中国人对苦难是很熟悉的,也大都具有极强的抗打击能力,对苦难也都有一套自己的应对方法,那大致是默默忍受。看到一个人不肯忍受,还以此自娇,要挟他人,心中一定不快的。
中国人的同情心十分丰富,但并不慷慨,一般只施予跟自己境遇相像的人,由己度人是启动同情心的钥匙。一个女演员鼻涕一把眼泪一把,蓬头垢面,就失去了供人怜香惜玉的本钱,这张脸观众久望也会望而生厌。
中国人对苦难是很熟悉的,也大都具有极强的抗打击能力,对苦难也都有一套自己的应对方法,那大致是默默忍受。看到一个人不肯忍受,还以此自娇,要挟他人,心中一定不快的。
中国人的同情心十分丰富,但并不慷慨,一般只施予跟自己境遇相像的人,由己度人是启动同情心的钥匙。一个女演员鼻涕一把眼泪一把,蓬头垢面,就失去了供人怜香惜玉的本钱,这张脸观众久望也会望而生厌。
体验人间疾苦
平田宅邸(二):
穿越雾门,坐了鬼佛,加血条点技能,终于有变强的感觉(其实是幻觉)。开心的走在竹林坡的小道上,和迎面而来的大哥们左右周旋,与弓箭手肥仔们你来我往,没有太受苦的来到一个冒火的院子里,看见开场动画那位捡到主角的老年人正奄奄一息的坐在树下,通过互动知道下面的任务。年轻的我,还不知道“我亲爱的老父亲,我最爱的人”这个旋律将播放一个星期。
见蝴蝶莱莱前,摸了一万年的大哥。一次只能摸一个,立刻抱头鼠窜跑的飞回鬼佛边。来回一个多小时,与肥仔(蚺蛇...
平田宅邸(二):
穿越雾门,坐了鬼佛,加血条点技能,终于有变强的感觉(其实是幻觉)。开心的走在竹林坡的小道上,和迎面而来的大哥们左右周旋,与弓箭手肥仔们你来我往,没有太受苦的来到一个冒火的院子里,看见开场动画那位捡到主角的老年人正奄奄一息的坐在树下,通过互动知道下面的任务。年轻的我,还不知道“我亲爱的老父亲,我最爱的人”这个旋律将播放一个星期。
见蝴蝶莱莱前,摸了一万年的大哥。一次只能摸一个,立刻抱头鼠窜跑的飞回鬼佛边。来回一个多小时,与肥仔(蚺蛇重藏)上演爱的魔力转圈圈、二人转以及正义的二打一,两个回合后,终于要打开命运的大门。
此时游戏已经过40多小时,厉害的人已经通了,甚至开启了二周目。正常一点的人游戏流程已过半。作为残疾人的我,还没见到第一个boss,为自己流下不屈的眼泪。
和蝴蝶莱莱打了7-8个小时。 积攒的纸片人从有到无,又从无到有。PS:那些纸片人不是特意刷。前面开始的两个小时里挡不住莱莱的踢,危又跳不掉,视角一丢失就满场找人。有几次打进第二阶段后,被金色小蝴蝶冲击而死。于是开始b站搜索攻略,觉得可行就试试。有一个方法:把刀举过头顶,长按格挡,当莱莱攻击的时候弹回去,在一段连招后的空挡里摸几刀。我试了很久没有成功,但靠着这个打过了老父亲(诡异)。
这个时候游戏快50个小时,看着这个时长,第一次觉得游戏到头了。好几次去上厕所,站起来时,整个人在发懵。
最后的那把,没有像往常一样看血条喝葫芦,只是盯着莱莱的武器贴着脸打。因为怕死,第二阶段一开始主动找莱莱复制第一阶段,居然这样打过了。红点出现的那一刻,手在疯狂的按攻击键,同时感受心跳的剧烈。此时游戏时长已经不重要,终于可以放下手柄,笑一笑,去面对更多的苦难。
爱(受苦)的教育
平田宅邸(一):
拿着老奶奶给的铃铛,来到了三年前。虽然这个地图让我受尽苦楚(好像也没有不受苦的图),不过设计精巧,简单自然的方式告诉玩家剧情。正如这个游戏的操作系统,简单上手,战斗中频繁使用的4到5个键,没有复杂的系统说明页面。
进入地图看到一个npc倒地不起,告诉玩家这是三年前balabala ,我:哦哦哦,三年前,啥啊。还没走两步,前面的大哥拿起带火箭射了过来,我:????打扰了,溜到河里摸鱼去,嘻嘻。然而,鱼摸干净了,...
平田宅邸(一):
拿着老奶奶给的铃铛,来到了三年前。虽然这个地图让我受尽苦楚(好像也没有不受苦的图),不过设计精巧,简单自然的方式告诉玩家剧情。正如这个游戏的操作系统,简单上手,战斗中频繁使用的4到5个键,没有复杂的系统说明页面。
进入地图看到一个npc倒地不起,告诉玩家这是三年前balabala ,我:哦哦哦,三年前,啥啊。还没走两步,前面的大哥拿起带火箭射了过来,我:????打扰了,溜到河里摸鱼去,嘻嘻。然而,鱼摸干净了,大哥们还是要面对。桥上的大哥们还算仁慈,过的并不痛苦。到了第二个鬼佛到第三个鬼佛之间的大哥们,成群结队,脑后长了眼睛,有远程有近战,配合默契,带着狗带着盾,往那里一杵,头皮发麻,偷鸡摸狗的我在大哥们之间穿梭,渐渐的有了忍者的样子。
年轻如我,来到了空无一人的院子里开始摸起来,不经意间看到了一群鸡,面如死灰,心肺停止。感觉这个游戏玩久了,抖M属性开始展现。在这种时刻,竟然背刺起了鸡哥。一只两只,走你。没有悬念,结局是标准的。(╥╯^╰╥)
一路摸一路忍,看到了手拿长枪穿着不一样的大哥,忍者猎人弥山院圆真。锁定一看,妈耶两管血,有点吓人。当时只关注了血条,知道是个精英怪,没有注意名字的前缀,一往无前冲上去背刺。不会看破、格挡不熟练,没有意外的结局,转眼又在鬼佛前。
这个精英怪让我痛苦的不是死的次数多,而是老实的我一遍遍摸大哥的过程。甚至想着不打这个boss了,坐下一个鬼佛,可是tmd有雾墙。直到有次双目已然呆滞,想着打过boss就好,不要打扰大哥们。跑酷几次后(死),无意中瞎按出了两次看破后,终于过了。此时才注意到名字前缀的我,忍者猎人。哇,不错,真不错,人裂开了。
这个可爱的女孩子同情所有受苦的人。对她来说,一个穷人不管是好还是坏,首先是一个穷人。她区别不出眼泪有什么不同,她一心认为她并没有主宰赏罚的责任,而只有抹去别人泪水的使命。她只有十岁,头脑天真,对什么是正义还没有明确的概念。她有一颗仁慈的心,对任何人都布施。一想到地狱里的罪人,她心里就充满怜悯之心,对炼狱里的灵魂充满同情。
by《穷人的妹妹》埃米尔·左拉
这个可爱的女孩子同情所有受苦的人。对她来说,一个穷人不管是好还是坏,首先是一个穷人。她区别不出眼泪有什么不同,她一心认为她并没有主宰赏罚的责任,而只有抹去别人泪水的使命。她只有十岁,头脑天真,对什么是正义还没有明确的概念。她有一颗仁慈的心,对任何人都布施。一想到地狱里的罪人,她心里就充满怜悯之心,对炼狱里的灵魂充满同情。
by《穷人的妹妹》埃米尔·左拉
亚麻升职与锻炼
不知不觉入职已经两个月了,期间一直想写些东西,但因为各种原因不了了之。
这次的主题是制定现下目标,以及和将来的目标进行联系。
首先,终于成为了程序员,第一月做了个小项目。第二个月基本上都在学习,日子过得还是很充实的。每天都能成长一点点。但是学到的知识如何进行运用,还需要的更多的思考。和长远目标的连接还不足。
其次,身体上,感觉每一年都在变老。身体的新陈代谢越来越慢,随之体重也逐渐增强。和以前吃同样的量,现在会感觉更饱。反之,可以说是只需要更少的食物就能产生同样的效力。所以,一方面为了平衡体重,另一方面为了增强体力,决定开始进行规律的锻炼。每天白天要上班,有时会起很早,所以只能下了班回来训...
不知不觉入职已经两个月了,期间一直想写些东西,但因为各种原因不了了之。
这次的主题是制定现下目标,以及和将来的目标进行联系。
首先,终于成为了程序员,第一月做了个小项目。第二个月基本上都在学习,日子过得还是很充实的。每天都能成长一点点。但是学到的知识如何进行运用,还需要的更多的思考。和长远目标的连接还不足。
其次,身体上,感觉每一年都在变老。身体的新陈代谢越来越慢,随之体重也逐渐增强。和以前吃同样的量,现在会感觉更饱。反之,可以说是只需要更少的食物就能产生同样的效力。所以,一方面为了平衡体重,另一方面为了增强体力,决定开始进行规律的锻炼。每天白天要上班,有时会起很早,所以只能下了班回来训练。现在坚持了接近一个月。一般习惯的养成需要三个月,锻炼的话,第二个月才会开始掉体重。就目前这个阶段来说,坚持是必须的。
最后,最近一直在思考的主题是学习的效率。不知道是不是记忆力衰退的原因,很多知识要看好几遍才能理解。最佳的方法还是亲手实践。和manager商量以后,马上机会就要来了,就看我的准备和续航能不能跟得上了。
西雅图的日子还是很开心的。大部分时间都下着雨,有小雨濛濛,也有大雨倾盆。没有了加州刺眼的阳光,更能够集中精力了。
工作签证的身份上出了一点问题,之前也预料到了,希望RFE能平安度过。 必要的话必须要做一些备案,作为退路。只是现在专业技能不足,可能无法那么顺利。还是祈祷能顺利通过。
嗯,前两个月总结就差不多了。接下来会加大更新的频率,用这种形式,把通往目标的路一点点明确起来。
2017.12.15 00:01
戒菸兩個星期。
活受罪。
你跟我說了什麼?
你說——“有段時間我對你一直抱有一種負罪感”
你說——“你對我那麽好,我卻什麽都給予不了你”
你說——“後來我釋然了”
你說——“因為跟我呆在一起你就會快樂會開心”
是的。是的。
我的多巴胺。
我的內腓肽。
我的血清素。
我的LSD。
2017.12.15 00:01
戒菸兩個星期。
活受罪。
你跟我說了什麼?
你說——“有段時間我對你一直抱有一種負罪感”
你說——“你對我那麽好,我卻什麽都給予不了你”
你說——“後來我釋然了”
你說——“因為跟我呆在一起你就會快樂會開心”
是的。是的。
我的多巴胺。
我的內腓肽。
我的血清素。
我的LSD。
入职第二天,Ownership
今天一整天都在看tutorial,SDE的bootcamp准备做的云里雾里。下午,manager突然兴冲冲的过来找我,问我能不能做一个project在1.1前搞定。
听到这个消息,我的脑子里突然有千万匹草泥马奔过。椅子还没坐热呢,就和我说要做project,连环境都没搭建起来,也太急了吧。转念一下,没办法,毕竟在血汗工厂,啥样的事都有可能发生,但心中还是一百个不情愿啊。
然后manager开始和我说project overview,又是一堆从来没听说过的名词,完全不知道怎么着手,难受。
回家的路上,和同事讨论了一下。同事已经入职快两年了,一些工具有用过,说这个project不难,但是1月...
今天一整天都在看tutorial,SDE的bootcamp准备做的云里雾里。下午,manager突然兴冲冲的过来找我,问我能不能做一个project在1.1前搞定。
听到这个消息,我的脑子里突然有千万匹草泥马奔过。椅子还没坐热呢,就和我说要做project,连环境都没搭建起来,也太急了吧。转念一下,没办法,毕竟在血汗工厂,啥样的事都有可能发生,但心中还是一百个不情愿啊。
然后manager开始和我说project overview,又是一堆从来没听说过的名词,完全不知道怎么着手,难受。
回家的路上,和同事讨论了一下。同事已经入职快两年了,一些工具有用过,说这个project不难,但是1月1号要launch还是太急了。不过聊天的过程中提到了leadership中的一条ownership,挺值得思考的。在亚马逊,不能指望别人来告诉我怎么做,拿到一个项目,就要把他当成是我自己的,为什么要做,怎么入手,如何做,找谁问,细节怎么样,这些问题都要主动去搞清楚。尽管在Oracle的锻炼下脸皮厚实的程度有一点提高,但是毕竟三个月没上班,一下接到这么棘手的活,当下还是有点晕。
明天继续加油吧,十四条Leadership准则,遇到困难一定有几条能够指导,至少要把心态摆正,即使不能按时做完,要推迟deadline,也要有个说法,可以和manager一起walk through,找寻难点,有机会就突破,实在不行即使失败了,也能知道差在哪里。Learn from both good things and bad things,也是一条准则。