的速度增长。在未来5年内,合格软件人才的需求将远大于供给。
Java工程师就业:
1.通过各大招聘网站统计,全国海量公司都在招聘Java开发工程师。
2.北京Java开发工程师平均薪资,即20100元。
3.全国Java开发薪资前三:北京、上海、广州。

学习方法
一、java学习路线分为三大方向:
CS架构(java se)。
BS架构(java web)。
java手机开发(java me),非安卓开发。
(1)、java CS架构(客户端/服务器端),其模式代表软件有:QQ、飞信、优酷视频客户端等。就是通过java的图形化编程(GUI),利用各种组件,如:面板、按钮、输入框等,采用各种布局,最终形成一个系统。但由于java图形化编程的不友好性,导致其就业发展空间几乎为0。
(2)、java BS架构(浏览器端/服务器端),其模式代表软件有:淘宝网、京东商城、搜狐网等。就是通过各种前端技术(html、css、js、jq、ajax等)配合java后台开发而成的网站。目前大部分java程序员从事的就是java web这个方向,就业率在三个方向中达到90%以上。
(3)、java 手机开发,即java me,由于智能手机的迅速发展,java me渐渐退出舞台,开始其应用于世界最大的手机操作系统---塞班系统(诺基亚手机),可谓是金鸡独立,傲立群雄。很多初学者由于目前的安卓系统也是基于java进行编程开发的,很容易与其混淆在一起,这个必须区分,目前java me的就业空间几乎也为0,但是由于安卓系统的市场占有率,学好java也是有必要的。
二、学好java编程的必经之路(掌握的以下技术,即可构建你所想要的网站)
第一阶段:JAVA初级阶段
掌握java语法
熟悉了解myeclipse,Idea
熟悉java功能及内存处理机制
熟练运用面向对象开发
掌握数组集合的各类处理及算法
熟练描述对象及功能
方法的创建使用
interface处理
abstract使用
对象间通讯
熟练使用java常用类
第二阶段:JAVA进阶阶段
泛型使用
迭代器开发
枚举使用
IO流处理
异常处理
程序调试
线程处理
反射处理
prop使用
xml规范
第三阶段:JAVA可选阶段
NIO处理
Swing desktop 开发
控件事件处理
GUI绘制
Socket通讯
桌面小游戏开发
聊天室小实例
采用JDBC实现CRUD
使用 jQuery 实现 Ajax
实现网站首页的商品展示
第四阶段:数据库阶段
数据库基础
Mysql数据库
MySql命令行客户端的使用
MySql图形化客户端的使用
SQL语句介绍
存储过程
触发器
数据库事物
JDBC开发
数据管理结构
第五阶段:前端阶段
HTML超文本标记语言 (HyperText Markup Language)
CSS层叠样式表 (Cascading Style Sheets)
JavaScript基本语法
JavaScript数据类型
JavaScript对象和常用对象
jQuery的常用事件
事件冒泡
事件委派
jQuery中的动化
BOOT STARP开源工具包
响应式设计
第六阶段:JAVA EE阶段
Web环境配置
JavaWeb开发核心
JSP的内置对象
透析JSP的本质
JSTL+EL
SERVLET
FILTER
LISTENTER
掌握Tomcat/Nginx服务器搭建
JQuery库快速搭建原型界面
第七阶段:SSM框架阶段
SPRING框架
Spring整合JPA
SPRING MVC框架
MYBATIS框架
SSM整合
Struts2与JSON的结合使用
Struts2的国际化技术
Hibernate5的性能优化
hibernate4及hibernate3区别及新特性介绍
传统方式实现AOP开发
AspectJ介绍及实现AOP开发
第八阶段:Android平台开发
Android sqlite
Android 基础
Android 应用界面开发,自定义控件设计
Android 系统功能交互(多媒体播放及采集、数据存取)
Android 游戏引擎、View绘制基础、
Surface View缓存绘制技术、传感器、
OpenGL、ES基础Android
第九阶段:java+大数据
Hadoop基础
Hadoop应用
Spark基础
Spark应用
ACID和MySQL的实现原理
SQL优化技巧
MySQL主从
MySQL分区
memcached优势
memcached与Java配使用
memcached分布式处理
留在最后
如果你想了解并学习Java的话,可以拨打下方联系电话或添加QQ,索取免费视频课程学习哦!


javajiagoushiziyuanfenxiang
柠梦

零基础学java有什么好的学习方法

“工欲善其事必先利其器”,这句名言的寓意相必大家都很清楚,在你做事之前要想把事情做好那么首先就得做好准备工作。


学java也是一样,很多人明明在同一起跑线线上开始,但是有的飞速前进,有的却是慢吞吞,很大程度上是学习方法的不同,导致学习效率不同,那么,学java有什么好方法吗?现在我们就一起和南京学码思Java培训机构一起来看下吧!


1、不断重复java知识点


“重复是学习之母”来自德国哲学家狄慈根,java学习本身就自带枯燥性,很多情况下你看了一遍就不想再看第二遍,但是很多java知识点不是看一遍你就能掌握的,你学java如果不喜欢不断重复...

“工欲善其事必先利其器”,这句名言的寓意相必大家都很清楚,在你做事之前要想把事情做好那么首先就得做好准备工作。

 

学java也是一样,很多人明明在同一起跑线线上开始,但是有的飞速前进,有的却是慢吞吞,很大程度上是学习方法的不同,导致学习效率不同,那么,学java有什么好方法吗?现在我们就一起和南京学码思Java培训机构一起来看下吧!

 

1、不断重复java知识点

 

“重复是学习之母”来自德国哲学家狄慈根,java学习本身就自带枯燥性,很多情况下你看了一遍就不想再看第二遍,但是很多java知识点不是看一遍你就能掌握的,你学java如果不喜欢不断重复java知识点,也很难把java学好。

 

重复,在于你第二天学新的java知识的时候,把昨天学的java知识再回顾一遍,会想不起来马上翻资料巩固;还在你做练习的时候,发现这个java知识点我完全回忆不起来,那么赶紧翻资料巩固。重复java知识在很多你学java的情形当中都可以做,关键是你要有意识的去复习你所学过的java知识点。

 

2.、分情况“粗学细学”java知识点

 

“粗学java”是指简单的了解,不过分深究,比如在前期的时候,你特别想把java的基础打得特别牢固,于是java的每个相关知识点的概念你都不放过,非得在自己的脑海中留下深刻的印象,甚至死板的把java知识点的概念背下来,比如什么是类。

 

问题是你才学java就把自己弄的那么累干什么,java概念大致了解下,更重要的是理解跟运用。“细学java”当然就是深入了解java精髓认真学习,学习中的大忌是囫囵吞枣,在你java入门后很多java知识点你就必须细学了,还得是苦下功夫。

 

3、奉行实践至上

 

“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,不管你学什么始终还是要回归于实践,学java更是如此,即使你java理论学的再好,那么不能在电脑上操作出来也是白搭。

 

所以,学java一定不要理论跟敲代码分离。还有敲代码不要只是机械化跟着书敲,请带上自己的思考,然后慢慢试着远离书本敲,奉行实践至上。


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