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脑电反馈注意力比赛

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视友科技

视友脑力星——“力”求解难,“星”闪真情

你是否在生活中见过这样的场景……


银行ATM机前,老年人因不会操作智能机器,手足无措;春运时,进城务工的农村汉子,因文化环境原因,不会上网购票,浪费大量时间去选择现场大排长龙,等待一张回家的车票;智能音箱旁,老太太想播放一首自己爱听的歌曲,却不会操作和音箱对话,甚至拌嘴、吵架;还有上海居家隔离的老爷爷因不会操作手机抢购,一天仅靠一顿馒头度日……这些或不觉心酸,或啼笑皆非的故事,都显现着当今社会的热点问题:智能时代,年龄老幼分化、文化层次分化还有教育资源分化跟不上时代飞速发展的——信息化!


但不管是任何行业,医疗、交通、服务等都在尽自己最大的努力解决这一问题。处于脑机接口行业发展前列...

你是否在生活中见过这样的场景……


银行ATM机前,老年人因不会操作智能机器,手足无措;春运时,进城务工的农村汉子,因文化环境原因,不会上网购票,浪费大量时间去选择现场大排长龙,等待一张回家的车票;智能音箱旁,老太太想播放一首自己爱听的歌曲,却不会操作和音箱对话,甚至拌嘴、吵架;还有上海居家隔离的老爷爷因不会操作手机抢购,一天仅靠一顿馒头度日……这些或不觉心酸,或啼笑皆非的故事,都显现着当今社会的热点问题:智能时代,年龄老幼分化、文化层次分化还有教育资源分化跟不上时代飞速发展的——信息化!


但不管是任何行业,医疗、交通、服务等都在尽自己最大的努力解决这一问题。处于脑机接口行业发展前列的视友科技也不例外。


脑力星脑电认知测训团体活动系统的研发,就彻底排除了鼠标键盘使用熟练程度、按键操作响应时间等外在因素的干扰,对使用者的文化背景也没有要求,使得测评数据更精准。


与视友科技旗下的众多产品类似,“脑力星”系统也是用于心理重建团建的脑电及认知能力评估训练的系统。一套“脑力星团体活动包”包括多个脑力星装置,2台Ego X便携式脑电仪以及配套的脑力星APP软件。它采用的是专业测评硬件装置,以无接触的方式实现脑电生物反馈,并结合脑机技术采集脑电数据,可以实现对反应力、注意力、空间能力、记忆力、情绪能力、思维力等多项认知能力评估、认知能力训练和同步脑电分析,并给出专业的分析报告。


它完全摆脱了传统认知测评手段对电脑、手机等智能终端以及键盘鼠标等输入设备的依赖,并可通过无接触感知的方式实时采集并计算各类操作的反应,操作简单易学,趣味性强,克服了传统测评手段操作复杂、单调枯燥的缺点,适用于各个年龄段!



(“脑力星团体活动包”)


极大的灵活性和包容性是脑力星脑电认知测训团体活动系统的最大特点。如果拥有它,心理健康检测与疏导、认知能力评估与锻炼,对于那些耄耋老人、山区学生都不再只是空白或概念。想象一下,乡村教师使用了“脑力星”,山中孩子们眼里的新奇与使用后的蜕变!老年团体选择了“脑力星”,在我们国家即将到 2050 年中国 65 岁及以上的老年人口达 3.8 亿的大背景下,多少老年人的心理健康能得到及时关注与解决……


这才是科技的意义!


视友“脑力星”,不仅仅只是研发,而是能着眼社会问题,“力”解难,“星”闪真情!


视友科技

假作真时“有益处”,无为有处“破限制”——视友虚拟现实应用

“假作真时真亦假,无为有处有还无”这一句警世名言出自我国四大名著之首的经典小说《红楼梦·第一回》,是甄士隐在太虚幻境中看到的一副对联,意思是:“假的当作真的时候,真的就像是假的了,而无变为有的地方,有也就无了。”而我们当今社会也对这一句话做出了不一样的解读。


要说到“从无变有,从假变真”这一模式,当今时代飞速发展的虚拟现实技术可谓是典范。虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,使得参与者产生身临其境感觉,直接参...

“假作真时真亦假,无为有处有还无”这一句警世名言出自我国四大名著之首的经典小说《红楼梦·第一回》,是甄士隐在太虚幻境中看到的一副对联,意思是:“假的当作真的时候,真的就像是假的了,而无变为有的地方,有也就无了。”而我们当今社会也对这一句话做出了不一样的解读。


要说到“从无变有,从假变真”这一模式,当今时代飞速发展的虚拟现实技术可谓是典范。虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,使得参与者产生身临其境感觉,直接参与该环境中事物的变化与相互作用。


以视友科技的“虚拟现实应用方案”为例,可以看到该技术对于我们生活大大的益处——


假作真时“有益处” 于 治疗和康复


虚拟现实疗法多用于中枢神经损伤患者互动反馈的康复训练,为职业治疗师、物理治疗师创造新的治疗手段。在视友科技的方案中,患者通过佩戴其旗下的CUBand便携式脑波仪,采集患者脑波信息,通过交互式虚拟体验,引起他们的兴趣,诱发其想象力,以进行交互训练治疗。训练中,根据用户的精神状态不同,如放松状态、注意力集中状态,在虚拟环境中呈现不同的场景,如浪慢、暖色、平静、和缓的虚拟环境或场景对应着是山林、大海、沙漠、高原、湖泊等旅游风光,或者是对训练动作或历史场景的体验。



(CUBand便携式脑波仪)

 

无为有处“破限制” 于 训练和游戏


虚拟现实在游戏领域的发展已经有很长一段时间,很多艺术作品,如电影《头号玩家》、《时空玩家》等都对该技术做出了基于实际的大胆构想。在视友科技的“虚拟现实应用方案”中,该技术又打破了自己的“限制”,实现质的飞跃。


视友科技的CUBand可穿戴脑波仪为虚拟现实应用提供新型的数据输入形式和感知能力。在虚拟现实技术所具有的视觉、听觉、力觉、触觉、运动等多种感知功能之外,增加了对大脑情绪及心理变化参数的探知,为虚拟现实增加一种全新的交互模式 - 意念控制。目前虚拟现实多应用于辅助康复训练、虚拟驾驶及虚拟游戏。


以虚拟驾驶一个项目为例,便携式脑波仪提供了全新的脑电信息反馈方式。通过脑电技术引入对驾驶人员心理及行为特征参数的采集,既为道路交通仿真、驾驶员心理和行为特征等提供研究平台,也为汽车驾驶人员培训提供一个高效、节能的途径。


新智注意力

思速脑波赛车:来一场真正的“大脑”对决!

2022年4月上映的科幻电影《神奇动物:邓布利多之谜》,给全球的影迷观众们打造了一个美轮美奂、奇思妙想的魔法世界,片中常有魔法师们手持魔杖进行激烈打斗的场景,引得一众粉丝热血沸腾。在哈利波特的魔法世界中,巫师们的魔法力量来源于他们的血脉和自己的大脑力量——这是作者J·k·罗琳和导演赋予人类专注力的浪漫解读。


然而在现实生活中,这种场景出现的概率几乎为0……是不是我们普通世界里的我们就无法做到?不,绝对不是。在我们的世界其实一直有“魔法”,而它的名字就叫——科学。


像奇异博士、魔法师们一样用“意念”化作力量进行对决的幻想,依托于脑电生物反馈技术得以实现。...

2022年4月上映的科幻电影《神奇动物:邓布利多之谜》,给全球的影迷观众们打造了一个美轮美奂、奇思妙想的魔法世界,片中常有魔法师们手持魔杖进行激烈打斗的场景,引得一众粉丝热血沸腾。在哈利波特的魔法世界中,巫师们的魔法力量来源于他们的血脉和自己的大脑力量——这是作者J·k·罗琳和导演赋予人类专注力的浪漫解读。


然而在现实生活中,这种场景出现的概率几乎为0……是不是我们普通世界里的我们就无法做到?不,绝对不是。在我们的世界其实一直有“魔法”,而它的名字就叫——科学。


像奇异博士、魔法师们一样用“意念”化作力量进行对决的幻想,依托于脑电生物反馈技术得以实现。


这一项技术在国内发展力量日益壮大,其中视友科技尤为明显,脑电生物反馈技术是视友重点研发项目之一。其旗下衍生出的众多产品都可以实现我们的“奇思妙想”,其中最具代表性之一的莫过于“思速脑波赛车”。



(视友思速脑波赛车使用现场)


思速脑波赛车是一款注意力对抗训练设备,它运用脑电生物反馈技术,使用者通过传感器,将自己的脑波频率反馈到意念脑波赛车上的速度上,当你说话或者注意力分散的时候,赛车就会减速甚至停止前进。因此每个人玩的情况千差万别。用户大脑控制赛车行驶速度的过程,就是训练自己的专注力或者情绪能力的过程,这种训练结果会直接移到日常的学习和工作中。


使用脑波赛车进行比赛对决,可谓真正意义上的“大脑对决”,整个训练分专注力和放松力两种比赛模式,专注力/放松力越高,速度越快,反之越慢。使用者可以自由选择模式。整个对决也是一场大脑能力训练可视化、趣味化的过程,在这一场有趣的PK中,获得快乐的同时,轻松实现提升大脑的专注度及放松度;增加大脑的注意抗干扰能力;自我调适情绪,释放心理压力;培养团队协作精神和沟通能力!


从目前,思速脑波赛车已广泛应用于学校、培训机构、创客教育、STEM教育、团队拓展训练等场合中就可以看出这个项目顽强的生命力和可持续发展前景,愈来愈多的人通过思速脑波赛车获得了可观的成效,但俗话说的好“欲速则不达”,一定要坚持训练,积少成多,一步一个脚印才能获得真正的蜕变。


快使用思速脑波赛车,来一场真正意义上的“大脑对决”吧!


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