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橙光repo

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天清如水

空城

作者:随心小壹森
作品进度:完结
本人进度:通关

免费短篇,一共两个结局,第二个结局二周目才能打出。考古小分队因为一次地震,误入地下世界,立绘和cg都是作者自绘的,比较有特色,其中对生与死的思考算是有一些亮点,但可能是因为我之前已经看过一些作品中有类似的探讨,所以并没有觉得被惊艳到,而且总感觉故事好像讲的也不是太清晰,地下世界的故事没有展开。

作者:随心小壹森
作品进度:完结
本人进度:通关

免费短篇,一共两个结局,第二个结局二周目才能打出。考古小分队因为一次地震,误入地下世界,立绘和cg都是作者自绘的,比较有特色,其中对生与死的思考算是有一些亮点,但可能是因为我之前已经看过一些作品中有类似的探讨,所以并没有觉得被惊艳到,而且总感觉故事好像讲的也不是太清晰,地下世界的故事没有展开。
天清如水

心动收藏家

作者:空气蔷薇
作品进度:完结
本人进度:通关

十分后悔入了的一个校园恋爱游戏,应该叫(没有)心动(啥也没)收藏家。。当时试玩时觉得虽然有些平淡老套,但总归没有什么雷,于是出于消耗鲜花的目的入了这个游戏,结果玩了之后,当事人就是后悔,非常后悔。。
校园故事和恋爱部分(可攻略男主:竹马同学、文学社学弟、转学同桌和竹马哥哥)都很白开水,设定也是校园题材写烂的情节,女主一定要有个无话不谈的闺蜜,班上一定要有个搞笑的胖子,然后还要参加社团、运动会、排演话剧,而且作者也没写出什么新意,男主爱上女主也毫无铺垫,这些我都能忍,但有些常识性错误我实在是看不下去。为什么女主都快要上高三了,还在纠结学文学理??有一个...

作者:空气蔷薇
作品进度:完结
本人进度:通关

十分后悔入了的一个校园恋爱游戏,应该叫(没有)心动(啥也没)收藏家。。当时试玩时觉得虽然有些平淡老套,但总归没有什么雷,于是出于消耗鲜花的目的入了这个游戏,结果玩了之后,当事人就是后悔,非常后悔。。
校园故事和恋爱部分(可攻略男主:竹马同学、文学社学弟、转学同桌和竹马哥哥)都很白开水,设定也是校园题材写烂的情节,女主一定要有个无话不谈的闺蜜,班上一定要有个搞笑的胖子,然后还要参加社团、运动会、排演话剧,而且作者也没写出什么新意,男主爱上女主也毫无铺垫,这些我都能忍,但有些常识性错误我实在是看不下去。为什么女主都快要上高三了,还在纠结学文学理??有一个暗恋竹马哥哥的女生因为嫉妒女主,在运动会上故意把女主绊倒,结果因为违法(故意伤害)被开除学籍,真是离谱他妈给离谱开门离谱到家了,这学校里就没一个懂法的吗??后来这姑娘转到另一个学校,又考试作弊,被同学举报后,又把同学搞进医院,最后跑到女主家门口哭诉,说自己只是想求关注,我一时不知道该说什么好。。
最后的结尾也挺敷衍的,就是高考结束,好感够了就和男主在一起,不够就不在一起。。

天清如水

木屋

作者:配音小夏
作品进度:完结
本人进度:通关

一个比较古早的悬疑游戏,制作和立绘以及一些语言都比较时代的眼泪了,但脑洞并不过时,作品用四个风格迥异、视角不同的故事最终揭晓了一个细思极恐的真相,作为养成苦手,第三个故事卡了我好久,我按照攻略打居然第二次才成功。。

作者:配音小夏
作品进度:完结
本人进度:通关

一个比较古早的悬疑游戏,制作和立绘以及一些语言都比较时代的眼泪了,但脑洞并不过时,作品用四个风格迥异、视角不同的故事最终揭晓了一个细思极恐的真相,作为养成苦手,第三个故事卡了我好久,我按照攻略打居然第二次才成功。。
天清如水

浮歇梦

作者:杏烟※青砚
作品进度:完结
本人进度:通关

不愿被父亲安排婚姻的大小姐在离家出走之后的遇到了一连串奇幻经历,有很多故事改编自古代的志怪、传奇,虽然我不太喜欢玄幻题材,但这种有古代志怪风格的玄幻我还是很喜欢的,而且感觉这个作品好像是我玩过的这个作者现有作品里最喜欢的一个,唯一的不足是感情线缺乏铺垫,反倒是单身线更好看一点(其实单身线怎么能叫单身呢,这条线明明是小姐x丫鬟的百合线嘛233)


作者:杏烟※青砚
作品进度:完结
本人进度:通关

不愿被父亲安排婚姻的大小姐在离家出走之后的遇到了一连串奇幻经历,有很多故事改编自古代的志怪、传奇,虽然我不太喜欢玄幻题材,但这种有古代志怪风格的玄幻我还是很喜欢的,而且感觉这个作品好像是我玩过的这个作者现有作品里最喜欢的一个,唯一的不足是感情线缺乏铺垫,反倒是单身线更好看一点(其实单身线怎么能叫单身呢,这条线明明是小姐x丫鬟的百合线嘛233)


天清如水

絮雨浴飘萍(附纸灯觅画)

作者:杏烟※青砚
作品进度:完结
本人进度:通关

久居深山的小医女被师父派下山寻找一本秘籍以及自己身世的真相,纸灯觅画则是以另一个爱读话本子的小女孩为主角,讲述絮雨浴飘萍的女主上一代的恩怨情仇。我感觉前一个故事讲得有点乱,而且男女主的感情也毫无铺垫,不同选项选了之后的剧情也一样(为什么我都避开加男主好感了,后面有个许愿的剧情,两个人还要心心相印。。)。后一个故事算是单元剧形式,又带点玄幻色彩,是主角三人组穿越到话本子里改变结局,四个故事彼此独立但又相互联系,我觉得还稍微好看一点,希望后续作者可以再出个续续作,讲讲故事的真相。

作者:杏烟※青砚
作品进度:完结
本人进度:通关

久居深山的小医女被师父派下山寻找一本秘籍以及自己身世的真相,纸灯觅画则是以另一个爱读话本子的小女孩为主角,讲述絮雨浴飘萍的女主上一代的恩怨情仇。我感觉前一个故事讲得有点乱,而且男女主的感情也毫无铺垫,不同选项选了之后的剧情也一样(为什么我都避开加男主好感了,后面有个许愿的剧情,两个人还要心心相印。。)。后一个故事算是单元剧形式,又带点玄幻色彩,是主角三人组穿越到话本子里改变结局,四个故事彼此独立但又相互联系,我觉得还稍微好看一点,希望后续作者可以再出个续续作,讲讲故事的真相。
天清如水

西线絮语1 小贝的墓志铭

之前曾说,如果有可能想写点关于西线的感受,而这个念头最初是由番外里小贝为自己设想的墓志铭触发的,在这里不妨重温一下:

虽然我会死去,但西线将永远郁郁葱葱。我想在每一个春天里面,都做一棵长在这里的草。

读到这句话的时候,我不由得心头颤动了一下,因为不知怎的,我突然想起了哈代的一首诗:

Drummer Hodge

I
They throw in Drummer Hodge, to rest
     Uncoffined—just as found:
His landmark is akopje-crest
    ...

之前曾说,如果有可能想写点关于西线的感受,而这个念头最初是由番外里小贝为自己设想的墓志铭触发的,在这里不妨重温一下:

虽然我会死去,但西线将永远郁郁葱葱。我想在每一个春天里面,都做一棵长在这里的草。

读到这句话的时候,我不由得心头颤动了一下,因为不知怎的,我突然想起了哈代的一首诗:

Drummer Hodge

I
They throw in Drummer Hodge, to rest
     Uncoffined—just as found:
His landmark is akopje-crest
     That breaks the veldt around;
And foreign constellations west
     Each night above his mound.

II
Young Hodge the Drummer never knew—
     Fresh from his Wessex home—
The meaning of the broad Karoo,
     The Bush, the dusty loam,
And why uprose tonightly view
     Strange stars amid the gloam.

III
Yet portion of that unknown plain
     Will Hodge for ever be;
His homely Northern breast and brain
     Grow up a Southern tree,
And strange-eyed constellations reign
     His stars eternally.

这首诗是我经由电影《历史系男生》知道的(偷偷夹带私货安利这部电影,超级好看,是我每隔一两年就会想起来重温一边的那种好看)。我对英诗知之甚少,但它却是在我经验范围内我最喜欢的英诗之一,电影的滤镜是一方面,另一方面大约也是应了电影中Hector说的一段话:

The best moments inreading are when you come across something – a thought, a feeling, a way oflooking at things – that you'd thought special, particular to you, and here itis, set down by someone else. A person you've never met, maybe even someone long dead. And… it's as if a hand has come out and taken yours.

前面说不知怎的,那是因为瞬间的联想是让人来不及思索联想产生的原因的,但过后你终究会想明白原因。虽然西线里的很多情节都让人没法把小贝当成一个普通的十岁儿童,我也早已习惯小贝可以说出很多成熟的话,做出很多成熟的事,但看到这段话时,还是不免让我有些触动,因为我始终觉得真正的早慧是比一般人更早意识并思考生与死的问题(虽然我知道之前康斯坦丁已经说过会觉得自己早早死去云云,但好像这样具体而诗意的话更让人印象深刻),而在这里,就在这一瞬间,小贝让我觉得,他仿佛在用六十岁的哈代的那双眼睛眺望自己的未来,尽管小贝或许并没读过这首诗,或许作者写下这句话时,并没有想到鼓手霍奇。

所以Hector这段话也可以再扩展一下:
当你读到一段文字时,那段文字突然激起你本以为你已经忘记的记忆,让你想起你曾在另一个地方读到一段话,正因为你的存在,这两个素未谋面、甚至根本不可能发生任何瓜葛的人被互相引荐,并握紧了彼此双手,而对站在一旁的你来说,这样的时刻也很美妙。

天清如水

台词记录:番外篇

摘录台词仅代表人物自身的立场,不代表作者本人的观点,也不代表摘录者(我)的观点。

老贝谈小姓制度

贝查尔将军:
它给了我们培养绝对亲信的空间,所以我非常支持。对于这些有超人天赋的孩子,从小就让他们接触到管理工作,给予他们一定的权力和信任,能很好地培养他们的忠诚。从贝尔蒙特身上也可以看出,他是非常成功的;我毫不怀疑他能在日后成为另一位四将,或者至少也是一位上校、一位方面军统帅。这对于我扩展势力是非常有帮助的。我知道一战结束之后有人批判聘用小姓是柔靡之风,应该摒弃,但这是胡扯。很简单,这取决于你如何定位你的小姓。让我感到愤怒的是,许多人——甚至包括赛坦将军都认为——小姓是一种会“用自己的美...

摘录台词仅代表人物自身的立场,不代表作者本人的观点,也不代表摘录者(我)的观点。

老贝谈小姓制度

贝查尔将军:
它给了我们培养绝对亲信的空间,所以我非常支持。对于这些有超人天赋的孩子,从小就让他们接触到管理工作,给予他们一定的权力和信任,能很好地培养他们的忠诚。从贝尔蒙特身上也可以看出,他是非常成功的;我毫不怀疑他能在日后成为另一位四将,或者至少也是一位上校、一位方面军统帅。这对于我扩展势力是非常有帮助的。我知道一战结束之后有人批判聘用小姓是柔靡之风,应该摒弃,但这是胡扯。很简单,这取决于你如何定位你的小姓。让我感到愤怒的是,许多人——甚至包括赛坦将军都认为——小姓是一种会“用自己的美貌来扰乱其上司的心绪”的部下。这可能是受到了罗斯某些典故的影响吧,或者那些人有别的借口;但如果你看到一个小孩子,然后去性化他,这完全是犯罪。是的,在日那我们很讲究美貌,尤其是贵族圈内;但是赞美一个人的长相不代表你要对他生出一些亲密的念头。我不喜欢小姓制度被和这种无耻的、下三滥的东西联系在一起。

天清os:虽然老贝这段讲的很不错,但它之所以被记录下来,主要是因为这个问题是我提的,我要留个念233

克拉丽丝女士想对老贝说的话:

如果你是一个自由的人,你也应该奴隶解放其他人;如果你是一个拥有很高权力的人,你也应该给别人带来力量。

克拉丽丝女士想对贝里奇说的话:

如果一个女性总是想着“我现在所有的成就,假如我是男人,就达不到了”,那这些带给她成就的东西也大概率会成为她未来一生的枷锁。

克拉丽丝女士想对读者说的话:

孩子们是他们自己。他们没有必要完成你的期望,接棒你自己未完成的梦想,并且成为让你骄傲的工具。作为大人,我们应当尽自己最大的努力来教育和支持他们,使他们能够更好地成为想成为的人。而且,做孩子并不总是一件容易的事情:他们有他们的难,我们有我们的。各个年龄阶段之间应该相互理解,而不是互相只看到对方所拥有的那部分自由。

小贝为自己设想的墓志铭

贝尔蒙特:
虽然我会死去,但西线将永远郁郁葱葱。我想在每一个春天里面,都做一棵长在这里的草。

天清如水

台词记录:第五章 棉花糖热巧克力 Part II

摘录台词仅代表人物自身的立场,不代表作者本人的观点,也不代表摘录者(我)的观点。

梅维斯中校

不要忠诚于虚拟的、抽象的东西,如果它和具象的人冲突,永远把你的才华、热血和听起来充满矛盾但通常相互依存和成就的恐惧与勇敢,用在切实存在的人身上。在一个太平的世界里,穿军装或许是在真诚地选择维护某种国家、体系、法律、思维方式;但是战争会改写许许多多的逻辑,甚至改写军人的意义。我们和将军都是具体的人,不是抽象的符号。这意味着将军也更能看到我们,更能为我们设身处地地思考,而虚无缥缈的帝国不会。帝国可以抛弃任何一个人,反正它看不见人。对于帝国来说,牺牲一个人来对抗一套已经约定俗成的体系,是非常荒谬的......

摘录台词仅代表人物自身的立场,不代表作者本人的观点,也不代表摘录者(我)的观点。

梅维斯中校

不要忠诚于虚拟的、抽象的东西,如果它和具象的人冲突,永远把你的才华、热血和听起来充满矛盾但通常相互依存和成就的恐惧与勇敢,用在切实存在的人身上。在一个太平的世界里,穿军装或许是在真诚地选择维护某种国家、体系、法律、思维方式;但是战争会改写许许多多的逻辑,甚至改写军人的意义。我们和将军都是具体的人,不是抽象的符号。这意味着将军也更能看到我们,更能为我们设身处地地思考,而虚无缥缈的帝国不会。帝国可以抛弃任何一个人,反正它看不见人。对于帝国来说,牺牲一个人来对抗一套已经约定俗成的体系,是非常荒谬的事情,绝对不可能被考虑。但对于我们大多数人来说,我们心里都会有几个例外。

乔斯琳摸到了小贝冰冷的手

乔斯琳:
手冰冷的人,心往往是非常暖的。

天清os:有个人不由自主地用冰冷的双手记录下了这句话←_←

老贝和乔斯琳谈起小贝:

贝查尔将军:
能把废话说得让人每一句都乐意听的,还只有那个孩子。

小贝思考痴情

贝尔蒙特:
“痴情”这个词很微妙:在我的印象里,它好象是一个比较愚蠢的字眼,就是并不适合被人用来歌颂最上等的那种爱情。这可能是因为我的文学家教以前说,真正的爱情是理智的。他特别特别固执地试图让我理解到,虽然那么多诗歌都描写浪漫的、奔放的、不顾一切的爱情,但是那都是诗人的幻想和不负责任地描绘出的虚无。只有懂得节制,才能修成正果。

小贝听到乔斯琳说遗愿清单

贝尔蒙特:
如果是和心爱的人一起开玩笑的话,即使是和死亡相关的玩笑,也许也不会破坏气氛到面目全非。遗愿清单:这应该是很美好的说法。因为,你想想看,乔斯琳小姐就好像在说“如果有机会和你散步的话,那我距离‘能够毫无遗憾地面对人生的终结’又进了一步”。某种意义上,努力把生活过成自己想要的样子,不就是为了在不可避免的死亡之前尽可能地减少遗憾吗?即使没有真的在脑海中描绘出这一清单,每个人应该或多或少都有一份。

天清如水

失落的心

作者:Social_Bear
作品进度:完结
本人进度:通关

之前盘点的 doll的作者的另一个作品,画风一如既往的优秀,而且感觉水平还更进一步了。故事有一点悬疑惊悚色彩,部分画面切换有一丢丢吓到我(主要是有些突然,画面本身倒不算特别可怕),而且真结局我很喜欢,最后一句看起来轻描淡写,却很好地实现了细思恐极的效果~

作者:Social_Bear
作品进度:完结
本人进度:通关

之前盘点的 doll的作者的另一个作品,画风一如既往的优秀,而且感觉水平还更进一步了。故事有一点悬疑惊悚色彩,部分画面切换有一丢丢吓到我(主要是有些突然,画面本身倒不算特别可怕),而且真结局我很喜欢,最后一句看起来轻描淡写,却很好地实现了细思恐极的效果~
天清如水

青玉案

作者:hdxmn
作品进度:完结
本人进度:通关

动画《小青天司徒公》的同人向作品,立绘蛮有风格。没看过动画(如我)直接看这部作品也没有问题,可以当作一个全新的故事来看。看过之后才会明白“青玉案”这个名字是什么意思,一般人很容易先入为主的断错句233

故事背景是明朝万历年间太平县县衙,只讲了太平县境内的盗窃案,我个人觉得推理有点弱,你不能说完全不合逻辑,但真相有点像作者硬给你的,元凶身份不能说不合理,但感觉因为对元凶发家的过程没有着墨,所以感觉他干的各种事都有点像作者给发了金手指一样。
女主是一个捕头,可攻略男主是自己的下属和邻县的捕头,感情线不是重点,而且也有点老套,两个男主一动一静,动的那个...

作者:hdxmn
作品进度:完结
本人进度:通关

动画《小青天司徒公》的同人向作品,立绘蛮有风格。没看过动画(如我)直接看这部作品也没有问题,可以当作一个全新的故事来看。看过之后才会明白“青玉案”这个名字是什么意思,一般人很容易先入为主的断错句233

故事背景是明朝万历年间太平县县衙,只讲了太平县境内的盗窃案,我个人觉得推理有点弱,你不能说完全不合逻辑,但真相有点像作者硬给你的,元凶身份不能说不合理,但感觉因为对元凶发家的过程没有着墨,所以感觉他干的各种事都有点像作者给发了金手指一样。
女主是一个捕头,可攻略男主是自己的下属和邻县的捕头,感情线不是重点,而且也有点老套,两个男主一动一静,动的那个和女主就是欢喜冤家模式,互叫对方“独眼怪”“男人婆”这种古早桥段可能如今很多人都吃不下了吧233女主的上司,也就是太平县县令不可攻略,但我觉得他俩最好磕,我第一次打的时候就直接打出了司徒大人的各种隐藏剧情,其实如果格局打开,他俩完全也可以在一起嘛,毕竟他是女主最敬重的人,女主始终追随的是司徒大人和他的道,而他的真实身份揭露出来以后,两个人的关系还可以更进一步。不过我总感觉司徒骏的形象塑造得差口气,作者想写他追求大道,但呈现出来的效果是他办案优柔寡断、瞻前顾后,。国为民,追求公平正义也可以有多种手段,神探狄仁杰里的狄仁杰就挺老狐狸的,但我们也并不会觉得他是诡计多端的坏人嘛。。

此外这位作者的《今昼如昨》也是《小青天司徒公》的衍生,同样是没看过动画也可以看的,但个人还是建议至少食用过《青玉案》之后再玩这个小短篇。我之前玩过《今昼如昨》,但当时只是把它当作一个普通的叙诡故事来看的,把《青玉案》通关之后,我又重温了一下它,感觉更虐了233

天清如水

天宫

作者:何吃吃
作品进度:完结
本人进度:通关

由三个聊斋的故事改编的,组合得还挺丝滑的,后半部分有一个反转还挺让我没想到的。

作者:何吃吃
作品进度:完结
本人进度:通关

由三个聊斋的故事改编的,组合得还挺丝滑的,后半部分有一个反转还挺让我没想到的。
天清如水

抑郁何为

作者:滥鱼充雀w
作品进度:完结
本人进度:通关

免费短篇,分享一朵野花的话可以直接走结局通道。故事讲的大概是一个没什么学历的小城青年悲惨的一生?作者在简介以及游戏标题上似乎都想传达要让大家关注关爱抑郁症,但我看完这个故事,总觉得这个主旨归纳得有点跑题,其实剧情里对主角抑郁症的经历几乎没有什么描写,只有后面他见义勇为救下的孩子的妈妈的故事还算和抑郁症主题比较贴合。主角的经历与其说是让人重视抑郁症,不如说是让人反思整个社会结构中的种种问题。

作者:滥鱼充雀w
作品进度:完结
本人进度:通关

免费短篇,分享一朵野花的话可以直接走结局通道。故事讲的大概是一个没什么学历的小城青年悲惨的一生?作者在简介以及游戏标题上似乎都想传达要让大家关注关爱抑郁症,但我看完这个故事,总觉得这个主旨归纳得有点跑题,其实剧情里对主角抑郁症的经历几乎没有什么描写,只有后面他见义勇为救下的孩子的妈妈的故事还算和抑郁症主题比较贴合。主角的经历与其说是让人重视抑郁症,不如说是让人反思整个社会结构中的种种问题。
天清如水

宁安遗梦(附人间值得)

作者:安辰c
作品进度:完结
本人进度:通关

都是免费作品,宁安遗梦是古风题材,人间值得是它的现代背景番外。立绘美貌,制作优秀,cg超多质量也高,文笔可能在很多人也可以说是优美了,但我觉得就是不好看。。。

首先,我现在回想起这个游戏(指正篇),居然难以用一两句话概括。不能说作者没有大纲,想到哪儿写到哪儿,但我确实想不起来作者到底讲了个什么故事,包括作品简介那一栏写的也都是一些看完不知道这游戏讲的是什么的文案。非要强行概括那就只能是女主的成长故事。。女主本来是一国公主,和身为皇子的男主一号相依为命,有一天女主到一个书院去学习,遇到了另一个国家的皇子,也就是男主二号,后来女主又发现自己的身世真相,...

作者:安辰c
作品进度:完结
本人进度:通关

都是免费作品,宁安遗梦是古风题材,人间值得是它的现代背景番外。立绘美貌,制作优秀,cg超多质量也高,文笔可能在很多人也可以说是优美了,但我觉得就是不好看。。。

首先,我现在回想起这个游戏(指正篇),居然难以用一两句话概括。不能说作者没有大纲,想到哪儿写到哪儿,但我确实想不起来作者到底讲了个什么故事,包括作品简介那一栏写的也都是一些看完不知道这游戏讲的是什么的文案。非要强行概括那就只能是女主的成长故事。。女主本来是一国公主,和身为皇子的男主一号相依为命,有一天女主到一个书院去学习,遇到了另一个国家的皇子,也就是男主二号,后来女主又发现自己的身世真相,回国被当时的皇后虐了一通后,又嫁给男主二号和亲了。和男主二号在一起就是偷偷换一个身份当他谋士,她帮男主二号平定叛乱以后,两个人在一起。和男主一号在一起,就是抛弃男主二号,回国帮男主一号登基。

其次,这个游戏可玩性差,可能很重要的一个原因是作者设置了一堆花里胡哨的设定但为了显得有权谋,故意让人物不好好说话,自己也不好好讲故事,导致人看的云里雾里。作者设定有三个国家,主要描写的是女主和男主二号的国家,这两个国家的朝堂后宫就有一大堆乱七八糟的纷争,而这些纷争又要扯上一堆门派,而这些门派又有一堆完全原创的技能设定。每个人物出场时,脑门上都恨不能写着“快看我在布局耶!”的大字,日常谜语人,说一堆半懂不懂的话,可能只有真正爱这个游戏的人,边玩边做笔记并反复刷剧情揣摩才能真的看懂吧!!反正我翻了下普通玩家的repo,几乎都是“画面好美立绘好美权谋好高级但就是几乎没看懂”。我想,宁安遗梦既不算是什么实验性作品,也并没打算传达什么高深晦涩的思想,那么把一个复杂的东西讲清楚且并不让人觉得是个简单的东西,就应该是这个作品的目标,而它显然没做到。

再次,前面说宁安遗梦的文笔可能在很多人看来很优美,其实这里也是埋了个伏笔,这句话的潜台词当然就是我觉得它的文笔不行了233当然说它文笔不行,不是说它语句不通或者佶屈聱牙(最多只有些“凯旋而归”“廿十一”这种小毛病),总体来说,作者的文字还是很流畅的。我个人觉得它的问题在于作品的文风配上讲故事的方式非常小矫情、非常自恋。前面说过,这个游戏里所谓的权谋纷争给人的感觉都有种故意展示给玩家看的样子,而并不是把人物作为独立思考行动的个体,让他们之间自然而然地你来我往。对女主的塑造也是这样,虽然用美强惨概括女主是可以的,但我看的时候总有种感觉,女主仿佛接到了作者给她传来的一张写有“你是个美强惨的女主”的小纸条,于是她在时时刻刻都摆出一副美强惨的架子的同时,也深深爱上并心疼美强惨的自己,于是时时刻刻都要提醒玩家自己是个美强惨,生怕她的悲惨经历和她坚强聪慧独立的行为被玩家错过一点点┑( ̄Д  ̄)┍权谋部分也是如此,感觉人物在布局时,也是深深爱上了有八百个心眼子的自己,于是竭力要让玩家也知道。。而这个作品的文笔也与这种剧情风格相称,作者总是忍不住把一个简单的意思拆成很多修饰繁复的句子来表达,在描绘人物时,总是控制不住在旁边给玩家洗脑“你看他们在勾心斗角耶!你看女主是个多么聪慧独立的大女主耶!”然而很多时候,作者并不太能正面写出女主的厉害来,只能写她献上一篇策论,于是大家都惊叹她的才华,按此施行,效果非常棒云云,导致女主的形象其实很空洞。偶有一些涉及女主的具体提议,也让我感觉“就这”。。

所以我真心建议(虽然应该无人看到也无人在意),作者们塑造人物时不要总是立意先行塑造人物,不要先定下ta是个xx的人,然后就设定一个情节,想象xx的行为应该是什么样的,然后写一堆paraphrase给玩家洗脑ta是什么什么样的人。以这样的方式塑造人物容易显得片面空洞,毕竟一个勇敢的人上了战场,ta的反应包括但不限于奋力厮杀、经过一番纠结后奋力厮杀、战略性撤退、直接蒙圈、当逃兵、受到刺激之后感到虚无于是突然黑化…也不要动不动就写十六七岁智商逆天的少男少女(除非你就是and/or有材料丰富的原型),毕竟人物智商眼界的上限是由作者决定的。如果作者的智商眼界达不到那个水准的话,那么在刻画天才人物的天才行径时,很容易流于苍白无力的侧面夸赞,让人觉得很假很空洞。。

天清如水

我的小狗在哪里

作者:顾异
作品进度:完结
本人进度:通关

也是一个包含要素很多的现实题材游戏,但我个人很喜欢。故事讲的是一个小女孩在寻找丢失小狗的过程中,发现家里隐藏的各种秘密。游戏分多个周目,每个周目虽然主要剧情一样,但可以探索不同的地点,解锁不同的剧情,最后得到真相。建议玩过一周目之后,参照攻略来打,不过随心打也可以,因为玩到最后会自动出现结局通道,除了会损失一些探索剧情外,对了解真相没有影响。我个人觉得还挺具有可玩性的,而且最后的结局还是挺令我感到出其不意的。

作者:顾异
作品进度:完结
本人进度:通关

也是一个包含要素很多的现实题材游戏,但我个人很喜欢。故事讲的是一个小女孩在寻找丢失小狗的过程中,发现家里隐藏的各种秘密。游戏分多个周目,每个周目虽然主要剧情一样,但可以探索不同的地点,解锁不同的剧情,最后得到真相。建议玩过一周目之后,参照攻略来打,不过随心打也可以,因为玩到最后会自动出现结局通道,除了会损失一些探索剧情外,对了解真相没有影响。我个人觉得还挺具有可玩性的,而且最后的结局还是挺令我感到出其不意的。

天清如水

古尔薇格

作者:椰香红豆糯米糍
作品进度:完结
本人进度:追更至精评攻略(上)最后

因为技术原因,这个游戏我玩到一半,总会突然跳转到封面(看评论区也有其他人有类似的情况),但我按照解决办法尝试也没有效果,再加上我对这个游戏本身也不是很感冒,就算通关了,也是本着“来都来了”的心态去通关,所以干脆就放弃了。游戏画风和bgm都很用心,但我不太喜欢这个游戏的原因大概是游戏包含要素太多,以及我个人觉得用文字游戏的方式呈现意识流故事并不是一个好的选择。
就我看到的前半部分内容,这个游戏大概讲的是一个妇产科男医生偶然通过梦境连接发现了一个女患者隐秘的内心世界,以此探讨女性的生存状况。然而这个故事包含的要素实在是过于丰富,...

作者:椰香红豆糯米糍
作品进度:完结
本人进度:追更至精评攻略(上)最后

因为技术原因,这个游戏我玩到一半,总会突然跳转到封面(看评论区也有其他人有类似的情况),但我按照解决办法尝试也没有效果,再加上我对这个游戏本身也不是很感冒,就算通关了,也是本着“来都来了”的心态去通关,所以干脆就放弃了。游戏画风和bgm都很用心,但我不太喜欢这个游戏的原因大概是游戏包含要素太多,以及我个人觉得用文字游戏的方式呈现意识流故事并不是一个好的选择。
就我看到的前半部分内容,这个游戏大概讲的是一个妇产科男医生偶然通过梦境连接发现了一个女患者隐秘的内心世界,以此探讨女性的生存状况。然而这个故事包含的要素实在是过于丰富,故事的主题是批判现实,梦境世界主要是欧洲黑童话风格,为了调剂暗黑惊悚气氛,作者又试图让主控时不时吐槽,现实世界中又要写主控的BL线路(至少从我这个并不腐的人看来,很多剧情都挺有意卖腐的),还要写和主控的BL小伙伴通过阴阳五行八卦之术帮助他进入欧洲黑童话梦境,探究真相,后面又不知怎么还出来了标题中提到的北欧神话人物。然而这些要素凑在一起,并不让我觉得能产生1+1>2的效果,反而就好像“小樱和小狼在小学毕业之后收到霍格沃茨录取通知书”的微妙的次元壁破裂感,总之或许有人喜欢这种风格,但我个人不太喜欢。
其次,作者说这个游戏比较意识流,但我觉得与其说是意识流,不如说是谜语人,本来这么多要素加在一起已经够乱的了,作者还故意不想讲清故事,导致我看得糊里糊涂的。特别是文字游戏不能像书一样,可以随意翻看前面的内容,文字游戏要是看着看着一头雾水了,要么得存恰到好处的档回顾,要么就得从头玩起。。

天清如水

十月怪谈

作者:十月妖刀
作品进度:完结
本人进度:通关

虽然我个人很喜欢妖刀的风格,但十月怪谈着实不对我胃口,所以我也不是很推荐这个游戏。首先,这个游戏本质上是个养成,所以i剧情的大礼包玩家就不要考虑了。大礼包需要反复SL才能打出HE,而且还有一个结局只有氪金才能打出。其次,我感觉这个游戏的题材——规则类怪谈不是我杯茶。游戏一开头就拿二三十条规则甩我一脸,告诉我只能这么干不准那么干,我头都大了,根本记不住,还不如直接去看精评区攻略更有针对性。而且我也get不到怪谈的精髓,按照我的理解,规则类怪谈似乎是通过构建一系列规则来暗示玩家自己构建一个细思极恐的故事,但我觉得这种暗示对玩家的脑补能力要求太高了,我玩...

作者:十月妖刀
作品进度:完结
本人进度:通关

虽然我个人很喜欢妖刀的风格,但十月怪谈着实不对我胃口,所以我也不是很推荐这个游戏。首先,这个游戏本质上是个养成,所以i剧情的大礼包玩家就不要考虑了。大礼包需要反复SL才能打出HE,而且还有一个结局只有氪金才能打出。其次,我感觉这个游戏的题材——规则类怪谈不是我杯茶。游戏一开头就拿二三十条规则甩我一脸,告诉我只能这么干不准那么干,我头都大了,根本记不住,还不如直接去看精评区攻略更有针对性。而且我也get不到怪谈的精髓,按照我的理解,规则类怪谈似乎是通过构建一系列规则来暗示玩家自己构建一个细思极恐的故事,但我觉得这种暗示对玩家的脑补能力要求太高了,我玩到HE也是一头雾水,看了精评区的解析才了解了大概。不过这个游戏虽然是悬疑惊悚风格,但其实不太吓人,一来画风是速写简笔画,恐怖程度有所削减,二来这个游戏需要反复SL出正常事件,所以SL到后面再看到灵异事件,我人早就已经麻了。。

天清如水

鬼楼惊魂

作者:迟迟迟言
作品进度:完结
本人进度:通关

一个成功吓到我的惊悚灵异短篇,有作者亲友和《致命游戏》女主客串。主角为了上自习,雨夜去了学校一个传说有鬼的教学楼,结果各种被吓(我也被吓到了QAQ)。因为里面提到的名字太容易让人联想,比如晋安+庆岛+长东大学,所以我通关之后特意去查了一下,没想到这个故事的背景居然真的是有现实原型的(是的,那个学校原型真的有一栋和这个故事里名字一模一样的教学楼,而且有同样的校园传说),所以作者是不是就是这个学校的学生,根据校园传说编了个鬼故事啊。。我个普通路人都被吓到了,严重怀疑要是有作者的学弟学妹看过,会不会真的不敢晚上去那个教学楼上自习了233

作者:迟迟迟言
作品进度:完结
本人进度:通关

一个成功吓到我的惊悚灵异短篇,有作者亲友和《致命游戏》女主客串。主角为了上自习,雨夜去了学校一个传说有鬼的教学楼,结果各种被吓(我也被吓到了QAQ)。因为里面提到的名字太容易让人联想,比如晋安+庆岛+长东大学,所以我通关之后特意去查了一下,没想到这个故事的背景居然真的是有现实原型的(是的,那个学校原型真的有一栋和这个故事里名字一模一样的教学楼,而且有同样的校园传说),所以作者是不是就是这个学校的学生,根据校园传说编了个鬼故事啊。。我个普通路人都被吓到了,严重怀疑要是有作者的学弟学妹看过,会不会真的不敢晚上去那个教学楼上自习了233

天清如水

病因-Pathogeny

作者:柯西大发
作品进度:完结
本人进度:通关

游戏讲述了两个曾经一同生活在孤儿院的青梅竹马重逢之后的故事,共分三个视角,按照作者提议的顺序去看就好了,主题是人心中的恶魔,不过并不吓人。看完第一视角的TE,基本可以了解事件真相,但第三视角的结局反转还是让我稍稍眼前一亮的~

作者:柯西大发
作品进度:完结
本人进度:通关

游戏讲述了两个曾经一同生活在孤儿院的青梅竹马重逢之后的故事,共分三个视角,按照作者提议的顺序去看就好了,主题是人心中的恶魔,不过并不吓人。看完第一视角的TE,基本可以了解事件真相,但第三视角的结局反转还是让我稍稍眼前一亮的~

天清如水

那一天

作者:秋天♬的童话
作品进度:完结
本人进度:通关

一个讲述时间循环的小短篇,有点类似于《开端》,不过被卷入循环的人不仅仅是去救赎他人,也是在救赎自己。

作者:秋天♬的童话
作品进度:完结
本人进度:通关

一个讲述时间循环的小短篇,有点类似于《开端》,不过被卷入循环的人不仅仅是去救赎他人,也是在救赎自己。
天清如水

作为高骈手下,你要如何活下来

作者:HenryXVII
作品进度:完结
本人进度:通关

有一点类似于唐末版逃跑人の日常,也是没有任何文笔可言的生存游戏,花式死法都有历史参考。遗憾的是唐末需要交代的历史背景太多了,看得出作者也有下功夫查资料,但游戏里对人物关系的交代实在太简略了,我基本没看懂,只是求生欲支撑我玩到了最后233不过作者在开头写的那一番话我还挺喜欢的,虽然我不是小朋友,不会被教坏,我也觉得小朋友也没那么容易被教坏~

[图片]

这段话多少让我想到了逃跑人の日常。我们在游戏中通达的每一个结局对我们而言,只是在虚拟世界中完成一连串数字代码,可每串代码背后都是一条条鲜活的生命的真实经历,生在那个时代本身就已经是不幸,无...

作者:HenryXVII
作品进度:完结
本人进度:通关

有一点类似于唐末版逃跑人の日常,也是没有任何文笔可言的生存游戏,花式死法都有历史参考。遗憾的是唐末需要交代的历史背景太多了,看得出作者也有下功夫查资料,但游戏里对人物关系的交代实在太简略了,我基本没看懂,只是求生欲支撑我玩到了最后233不过作者在开头写的那一番话我还挺喜欢的,虽然我不是小朋友,不会被教坏,我也觉得小朋友也没那么容易被教坏~

这段话多少让我想到了逃跑人の日常。我们在游戏中通达的每一个结局对我们而言,只是在虚拟世界中完成一连串数字代码,可每串代码背后都是一条条鲜活的生命的真实经历,生在那个时代本身就已经是不幸,无论ta的ending前面有什么修饰语。

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