我们与《伊藤润二惊选集》官方团队合作的微恐沉浸推理游戏盒《雾之彼面》正在火热众筹~
团队全力以赴,以八条剧情主线交织出前所未有的超大案件,过百推理点,几十个实物还原道具,以及众筹专属的剧情,作为「伊藤润二」联名,恐怖沉浸感必不可少,我们制作了贯穿全本的3D环绕音效,与线上系统联动,直接听到案发现场的原声!绝对的100分水准 。
为了不辜负大家的期待,制作团队正在抓紧时间制作产品的打样,尤其是游戏中的道具,每一样都在制作组挑剔的眼光下反复修改。
推理游戏盒中包含有40+的道具,包含了制作团队许多巧思,其中至关重要的就是贯穿整个游戏过程的【芥子棋盘】。 今天由我给大家讲讲让我们策划团队头秃无比的道具【芥子棋盘】的由来。
芥子棋盘是玩家角色【江野森实】在深夜警局外的大树下,“意外”捡到的神秘物品。
奇怪的是,当夜大雨,棋盘竟未曾沾湿,而那颗大树也在第二天不见踪影。事后森实惊恐的发现,这棋盘在关键时刻透露出的信息,竟然和案件核心人物“千代”的经历息息相关。难道从捡到棋盘的那一刻开始,森实就被拽入了一个精心设计的漩涡之中?
(好多玩家问为什么森实会捡到一个棋盘,不合理。原因太剧透了,我先保密!)
初版设计图
在一切的开始,我们希望找到一个概念,能同时体现异世界的万象与世事之无常。
我们依据“无常”这条线索,把眼光放在佛学典籍之中,终于,我们在《不可思议解脱经》中找到了这句话:“以须弥至高广内芥子中无所增减”。取芥子纳须弥之意境,须弥世界纳于芥子棋盘上,同时包含有为世界的无常变化。
我们认为以“芥子”二字命名这个核心道具是非常准确的,同时也希望我们对往圣的粗劣理解能博君一笑。
芥子棋盘是《雾之彼面》六大单元主线案件的关键线索提供方,与剧情载体道具【失踪者日记】中的情节结合紧密。玩家进行一番推理操作后,它将通过图案或者文字的形式为玩家呈现关键性的信息,辅助推理。
3D模型展示了其中一种玩法
芥子棋盘由两部分组成——棋盘格子与底座。每个棋盘格是可拆卸的,玩家拿到手后需根据规律先行组装到底座上。我们用3D渲染图展示了芥子棋盘的其中一种玩法,相信聪明的玩家已经理解了图中的含义。
而据制作组不完全统计,芥子棋盘这一道具的玩法目前已经达到了7种,而他们对此仍不满足……这里有四个关键词:重组、空间、方位、先后。其它的就不剧透啦,一篮子惊喜大家可以慢慢发掘~
制作组测试概念样品实现方式中,部分图片已马赛克
棋盘格的部分我们一直在实验格子闭合态、折叠态和全展态的品质,除了基础的美观+易于涂饰外,我们需要它不因自身的多面折叠而导致闭合态翘边,也需要它多次折叠后仍旧不易损坏。
经历了几次打样,效果我们不是很满意,与工厂重新制定方案后,我们选用了以下标准:材质:0.9毫米密度板工艺:异性模切半透密度板 底座的材质我们分别选用了竹木和榉木这两种,带着格子一起,工厂大哥正在加急打样,我们将从耐用性、便利性和质感等方面选择最优的一项,等样品拿到后,就会来展示给大家的~