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动漫行业

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糖心柯德

【职场动画】学影视动画需要哪些技能?

【职场动画】学影视动画需要哪些技能?


首先,在解答之前,每个人学动画的人,需要明白一些底层信息。

“动画”是一个统称,覆盖面很广,其本义,就是其字面意思:“会动的画面”。按这个说法去理解动画,就会过于庞杂,涉及到什么ai、VR、2d、3d、定格、模拟真人……从不同的角度看,就会有各种各样的说法。

如:

是否盈利的角度:商业动画和实验动画。

制作载体的角度:传统纸翻书,走马灯,定格,计算机动画。

作用的角度:影视动画,教学动画,演示动画,广告动画……

主流计算机动画的基础,又可以分:二维,三维。

等等……

未来甚至大有可能,从别的角度还会有新的叫法。

大家不用过于纠结这些...

【职场动画】学影视动画需要哪些技能?


首先,在解答之前,每个人学动画的人,需要明白一些底层信息。

“动画”是一个统称,覆盖面很广,其本义,就是其字面意思:“会动的画面”。按这个说法去理解动画,就会过于庞杂,涉及到什么ai、VR、2d、3d、定格、模拟真人……从不同的角度看,就会有各种各样的说法。

如:

是否盈利的角度:商业动画和实验动画。

制作载体的角度:传统纸翻书,走马灯,定格,计算机动画。

作用的角度:影视动画,教学动画,演示动画,广告动画……

主流计算机动画的基础,又可以分:二维,三维。

等等……

未来甚至大有可能,从别的角度还会有新的叫法。

大家不用过于纠结这些分类名词,这些讲究往往在时代更新当中,是变化最快的存在。没有背的必要,在你用的时候,根据你当时的语境,用相对容易表达你意思的分类名词即可,甚至你和朋友之间现造也可以。一切为了方便。

而本文只说目前2021年主流认知中的“影视动画”:具有娱乐消遣功能,带有完整剧情走向的动画片。


回到原题,学影视动画需要会的技能如下:


一、中等左右的基础美术功底。(不同工种要求程度不同)

指:素描、色彩、速写的手绘基本功底。

目的:动画的剧情主要还是依赖画面推动,大多数动画的制作前期,都是通过潦草的速写画面,去构想交流的,之后大量的设计图也需要手绘功底去支撑完成。如果完全不会绘画,在前期的构想和交流时,就会产生严重的阻碍。完全不会画画的人是很难参与动画制作流程的,只有极个别特殊原因的人也许能参与。其主要目的还是交流工具,和会写字一样。总之很重要。但也没必要特意回到高中练个1-3年素描,色彩啥的。这种事,在制作过程中慢慢提升即可。动画制作的过程中,也不是所有人,都需要非常熟练的绘画技巧的。


二、大量甚至海量的阅片积累。

真人电影、动画片、纪录片都行。

目的:你可以画得丑,但总不能没想法吧~想法的依托主要还是来源于生活,但当下2021年,影视动画发展也有百年,大量的前人作品的阅览,会让我们少走很多弯路。直接从模仿借鉴开始,同时也是我们在前期交流的重要依托或者是对标。


三、影视二维和三维动画的全流程制作经验。

得从头了解一遍。

目的:动画制作大概率是一个团队合作的活动。制作环节上的每个人都需要了解自己的工作在整个动画中的作用,以便有效的团队合作。具体制作流程会因为组织和个人不同而不同,但其核心原理基本相同,所以必须明白,方便调整配合,尤其在国内的动画制作环节,经常会出现你的上一家和下一家公司的制作流程顺序或工具使用不一样的情况。


四、精通1-3种绘图软件。(其实一种就够用了)

如:ps、sai、retas、tvp、flash 等等。

目的:目前动画制作主要依托电脑。软件这事本质就是工具,其使用方法其实非常简单。没有任何一个绘图软件的使用方法需要超过一周的研究。所以只要精通1-3种即可,在动画制作的过程,可以根据团队情况,去随时调整适应。


五、精通1-3种3d制作软件。(根据工种不同,你可以用的不熟练,但不能不了解它们的运行方法,至少要知道它们能做什么,和做到什么程度)

如:maya、3dmax、c4d。

目的:很多教学相对滞后的学校,很喜欢以二维和三维去分班。其目的主要是省事。二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。


在4和5里,我再普及一个基础信息:

二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

对此传递几个观念:

1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在目前,2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

4.精通三维的人到最后,肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。


六、后期软件。

如:ai、ae、pr、配音、剪辑、特效、字幕等。

目的:为了动画成品的最后收尾。你不用都学,但还是得懂。


七、主动学习和自学能力。

前面六个技能,如果打算完全去依赖报班或者找老师教,都是一个极其消耗财力还大概率回不了本的事。真正厉害的人多半也没时间教你,他自己还忙在一线“边学边赚钱”呢。你也找不着他们,大概率他们也不愿意教你真本事,至少目前市面上的大多培训班是这样的。

那我们就完全没办法学了吗?肯定不是的。

“凡事最难的是入门”,这行也不例外。一个完全不会的人的第一步,是可以找一个老师的,这个老师不需要什么都会、都厉害,重要的是带你入门。

且对于这个专业而言也没有所谓的必须“先学什么,再学什么”的讲究,很多组织或个人都喜欢打出系统学习某样技能的概念,这事不太适用这个专业。对于这个专业,你最开始也不需要什么都会。

所以我的建议是,第一步还是挑选一个感兴趣的环节或容易找到工作的环节先学着,达到可以勉强找到工作的程度,就立马找工作,再在工作中继续学习。

且你只能自学,不断的自学。尤其是在这个行业走得越深,你就越要会自学。因为这个行业最新的东西出来时,大概率并没有配套的教学教材,而也就是在这个时候,大多数人都还不会,正是这个新技能最赚钱的红利期。因此你最好在入行后就要开始有意识地锻炼自己的自学能力,因为这正是这个专业必须会的能力,它们的整个运行机制很依赖科技软件更新和艺术形式的创新。没完没了的~


八、终身学习的心理准备。

和第七点所衔接的,你不仅要会自学,还得一直不停的自学。

动画的市场需求很大。而且每一次工作载体和工具的升级,都会伴随着出现一波新的红利。无论新旧内容,都会需要新的表达形式再展现一轮。这自然而然就会出现一大波“金主爸爸”。但恶心的也在这,你又得学新的东西了……直到你赚够或者被淘汰为止。


最后补充一下:“转行穷三年”的魔咒是契合这个专业的。一个完全不会的人,至少需要三年时间才能慢慢融入这个行业,做到养活自己的程度。而离开这个行业却只需要一天。

好运~

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职场动漫之“赚钱三种逻辑”

职场动漫之

“赚钱三种逻辑”


从赚钱模式角度来说,


简单概括:创业者,打工人,投资者


acg这个行业,一线的赚钱逻辑,


是兜售acg产品,满足消费者或消费组织的娱乐属性精神需求,或政治性文化需求,


或者是满足美化的功能。


由此就会产生很多个体或组织,去整合筹集资金,去生产acg产品,如动画片、漫画、游戏、玩具、周边等文创产品。


并进行销售,出售给电视台、院线、网络视频平台,或直接出售给个体消费。


组织该活动的人,一般就是所谓的:创业者。...


职场动漫之

“赚钱三种逻辑”

 

从赚钱模式角度来说,

 

简单概括:创业者,打工人,投资者

 

acg这个行业,一线的赚钱逻辑,

 

是兜售acg产品,满足消费者或消费组织的娱乐属性精神需求,或政治性文化需求,

 

或者是满足美化的功能。

 

由此就会产生很多个体或组织,去整合筹集资金,去生产acg产品,如动画片、漫画、游戏、玩具、周边等文创产品。

 

并进行销售,出售给电视台、院线、网络视频平台,或直接出售给个体消费。

 

组织该活动的人,一般就是所谓的:创业者。

 

如果赚钱,该创业者是最大的受益人,但如果没赚钱,也就没赚钱。自行承担供需风险。甚至可能血本无归。

 

在一线的赚钱逻辑上,创业者也会产生很多“生产材料”的需求,

 

如:资本需求,策划需求,制作需求,宣传需求。并在这4大块之间产生大量的衔接需求。

 

而满足这五大需求的人员或外包组织,一般自称:打工人。

 

一般大学、培训班也只是为了培养这五大板块的人才。

 

大多数人是以自己的时间和技能为一线赚钱逻辑服务。他们的好处是不管一线赚钱逻辑最终是否赚钱,他们都能获得劳动回报,坏处是并不参与一线赚钱逻辑下胜利果实的分红。个别小公司的薪资甚至极其寒酸。

 

简单来说:风险小,但赚的是根据你工种的稀缺性和技能熟练度判断的。越稀有越值钱,越熟练越值钱。

 

某种意义来说,打工人活得更稳妥。且不一定比创业者们赚得少。但一旦一线大卖,一个项目的盈利够创业者吃几辈子,而大多数打工人大概率还是拿固定薪资。

 

在创业者和打工人的基础上,还有资本家的赚钱手段。

 

该手段在国内是改革开放后才合法化的。

 

资本家在创业者的发展过程中,以金钱购买创业者的百分比比重。并在过程中帮助创业者发展和增加企业估值。一波一波地让创业者的公司身价增长,进而提高自己早先的百分比的含金量。

 

以此赚得分红,或上市抛售比重,实现变现。

 

这类赚钱手段的使用者一般被称为:投资者。

 

三种赚钱手段中,个体“人”,可以同时身居其中1-3种手段属性,但只会以其中一个为主。也可以随时转换。

 

创业者个人全程只用个人的钱,驱动打工人,自己也参与制作宣发全过程。那他就具有了3者性质。但创业者的赚钱方式是他主要获利手段。

 

而有些打工人,也有可能早先投资老板,或以其他形式换得百分比,那他也会有投资人属性,但他打工人收入形式依然是他收入的大头,那他本质还是打工人。

 

三者都是整个acg产业链极其重要的存在。

 

创业者和打工人是此产业的缔造者和核心。资本方往往相当于时间加速器,他要么加速你的死亡,要么加速你的成长,属于中性存在。

 

acg行业整个供需链条的闭合是目前国内市场的最大追求方向。

 

创业者的第一责任方是:市场。大众为你买单,你就牛。

 

打工人的第一责任方是:创业者。老板觉得你牛,你薪资就高。

 

而投资人的第一责任方是:后续接盘侠,下一个投资人,或者广大“股民”。

 

大多创业者,要么在穷困潦倒的路上,要么在财富自由的路上~正在处于富裕之中的创业者是稀有物。也因此有人很有感慨地说:“创业都是阿猫阿狗做的事”。有故意营造自己人设的套路在里面,但其实也反应了大多数失败创业者的现状。

 

而投资人的动机本质更多的不一定是让企业真的变好,大多还是让自己投资的企业看起来更好。他们的立场就非常微妙。属于双刃剑。

 

而打工人,是一个行业里的大多数人。整个社会和学校也有意地引导更多人往这个方向发展,相对稳定是他们的第一特征。

 

仅此而已。

 

希望这个简文,能帮助你快速了解动漫行业。

 

(该文章只是从单一赚钱逻辑角度出发)


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职场动漫之“枯燥乏味的动画制作”【慎入系列】(2021年版本·时效性文章)

职场动漫之“枯燥乏味的动画制作”

【慎入系列】

(2021年版本·时效性文章) 


动画行业的大多数工种本质还是属于“劳动密集型”工作。

建模,中间帧,动作调整,后期特效……大多如此,整个工作过程如果只是执行方,我个人的感受就2个字“枯燥”。


反复,又反复。

工资低,加班多,活又枯燥。

一部几百人,几千人一起做的作品。成名的就那么几个。

大多数人的本质还是工具人。

动画行业不赚钱吗?

答:赚钱,商业广告类型的动画,甚至价格可以谈到一分钟十几万人民币。

可惜多转几次手,到你手上的就没多少了。


大多数从事动画工作的人,基本都是年轻人。到了一...

职场动漫之“枯燥乏味的动画制作”

【慎入系列】

(2021年版本·时效性文章) 


动画行业的大多数工种本质还是属于“劳动密集型”工作。

建模,中间帧,动作调整,后期特效……大多如此,整个工作过程如果只是执行方,我个人的感受就2个字“枯燥”。


反复,又反复。

工资低,加班多,活又枯燥。

一部几百人,几千人一起做的作品。成名的就那么几个。

大多数人的本质还是工具人。

动画行业不赚钱吗?

答:赚钱,商业广告类型的动画,甚至价格可以谈到一分钟十几万人民币。

可惜多转几次手,到你手上的就没多少了。


大多数从事动画工作的人,基本都是年轻人。到了一定阶段、年纪,他们要么突破自己,成为话事者,要么转行。留存率很低。

以上就是动画行业中大多数人的现状。


我们所有人都想“出人头地”。所有人都不想成为别人的零件。可又需要有大部分人是“零件”。这事就是这么恶心。

这个行业的分配极其分化。有钱的太有钱,没钱的是大多数。

这也就是动画这个行业的丛林法则。

(其他也是如此,只是动画行业分化相对严重点)


知道了这些后,你该怎么办呢?

我的建议:活得理性点。

1.以自己喜好先入行,先做到可以养活自己。

2.谨防“温水煮青蛙”和老板们的“梦想鸦片”。

3.稍微自私点,多专注自己身价提升的途径和办法。非常功利地说,考个公务员,考个研,考个博,跳个槽。不一定可以提升你的人生上限,但客观上却是提升了你的人生薪资下限。多弄一些个人高质量作品,不想做将军的士兵,不是好士兵,如果有机会接私活,多接点。

4.如果发现自己毕业2年了,工资还几千,一眼看不到头,趁早转行。多为自己的将来考虑,尤其女性。


如果大多数人都听了我的建议,也许对这个行业发展不好。但至少会对自己好点。对这个行业剩下的人,会多分到点。

如果我热爱的事,不能让我有生活。那就让只它成为我的“爱好”好了~


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coser在漫展上不想出的角色,不怕衣服少,就怕这2类角色

AA国际动漫讯:现在二次元文化发展很快,相信很多小伙伴都有所了解,加上科技水平的提升,可以说了解和加入二次元的门槛越来越低,随着喜欢二次元文化的小伙伴越来越多,二次元文化随之融入到了主流文化中,成为我们生活中一部分。

[图片]

因此许多地方都会定期举办漫展,让周边的二次元爱好者交流,那么在参加漫展的时候,有的小伙伴会选择cosplay动漫角色,那么今天就来跟大家聊聊,coser在漫展上不想出的角色,不怕衣服少,就怕这2类角色。

机甲类的角色

[图片]

说到机甲类的角色,相信很多小伙伴第一时间想到的应该是高达,毕竟每个男孩子都有一个高达梦,既然不能开高达,那就选择cosplay高达,然...

AA国际动漫讯:现在二次元文化发展很快,相信很多小伙伴都有所了解,加上科技水平的提升,可以说了解和加入二次元的门槛越来越低,随着喜欢二次元文化的小伙伴越来越多,二次元文化随之融入到了主流文化中,成为我们生活中一部分。

因此许多地方都会定期举办漫展,让周边的二次元爱好者交流,那么在参加漫展的时候,有的小伙伴会选择cosplay动漫角色,那么今天就来跟大家聊聊,coser在漫展上不想出的角色,不怕衣服少,就怕这2类角色。

机甲类的角色

说到机甲类的角色,相信很多小伙伴第一时间想到的应该是高达,毕竟每个男孩子都有一个高达梦,既然不能开高达,那就选择cosplay高达,然而cosplay高达并非一件简单的事情,为了达到还原的效果,在材质上可以说是有要求的,所以这一整套下来穿身上也是很考验coser的耐力,毕竟很多时候穿上这套“战甲”很可能一站就是一整天,因此很少女孩子会去出高达cos,而且还有一点就是上厕所不方便,如果是拼凑的还好,要是连体的话,上一次厕所就会非常麻烦。

所以说,面对cosplay机甲类的角色,还是会让很多coser头疼,毕竟相对于cosplay布料较少的角色来说,虽然穿的少很可能会害羞,但次数多了之后就会越来越“熟练”。

非人形态的角色

除了机甲类的角色让coser头疼之外,非人形态的动漫角色同样让coser头疼,不过这类角色并不包括亚人类,也就是我们所说的兽娘,像cosplay《神偷奶爸》中的小黄人,亦或者是《精灵宝可梦》中的皮卡丘……等等,这类的cosplay在还原度上可以说是没问题的,毕竟直接套身上,也不太需要化妆什么的,但是有些缺点那就是不透气,冬天穿还好,要是夏天穿,即便在空调房也会闷出一身汗,就更别说在太阳底下了,要是女孩子cos的话,汗湿后的衣服湿哒哒的贴在身上也是很不舒服。

强行总结

cn:流一_喵喵喵喵喵喵

总的来说,现在的cosplay已经大不如前,最初的cosplay大多数coser是为爱去cosplay的,但是现在商业化了之后,很多cosplay只是为了人气,甚至有时候在漫展上看见熟悉的动漫角色,上前说梗的时候coser直接二脸懵逼,尴尬的恨不得用脚趾甲在地下抠出一套三房两厅。

你知道嘛

童年动画角色的“整容史”,十年前后变化大,小新越来越“糊”,猪猪侠越来越像人

哈姆太郎

[图片]

提到《哈姆太郎》这部童年动画,可以说是许多90后的童年了,应该有不少人当时是看了哈姆太郎之后才会喜欢上养仓鼠这类宠物,而从04年播出的《哈姆太郎》至今已经有17年的时间了,期间作为主角的哈姆太郎更是经历了“大整容”,从一开始胖嘟嘟的仓鼠到现在“瘦身成功”的形象,不过还是挺可爱的。

柯南

[图片]

除了《哈姆太郎》之外,《名侦探柯南》这部动画同样是不少90后小伙伴的童年回忆,相信有不少小伙伴至今还记得柯南里面的一些经典的惊悚镜头,那么在动画中,柯南的形象从最初到现在虽说还是小孩子的形象,但是在人物上却有着明显的改变,那就是他的脸越来越尖,十年前的柯南鼻子还是比较小的...

哈姆太郎

提到《哈姆太郎》这部童年动画,可以说是许多90后的童年了,应该有不少人当时是看了哈姆太郎之后才会喜欢上养仓鼠这类宠物,而从04年播出的《哈姆太郎》至今已经有17年的时间了,期间作为主角的哈姆太郎更是经历了“大整容”,从一开始胖嘟嘟的仓鼠到现在“瘦身成功”的形象,不过还是挺可爱的。

柯南

除了《哈姆太郎》之外,《名侦探柯南》这部动画同样是不少90后小伙伴的童年回忆,相信有不少小伙伴至今还记得柯南里面的一些经典的惊悚镜头,那么在动画中,柯南的形象从最初到现在虽说还是小孩子的形象,但是在人物上却有着明显的改变,那就是他的脸越来越尖,十年前的柯南鼻子还是比较小的,然而现在柯南的鼻子越来越往上翘,脸也没有了以前那么的圆润。

静香

《哆啦A梦》这部经典的童年动画,也是陪伴了一代又一代人的成长,在动画中的每一个角色早已深入人心了,其中作为女主角的静香,经典的名场面就是每次洗澡的时候被大雄看到了,那么静香十年前后的形象可以说有着很大的变化,现在的静香变得更加可爱了。

蜡笔小新

《蜡笔小新》这部动画虽然画风上看上去像是给小孩子看,但是剧情上并不适合,这是因为小新的思想比同龄人都要成熟,甚至他撩妹的手段,连一些成年人看了都感到汗颜,见到漂亮姐姐就直接搭讪,相信很多人别说说话了,双眼对视都会感到脸红,那么我们从小新十年前后的形象可以看出,2005年的小新形象是最熟悉的,要是按照这样的趋势下去,到2242年小新直接“糊”了。

猪猪侠

《猪猪侠》这部很早就播出的少儿动画,同样是不少90后小伙伴的童年回忆,速递君依旧记得猪猪侠的那招独门绝技“降龙十巴掌”,而在动画中猪猪侠也是凭借这一招打败了各路高手,不过相比之下,十年前的猪猪侠还是很有“猪”的样子,现在的猪猪侠越来越像人,要是直接把猪鼻子去掉换成人类的鼻子的话,那简直与人无异了。


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创业开陶艺店怎样做更吸引顾客

小编为店长们解析创业开陶艺店怎样做更吸引顾客。

想要自己的陶艺店能吸引顾客,先要找到一个好位置,为了让自己的陶艺店让更多人知道,在选址时就要考虑到客流量多的地段。

[图片]
陶艺店的店面形象很重要,想要吸引顾客,好看的店面风格和装置自然是蕞吸引顾客进店的。陶艺店这里要考虑色彩的和谐搭配、货品的陈列展示、灯光照明效果,背景音乐的选择等。

[图片]
如今已是信息社会,陶艺店告已成为必不可少的宣传。陶艺店店内橱窗要做、包装袋要做、价格标鉴要做、宣传单要做、易拉宝展架也要做,目之所及皆广告,醒目易记是真经。

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微笑和善言都会让顾客感受到店长的亲和力。即使面对只逛不买的顾客也要做到微笑服务,耐...

小编为店长们解析创业开陶艺店怎样做更吸引顾客。

想要自己的陶艺店能吸引顾客,先要找到一个好位置,为了让自己的陶艺店让更多人知道,在选址时就要考虑到客流量多的地段。


陶艺店的店面形象很重要,想要吸引顾客,好看的店面风格和装置自然是蕞吸引顾客进店的。陶艺店这里要考虑色彩的和谐搭配、货品的陈列展示、灯光照明效果,背景音乐的选择等。


如今已是信息社会,陶艺店告已成为必不可少的宣传。陶艺店店内橱窗要做、包装袋要做、价格标鉴要做、宣传单要做、易拉宝展架也要做,目之所及皆广告,醒目易记是真经。


微笑和善言都会让顾客感受到店长的亲和力。即使面对只逛不买的顾客也要做到微笑服务,耐心讲解。给进店的所有顾客留下好的印象,树立陶艺店口碑。才可以培养更多忠实顾客,口碑效应无形中对店铺宣传起到推动作用,不可小觑。

你知道嘛

《喜羊羊与灰太狼》cosplay,美羊羊很甜美,看到红太狼后,羡慕灰太狼了

喜羊羊

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喜羊羊作为羊村中的颜值与智慧担当,可以说是完美遗传了智羊羊跟丽羊羊的优秀基因,还记得喜羊羊第一次见到灰太狼的时候,并没有惊慌失措,反而还将灰太狼捉弄了一番,之后每次灰太狼袭击羊村跟抓走小羊的时候,喜羊羊也是第一时间想办法对付灰太狼,还有将同伴从狼口中救出来,可以说喜羊羊就是大家的“主心骨”,在他身边就能感到强烈的安全感,那么喜羊羊的cosplay也是非常帅气的呢,手里还拿着一个泡泡枪。

懒羊羊

[图片]

懒羊羊在动画中虽说没有成为主角,但是他的出场率跟喜羊羊还是差不多的,可以说懒羊羊相当于动画的灵魂角色,要是没有懒羊羊的话,这部动画就会缺少了乐趣,然而懒羊羊他那种生...

喜羊羊

喜羊羊作为羊村中的颜值与智慧担当,可以说是完美遗传了智羊羊跟丽羊羊的优秀基因,还记得喜羊羊第一次见到灰太狼的时候,并没有惊慌失措,反而还将灰太狼捉弄了一番,之后每次灰太狼袭击羊村跟抓走小羊的时候,喜羊羊也是第一时间想办法对付灰太狼,还有将同伴从狼口中救出来,可以说喜羊羊就是大家的“主心骨”,在他身边就能感到强烈的安全感,那么喜羊羊的cosplay也是非常帅气的呢,手里还拿着一个泡泡枪。

懒羊羊

懒羊羊在动画中虽说没有成为主角,但是他的出场率跟喜羊羊还是差不多的,可以说懒羊羊相当于动画的灵魂角色,要是没有懒羊羊的话,这部动画就会缺少了乐趣,然而懒羊羊他那种生活态度曾一度受大家向往,毕竟谁不想吃完就睡觉,睡醒继续吃东西呢,那么懒羊羊的cosplay还不还原就看发型,毕竟懒羊羊的便便头可是标志,而且还将懒羊羊爱吃东西的精髓还原了出来。

灰太狼

灰太狼作为动画中的反派角色,可以说在动画中灰太狼除了抓羊之外,样样精通,并且对家庭还很负责,即便在家很多时候都被红太狼教训,灰太狼也是一直爱着红太狼,而在新版本中灰太狼跟小羊们成为了朋友,共同面对新的危机,那么灰太狼cosplay也是挺帅气的,邪魅一笑尽显反派本色。

美羊羊

美羊羊作为羊村当前最美的小羊,软萌可爱的她,很受大家的喜爱,虽然说在动画一开始的时候,美羊羊因为在双标性格之下成为大家吐槽的对象,但是在新版的喜羊羊动画中,美羊羊不仅改掉了所有坏习惯,甚至变得更加完美了,那么美羊羊的cosplay也是非常可爱,吹泡泡的样子很迷人。

红太狼

红太狼在动画一开始的时候应该很让观众印象深刻,因为每当红太狼出场,总是能随时随地拿出平底锅,而她拿平底锅打灰太狼的镜头可以说相当经典,不过在新版的喜羊羊动画中,红太狼简直变了只狼,变成了温柔贤淑的妻子,对灰太狼跟小灰灰都很温柔,那么看到红太狼的cosplay后,直接羡慕起了灰太狼。


你知道嘛

小时候没有看懂的4个动画剧情,葫芦娃不忍直视,大头儿子令人费解

葫芦娃

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相信大家对于《葫芦娃》这部经典的国产动画比较熟悉,可以说陪伴了我们一代代人的成长,在动画中,我们能够见到七兄弟最后化成一座七色山峰将妖精镇压在底下,那么在一开始的时候,葫芦七兄弟一个一个去救爷爷的时候被蛇精逐一击破,当时大娃被抓的画面就有些“不忍直视”了,由于大娃力大无穷,却被蛇精用计谋封印了丹田导致他无法用力,之后用蛛丝捆住,然而看到蛇精对大娃做的动作时,仿佛明白了什么。

魔方大厦让人害怕

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说到《魔方大厦》这部童年动画,当时速递君看了几集就没再看下去了,因为动画的画风给小时候的我们一种很恐怖的感觉,毕竟小时候我们通常喜欢看比较欢乐搞笑的,就像喜羊羊、熊出...

葫芦娃

相信大家对于《葫芦娃》这部经典的国产动画比较熟悉,可以说陪伴了我们一代代人的成长,在动画中,我们能够见到七兄弟最后化成一座七色山峰将妖精镇压在底下,那么在一开始的时候,葫芦七兄弟一个一个去救爷爷的时候被蛇精逐一击破,当时大娃被抓的画面就有些“不忍直视”了,由于大娃力大无穷,却被蛇精用计谋封印了丹田导致他无法用力,之后用蛛丝捆住,然而看到蛇精对大娃做的动作时,仿佛明白了什么。

魔方大厦让人害怕

说到《魔方大厦》这部童年动画,当时速递君看了几集就没再看下去了,因为动画的画风给小时候的我们一种很恐怖的感觉,毕竟小时候我们通常喜欢看比较欢乐搞笑的,就像喜羊羊、熊出没这些动画,那么《魔方大厦》这部动画就给人一种毕竟荒诞的感觉,图中这名叫做“乐乐”的男孩,耳朵突然就掉了下来,居然拿口香糖就能将其粘回去,整个过程没有流血,莫名让人害怕。

黑猫警长

而《黑猫警长》这部动画跟以上提到的两部动画一样是经典,不过就是因为某些原因,这部动画播出到第五集的时候,就永远定格在了“请看下集”这四个大字上面,其中第四集的内容可以说十分隐晦,小时候的我们根本看不懂,甚至觉得有些细思极恐,因为在螳螂夫妇的新婚之夜,公螳螂离奇死亡,长大之后我们才知道这是它们之间独特的交配方式,即便是今天,速递君依旧记得螳螂的这个特性。

大头儿子令人费解

《大头儿子和小头爸爸》这部益智的少儿类动画,很受小孩子的喜欢,这部动画在内容上讲了许多有的故事,而且在质量上第二季并没有第一季好,随着我们逐渐长大,懂得了许多知识之后,回过头来发现动画中有一个设定让人费解,那就是大头儿子跟小头爸爸之间的关系,按照道理来说,小头爸爸跟围裙妈妈都没有“大头”基因,不过当我们看到隔壁王叔叔的之后,突然有种恍然大悟的感觉了。


你知道嘛

陶艺店长如何吸引顾客群体关注?

在如今竞争的市场环境中,只依靠产品的质量、新奇程度是远远不够的。陶艺店服务、陶艺店环境、陶艺店口碑等等都是影响生意的重要因素。时指间陶艺讲师讲解陶艺店长该如何面对顾客,如何吸引顾客群体关注。

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一、面对顾客,要做到热情。

微笑和善言都会让顾客感受到店长的亲和力。即使面对只逛不消费的顾客也要做到微笑服务,耐心讲解。给进店的所有顾客留下好的印象,树立陶艺店口碑。才可以培养更多忠实顾客,口碑效应无形中对店铺宣传起到推动作用,不可小觑。

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二、接待顾客时,要对顾客需求进行耐心解答。

不要穷追不舍,更不要问而不答。给进陶艺店的顾客留足购物空间,在他们需要问询帮助时悉心讲解。语速和语调...

在如今竞争的市场环境中,只依靠产品的质量、新奇程度是远远不够的。陶艺店服务、陶艺店环境、陶艺店口碑等等都是影响生意的重要因素。时指间陶艺讲师讲解陶艺店长该如何面对顾客,如何吸引顾客群体关注。


一、面对顾客,要做到热情。

微笑和善言都会让顾客感受到店长的亲和力。即使面对只逛不消费的顾客也要做到微笑服务,耐心讲解。给进店的所有顾客留下好的印象,树立陶艺店口碑。才可以培养更多忠实顾客,口碑效应无形中对店铺宣传起到推动作用,不可小觑。


二、接待顾客时,要对顾客需求进行耐心解答。

不要穷追不舍,更不要问而不答。给进陶艺店的顾客留足购物空间,在他们需要问询帮助时悉心讲解。语速和语调都是值得注意的细节,遇到对陶艺不了解的顾客更要耐心的将陶艺专业话术通俗的讲解,做到让每一位顾客满意。


三、接待顾客时礼貌用语。

在顾客进入陶艺店时:“您好,欢迎光临”是基本的问候语,不仅让顾客感受到陶艺店的正规,还可以增加顾客对店面的信赖。从而更轻松的达成销售。

你知道嘛

这4部因抄袭而臭名远扬的国产动画,网友:真把观众当“傻子”?

大嘴巴嘟嘟

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相信有不少小伙伴在小时候都看过《蜡笔小新》这部动画,后来因为被举报说剧情不适合小孩子观看之后,我们就再也没能看到这部动画了,然而小新之所以被禁,那是因为小新在动画中比任何同龄人都要成熟很多,相对于现实的小孩子来说亦是如此,尤其是撩妹这方面,速递君自愧不如,但是现在智能手机的普及同样让许多小孩子早熟得很快,甚至有些行为小新都比不上。然而就有这么一部叫做《大嘴巴嘟嘟》的国产动画,不能说完全一致,只能是一模一样,也就是除了人物角色换了而已,就连剧情跟背景都一样,简直是为了利益毫无底线。

疯狂小糖

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其中《疯狂小糖》这部国产动画,就是抄袭《海绵宝宝》这部经典的动...

大嘴巴嘟嘟

相信有不少小伙伴在小时候都看过《蜡笔小新》这部动画,后来因为被举报说剧情不适合小孩子观看之后,我们就再也没能看到这部动画了,然而小新之所以被禁,那是因为小新在动画中比任何同龄人都要成熟很多,相对于现实的小孩子来说亦是如此,尤其是撩妹这方面,速递君自愧不如,但是现在智能手机的普及同样让许多小孩子早熟得很快,甚至有些行为小新都比不上。然而就有这么一部叫做《大嘴巴嘟嘟》的国产动画,不能说完全一致,只能是一模一样,也就是除了人物角色换了而已,就连剧情跟背景都一样,简直是为了利益毫无底线。

疯狂小糖

其中《疯狂小糖》这部国产动画,就是抄袭《海绵宝宝》这部经典的动画片,可以说《疯狂小糖》就是“换皮3D版”的《海绵宝宝》,然而也就是这样一部动画,甚至还获得了“金猴奖”,本以为这部动画在前段时间被下架还真是大快人,没想到其原因并竟然非抄袭,而是因为台词问题,这也难怪国漫难以崛起。

小猫啦啦

说到这部日本动画《甜甜私房猫》,相信很多小伙伴都应该见到过相关动漫头像,即便没有看过动漫,可以说这只小猫在国内有着很高的人气,不过国内却出了类似的抄袭作品,名字就叫做《小猫啦啦》,可以说这就是换了颜色的甜甜私房猫,甚至当时还被扶持了,最后被《甜甜私房猫》的制作公司知道该动画侵权之后十分愤怒,这抄袭简直是丢人丢到国外去了。

《铁胆火车侠》这部动画可以说是许多90后的童年回忆,然而国内的一些动画制作公司就看中了这部动画进行抄袭,并且以国内的高铁为题材起名为《高铁侠》,动画质量多粗糙就不提了,甚至连《铁胆火车侠》动画里面出现的路线地图都照搬过来,难道说我国铁路的路线跟11区路线是一样的?简直将观众当“傻子”。

你知道嘛

动画中这5个穿帮镜头,感觉智商有被冒犯到

精灵梦叶罗丽:灵公主

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在《叶罗丽精灵梦》这部人气很高的国产动画中,灵公主的人气相当高,然而叶罗丽动画作为一部3D动画,可以说存在着3D动画的“通病”,那就是穿模,因为3D动画的人物角色是建模的,因此在叶罗丽动画中,灵公主的这个镜头就穿模了,她的头发直接从身体里面出来,看着就比较诡异。

蟹老板的耳机

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除了建模穿模之外,还有就是《海绵宝宝》这部动画里面的一些穿帮镜头了,毕竟作为一部经典的少儿动画,虽说里面有着许多不能用科学解释的时候,其中海底生火就已经是一个老生常谈的话题了,而我们今天则是来说说,蟹老板戴耳机,正所谓耳机耳机,当然是戴在耳朵上,然而蟹老板却是戴在了眼睛...

精灵梦叶罗丽:灵公主

在《叶罗丽精灵梦》这部人气很高的国产动画中,灵公主的人气相当高,然而叶罗丽动画作为一部3D动画,可以说存在着3D动画的“通病”,那就是穿模,因为3D动画的人物角色是建模的,因此在叶罗丽动画中,灵公主的这个镜头就穿模了,她的头发直接从身体里面出来,看着就比较诡异。

蟹老板的耳机

除了建模穿模之外,还有就是《海绵宝宝》这部动画里面的一些穿帮镜头了,毕竟作为一部经典的少儿动画,虽说里面有着许多不能用科学解释的时候,其中海底生火就已经是一个老生常谈的话题了,而我们今天则是来说说,蟹老板戴耳机,正所谓耳机耳机,当然是戴在耳朵上,然而蟹老板却是戴在了眼睛上,既然拟人了,好歹给蟹老板画个耳朵也行呀,要是实在不行的话,把耳机戴在耳朵下面也行呀。

龟派气功波

说到《七龙珠》,相信很多90后的小伙伴都看过这部经典的热血动漫,毕竟这部动画可以说是陪伴了我们这一代人的成长,当初在看动画的时候,见到龟仙人放的龟派气功波时,应该有不少小伙伴都模仿过,然而我们之所以不能放出来,是因为身体的原因,因为在动画中孙悟空放龟派气功波时就出现了这个穿帮镜头,原来是“需要”两只右手才能释放的。

柯南的迷之身高

《名侦探柯南》同样是作为我们的童年动画,还是以推理为主,然而作为推理番应当严谨对待,然而让我们没想到的是,柯南的迷之身高成为动画中最大的穿帮,有时候柯南身高不仅跟汽车轮胎一样高,有时候连一个女警察膝盖都不到,虽说柯南是小孩子,但这样也小的过分了,仿佛将柯南放到了巨人国里面一样。

樱桃小丸子

对于《樱桃小丸子》这部经典老番,同样是90后的美好回忆,然而当时我们还小根本没有发现当中有穿帮镜头,不过等到现在重温的时候才看到,这图中居然出现了两个小丸子的奶奶,其中一个在电视机旁边,而另外一个则是在爷爷旁边吃饭,要是换成黑白色再配个恐怖点的BGM简直可以当恐怖片看待。


你知道嘛

对日漫猫娘的错误认知:你以为只有两只耳朵,不,人家有四只!

AA国际动漫讯:猫娘属于ACG文化中萌属性的一种,在动漫和游戏领域都有着不小的追捧团体。而猫耳是猫娘文化的精髓所在,就像是COSPLAY,可以没有假尾巴,但耳朵的装扮不能少。那么猫娘到底是不是四耳兽?除了兽娘化的猫耳,原本的人耳还在不在呢?

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正常情况下,猫的耳朵是长在头顶上的,而人的耳位于人脸的两侧。猫娘化后,不仅会保留头顶的兽耳,也会在脑袋双侧生出人耳,也就是4只耳朵。

虽然从正常人类的审美角度看,四只耳朵会有一定的违和感,但画师们表示自己也无能为力。如果没有头顶的猫耳,那么就凸显不了猫娘角色的萌属性。如果没有双侧的人耳,怎么想都会感觉很奇怪。

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所以动漫画师们想到了完美...

AA国际动漫讯:猫娘属于ACG文化中萌属性的一种,在动漫和游戏领域都有着不小的追捧团体。而猫耳是猫娘文化的精髓所在,就像是COSPLAY,可以没有假尾巴,但耳朵的装扮不能少。那么猫娘到底是不是四耳兽?除了兽娘化的猫耳,原本的人耳还在不在呢?


正常情况下,猫的耳朵是长在头顶上的,而人的耳位于人脸的两侧。猫娘化后,不仅会保留头顶的兽耳,也会在脑袋双侧生出人耳,也就是4只耳朵。

虽然从正常人类的审美角度看,四只耳朵会有一定的违和感,但画师们表示自己也无能为力。如果没有头顶的猫耳,那么就凸显不了猫娘角色的萌属性。如果没有双侧的人耳,怎么想都会感觉很奇怪。


所以动漫画师们想到了完美的解决办法:将猫娘角色的头发设计长一点,这样刚好遮盖住人类耳朵的区域。大致意思是:猜猜有没有?采用这种操作的作品有不少:《猫娘乐园》、《守护猫娘绯鞠》、《猫物语》等。

《猫娘乐园》7只猫娘

这部作品算是游戏成名已久,在万众瞩目下迎来了动画化,并上档于2020年1月番。男主嘉祥是一个有猫人士,而且一口气养了7只猫娘!整部作品充斥着萌气,对于控猫人士讲是满满的福利。


巧克力和香草

《猫娘乐园》中的猫娘就是不露人耳的画风,所有猫娘的头发都比较浓密,完全遮住了人耳的位置。并拥有反重力功能,无论如何运动,头发都会死死地遮住脑袋两侧,想要知道是否有人耳,只能靠漫友自己去猜啦。
值得称赞的是,这部作品对猫的习性还原得非常好,踩奶、逗猫棒、猫薄荷等细节处理非常到位,良心佳作。


巧克力和香草

《守护猫娘绯鞠》野井原绯鞠
这部作品还是有点年代的,野井原绯鞠是本作的女主,其本体是一只猫妖。这部剧在处理猫娘耳部镜头的时候非常细心,有猫耳的状态下头发会遮蔽人耳,无猫耳的时候会露出人耳。在整部作品中都是如此,即便在最后的暴走中,也没有露出人耳。大结局的时刻,绯鞠清醒,猫耳消失后,又出现了人耳。只能说这部作品的片方真的非常用心了!


左露人耳,右露猫耳

那么有没有作品中的猫娘是同时露出四只耳朵的呢?答案是有的,四月新番《公主连结》中的猫娘凯露。

《公主连结》猫娘凯露
《公主连结》起初并没有被特别看好,甚至作品的前3话都抓取不到主线剧情。但随着剧情的发展,加上动画剧情逐渐和游戏接轨,番剧评分稳步上升,现B站评9.5分。


公主连结

凯露是一名猫耳兽人少女,拥有操控魔物的能力,被反派下达了追杀佩可莉姆的任务,结果阴差阳错下和男主等人结成工会。关于反派这个设定其实不用太过在意,动漫作品中比较萌的卡哇伊角色,不是洗白就是漂白,更何况凯露本性不坏,还带有傲娇属性呢。
看过的漫友可以发现,此部作品完全没有想处理猫娘“四耳”的问题,基本上所有的镜头都能看到凯露的猫耳和人耳共存。其实这样看下来,四耳猫娘并没有太多的突兀,因为可爱就是王道。


凯露

猫娘四耳和双耳有区别吗?
这个区别可大了!四耳由猫耳和人耳逐层,即四声道拾音阵列。其中人耳为全指向拾音器,猫耳为心形指向的单指向拾音器,猫耳负责拾取原初细微的声音,同时人耳负责近距离声音拾取,这样可以保证猫娘追踪远处目标的同时不会忽略掉身边的声音。


矿猫暹罗

那么问题来了:如果猫娘想捂住耳朵会是怎么样?答案:双手双脚一起上才能堵住,这时候的猫娘处于无法行动状态,只能被主人肆意逗(猫)。
后记
动漫中也有不少打擦边球的“伪猫娘”,像《迷途猫》中的雾谷希,看似有着一对猫耳,实际上只是酷似猫耳的头发罢了。还有《变态王子与不笑猫》中的筒隐月子也是类似的情况。

你知道嘛

熊孩子模仿动画剧情受伤的背后,该背锅的不是动画,而是“熊家长”

AA国际动漫讯:说到动画片,相信大家在小时候都看过,时候为了能够回家第一时间看上动画,甚至在学校提前完成作业再回家,等到放学钟声响起那一刻就马不停蹄飞奔回家,生怕错过动画的精彩时刻,可以说我们这一代的童年动画,也没有听说过出了有什么小孩模仿动画片而出事的新闻。

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不过在近些年来,关于小孩子模仿动画片发生事故的新闻频繁出现,于是有很多人将这口“锅”扣在动画的头上,甚至有许多动画遭到了家长们的联名举报而被禁播,因为在家长的手中有着这种“特权”,一旦联名举报,给动画“贴上”低俗、暴力以及早恋的标签直接被下架停播。

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然而其中被家长使用过这样“权利”的国产动画有《虹猫蓝兔七侠传...

AA国际动漫讯:说到动画片,相信大家在小时候都看过,时候为了能够回家第一时间看上动画,甚至在学校提前完成作业再回家,等到放学钟声响起那一刻就马不停蹄飞奔回家,生怕错过动画的精彩时刻,可以说我们这一代的童年动画,也没有听说过出了有什么小孩模仿动画片而出事的新闻。

不过在近些年来,关于小孩子模仿动画片发生事故的新闻频繁出现,于是有很多人将这口“锅”扣在动画的头上,甚至有许多动画遭到了家长们的联名举报而被禁播,因为在家长的手中有着这种“特权”,一旦联名举报,给动画“贴上”低俗、暴力以及早恋的标签直接被下架停播。

然而其中被家长使用过这样“权利”的国产动画有《虹猫蓝兔七侠传》、《喜羊羊与灰太狼》以及《熊出没》,不过《熊出没》整改得早,等到再次播出的时候,已经取代了喜羊羊动画的位置,不过《虹猫蓝兔七侠传》当时在禁播之后,就已经成为了我们90后这一代人的回忆了。

作为曾经国产动画第一的《喜羊羊与灰太狼》,可以说最让人惋惜的,因为在其辉煌的时候遭到“滑铁卢”,那就是“烤羊事件”,由于这个导火索,直接将喜羊羊动画推向了舆论的风口浪尖上,因此关于《喜羊羊与灰太狼》动画的黑料不断,甚至还有一些家长联名举报,最后喜羊羊动画也只有停播整改,不过现在重新播出之后的喜羊羊动画,可以说用“浴火重生”来形容了。

然而对于《喜羊羊与灰太狼》这部动画相信很多小伙伴都有了解,所谓的烤羊根本没有,动画之所以被禁播,最主要的还是因为家长们的举报。

不仅如此,除了有小孩子模仿《喜羊羊与灰太狼》之外,就连《熊出没》也没有幸免,当时就因为有个女童在家模仿《熊出没》里面的剧情,拿一把伞从窗口“飞下去”,还真把雨伞当成降落伞来玩,但是在《熊出没》里也没有这样的剧情吧。

小孩子发生的种种事故,其中许多家长就“甩锅”给动画,就说“我的孩子之所以出事是因为看了某某动画导致的”,于是就有许多家长附和说禁了动画就好了,但是就算没有动画,熊孩子该出事的依然会出事,毕竟问题是出现在熊家长的身上,父母作为孩子的榜样以及“启蒙老师”,有时候家长的溺爱以及一些行为会直接影响到孩子的身心成长,这也是“有其熊孩子必有其熊家长”。

你知道嘛

动漫店如何经营才赚钱?

中国动漫市场正处于发展时期,中国动漫产业作为中国政付府扶持的文化产业之一,正在成为新的经济增长点,我国有超过3—5亿的年轻消费人群,动漫消费场所极度缺乏,这为动漫行业创业者提供了商机。今天,AA动漫解析动漫店如何经营才赚钱。

一、动漫店选址

这包括三方面内容。首先是位置,店面所在的街道是否属于较好的地段,所处商圈是几类商圈,商业氛围是否浓厚,店面的聚集度,竞品所在位置,我们和竞品位置相比是否有优势;

其次是门头,动漫店门头是否够宽,是否醒目,是否具有视觉冲击力,和竞品比较是有明显的优势还是劣势,还有橱窗是否宽敞明亮,是否能够充分展示出橱窗花和特色产品的亮点和吸引力;再次是面积,店大吸客,...

中国动漫市场正处于发展时期,中国动漫产业作为中国政付府扶持的文化产业之一,正在成为新的经济增长点,我国有超过3—5亿的年轻消费人群,动漫消费场所极度缺乏,这为动漫行业创业者提供了商机。今天,AA动漫解析动漫店如何经营才赚钱。

一、动漫店选址

这包括三方面内容。首先是位置,店面所在的街道是否属于较好的地段,所处商圈是几类商圈,商业氛围是否浓厚,店面的聚集度,竞品所在位置,我们和竞品位置相比是否有优势;

其次是门头,动漫店门头是否够宽,是否醒目,是否具有视觉冲击力,和竞品比较是有明显的优势还是劣势,还有橱窗是否宽敞明亮,是否能够充分展示出橱窗花和特色产品的亮点和吸引力;再次是面积,店大吸客,店大留客。


二、动漫店市场

当地的经济状况、消费水平、消费理念和习惯,对不同动漫店产品的喜好,对动漫店的接受程度,当地动漫店的分布和经营状况,玩具、文具、运动等店面的档次和分布;这些都是要好好调研和分析的。


三、动漫店装修

形象装修是否按照动漫店标准,是否体现店面档次,是否能展现动漫店面特色和产品风格,灯光是否明亮,道具是否配套和齐全,整体装修风格和效果和竞品比较优劣在哪里。


四、动漫店宣传

是否有动漫店广宣投入预算,是否有广宣的投放计划,是否有广宣详细方案等等。

你知道嘛

2021第12届香港原创动漫人型设计比赛

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你知道嘛

40原的猫娘,不仅火爆二次元,也攻陷了宠物圈

你或许见过下面这只猫娘,一头栗色长发,脖子上戴着红色的项圈,穿着有些不合身的宽大T恤。

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这只猫娘出自P站画师40原之手。她一出现,很快就火爆了全网,不仅在ACG圈引发热度,甚至连宠物圈很多人也迅速成为她的粉丝。这只猫娘究竟有什么魔力,足以让数千万网友痴迷于她?

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40原扎实绘画功底画出的拟人形象,无疑从一开始就奠定了猫娘人气的基础。蓬松的毛发,宽大的T恤,反衬出猫娘娇小的身躯。这种猫猫和萌娘形象的结合体,很好地保留了猫的特性,又赋予了她无与伦比的亲切感。

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因为是猫,所以会像猫咪一样蹲在地上,会对一切自己不了解的东西充满好奇,同时警惕和惧怕各种充满噪音的奇怪机器。...

你或许见过下面这只猫娘,一头栗色长发,脖子上戴着红色的项圈,穿着有些不合身的宽大T恤。


这只猫娘出自P站画师40原之手。她一出现,很快就火爆了全网,不仅在ACG圈引发热度,甚至连宠物圈很多人也迅速成为她的粉丝。这只猫娘究竟有什么魔力,足以让数千万网友痴迷于她?


40原扎实绘画功底画出的拟人形象,无疑从一开始就奠定了猫娘人气的基础。蓬松的毛发,宽大的T恤,反衬出猫娘娇小的身躯。这种猫猫和萌娘形象的结合体,很好地保留了猫的特性,又赋予了她无与伦比的亲切感。


因为是猫,所以会像猫咪一样蹲在地上,会对一切自己不了解的东西充满好奇,同时警惕和惧怕各种充满噪音的奇怪机器。



而将猫咪赋予拟人的形象,又可以很好地通过她的动作和表情来表达内心。讨厌被摸头时嘴角会下撇,甚至是对着主人张嘴就是一口。意识到主人用逗猫棒在拿自己取乐时,她也会面露不满地制止这种行为。


其次,不同于其他画师笔下单纯的猫娘绘画,40原绘制猫娘时,往往会赋予其一种故事性和生活感。养过猫的网友应该都有所体会,有时在洗脸、洗澡时,自家的猫咪总是会过来看两眼。冬天天冷时,猫咪还会趴在笔记本电脑键盘上取暖。40原很好地运用了这种生活感,于是他笔下的猫娘显得活灵活现,能很好地引发网友们的好感和共鸣。


看到了未知的电子器件


会用手指去拍打

而且,40原的猫娘自身非常具有个性。平日里呆萌无害,无聊的时候会主动找主人撒娇。主人分给她零食的时候,也会吃得非常开心。但是一旦对方做了什么让自己不开心的事情,就会瞬间翻脸,用牙齿和爪子来表达自身的情绪。


吃到了薯片


很开心




猫的习性,人的亲切,猫娘的个性,场景的共鸣,40原扎实的画功,这5个要素组合在一起,最终就有了这只讨喜的猫娘。

你知道嘛

过度沉迷二次元的4种症状,好好反思自己为什么全中了

AA国际动漫讯:①看什么都能联想到二次元

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对于经常沉迷在二次元世界当中的小伙伴来说,一旦离开了二次元的世界回到现实中来之后,看到或者接触到一些东西的时候,就会不由自主的联想到了二次元里面相关的事物,就像一些天天看兽娘类的动漫或者是galgame的小伙伴,看到家里的“猫主子”时,第一时间想到的就是猫娘。

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还有一个比较经典的例子,那就是在LOL刚出没多久的时候,有一位非常喜欢玩盖伦的玩家在通宵玩盖伦之后,在外面看到草丛都不由自主想进去,然而这就是过度沉迷其中的“症状”,是现实与虚拟之间难以转变过来。

②逃避现实

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说到“逃避现实”,...

AA国际动漫讯:①看什么都能联想到二次元

对于经常沉迷在二次元世界当中的小伙伴来说,一旦离开了二次元的世界回到现实中来之后,看到或者接触到一些东西的时候,就会不由自主的联想到了二次元里面相关的事物,就像一些天天看兽娘类的动漫或者是galgame的小伙伴,看到家里的“猫主子”时,第一时间想到的就是猫娘。

还有一个比较经典的例子,那就是在LOL刚出没多久的时候,有一位非常喜欢玩盖伦的玩家在通宵玩盖伦之后,在外面看到草丛都不由自主想进去,然而这就是过度沉迷其中的“症状”,是现实与虚拟之间难以转变过来。

②逃避现实

说到“逃避现实”,这个症状就比较严重了,众所周知,二次元的世界是纯净且美好的,相比之下,我们身处的现实世界却相当残酷,要是能够在两者之间做出选择的话,相信大家一定会选择二次元的世界,然而过度沉迷二次元的世界的话,对于现实生活就会选择去逃避,不敢去面对,甚至还想要去“进入”二次元的世界。

③只喜欢二次元角色

然而过度沉迷在二次元的世界中的小伙伴,会十分迷恋一个角色,从而达到了一天不见面就会浑身难受的地步,逐渐在现实对交往产生厌恶的感觉,甚至还会选择在现实单身,与喜欢的二次元角色过一生,就像11区与初音未来结婚的阿宅那样。

④现实圈子越来越小

过度沉迷在二次元世界里面的小伙伴,在现实中的圈子会越来越少,虽说网上与二次元相关的圈子很健谈,但是一旦现实见面的话,就会尴尬得说不出话,最后在现实唯有跟家人聊聊天,亦或者发小和一些兴趣相投的朋友。


你知道嘛

白发成为日漫流行,五条悟、爱蜜莉雅受热捧,火热和发色是否有关

发色这个问题似乎成为了动漫领域的一个话题,而这个话题的诞生其实是源于教育,还记得《菲梦少女》事件吗?因为动漫人物的头发染成了五颜六色,因此被大批的家长举报,以至于动漫下架。难道动漫角色的头发真的会影响孩子的想法?这个问题其实是没有定论的,所以为了规避风险,下架是必然的。

一部动漫下架决定不了什么,因为作为二次元世界的产物,动漫本身就是奇思妙想的代名词,所以我们依然能看到各种颜色的头发出现在动漫里,只不过这些颜色开始被正常发色,比如说黑色、金黄色和银发代替,尤其是银发似乎已经成为了动漫中的流行发色了。

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流行是如何产生的?当一件东西被大多数人喜欢的时候,它就被称之为流行。流行很缥缈...

发色这个问题似乎成为了动漫领域的一个话题,而这个话题的诞生其实是源于教育,还记得《菲梦少女》事件吗?因为动漫人物的头发染成了五颜六色,因此被大批的家长举报,以至于动漫下架。难道动漫角色的头发真的会影响孩子的想法?这个问题其实是没有定论的,所以为了规避风险,下架是必然的。

一部动漫下架决定不了什么,因为作为二次元世界的产物,动漫本身就是奇思妙想的代名词,所以我们依然能看到各种颜色的头发出现在动漫里,只不过这些颜色开始被正常发色,比如说黑色、金黄色和银发代替,尤其是银发似乎已经成为了动漫中的流行发色了。

流行是如何产生的?当一件东西被大多数人喜欢的时候,它就被称之为流行。流行很缥缈,因为有时候你觉得流行的东西,别人不一定喜欢。就拿动漫中的银发来说,有人对它的喜欢超过了所有其他的发色,这种颜色可以是酷的、帅的,像《咒术回战》中的五条悟,《火影忍者》中的卡卡西,亦或者《银魂》中的坂田银时等等。

这些人之所以被大家喜欢,跟发色其实是有一定关系的。不过也有人觉得银发显得很难看,这就是个人审美的问题了。

有人说,银发是动漫男性角色的专属发色,用到女孩身上也许就不好看了,可是此时我们又注意到了《从零开始的异世界生活》中的爱蜜莉雅和艾姬多娜,两个银发的美女妖精,她们不美吗?艾姬多娜甚至连眉毛都是白色的,喜欢她的漫迷依然很多。

既然有这样一群可爱、帅气,充满魅力的角色是银发,那么我们是不是可以认为,银发是导致这些角色火起来的关键原因呢?实际上,如果我们把一件事的成功完全归功于一个因素上的时候,那么我们一开始就错了。头发、发色,这个因素在一个角色的塑造中起到了多少作用?

发色是装束的一部分,和服装、道具其实没有什么区别,之所以我们会看到发色的时候更多,大概是因为它长在了人类比较重要的部位,头部上,除此之外别无解释。

一个角色的成功,不只是靠外部装束决定的,火影中鸣人的成功源自于鸣人本身不服输的精神,五条悟之所在人气上碾压男主虎杖,也是因为他在《咒术回战》中有强大的个人魅力。当你看了足够多的动漫之后,你不会说出一个角色的成功和他的头发有多大关系这种话,反而你会觉得说这种话的人很肤浅。

既然否认了发色对人物的重要性,那么什么才是决定一个动漫成功的关键因素呢?首先,动漫角色的塑造和影视剧中的演员没有什么差别,他们也是有人设的,既然有了人设,那么所有的东西都将围绕人设展开,我们还拿五条悟和爱蜜莉雅举例。

五条悟身上除了颜值以外,其实还存在一些优点,比如说英雄属性,这个属性类似于美漫中的超级英雄,容易给人以崇拜感,此外五条悟还有一个娱乐属性,五条悟和火影卡卡西最大的相似点就是,两人都很有趣,这种欢乐的性格,让观众很愉悦,结合这两点,这才是五条悟火起来的真正原因。

爱蜜莉雅为什么火?没错,她被称为银发妖精,似乎一头银发已经成为了她的标志,然而,这银发也许只是标志而已。爱蜜莉雅被人喜爱的原因更复杂,她不仅有一个令我们感同身受的人设(从无法接受命运,到努力变得更好,这不就是现实中努力的我们吗?),更有一个绝好的剧本。爱蜜莉雅之所以会火,跟《RE零》优秀的剧本脱不了干系,甚至我们可以认为是剧本带火了所有角色,银发爱蜜莉雅只是其一。

行文至此,不禁感叹,什么时候我们对一部动漫的评判标准开始从发色开始了?这很肤浅,没有多大的意义,我们讨论这些的同时其实在忽略动漫本身的亮点。《魔童降世》火爆的时候,没有人去在意哪吒、李靖、太乙真人的头发是什么颜色,我们更多的是把注意力放在了人物魅力上,这才是一个正确的审美方向,不是吗?

你知道嘛

动漫店经营过程中需要注意什么

创业开动漫店赚钱都要注意什么呢?无论是你自己开动漫店当老板还是受聘于别人当店员,动漫店虽小,但其中经营学问颇多,如何开店,如何开好店,AA动漫分享动漫店经营过程中需要注意什么。

一、适可而止

动漫店店员千万不可一直盯着顾客纠缠不放,喋喋不休地介绍不停。这样会让动漫店顾客心生厌烦,热情过度反而不利。

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二、注意商品排列

商品全部排列得井然有序,未必生意就好,特定情况下,某些商品故意让其杂乱反而能吸引顾客。

三、售后服务做到做好

售前奉承,不如售后服务贴心。

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四、说话注意场合,忌店内吵架

当着顾客的面斥责店员或争吵,等于向顾客下逐客令。特别是一些夫妻动漫店,争吵的结果...

创业开动漫店赚钱都要注意什么呢?无论是你自己开动漫店当老板还是受聘于别人当店员,动漫店虽小,但其中经营学问颇多,如何开店,如何开好店,AA动漫分享动漫店经营过程中需要注意什么。

一、适可而止

动漫店店员千万不可一直盯着顾客纠缠不放,喋喋不休地介绍不停。这样会让动漫店顾客心生厌烦,热情过度反而不利。


二、注意商品排列

商品全部排列得井然有序,未必生意就好,特定情况下,某些商品故意让其杂乱反而能吸引顾客。

三、售后服务做到做好

售前奉承,不如售后服务贴心。


四、说话注意场合,忌店内吵架

当着顾客的面斥责店员或争吵,等于向顾客下逐客令。特别是一些夫妻动漫店,争吵的结果是顾客心生厌烦不再光顾。

五、及时观察货物

缺货实质是暗示顾客:上别家买吧!因此,动漫店不可等货卖完再去进,一定要有预备。如确实缺货,可告知进货时间,并留下顾客的电话、地址。送货上门能令顾客感到你的诚意。


六、排列要吸引顾客

不断美化商品陈列,特别是要充分动用大幅橱窗吸引往来人们的眼光。在同一条街上开着两家动漫店,经营的品种不相上下,两个老板待人都和气,与社区的居民关系也很融洽,但生意好坏不一。


七、多听取顾客意见

要多多主动听取顾客意见,只有听到顾客的批评之声,才会找到自己动漫店经营上的缺点和不足。因为,你只有满足了顾客的需求,才能成交,才能赚钱。与顾客争执,会使你在失去顾客的同时,更失去了一面“镜子”。必要的解释是必须的,但要心平气和,而且面带微笑,并且是在对方批评完后。

你知道嘛

初次创业开陶艺店应该注意什么

如今,陶艺店跃然成为了倍受创业者们青睐的项目,而如何经营起来的陶艺店才会使你有成就感、满足感、快乐感?在此,时指间陶艺店小编分享初次创业开陶艺店应该注意什么。

一、良好的心态

拥有一个良好的陶艺店经营心态及其重要,学会享受经营过程的过程。开陶艺店难免会遇到问题,遇到问题需要我们尝试去找新的方法来解决,而不是整日关注自己的营业额相互消极,努力和用心是与营业额成正比的。因此,开陶艺店对于每一位创业者来说是需要不断创新和改变的。

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二、引导消费者

顾客进店前若并没有购买的意愿,可以通过各种沟通方法,让他喜欢上你的陶艺店,愿意与你交谈,才会体验陶艺项目。关于陶艺的话题,信息,沟通技巧是需...

如今,陶艺店跃然成为了倍受创业者们青睐的项目,而如何经营起来的陶艺店才会使你有成就感、满足感、快乐感?在此,时指间陶艺店小编分享初次创业开陶艺店应该注意什么。

一、良好的心态

拥有一个良好的陶艺店经营心态及其重要,学会享受经营过程的过程。开陶艺店难免会遇到问题,遇到问题需要我们尝试去找新的方法来解决,而不是整日关注自己的营业额相互消极,努力和用心是与营业额成正比的。因此,开陶艺店对于每一位创业者来说是需要不断创新和改变的。


二、引导消费者

顾客进店前若并没有购买的意愿,可以通过各种沟通方法,让他喜欢上你的陶艺店,愿意与你交谈,才会体验陶艺项目。关于陶艺的话题,信息,沟通技巧是需要去锻炼和积累,这样才会吸引新客户。


三、引导思想。

在陶艺店经营的时候不是说消费者要什么货就随便的进什么货,或是通过别人的销售来决定自己陶艺店的进货来源;而是我的陶艺店里有什么货,需要主导意识的去介绍销售什么货,终端消费者的信息反馈也是要收集的。


四、注重售后服务

良好的服务可以留住顾客使其成为回头客并不断吸引新顾客,使你的陶艺店拥有源源不断的客源。陶艺店没有很复杂的秘诀,用心才是关键,想开好陶艺店,付出真心是关键。


五、异业联合

目前竞争压力较大,坐等生意上门是一种可悲的事,所以自己要开拓眼界,去找寻市场,生意都是靠自己去做的。对于陶艺店来说亦是如此!


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