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狼人杀角色设计大赛

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狼人杀四周年庆-原创角色设计大赛          梦境开启,梦想启航!“狼人杀四周年庆典·原创角色征集大赛”火热来袭!你想让自己原创的技能成为狼人杀经典吗?你想让自己设计的角色形象成为狼人杀对局常客吗?千万狼人杀爱好者+官方评审团,为你的创意来打分!万元现金奖池,海量《狼人杀官方》道具奖励,限定周边好礼!“最佳创作奖”作品更将由官方制作,正式收录进入《狼人杀官方》。赶紧用你的创意实现梦想吧!   活动形式: 由官方公布两个板型的背景故事;玩家可根据官方公布的板型背景故事进行角色形象设计、角色技能设计,最佳创作奖作品将由官方进行制作,收录进游戏成为狼人杀全新板子; ※要求: 1、 角色命名为必

狼人杀四周年庆-原创角色设计大赛

 

       梦境开启,梦想启航!“狼人杀四周年庆典·原创角色征集大赛”火热来袭!你想让自己原创的技能成为狼人杀经典吗?你想让自己设计的角色形象成为狼人杀对局常客吗?千万狼人杀爱好者+官方评审团,为你的创意来打分!万元现金奖池,海量《狼人杀官方》道具奖励,限定周边好礼!“最佳创作奖”作品更将由官方制作,正式收录进入《狼人杀官方》。赶紧用你的创意实现梦想吧!

 

活动形式:

由官方公布两个板型的背景故事;玩家可根据官方公布的板型背景故事进行角色形象设计、角色技能设计,最佳创作奖作品将由官方进行制作,收录进游戏成为狼人杀全新板子;

※要求:

1、 角色命名为必须完成项;

2、 角色设计包含角色技能设计、角色形象设计,可任选其一或全部参与;

 

板型一 :

背景故事:当纯白的拱顶染上锈迹,油污攀上圣洁的假面,歪曲的圣歌吱嘎作响,神圣之物生出铁刺,在不可纪年的昏暗年代,时间之民被恶毒的狼女诅咒,他们被放逐到了永恒的夹缝之中,并永世面临猎犬的追逐。

 

板型二:

背景故事:他们是暗夜的贵族,从漆黑的帷幕彼端优雅走来,猩红的斗篷映衬着猩红的双眼,干渴之杯沙沙作响,毫无警惕的食物俯拾皆是,他们正要宣告,宣告着飨宴之夜的到来。

 

活动时间:

海选期:2021年10月27日—2021年12月17日

l 玩家通过多个赛道投稿,根据各个赛道热度排名,前10晋级决赛

决赛期:2021年12月19日—2021年12月26日

l 对每个海选赛道前10进行投票,最终前3名获得人气奖

评选期:2021年12月26日-2022年1月15日

l 官方评审团进行最终角色设计评选

公示期:2022年1月15日-2022年1月28日

l 公示获奖名单及作品展示

 

投稿赛道及评奖奖励

投稿方式:

l 玩家可通过LOFTER、微博进行投稿。任选投稿渠道带话题#狼人杀角色设计大赛#发布即可参与。参与需注明投稿所选板型。

评选方式:

l ①玩家通过《狼人杀官方》- LOFTER参赛通道投稿参与海选。每个参赛通道每个板型点赞前10的玩家,即可晋级决赛。

l ②决赛人气奖:通过海选晋级的作品将在决赛专题页进行投票。角色形象设计、角色技能设计点赞前3的玩家将分别获得决赛人气奖。

l ②最佳创作奖:官方评审团将在决赛人气前10的作品中,结合技能符合度、形象、制作难度,角色玩法深度选出最佳创作奖。角色形象设计、角色技能设计各一名。

 

投稿要求

角色形象设计

l 玩家任选或全选版型,根据板型背景故事,进行角色美术设计。

l 投稿需知:

● 尺寸:大于800(宽)×1200(高)像素

● 文件:小于3M,支持图片格式JPG、PNG

● 参赛者保留PSD源文件,特效人物、前景、背景分层,规定尺寸A4(210×297mm),分辨率300dpi

l 投稿格式(*号为必填内容):

● *板型:

● *角色名:

● *角色性别:

● *角色设计思路:

● *角色形象(图片):

● 角色技能(非必填)


角色技能设计

l 玩家可任选或全选,根据板型背景故事及征集需求,进行整个板型及板型内新角色设计。

l 征集需求:

● 板型一     :角色技能设计以12人场为基础,需涵盖2-4位新角色,新角色阵营必须包含神、狼阵营,但不含第三方阵营。

● 板型二:角色技能设计以12人场为基础,涵盖1-3位新角色,新角色阵营必须包含最少一位第三方阵营,其余角色可为民、神、狼任意阵营。

l 投稿格式(*号为必填内容):

● *板型:

● *板型配置:

● *新角色①:

● *姓名:

● *阵营:

● 技能描述:

● 角色设计思路:

● *新角色②:

● *姓名:

● *阵营:

● *技能描述:

● *角色设计思路:

● *板型Q&A示例:

● 角色①技能发动时间为:

● 角色②技能发动时间为:

● 如果角色技能①与其他角色技能同时触发,会出现:此时谁的技能将会首先触发。

 

活动奖励

1、参与奖(参与可得,每个赛道最多获得一次)

限时时装+限时头像框


2、海选晋级奖:

角色原画设计晋级前10名玩家:永久三星时装+666点券

角色技能设计晋级前10名玩家:永久三星时装+666点券


3、决赛人气奖:

角色原画设计人气前3名:任选五星时装一年+2000点券

角色技能设计人气前3名:任选五星时装一年+2000点券

 

4、最佳创作奖励:

原画——2000元/角色

技能——1000元/板型

 

活动Q&A

l Q:板型的Q&A内容我想不出来太多怎么办?

● A:请您尽量填写技能在某些出现争议或同时发动情况下的优先级,可玩性/趣味性/完整性越高的设计被最终采纳的几率越高。

l Q:作品如果被选中,是否需要进行更改?

● A:《狼人杀官方》会根据技能平衡度,还有技能与形象是否搭配等一系列考量,进行一定程度的美化与更改。

l Q:我参加了角色形象设计,没参加角色技能设计,我创作的角色如果被选中了,技能是什么?

● A:官方评审团会进行统一考量,结合投稿中的技能,搭配技能选出最终进入游戏的角色。

l Q:如果我两个都参赛?并且全被选择奖励能领取双份吗?

● A:参与奖不可重复领取多份,海选晋级及人气奖励可以根据获奖作品按实领取。

l Q:如果我设计的形象只想使用自己的设计的技能怎么办?

● A:官方评审团会提前联系得奖玩家,如玩家不接受搭配组合,将会选择其他角色。

l Q:如何得知自己中奖?

● A:通过海选的玩家将在3个工作日内获得官方通知,请参赛玩家开启投稿渠道的私信功能,及时回复官方工作人员。

 

活动规则

● *所有现金奖励均为税前金额,将按照国家法律规范纳税后发放。

● *奖金将在获奖结果公布后的45个工作日内进行发放。

● *参赛作品严禁侵犯第三人合法权益、抄袭、搬运、一稿多投等

● *参赛作品严禁涉及暴力、反动、色情、与政治相关、他人隐私等非法内容

● *参赛作品严禁刷票,一经发现取消参赛资格,并追回已经发放的所有奖励。

● *最佳创作奖作品,官方会根据技能平衡性、适配、形象等方面进行调整。玩家如不接受,既视为放弃获奖名额,自动顺延至其他玩家。

 

版权声明

● “狼人杀四周年 原创角色设计大赛”活动由《狼人杀官方》举办,参赛者必须保证拥有所提交的参赛作品的全部知识产权(包括但不限于著作权),保证其提交的参赛作品不含有法律、法规禁止和有违社会公德的内容,保证所提交的参赛作品未侵犯第三人的任何合法权益。否则,将由参赛用户本人承担由此带来的一切法律责任。

● “狼人杀四周年原创角色设计大赛”参赛者自愿参加,参赛者同意免费授予《狼人杀官方》对其提交的参赛作品享有著作权独占许可使用权(包括但不限于复制、修改、改编、汇编、信息网络传播等)。同时,《狼人杀官方》杀有权刊登、展出及信息网络传播一切与参赛者参与活动相关的宣传资料,包括但不限于参赛者创作、表演参赛作品的照片及录像。

● 《狼人杀官方》有权挑选优秀的参赛作品评选为获奖作品,参赛者同意将获奖作品及相关照片、图片的著作权、构思(包括但不限于角色技能)及其他衍生权利无偿转让给《狼人杀官方》。《狼人杀官方》有权将获奖作品用于商业用途,并将为相关参赛者提供相应的奖励。

● 如因参赛者提交的参赛作品内容有知识产权瑕疵或其内容虚假、非法、不正当或任何其他不合理原因而导致第三方向《狼人杀官方》投诉(包括但不限于发函、起诉)或网易狼人杀面临权力机关的审查或质询,参赛者应在收到《狼人杀官方》通知后,以其本人的名义应诉,并承担所有费用(包括但不限于诉讼 费、律师费、赔偿款),并赔偿因此给《狼人杀官方》造成的损失。

● 凡违反以上规则的参赛者以及以恶意抄袭、作弊等不正当方式参赛的选手,一经发现,立即取消活动资格,已获奖的将取消获奖并追回奖励。

● 本规则条款之效力和解释均适用中华人民共和国之法律。参赛者和《狼人杀官方》一致同意凡因本活动所产生的纠纷双方应协商解决,协商不成任何一方可提交《狼人杀官方》公司所在地法院诉讼裁决。

● 本活动规则由《狼人杀官方》并在活动页面公示,参赛者不愿意接受活动规则和本权利声明条款的,可以不参加本次活动。用户参加本活动,视为对本活动规则和权利声明内容的接受。

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中二人

进行一个捏孩,设定
@奶油(第一个字加子)  

p2有导入软件改动。

进行一个捏孩,设定
@奶油(第一个字加子)  

p2有导入软件改动。

金丝猴

狼人杀角色设计大赛

板型:12人末日曙光

板型配置:牧师 女巫 魔术师 平民*4 石像鬼 隐狼 狼鸦之爪 傀儡师 暗黑术士

新角色①:牧师

姓名:圣•彼得•莱特

阵营:好人阵营

技能描述:好人阵营,神职。每晚可以选择一名其他角色对其进行救赎,其在夜间不能发动技能(若技能已发动,则其技能失效)且免疫一切夜间伤害。连续两天不能选择同一名角色。

角色设计思路:由于有第三方的存在,在狼队与第三方一天内甚至可以杀3个人,又由于第三方不会被预言家查验出,因此将牧师替换预言家,而且牧师可以防止夜间伤害或者阻止狼与第三方刀人,为好人追轮次...

板型:12人末日曙光

板型配置:牧师 女巫 魔术师 平民*4 石像鬼 隐狼 狼鸦之爪 傀儡师 暗黑术士

新角色①:牧师

姓名:圣•彼得•莱特

阵营:好人阵营

技能描述:好人阵营,神职。每晚可以选择一名其他角色对其进行救赎,其在夜间不能发动技能(若技能已发动,则其技能失效)且免疫一切夜间伤害。连续两天不能选择同一名角色。

角色设计思路:由于有第三方的存在,在狼队与第三方一天内甚至可以杀3个人,又由于第三方不会被预言家查验出,因此将牧师替换预言家,而且牧师可以防止夜间伤害或者阻止狼与第三方刀人,为好人追轮次。

新角色②:傀儡师

姓名:灵•美扎德

阵营:第三方

技能描述:每天晚上与暗黑术士一起睁眼商量战术,可以选择一名本局中未被操纵过的角色成为傀儡,如果其已经发动过技能或夜间没有技能可以使用,则视为其今夜技能失效,如果其在本夜未行动过,则你可以控制其今夜技能发动目标与第二天放逐时其的票型。

角色设计思路:孤军奋战的第三方是不是很孤独?这个板子里,第三方将携手与同伴共同实行屠边获胜条件,并可在夜间商量战术。由于狼人阵营双刀的能力异常恐怖,傀儡师采用全新机制,可以在即使暗黑术士出局的情况下通过控制狼队刀法实现控场。

新角色③:暗黑术士

姓名:黯

阵营:第三方

技能描述:夜间与傀儡师一同睁眼,可以参与商量,每天可以腐蚀一名角色,当夜被腐蚀的角色防止一切夜间伤害,被腐蚀的效果持续到下下个(包括本夜的2个夜晚)夜晚前,当被腐蚀角色已有腐蚀效果,则其将会因腐蚀而亡。

角色设计思路:第三方拥有了刀人的能力,使得第三方不再是被动的接受狼与好人的合作而先找第三方的想法,第三方可以有自己的立足之地,而为了避免狼队双刀过于强悍,暗黑术士依旧保留了可以防止狼刀的设定,可以起到保护自己或者不让腐蚀作废的效果。

板型Q&A示例:

•【Q】本局中狼人刀人如何结算?

•【A】本局中,能在狼人行动时间刀人的是狼鸦之爪,由于狼鸦之爪被封印,狼队开局不能刀人,当石像鬼或者隐狼出局后,狼鸦之爪获得觉醒狼刀并且可以正常刀人,只有在狼鸦之爪出局后石像鬼和隐狼才能触发狼刀技能。当狼鸦之爪先出局时,石像鬼和隐狼同时获得狼刀技能,也就是可以在狼人行动环节同时杀害两名角色;当然,三名狼人无论何时只有隐狼知道狼鸦之爪位置(石像鬼查验除外),其他狼人互相不见面,包括获得狼刀技能后。

•【Q】女巫可以拯救因腐蚀而亡的角色吗?当狼人有多刀时女巫能救几个人?

•【A】不可以。女巫只知道狼队的刀型,当狼人有多刀时,女巫会显示多人死亡,但是只能拯救其中的一名玩家,如果被救的是死于狼鸦之爪的觉醒狼刀时,解药无效;如果石像鬼与隐狼落刀同一人,则解药依旧无效。

•【Q】夜晚睁眼顺序如何结算?

•【A】夜间行动顺序依次为:魔术师,牧师,傀儡师,暗黑术士,石像鬼(查验),狼人阵营(刀人),狼人阵营(3名狼人的额外刀人),女巫。

•【Q】如果魔术师被救赎或被操纵,会知道技能失效吗?

•【A】如果技能失效,当夜不会有提示,到下个夜晚,因上一个夜晚技能失效,视为交换失败,上一个夜晚被选择的角色可以被重复选择。

•【Q】魔术师的换人对哪些技能有效?

•【A】狼人的刀人(狼鸦之爪的觉醒狼刀除外),牧师的救赎,石像鬼的查验,女巫的毒药,傀儡师的纵傀和暗黑术士的腐蚀。

•【Q】被牧师救赎的玩家知道自己无法使用技能嘛?

•【A】除了魔术师会在下一夜才知道,其他非平民角色会在其原本行动环节时被提示无法使用技能;当牧师因换人而对自己使用技能时,视为技能失效且不会因救赎而免疫伤害。

•【Q】牧师的救赎能防止哪些伤害?

•【A】狼刀(狼鸦之爪觉醒狼刀除外),腐蚀,毒药。

•【Q】被傀儡师纵傀后,被操纵角色知道吗?

•【A】知道,牧师和魔术师会因为在下一夜可选同一角色使用技能而得知,如果牧师与魔术师未发动技能,傀儡师可以于自身行动阶段内使用牧师或魔术师的技能且当夜生效,其他角色会在其原本行动环节被操控并被提示被操控且可以看到技能目标与结果,而平民会在投票时才得知自己被操控;如果傀儡师因换人而选择被操纵过的角色或者自己为目标,则无事发生;如果傀儡师不知道被操控角色的具体身份但可以通过操控时的技能判断。

•【Q】傀儡师操纵了牧师,牧师净化了魔术师,如何结算?

•【A】魔术师技能依旧生效。

•【Q】傀儡师纵傀时能否看到傀儡的底牌?

•【A】不能,由于魔术师的存在,其只知道今夜操纵的傀儡的座位号以及傀儡的技能,使用技能时遵循原技能的规则,并且选择傀儡技能目标时仅显示已发动过的号码(例:石像鬼已查验的号码及其对应身份,魔术师已换过的号码,牧师上一夜选择的号码,隐狼可观狼鸦之爪的位置),若导致石像鬼查验自己则显示为石像鬼,若导致牧师净化自己则显示技能发动无效。

•【Q】暗黑术士可以选择腐蚀自己吗?

•【A】可以,但也有被魔术师换人后导致第二天死亡的风险。

•【Q】第三方晚上如何交流?

•【A】类似于狼人阵营刀人,只不过交流时间前一半是傀儡师选择纵傀,后一半是暗黑术士选择腐蚀对象。

•【Q】暗黑术士可以不选择吗?

•【A】可以。

•【Q】石像鬼可以重复验人吗?

•【A】这个板子中可以。

•【Q】石像鬼查验隐狼会发生什么?

•【A】会显示隐狼。

•【Q】狼人阵营过后刀人如何结算?

•【A】狼鸦之爪的觉醒狼刀,隐狼的狼刀,石像鬼的狼刀三选二同时触发,同时刀人。

•【Q】狼鸦之爪的觉醒狼刀可以被救赎或者腐蚀防住吗?

•【A】不可以,一旦落刀,所选角色必死,也无视魔术师的换人效果。

•【Q】这个板子各方获胜条件是什么?

•【A】好人获胜条件:场上没有狼人与第三方且拥有至少一民和一神存活;狼人获胜条件:场上没有好人与第三方;第三方获胜条件:屠城且至少一名第三方阵营角色存活。

•【Q】若场上剩下女巫、未用觉醒狼刀的狼鸦之爪、平民、暗黑术士四人,女巫毒了狼,狼刀了暗黑术士和民,暗黑术士腐蚀死了女巫导致全员死亡,如何判定?

•【A】永远按照狼刀在先原则狼人获胜。

jack

12人上古纷争DLC:第一弹:抉择!

(前来拉票!请投我!版型一;角色技能设计第四位:12人上古纷争:作者:小可爱Bourbon ,爱你们~)


12人上古纷争DLC:第一弹:抉择!

(前来拉票!请投我!版型一;角色技能设计第四位:12人上古纷争:作者:小可爱Bourbon ,爱你们~)

厄普顿公园附近海域发生火灾

给我的好兄弟假面投一票,他会非常感谢你的ฅ՞•ﻌ•՞ฅ

给我的好兄弟假面投一票,他会非常感谢你的ฅ՞•ﻌ•՞ฅ

twoA.M.

干点匪事,欢迎大家去给催眠师板子和角色设计投票。

干点匪事,欢迎大家去给催眠师板子和角色设计投票。

不语生

2021年21月30日决赛截止录屏。

前十用户自行认领。

17号没截图。这次可截图了。

@狼人杀 

2021年21月30日决赛截止录屏。

前十用户自行认领。

17号没截图。这次可截图了。

@狼人杀 

不语生
排行榜前十的都来报个数。目前谁...

排行榜前十的都来报个数。目前谁收到联系了

排行榜前十的都来报个数。目前谁收到联系了

奇巴纳老婆
板型:板型1 角色名:传记者...

板型:板型1

角色名:传记者

角色性别:女

角色设计思路:时间之民的首领之一,记录大小事物

板型:板型1

角色名:传记者

角色性别:女

角色设计思路:时间之民的首领之一,记录大小事物

空月恰柠檬

狼人杀角色设计大赛

掐着个点来赶个比赛的末班车hhh,《论为什么每次上语文课时总会有那么一些灵感突然出现》


版型一:12人复制还原

版子配置:预女守+时间之民+4平民

                    3小狼+学徒


角色1:学徒

姓名:安·怀特

性别:女

阵营:狼人  神职

介绍:

狼人阵营,不能自爆,不能自刀,不与狼队见面,在学习对象为狼人或3小狼全...

掐着个点来赶个比赛的末班车hhh,《论为什么每次上语文课时总会有那么一些灵感突然出现》


版型一:12人复制还原

版子配置:预女守+时间之民+4平民

                    3小狼+学徒


角色1:学徒

姓名:安·怀特

性别:女

阵营:狼人  神职

介绍:

狼人阵营,不能自爆,不能自刀,不与狼队见面,在学习对象为狼人或3小狼全出局后带刀,带刀前被查验为金水,带刀后为查杀(带刀当晚也为查杀)

技能:

从第二晚开始,每晚可选择一名玩家进行学习,一局游戏中有两次学习机会。

若学习对象为平民,则该平民在第二天白天发言后死亡,没有遗言。

若学习对象为神职,则复制该神职技能且该神职当晚失去技能(复制到的技能必须在当晚使用且为一次性),学徒可以学习时间之民,但无法复制时间之民的技能。

若学习对象为狼人,则从当晚开始与小狼见面并带刀,学徒不能学习自己。

Q&A:

1.学徒复制的神职技能是否与原技能相同?

并不是完全一样。

学习对象为预言家,学徒当晚可用学来的查验查看场上任意一人的具体身份;学习对象为女巫,学徒当晚可获得一瓶毒药(若女巫双药在手也只能复制到毒药);学习对象为守卫,学徒当晚免疫一切夜间伤害;因学徒无法复制时间之民的技能,所以若学习对象为时间之民,则后期学徒以任何形式出局时,时间之民也会一同出局。

2.被学徒学习的平民当晚是否可以被守卫的盾守护?

可以,但若该平民当晚中狼刀并被学习,则不可以(可以理解为此平民中了2刀,而盾只能盾一次)。



角色2:时间之民

姓名:莱伊·瑞恩

性别:男

阵营:好人  神职

介绍:

合理运用自己的能力,带领好人获得胜利。

技能:

从第二晚开始可以看到学徒当晚学习的对象并决定是否对其进行还原,每局有两次还原机会,若学徒学习对象为时间之民自己则无法进行还原并永久失去技能(不管当时两次技能是否都已使用)。

Q&A:

1.还原的效果是什么?

时间之民在夜晚选择还原当晚学徒学习的对象后:若该对象是平民,则第二天白天发言结束后该平民不会死亡;若该对象是神职,则当晚该神职不会失去技能,学徒也不会复制到该神职的技能;若该对象是狼人,则学徒当晚依旧不与狼队见面。

2.若某位玩家在晚上没有中狼刀但被学徒学习后同时被时间之民还原+被守卫守护,会怎么样?

参照同守同救,该玩家会被奶穿。




两个角色的问答我暂时就只想到这些,如果对角色技能有什么疑问的可以在评论区提问,我看到了就会回答的੭ ᐕ)੭*⁾⁾

至于为什么木有背景故事是因为我想不出来,光是想两个角色技能就已经够令人头秃了,如果再想两个背景故事那还不如把我sa了呢(¬_¬)






加泰的荀彧

狼人杀角色设计大赛版型设计

#狼人杀角色设计大赛#

板型:板型一   板型配置:预女猎+时间之民   3平民+猎犬   狼女+3狼人

新角色1:

姓名:时间之民  阵营:好人阵营,神职

技能描述:放逐投票前,时间之民可选择是否发动技能错乱时空。若发动技能错乱时空,时间之民可选择查看票型并可以更改一名其他玩家的投票。

角色设计思路:时间之民,操控时间的主人,意为可以操控民众更改时间。通过更改其他玩家的投票结果用来改变放逐投票的结果,进而争取轮次上的领先。

新角色2:

姓名:猎犬 阵营:好人阵...

#狼人杀角色设计大赛#

板型:板型一   板型配置:预女猎+时间之民   3平民+猎犬   狼女+3狼人

新角色1:

姓名:时间之民  阵营:好人阵营,神职

技能描述:放逐投票前,时间之民可选择是否发动技能错乱时空。若发动技能错乱时空,时间之民可选择查看票型并可以更改一名其他玩家的投票。

角色设计思路:时间之民,操控时间的主人,意为可以操控民众更改时间。通过更改其他玩家的投票结果用来改变放逐投票的结果,进而争取轮次上的领先。

新角色2:

姓名:猎犬 阵营:好人阵营,平民 

技能描述:猎犬可以通过嗅觉感知到时间之民的位置。当时间之民死亡后,猎犬失去追逐目标,进而兽性大发,夜晚选择一名玩家撕咬,该玩家第二天必定出局。

角色设计思路:猎犬通过追逐时间之民的踪迹到达村庄,当时间之民死亡后,猎犬失去追踪踪迹,进而狂性发作开始对其他目标撕咬攻击,但因为体力问题只能撕咬一次。

新角色3

姓名:狼女 阵营:狼人阵营

技能描述:狼女可在狼队行动前发动技能恶毒诅咒,若诅咒到时间之民则时间之民第二天白天不能发动技能,当狼女出局后当晚好人玩家所有技能失效,当晚狼队可选择从场上存活神职拥有的技能中选择一种技能给予一名狼人,该技能限定为:查验,毒药,猎枪,错乱时空。

角色设计思路:狼女通过对时间之民的诅咒对其限制进而掌控局势,狼女出局后,它的力量将遗留下来帮助狼队继续攻击村庄。

板型Q&A示例:

Q:时间之民能否不发动技能查看票型?

A:不能,时间之民要查看票型必须发动技能。

Q:时间之民查看票型后能否不改变投票结果?

A:可以,但依然视为技能已发动。

Q:时间之民能否更改自己的投票?

A:不可以,时间之民只能更改其他玩家的投票。

Q:猎犬和时间之民是否彼此可见?

A:猎犬知道时间之民的位置,时间之民不知道猎犬的位置。

Q:猎犬在时间之民死后的当夜能否不进行撕咬?

A:不可以,猎犬在当夜必须撕咬一名其他玩家,若未选择则系统随机选择一名其他玩家。

Q:狼女出局后狼队选择技能的要求是怎样的?

A:只能选择存活神职拥有的技能(如时间之民发动技能后则不能选择错乱时空)狼队看到可选技能后有20秒的时间选择技能及拥有该技能的狼人,如未选择或平票则由系统随机选择,该技能当晚必须使用。

Q:狼女发动技能的限制?

A:可以不发动技能,但不能连续两夜对同一名玩家使用技能。

Q:狼队选择技能的具体介绍?

A:查验(可以查验一名玩家的具体身份)

   毒药(可以毒杀一名其他玩家)

   猎枪(出局后可以击杀一名其他玩家)

   错乱时空(放逐投票前可以改变一名其他玩家的投票)

角色1技能触发时间:放逐投票前

角色2技能触发时间:游戏开始时  夜间时间之民死亡后  狼队行动前

角色3技能触发时间:夜间最先行动

夜间行动顺序:1.(仅第一夜)系统告知猎犬时间之民的位置

2.狼女发动恶毒诅咒

3.(时间之民死亡后)猎犬撕咬其他玩家

4.狼队行动

5.女巫行动

6.预言家行动

7.(仅狼女出局当夜)狼队观察技能并选择技能与使用的狼人

8.(仅功能狼行动当夜)功能狼选择使用查验或毒药的目标角色

白天流程:警上发言—竞选警长结束—放逐发言—时间之民选择是否发动技能—功能狼选择是否发动错乱时空—放逐阶段结束—猎人选择是否发动技能—功能狼选择是否使用猎枪—发表遗言—进入夜间。

荼阿鸦

狼人杀角色设计大赛

【诡诈血宴】

[版型]版型二

[版型配置]

十二人屠边

好人阵营:民(3) 吟诵者 巫 猎 白

狼人阵营:狼(3) 死灵

第三方:猩红女爵

[新角色]

角色①

姓名:亚萨·坦普尔顿(吟诵者)

性别:男

阵营:好人阵营

技能描述:由慈悲之泪(淡蓝色晶体)所赋予的力量,吟诵圣典中的赞歌即可查验目标的归顺阵营,若为狼队或第三方则释放净化能力归顺好人阵营,若查验到死灵与猩红女爵则失效

设计思路:看到文案便立刻想起了血族,而与血族对应的定是血猎,但血猎本身与狼人并无瓜葛,于是便想起来与二者对立的神职人员

角色②...

【诡诈血宴】

[版型]版型二

[版型配置]

十二人屠边

好人阵营:民(3) 吟诵者 巫 猎 白

狼人阵营:狼(3) 死灵

第三方:猩红女爵

[新角色]

角色①

姓名:亚萨·坦普尔顿(吟诵者)

性别:男

阵营:好人阵营

技能描述:由慈悲之泪(淡蓝色晶体)所赋予的力量,吟诵圣典中的赞歌即可查验目标的归顺阵营,若为狼队或第三方则释放净化能力归顺好人阵营,若查验到死灵与猩红女爵则失效

设计思路:看到文案便立刻想起了血族,而与血族对应的定是血猎,但血猎本身与狼人并无瓜葛,于是便想起来与二者对立的神职人员

角色②

姓名:艾德里克(死灵)

阵营:狼人阵营

性别:男

技能描述:亡魂之髓(白中带黑的晶体)赋予骨剑特殊的力量,可标记一名玩家,若第二日该玩家被淘汰,他的左右两人均将成为狼人阵营,若两人中含吟诵者与猩红女爵技能则失效。若最开始的三狼被淘汰或全部改变阵营则带刀

设计思路:死灵即使死后徘徊的亡灵,将其设定成为狼队的原因则是因为狼人与血族有着深仇大恨

角色③

姓名:辛西娅·琴·迈卡维(猩红女爵)

性别:女

阵营:第三方(胜利条件为杀死除自己与‘初拥’以外的所有玩家)

技能描述:受存储着破拥之血(血红晶体)的珍宝影响,可对一名玩家直接进行‘初拥’仪式,该玩家将与猩红女爵同阵营。若为吟诵者或死灵,则可于夜晚可与猩红女爵一同睁眼交流。“初拥”若没有改变阵营将即可再次使用能力。若场上已无‘初拥’猩红女爵将失去庇护,第二日将向全场暴露身份。猩红女爵能免疫一切夜间伤害

设计思路:看到文案便想到血族,而血族同化他人的方式就是通过“初拥”便设计出来这个角色

备注:三人只要有一人在场,上帝都将会在宣布了死亡信息后,再宣布各阵营共有多少名玩家

[版型Q&A]

Q:三人发动技能的顺序为

A:夜间第一个,且同一时间睁眼

Q:技能同时对一人触发会怎样

A:女爵优先生效

Q:更改阵营的玩家会怎么样

A:该玩家不知道自己被更改了阵营

Q:吟诵者可以查验准确身份吗

A:不能,仅能查验睁眼,且无法得知净化能力是否生效

Q:吟诵者可以重复查验吗

A:可以

[背景简述]

亚萨、艾德里克、辛西娅都是生于较为偏远的村落,三人也是最好的玩伴。一场狼人与血族入侵的浩劫席卷此地。艾德里克濒死时,一位狼巫发现他体内的力量,便将其控制为己所用。辛西娅被血族俘虏后因‘初拥’同化。唯有亚萨幸存,在逃亡时被教会所收留

◎-泽时
十二人宿命对决 *板型:十二人...

十二人宿命对决


*板型:十二人宿命对决(版型二)

*板型配置:神民阵营:(摄梦人,预言家,女巫,黑夜残烛,平民x3)

*新角色①:夜色夫人

*姓名:卡佩琳·西雅

*阵营:第三方阵营

*胜利条件:第三天开始后的胜利,夜色夫人存活则取代胜利。

*技能描述:第一夜选择三名玩家种下血毒。(血毒:会代替夜色夫人成为狼刀目标。)

第三天开始夜色夫人可以引爆全部血毒。

带有血毒玩家死亡可转移剩余血毒。(限一次)

带有血毒玩家死亡可以引爆剩余血毒。

*角色设计思路:角色设计思路为在基础的吸血鬼设定中为卡佩琳加入了部分神性的特征。她的血毒与吸血鬼本身与常人的初拥都近似于一...

十二人宿命对决


*板型:十二人宿命对决(版型二)

*板型配置:神民阵营:(摄梦人,预言家,女巫,黑夜残烛,平民x3)

*新角色①:夜色夫人

*姓名:卡佩琳·西雅

*阵营:第三方阵营

*胜利条件:第三天开始后的胜利,夜色夫人存活则取代胜利。

*技能描述:第一夜选择三名玩家种下血毒。(血毒:会代替夜色夫人成为狼刀目标。)

第三天开始夜色夫人可以引爆全部血毒。

带有血毒玩家死亡可转移剩余血毒。(限一次)

带有血毒玩家死亡可以引爆剩余血毒。

*角色设计思路:角色设计思路为在基础的吸血鬼设定中为卡佩琳加入了部分神性的特征。她的血毒与吸血鬼本身与常人的初拥都近似于一类强制地,发展信徒的行动,因此诞生了这样一个角色。

*技能设计思路:灵感要感谢大佬【泽时】还有他的朋友。

吸血鬼夜晚会夜行狩猎。那狩猎会不会留下点什么(毒)。

吸血鬼的种族制度是相当严苛的,那吸血鬼让被吸血的低级血仆死亡,也是常有的事情。

虽然被吸血的也不知道自己为什么要这样做。

*新角色②:月影之眼

*姓名:德维多·康纳

*阵营:狼人阵营

*特殊设定

无法死于狼刀

无法获得狼刀

无法进入狼窝

*技能描述:每天晚上最后一个行动。

猜测一名玩家当天是否行动(正确继续/失败结束技能)

→行动阶段(正确继续/结束调整狼刀目标/失败结束技能)

→行动目标(正确可以对当前玩家额外落刀。/结束技能。)

*角色设计思路:在吸血鬼为第三方阵营的基础上,狼人方大牌与人类方的选择同时也要保证一定程度的对抗性,参考到吸血鬼与狼人原先就存在所谓的“互相仇恨”,不能使用银制武器但被赋以“吸血鬼猎人”这一身份的德维多诞生了。

*技能设计思路:根据角色设计图元素得到了侦探的灵感。原先的模板是按照血猎写。写不出来。然后突然觉得夜晚的调查人兼执行人貌似也不错。

新角色③:黑夜残烛

*姓名:奥托··瓦兹洛德

*阵营:神民阵营

*技能描述:夜晚可以选择一名夜晚倒牌玩家(限一次)

被选择玩家的相邻玩家解除并免疫吸血鬼技能与狼刀直到隔日天亮。

技能未使用时,免疫一次狼刀。

第二天夜晚翻牌,翻牌后自身存活的情况下,角色相邻号码的玩家夜晚行动轨迹开始对全场可见。

*角色设计思路:奥托则是神父的形象。死亡后如同一座灯塔照亮周身是其身为神职人员的正向特征。手握烛台的神父形象有联想到悲惨世界中赠与冉阿让烛台的主教形象。同是一种拯救的手段。

*技能设计思路:角色本名类似于纯白(怕因为某些原因不能明着说)。

在我心中这一类角色正面形象都应该是充满光亮的。(死亡后照亮身边)

疫病疾苦可以得到遏制也为了防止传播(主动技能)

*角色寄语:

狼村的严冬过于寒冷,黑夜中的最后一丝温暖的烛火即将熄灭。

这最后的一缕烛火一定要照的更远啊。

*游戏流程:

白日:警长竞选(第一日)→死亡信息→放逐发言→放逐→放逐遗言→天黑)

黑夜:

上半夜:狼刀→夜色夫人(血毒)→预言家下半夜:女巫→摄梦人→黑夜残烛→月影之眼)

*版型Q&A:

Q:月影之眼能猜测平民吗?

A:可以。

Q:月影之眼对于未行动的平民能不能继续第二阶段?

A:不能。行动阶段仅有上半夜,下半夜。

Q:黑夜残烛技能会不会随着倒牌目标变化而改变?

A:不会。

Q:黑夜残烛看到的刀口信息是真实的吗?

A:是真实的。不会获得,梦游与解救的玩家倒牌信息。

Q:黑夜残烛的目标对于倒牌目标的选择有限制吗?

A:除了无法选中白天倒牌/自爆的玩家以外,没有任何限制。

Q:黑夜残烛显示的行动轨迹是实时的吗?

A:不。仅显示最终目标。

Q:夜色夫人技能会暴露自己吗?

A:不会暴露自身。

Q:血毒引爆玩家身份显示为什么?

A:不显示

Q:血毒可以被梦住吗?

A:不可以。

Q:预言家查验夜色夫人身份为?

A:查验为狼人。

Q:摄梦人对夜色夫人选择玩家梦游能阻止出局吗?

A:不能

Q:摄梦人可以阻止夜色夫人选择吗?

A:不能。

Q:摄梦人可以阻止月影的额外刀吗?

A:可以。额外刀算作普通狼刀。

Q:额外刀和普通狼刀可以叠加吗?

A:叠加计算为一次狼刀。

Q:女巫毒杀,月影额外刀,可以触发也是夫人技能吗?

A:可以。



「昔日的旧友,于此,决一死战。」

——

第三方/夜色夫人

姓名:卡佩琳·西雅

性别:女

技能:血毒

语录:

①夜行狩猎(种血毒)

“狩猎——多么美妙的名字。”

“能成为我的血仆,是你的荣幸。”

“这是我对你的馈赠。”

②血月初拥(引爆血毒)

“不妨享受这极致的欢愉。”

“黑夜与血香,带领我回归安魂的殿堂。”

“我很乐意欣赏你们痛苦挣扎的样子。”

③胜利:

“我是夜晚的唯一主宰者。”

“为我献上鲜血,颤抖着畏惧我吧!”

“让血毒弥漫……献祭这卑贱的灵魂!”

④失败:

“流淌在鲜血中的剧毒,永远不会消亡!”

“我的「挚友」,我们还会再次相遇的……!”

“血脉诅咒,永劫回归。”



狼人阵营/月影之眼

姓名:德维多·康纳

性别:男

语录:

①逻辑推理(猜测)

“从这些蛛丝马迹中,我可以知道你做了什么。”

“你逃不过我的眼睛。”

“你早就露出马脚了。”

②暗影裁决(掰刀)

“我的眼睛,看到了你荒唐的抉择。”

“世界上绝无完美的犯罪。”

“谬误,全部是谬误!”

③秘密加害(额外落刀)

“杀戮,能使我内心获得短暂的平静。”

“我从来都不在意过程,我只关心结果是否是我想要的。”

“恨意,是我的利刃。”

④胜利:

“这场对决,是我赢了。”

“没有什么是不能战胜的。”

“我的推理从未失误过。”

⑤失败:

“生命的旅程结束了,我可以问心无愧地视死如归了。”

“疼痛,让我知道我还活着……”

“这场争斗,绝不会就此结束。”

//由于人设是偏向于侦探,所以写语录的时候有参考福尔摩斯//



神民阵营/黑夜残烛

姓名:奥托·瓦兹洛德

性别:男

语录:

①生灵庇护(免疫)

“神与你同在。”

“我将解救你,带领你挣脱暗无天日的牢笼。”

“烛火摇曳,光明永存。”

②灯塔(行动轨迹全场可见)

“灯光给了我们方向。”

“跟随灯火的指引吧。”

③胜利:

“愿烛光照彻漫漫长夜。”

“我的朋友,请铭记,心火不息。”

“你若光明,这世界就不会黑暗!”

④失败:

“生命是越燃越高的蜡烛,我从不后悔。”

“希望的火光,绝无燃尽之日。”

“人生必须透过黑暗,才能看到光明……”


奇巴纳老婆
板型:板型2 角色名:暗铃 角...

板型:板型2

角色名:暗铃

角色性别:女

角色设计思路:暗夜贵族最受宠的女儿,身份尊贵却天真烂漫

板型:板型2

角色名:暗铃

角色性别:女

角色设计思路:暗夜贵族最受宠的女儿,身份尊贵却天真烂漫

少放辣椒谢谢
进决赛了!感谢大家!喜欢的话可...

进决赛了!感谢大家!喜欢的话可以扫主图的马帮我投一票噢~【版型二】技能设计6号形象设计5号,谢谢~~


才发现这个活动,来赶末班车了...赶得很糙轻拍...

角色技能设计:

版型: 版型二【猩红满月】

版型配置: 十二人局

神职: 预言家,女巫,猎人,血猎

狼人: 普通狼人×2,狼王×1

平民: 4

第三方: 赤夜魔女


背景: 幼时的梅塞恩·希尔平静而快乐地成长在村庄里,他有恬淡的生活,圆满的一家,还有可爱的青梅竹马。他觉得世界上没有任何人比自己更加幸福,直到那...

进决赛了!感谢大家!喜欢的话可以扫主图的马帮我投一票噢~【版型二】技能设计6号形象设计5号,谢谢~~


才发现这个活动,来赶末班车了...赶得很糙轻拍...

角色技能设计:

版型: 版型二【猩红满月】

版型配置: 十二人局

神职: 预言家,女巫,猎人,血猎

狼人: 普通狼人×2,狼王×1

平民: 4

第三方: 赤夜魔女


背景: 幼时的梅塞恩·希尔平静而快乐地成长在村庄里,他有恬淡的生活,圆满的一家,还有可爱的青梅竹马。他觉得世界上没有任何人比自己更加幸福,直到那天——

猩红的满月爬上夜空,血色的光芒笼罩大地。血族和狼人倾巢而出,平和安详的村庄在一夜之间沦为血腥杀戮的温巢。

梅塞恩在那天同时失去了爱他的父母和他爱的青梅竹马。父母为了救下自己的性命丧生在狼人的利爪之下;而她在自己眼前被血族劫掠,消失在一望无际的黑暗之中......

太阳升起,血月退去。他对着尸横遍野的村庄发誓,自己长大后一定会斩尽天下邪恶,为所有村民报仇雪恨。

岁月穿梭,梅塞恩·希尔终于成为了闻名遐迩的吸血鬼猎人。

当血月又一次降临人间,邪祟再次倾巢出动,梅塞恩·希尔却发现,一个记忆全失的血族魔女,长着和他昔日的青梅竹马——艾米莉·格伦特一模一样的面孔……


新角色①:

姓名:赤夜魔女(艾米莉·格伦特)

阵营:第三方

技能描述: 

赤夜魔女属于血族,在好人和狼人之间周旋。

每局游戏的首夜第一个睁眼,选择一名玩家进行感染,与之共同形成第三方阵营。赤夜魔女与被感染者互相见面,不互通身份。赤夜魔女被预言家查验为金水。

此后如果赤夜魔女以任何形式死亡,被感染者将失去生命来源,一同死亡出局。

如果魔女感染到除血猎之外的好人,那感染者出局不影响魔女;

如果魔女感染到狼人,那该狼人被放逐、被枪杀、被血猎扎死时会反噬,将吸血鬼一同带出局,夜间被毒则不会;

如果魔女咬到血猎,魔女天亮直接出局,该局游戏无第三方。

第三方的胜利条件: 好人或狼人任意一方达到原本胜利条件时,魔女依旧存活。

角色设计思路: 看到第二个版型想起吸血鬼...吸血鬼是好人的敌人,但也是狼人的宿敌,于是就设定成第三方。然后带上感染的技能。

新角色②:

姓名: 血猎(梅塞恩·希尔)

阵营: 好人-神职

技能描述: 

血猎是血族的天敌。由于幼时家人被狼人杀害,和青梅竹马被血族劫掠的遭遇,血猎具有嫉恶如仇的本性。

血猎拥有一次性技能橡木木桩,可以在夜间狼人行动前发动技能用木桩制裁一名玩家。

如果扎到赤夜魔女或感染者,被扎的玩家天亮出局,血猎永久失去技能。

如果扎到未被感染的狼人,嫉恶如仇的血猎会让狼人当晚强制空刀,血猎永久失去技能。

如果扎到未被感染的好人,好人继续存活,血猎天亮谢罪出局。

角色设计思路: 有吸血鬼就想起血猎...血猎与吸血鬼是不死不休的天敌,但正义的血猎对狼人也有压制作用。

角色形象设计:

版型:版型二【猩红满月】

姓名:艾米莉·格伦特 

性别:女

角色设计思路:看到版型二就想起吸血鬼...

@狼人杀 

Az的喜欢惠子妹妹bot

好消息耶!!【花匠】“爱瑟瑞尔”终于画完啦!!

同样是p1小图p2原图!!已经把图补充到原贴力!!

所以麻烦大家了请把热度点给原贴!!

(戳合集的上一章也可以直达噢)

(当然顺便给这条点个赞也很欢迎!!我统计统计有多少人喜欢小爱瑟)

@狼人杀 

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(当然顺便给这条点个赞也很欢迎!!我统计统计有多少人喜欢小爱瑟)

@狼人杀 

次元科技控

[12人-时空之影]狼人杀原创角色技能

 @狼人杀 [在下年龄不满18,无法进行形象设计,敬请谅解]
板型一:预女猎+时空猎人  三普狼+匿时之影
角色一:时空猎人  弗朗西-诺贝
             性别:男
             阵营:好人阵营,神民
      ...

 @狼人杀 [在下年龄不满18,无法进行形象设计,敬请谅解]
板型一:预女猎+时空猎人  三普狼+匿时之影
角色一:时空猎人  弗朗西-诺贝
             性别:男
             阵营:好人阵营,神民
             技能:时空猎人在每晚率先睁眼,选择任意一名玩家进行时空屏蔽,从第二晚开始被屏蔽的目标无法在夜间主动行动,且无法成为夜间狼人击杀,预言家查验及女巫撒毒的目标,时空猎人两晚不得屏蔽同一目标。
角色二:匿时之影  埃伦-蒂娜
             性别:女
             阵营:狼人阵营
             技能:匿时之影从第二晚开始在时空猎人行动后睁眼,选择是否发动时空乱流,击杀时空猎人当晚选择的目标且无技能。若不发动,则会在行动时间结束时得知被屏蔽目标具体身份。时空乱流只能发动一次。匿时之影可以得知狼队友身份,但其他狼人不知道匿时之影的身份。匿时之影无法参与狼队夜间讨论与指刀,并且首夜无法成为狼人袭击目标。发动技能后,匿时之影进入狼队,可以在夜间进行讨论与指刀。
Q:时空猎人可以屏蔽自己或不屏蔽吗?
A:均可以。

Q:第一晚被屏蔽的目标会成为夜间睁眼角色的目标吗?
A:不会

Q:被屏蔽的目标知道自己被屏蔽吗?
A:不知道,除非ta是夜间睁眼行动的牌

Q:如果匿时之影被屏蔽,会怎么样?
A:当夜无法发动技能,且无法进行验人。技能使用后,将无法参与讨论与指刀。无论何时被屏蔽,均无法成为夜间主动睁眼角色目标。

Q:若时空猎人空封,匿时之影发动技能会如何?
A:无事发生,匿时之影算作已经使用技能,进入狼队但无法再进行验人。

Q:匿时之影能够得知时空猎人屏蔽了谁吗?
A:不能,只能得知具体身份,但进入狼队后,可通过场上那个不能被指刀的目标来得知时空猎人的屏蔽目标

Q:匿时之影发动时空乱流后还能验人吗?
A:不能。

Q:如果时空猎人屏蔽了狼人,匿时之影发动技能会如何?
A:被屏蔽的狼人死亡,且无技能。

Q:匿时之影可以被狼人击杀吗?
A:从第二晚开始会。

Q:若匿时之影时空乱流击杀最后一民,且自身出局,如何判定胜负?
A:狼刀在先

Q:时空猎人/匿时之影与其他神民/神狼能在同一板子吗?
A:……[为了世界和平,我拼了]
   预女守:被屏蔽后无法被指刀,也无法在夜间行动
   猎白:被屏蔽后无法成为夜间主动行动角色的目标
   石像鬼:被屏蔽后无法验人
   守墓人:由于守墓人是夜间被动行动,被屏蔽后技能会正常触发
   狼美人:被屏蔽后无法进行讨论与指刀,也无法魅惑
   骑士:被屏蔽后无法成为夜间主动行动角色的目标,白天可以正常决斗
   魔术师:时空猎人先进行屏蔽,然后魔术师换牌,随后匿时之影睁眼。
      若魔术师自己被屏蔽,则无法进行换牌。
               [ps:如果魔术师先换牌的话太复杂了,估计没几人能盘明白]
   咒狐:被屏蔽后无法成为夜间主动行动角色的目标
   隐狼:被屏蔽后无法成为夜间主动行动角色的目标,带刀后被屏蔽,则夜间无法指刀,且无法成为目标
   乌鸦:夜间无法行动,且无法被指刀
   猎魔人:夜间无法行动,且无法被指刀
   奇迹商人:在时空猎人行动后选择幸运儿,若被屏蔽则当天无法选择幸运儿,若幸运儿被屏蔽则幸运儿无法发动技能及被指刀
   狼王/白狼王:同普狼,夜间无法参与讨论与指刀,且无法成为目标
   血月使徒:同上,自爆后,时空猎人的技能也会被封印
   噩梦之影:噩梦之影会先于时空猎人进行恐惧。
   摄梦人:被屏蔽后无法被指刀,也无法在夜间行动
   定序王子:在夜间无法成为目标
   蚀时狼妃:凡妮莎的时空之力远强于诺贝,她将先于时空猎人睁眼进行时之封锁,且可以反弹时空猎人的屏蔽,在此时,时空猎人可以突破规则达到连续自封的效果,若匿时之影发动技能,由于屏蔽被反弹后作用于自身,时空猎人将会在次日出局
   恶灵骑士:无法参与讨论与指刀,且无法成为目标,无法死于时空乱流,被屏蔽后时空猎人不会死亡
   纯白之女:由于时空猎人拥有罪恶的过往,德兰的查验会击杀诺贝。匿时之影在发动时空乱流前,不会被查验出局但依然会被得知具体身份。但当其发动技能进入狼队后,德兰的查验依旧可置其于死地。若纯白之女被屏蔽,则无法进行查验,也无法被其他主动角色选择为目标
   狼巫:被屏蔽后无法参与讨论与指刀,也无法验人。但不会成为其他主动角色技能作用的目标[匿时之影除外]
   炼金魔女:被屏蔽后无法使用未明之雾,但法老之蛇可以正常使用
   狼鸦之爪:被屏蔽后无法参与夜间讨论与指刀,且无法单独袭击目标。狼鸦单独袭击的目标仍会受到时空猎人屏蔽的限制
   丘比特:在时空猎人睁眼前选择情侣,若被屏蔽则无法成为目标
   盗贼:在时空猎人行动前选择身份牌,并根据所选身份牌决定后续是否受到屏蔽的限制


时空猎人背景故事:
诺贝是这座小镇中最优秀的科学家,但他曾经却是一名侩子手。
年幼时,他的父母被狼人杀害,而他则被误导。
他错误地将镇民们当成了夺去他父母的凶手,而幕后的始作俑者,暗中协助他在一座座小镇中上演着残酷的报复。
在那时,诺贝讨厌光明,他要潜藏在黑暗中,进行无尽的报复。
直到辉光旅团在他最后一次报复前,光临他所在的小镇。
当真相被光明揭示,当骗局终被拆穿,当心灵得到净化之时,
他愕然发现,他,与被他夺去生命的那些无辜者,都是相同的。
只不过,这次,他是施暴者。
他发现他根本无法偿还他所犯下的罪行,诺贝知道,自己必须背负起更重的使命。
——穿越时空,护卫过去,阻止这一切的发生。
即使这次的代价是他的生命……
                        也在所不惜。

匿时之影背景故事:
蒂娜生于一次时空乱流之中。
她是时间的精灵,生活在时间长河的两岸,如果她喜欢,她可以走到上游或下游的任何一处。
这里很安静,蒂娜很喜欢无忧无虑地生活在这里。
但青年的出现改变了这一切,回溯过去,意味着时间长河将出现分流。
分流,便意味着混乱,蒂娜知道,这样的后果无法想象。
因为即使是她,也无法跨越水流湍急的时间长河。她将被锁定在一条时间线中,永远无法跨出这牢笼。
蒂娜从此藏匿在时空中,她必须维护时空的秩序。
她要等待,等待那名本不该出现的青年露出破绽。
在那时,她将露出自己的獠牙,以时空乱流将他永久放逐在时间的夹缝中。
这是她的使命,也是她存在的意义。
她不会逃避。


板型设计思路:
我发现以往的板型,基本是依靠新角色开创的独特玩法而在狼人杀中占有一席之地。如[永序之轮]中,王子站边的重要性不言而喻,狼妃的封锁同样使警后金水的力度大幅降低,甚至令反水立警变得不再可靠。[纯白夜影]中纯白之女与狼巫的互相查验,非常考验玩家听发言抿身份以及判断自己是否已暴露身份的能力,他们都有自己的一技之长。
但我发现,近乎所有的板子,都有数名无关紧要的吃瓜群众——平民。
他们无法自证,仅有票权,从来都是作为抗推目标,能够打出的操作少之又少,无论是民跳炸身份还是挡刀,都几乎销声匿迹。
我不想让狼人杀成为狼与神间的对决,我想让平民也加入战斗,为追求光明而战。
因此,我尝试设计了时空猎人——弗朗西-诺贝这名角色。
他曾夺走许多平民的生命,现在他回溯过去,自然要偿还平民们一些东西。
所以我赋予诺贝一种特殊的防御机制——无法选中,他虽然无法守出平安夜,却能将目标置于最大程度的保护。
但作为代价,诺贝的屏蔽也会让目标失去在夜晚行动的能力。
因此,对于诺贝来说,最好的屏蔽目标便是那些在狼人刀尖上的平民牌与类似猎人白痴这样的夜间闭眼神牌。他能在让狼人丧失主刀目标的同时,保护真正的神牌在暗中工作。
当然,这世上没有绝对的防御。诺贝的破绽,位于一般人无法接触到的时空内部。
匿时之影——埃伦-蒂娜,就是唯一能够威胁到诺贝所保护那个人的利刃。
蒂娜生活在时空内部,她可以通过时空的变化来获知今晚因屏蔽而本不该出现在这里的人是谁。同时她能够召唤时空乱流,让诺贝屏蔽的人刚刚踏入时间长河便被怒涛吞噬,再也无法回到自己的时空,对结果作出任何改变。
不过诺贝知道他的对手是时间,因此,他的屏蔽不仅仅是保卫他人的万里长城,还是刺穿敌人的锋利长矛。他同样能将作恶的狼人关进时空的囚笼,甚至让他被蒂娜的时空乱流所吞没。
在蒂娜主动加入他们之前,狼人们并不知道蒂娜是谁。为了保护自己,蒂娜首夜会面向狼人们屏蔽自己,但这又会给狼人们带来更多困惑:诺贝的屏蔽同样会令他人无法被指刀,究竟谁才是自己的老大?!
对于神职们,现在更应当考虑的是:面对起跳的另一个自己,ta究竟是得到诺贝支援的平民还是悍跳穿衣服的狼人?
而对于平民们,诺贝的保护让他们有了更好的操作环境。因为他们知道,蒂娜只能得知具体身份,而无法在加入狼队前得知具体位置。当诺贝多次屏蔽平民时,很可能令蒂娜晕头转向。
对于蒂娜与狼人们,他们必须设法避免被屏蔽而失去珍贵的战术指刀机会。蒂娜更应该思考:如果引发时空乱流,会不会误伤自己的队友?
我希望,诺贝与蒂娜的加入,能让对局更加有趣。
让狼人杀的世界,更加多姿多彩。

纯冰的冰块
外形设计版型1 苍白女士 自古...

外形设计版型1 苍白女士

    自古就流传着关于纯白衣着女士的传说 但这些如梦似幻的故事都有一个毛骨悚然的结局。

外形设计版型1 苍白女士

    自古就流传着关于纯白衣着女士的传说 但这些如梦似幻的故事都有一个毛骨悚然的结局。

芝吱吱啊

[✦]选择为版型二

[✦]虽迟但到!

[✦]如有任何不明白,不李姐,欢迎在评论区留言,看到就会回 

[✦]请勿ky,引战 

[✦]本人辣鸡画技,大家不要嫌弃

[✦]未经允许禁止二转,私用请私信(官方除外哈哈哈) 

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