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设定集

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豪尔斯迪亚魔法学院
  1. 豪尔斯迪亚魔法学院企划LOGO
  2. 豪尔斯迪亚魔法学院校徽
  3. 考德威尔魔法学院校徽
  4. 赛尔塞维鲁共和国国徽
  5. 中容帝国国徽
  6. 星期天甜品店店招

LOGO及徽章一览

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豪尔斯迪亚魔法学院

设定集||现代魔法体系及名词简介

·写在前面

本企划为架空企划,部分设定源自世界现存体系与知识的参考借鉴,但绝不完全相同,感谢我们的仙女蓝蓝@蓝染川.和她家的神仙大佬们以及我们企划内的宝贝们提供的知识框架与修改意见,也请各位参企的宝贝们不要将我们的外行魔改世界观设定跟世界现存知识与神秘学体系挂钩,感谢理解❤。


 ·魔法内核

魔法内核是区分魔导师跟普通人类的最明显特质。每一位能使用魔法的人类出生身体中都会有一个魔法内核,内核中包裹了魔导师天生擅长的魔法在颜色上的具现化——一块宝石,称为魂石。刚出生的婴儿的魂石镶嵌在心脏侧胸口皮肤的表层,随着年龄的增长魂石会隐入身体内...

·写在前面

本企划为架空企划,部分设定源自世界现存体系与知识的参考借鉴,但绝不完全相同,感谢我们的仙女蓝蓝@蓝染川.和她家的神仙大佬们以及我们企划内的宝贝们提供的知识框架与修改意见,也请各位参企的宝贝们不要将我们的外行魔改世界观设定跟世界现存知识与神秘学体系挂钩,感谢理解❤。

 


 ·魔法内核

魔法内核是区分魔导师跟普通人类的最明显特质。每一位能使用魔法的人类出生身体中都会有一个魔法内核,内核中包裹了魔导师天生擅长的魔法在颜色上的具现化——一块宝石,称为魂石。刚出生的婴儿的魂石镶嵌在心脏侧胸口皮肤的表层,随着年龄的增长魂石会隐入身体内。需特别强调的是,黑魔导师的魂石颜色就是黑色,不会有其他颜色混杂进来。

一般来说魂石只有一种颜色,但也有少数魔导师出生时魂石就是两种或多种颜色混杂的,这也代表着这位魔导师拥有比其他魔导师更强大的天赋。

除却魂石外,魔法内核还限制了一位魔导师能够发动的最大魔法的魔力阈值,但目前对这个限制的阈值仍未有精准的计算体系。

 


 ·现代魔法体系 分类

按照魔法内核中魂石的颜色分为八类,即以火属性为核心的红魔法、以水属性为核心的蓝魔法、以风属性为核心的黄魔法、以土属性为核心的绿魔法、以力场为核心的力魔法(棕色)、以金属性与无生命的物件为核心的炼金魔法(金色)、主伤的黑魔法与主治的白魔法。

 

 八大 魔法简介

红魔法、蓝魔法、绿魔法与黄魔法统称元素魔法,分别代表火、水、土、风四元素。

力魔法又称力场魔法,是以控制力场为核心的一类魔法,虽然原理简单但是极难掌握,强大的力魔法师甚至能达到扭转时间与空间的地步,但很可惜,目前还没有魔导师被记载达到这重境界。

炼金魔法是八类魔法中最独特的一类,魂石为金色的魔导师们天生比其他人对物质的感知力强几倍,他们擅长通过打乱、修改、重组物质间的分子结构达到他们期望的阶段,他们在魔药学上也天生比其他魔导师优秀。

白魔法对立于黑魔法,主要是指目的为治愈、祈福和辅助为主的这类魔法。

在这八大魔法中黑魔法最为危险,不仅指黑魔法的伤害巨大,使用黑魔法的同时也会让黑魔法师们陷入相较于其他法师而言更危险的境地,黑魔法师很容易遭到黑魔法的反噬,同时也很容易陷入神志恍惚精神癫狂的状况,因此教授黑魔法学的豪尔斯迪亚学院受到了法师协会更严格的监管,除了豪尔斯迪亚学院外,目前没有任何一所学校如此大规模地传授黑魔法。

 

 现代魔法体系原则

现代魔法体系强调黑魔法与一切其他属性魔法不能兼容,所有黑魔法师严禁涉足其他七类魔法领域,而其他七类魔法师也严禁涉足黑魔法领域,否则会造成魔导师的魂石因受到黑魔法的污浊而破碎带来死亡。除却黑魔法,其余七类魔法师可根据自身情况自由学习跨属性魔法。

虽然黑魔法会带来反噬,但是每位魔导师的内核中的阈值限制了魔法上限,所以黑魔导师们正常使用黑魔法是不会对自身带来足以致命的反噬伤害的。

在黑白不能互通的原则束缚之下,现代魔法体系禁止旧时代曾存在过的一切触及精神、意志与灵魂层面的魔法,这些魔法被列为禁忌魔法,任何魔导师动用此类魔法都会受到巨大的反噬——这种反噬甚至可能是施法带来的伤害的成百数千倍。

 


 ·七大旧魔法体系

七大旧魔法体系指的是传闻中旧时代覆灭前这个星球上历经千百年形成的七大魔法体系,多以旧时代的王国或地域为划分。

这七大体系中以所罗门体系为代表,在星球上形成七强鼎力局面。其余六大体系分别为伊特鲁体系、艾斯克尔体系、业系、法系、亚特兰蒂斯体系与萨桑体系。  

 


·魔导师等级

由法师协会依据魔导师的能力划分的魔导师等级是评判魔导师们实力的权威途径。法师协会按照魔导师掌握魔法数量与研习程度将魔导师分为候补法师、见习法师与正式法师三大等级,其中正式法师等级分为C阶魔导师、B阶魔导师、A阶魔导师与S阶大魔导师四阶,其中A阶魔导师下分A级魔导师、AA级魔导师、SA级魔导师三级,S阶大魔导师下分S级大魔导师、SS级大魔导师、SSS级大魔导师三级。

等级评估每年三月与十一月在勒贝恩岛的法师协会总部举行,另一个考点在豪尔斯迪亚学院,所有年满15周岁的魔导师都可参加。魔导师等级侧重实战水平,等级评判会对一些特定项目进行测试,考官通过魔导师的实际操作中对魔法的熟练程度、不同法术的结合、施展魔法的大小、判断与应变能力、最终结果等方面进行综合评判,只要满足该等级中最低标准即可获得该等级认定。

初次评判达到S阶大魔导师水平的魔导师需进行复试,而S阶大魔导师的评判标准比其余几阶更为严格,对魔导师的自身基础魔法运用和其他类型魔法的熟练程度也要更高。S阶的魔导师基本都处于S级大魔导师等级,只有少量法师实力达到SS级大魔导师水平,而SSS阶大魔导师目前只有法师协会创始人蒂奇安诺·拉法埃洛、豪尔斯迪亚学院长宓优晴、亚特兰蒂斯王国国王百里参商三人。

如果一位魔导师实力尚未达到等级标准但是对魔法界做出过卓越贡献,法师协会会酌情破格授予这位魔导师更高的等级认定。

 

 魔导师等级评判标准

候补法师:具备魔法能力,能操作简单的通用魔法

见习法师:能操作简单的通用魔法与简单的八大魔法中的一项

C阶魔导师:熟练操作通用魔法,掌握八大魔法中的一项

B阶魔导师:熟练操作八大魔法中的一项或两项

A级魔导师:精通八大魔法中的一项或熟练操作八大魔法中的两项

AA级魔导师:精通八大魔法中的一项或熟练操作八大魔法中的两项,掌握一项进阶魔法

SA级魔导师:精通八大魔法中的一项或熟练操作八大魔法中的两项,掌握两项进阶魔法

S级大魔导师:精通八大魔法中的两项或熟练操作八大魔法中的三项,或精通八大魔法中的一项且熟练操作八大魔法中的两项;精通一项进阶魔法或掌握三项进阶魔法

SS级大魔导师:精通八大魔法中的三项或熟练操作八大魔法中的四项,或精通八大魔法中的两项且熟练操作八大魔法中的两项;精通两项进阶魔法且掌握两项进阶魔法

SSS级大魔导师:精通八大魔法中的四项或熟练操作八大魔法中的七项,或精通八大魔法中的三项且熟练操作八大魔法中的三项;精通三项进阶魔法且最少掌握两项进阶魔法

 

*名词等级对应

精通——S~SSS+

熟练操作——A

掌握——B

简单操作——C

 

*说明:

·低阶考察过的能力高阶不再考察

·黑魔导师从AA级开始需精通黑魔法,后续进阶魔法考察内容相同

·同阶中黑魔导师的实力普遍比其他法师要强一些

 


 ·契约宠物

魔导师同蒙特费加岛屿上的魔法生物互相认可后可缔结契约,成为主人与宠物的关系。拥有主人的魔法生物们会收起自己在岛屿上的原有面貌,变成较为平常的宠物姿态跟随主人离开蒙特费加岛。魔导师的宠物们在主人遇到危险或是经主人命令后可以恢复原有姿态,成为魔导师的战力。

一般而言一位魔导师只能拥有一只魔法生物作为宠物,魔导师与宠物双方都中止契约的情况下宠物们会恢复原有形态回到蒙特费加岛,一方的死亡也会使契约失效,但也不乏有同魔导师感情深厚的宠物选择跟主人一同离开这世界。

传说中蒙特费加岛屿上高阶层、充满智慧的魔法生物跟魔导师缔结契约后会变为人形,不过人们还尚未发现高傲的高阶魔法生物愿意屈尊纡贵成为魔导师的宠物——不过也有他们已经幻为人形无法分辨的可能存在。

 


 ·王权法杖与七大旧体系法器

七大王权法杖一览@夜梦妖

王权法杖是旧时代的遗物,传说旧时代七大体系的七位领导人的法杖保全了星球不被彻底毁灭,但这七根法杖也因这场浩劫而下落不明。据说拿到这七根法杖就会获得对应的旧体系的智慧和力量,一直以来只是处于传说层面的七大王权法杖因亚特兰蒂斯王权法杖的重新现世而使得整个世界重新掀起寻找其他王权法杖的热潮中。

七根王权法杖中以所罗门王权法杖最为珍贵,得此权杖者会获得神赋予的才智。然而没人知道那究竟是什么力量,有人说是操纵大地的神力,有人说是控制海洋的权威,更有甚者说出能够操纵魔神这种妄语。并没有人能够确认,同样的,也没有人能够否认他们。

目前被找到并被拥有的王权法杖有亚特兰蒂斯王国国王百里参商的亚特兰蒂斯王权法杖、中容帝国大占星师若笙的法系王权法杖、豪尔斯迪亚魔法学院校长宓优晴的伊特鲁王权法杖、赛尔塞维鲁共和国财政官帕比尼安的艾斯克尔王权法杖。

除却王权法杖外,各体系还流传下来了各种神秘的法器,它们功能各异,同样也是魔导师们追捧的宝物。有传言说强大的法器有时会寄宿在某些人身上,不过大家都将这种传言当做笑话看待,毕竟谁也没见过这种情况。

 

 

 

©Jorsdia School of Magick


豪尔斯迪亚魔法学院

设定集||其他地名与势力一览

·蒙特费加岛屿Mounterfiga Island

蒙特费加岛屿是从极西大陆上被分割下来的陆地。既受到现代魔法体系的规则束缚,又保留极西大陆生存条件使得蒙特费加岛成为所有陆地中仅有的能供各类魔法生物生存的区域。魔导师们被允许前往蒙特费加岛屿同自己心仪的魔法生物结下对应的契约,成为魔法生物的主人。拥有主人的魔法生物可以离开蒙特费加岛,以宠物的形式跟在魔导师身边。

蒙特费加岛的各类生物对魔导师来说具有强大的吸引力,除了能缔结主仆契约拥有宠物外,岛上还有古老的人鱼、凤凰、龙等据说从旧时代就存在的种族,它们通晓很多魔导师们还未掌握的智慧。但蒙特费加岛同时也危险重重,并不是所有魔法生物...

·蒙特费加岛屿Mounterfiga Island

蒙特费加岛屿是从极西大陆上被分割下来的陆地。既受到现代魔法体系的规则束缚,又保留极西大陆生存条件使得蒙特费加岛成为所有陆地中仅有的能供各类魔法生物生存的区域。魔导师们被允许前往蒙特费加岛屿同自己心仪的魔法生物结下对应的契约,成为魔法生物的主人。拥有主人的魔法生物可以离开蒙特费加岛,以宠物的形式跟在魔导师身边。

蒙特费加岛的各类生物对魔导师来说具有强大的吸引力,除了能缔结主仆契约拥有宠物外,岛上还有古老的人鱼、凤凰、龙等据说从旧时代就存在的种族,它们通晓很多魔导师们还未掌握的智慧。但蒙特费加岛同时也危险重重,并不是所有魔法生物都是善类,学生们被禁止独自踏入蒙特费加岛,法师协会也建议魔导师们不要独自前往蒙特费加岛屿。

在魔导师界还流传着蒙特费加岛上的高阶生物可以幻化为人形出现在人群中这样的传言,但是从未得到证实。

 


 ·普罗帝国Pro Empire@冷酒

普罗帝国由北部军事贵族与南部神权贵族组成,北部军事贵族曾经是中容帝国的附庸,但是在中容帝国某一次内乱之后,北部军事贵族趁机脱离中容来到普罗,并占据了普罗帝国的北部,与南部贵族达成协议,帮助南部贵族作战,而南部贵族供给他们粮食。南部统治的占领区因为其独特的统治方式,稳定程度位于各个国家之首。又因为普罗南部大片肥沃的土地供给整个国家绰绰有余,普罗反而形成了一种稳定的关系。但是南部和北部始终有隔阂存在,在北部作战即将获胜时南部总是克扣北部粮食,而北部同样看不起无力的南部,两边时有摩擦,直到现任皇帝沃洛吉斯手段强硬的将两边捏和到一起,普罗才真正有了和强国的对话权力。

脱离中容帝国的普罗北部贵族对于迎娶中容的皇女有一种近乎执念的渴望,中容皇室将这种行为戏称为站稳脚跟的儿子急于向父亲炫耀自己的成功。但是中容帝国并不在乎普罗的想法,十七王上任后彻底废除了以往各项和亲条例,在婚姻自由和自愿为主的前提下,皇女们可以自由选择自己的爱人,很不幸的是,目前还没有中容的皇女明确表现出喜欢普罗北部的贵族。

 


 ·韦莱赫西亚合众国The United Veleirxia States

位于赛尔塞维鲁共和国西南面的韦莱赫西亚合众国曾是大陆上的众强国之一,在赛尔塞维鲁共和国一路向西扩张的战争中国土面积与国力逐渐走向衰亡,在即将被塞尔塞维鲁吞并之际,韦莱赫西亚出现了一位神秘的炼金术师,他带来了一套超乎世人想象的附魔器械与科技,并用这些东西阻挡了赛尔塞维鲁的进攻。在取得短暂胜利之后,韦莱赫西亚所有国民在这位炼金术师的带领下创造出了一个难以言喻的奇妙机械,然后用这个巨大的金属器械将剩余所有国土围绕一圈,形成一堵坚不可破的城墙。

在此之后,韦莱赫西亚合众国经过一段完全闭塞的发展,等再次出现在世人眼前时,韦莱赫西亚合众国的科技水平已经远远超出世界平均科技水平进度,魔法已经成了他们的辅助技能,在魔法的加持下韦莱赫西亚做出许多高科技器械,并且成功开发出了机械傀儡用作充实军队与服务国民等领域。

韦莱赫西亚的高速发展引起了各方的注意,新历216年针对豪尔斯迪亚魔法学院的讨伐战争中韦莱赫西亚向世人展现了本国强大的军事实力,引起世界轰动。在各方惶惶不安时,亚特兰蒂斯国王凭借超乎常人的勇气与口才说服韦莱赫西亚合众国加入亚特兰蒂斯海上联盟,让韦莱赫西亚合众国做出保证绝不主动挑起战争,至此各方才暂时松一口气。但没人知道亚特兰蒂斯究竟用了什么说辞、何种条件才说服如此超前的韦莱赫西亚,也不知道韦莱赫西亚究竟是用什么为代价才得到如此高速的发展。

 


 ·米德尔顿公国Principality of Middleton@菟丝子

米德尔顿公国位于塞尔赛维鲁共和国南部,因毗邻大海,国内拥有相当多的优良港口,国家利用优越的地理环境发展了商业和海运业。米德尔顿公国国土面积不大,但通过炼金技术和魔法影响作物熟成度大力发展了农业,作物的产粮与质量都相当可观,国内粮食不仅做到了自给自足甚至出口他国。因为海岸线相对较长,在部分不适合作为港口的海岸被公国开发成优质的海滨度假村,其优质的服务和美丽的海景深受国内外游客喜爱。
  公国统治阶层由米德尔顿家族控制,至今已经超过五代。不知为何继位的公爵们寿命普遍较短,但即便如此,公爵依然以勤政爱民而闻名。不过这样一个风景优美、国安民乐的地方却存在着不怎么令人喜爱的恐怖故事,在这方面奇怪的是,明明身处国内不同地区,许多迁徙的民众或行走各地的商人却发现到达的地方有着和故乡相同的恐怖故事——围绕着公爵血脉一家、土地与生命的永恒题材所创作的血腥故事。
  虽然与塞尔赛维鲁共和国接壤,米德尔顿公国却罕见地不被重视。换而言之,与其说是赛尔塞维鲁无意中忽视了米德尔顿,不如说是压根没有在意的必要。不过做为赛尔塞维鲁共和国内的望族,二十六大荣誉家族之一的奥斯温斯沃尔德家族却对公国有着数十年如一日的兴趣,整个家族甚至在数代前就搬入了公国国内。但即便如此奥斯温斯沃尔德家依然自称是塞尔赛维鲁共和国的贵族。

 


 ·芙帕尔公国Principality of Fpar@离人不知

芙帕尔公国位于赛尔塞维鲁共和国东北方的芙帕尔岛上,芙帕尔岛的一座山谷中每年会定量产出一些能量晶石,在法师协会的支持下由芙帕尔公国的统治者芙塔尼娅家族管理,每年产出的晶石都会在特殊工厂内进行能量提取用作制作各种魔法道具,这也是芙帕尔公国的最大收入来源。

 

 芙帕尔亚币与诺斯德兰货币体系

芙帕尔公国每年都会有一大批已经被提取出能量的晶石无法处理。这种晶石虽然没有了能量,但仍旧有些微的能量残留痕迹,不可能复制和造假,是制作特殊货币的理想材料。豪尔斯迪亚于新历200年前往芙帕尔公国进行协商,共同制定了诺斯德兰货币体系并协助芙塔尼娅家族加工诺斯德兰货币体系下的专有货币——芙帕尔亚币。

芙帕尔亚币是直径约三厘米的圆形晶片,由提取完能量的废弃晶石加工制作而成,根据晶石本身曾存储的能量属性在经过加工之后也呈现不同的颜色,分为赤橙黄绿青蓝紫黑白九色,不同颜色代表金额不同。芙帕尔亚币统一十进制,金额从小到大分别为赤橙黄绿青蓝紫黑白。

芙帕尔亚币的使用权限仅针对豪尔斯迪亚所有在读学生,使用地点为豪尔斯迪亚校园内、诺斯德兰学园都市与埃尔里诺地下城,诺斯德兰内任何商户只能收取学生手中的芙帕尔亚币,收到后可随时前往相关部门兑换成世界通用货币。学生从外部带来的货币在进入学校前必须在指定部门统一兑换成同等价值的芙帕尔亚币,但有一定的数量限制,超出部分不予兑换。离开学院——例如假期回家时,可将剩余的芙帕尔亚币统一兑换成世界通用货币带走。

学院所有带有金钱奖励的全部货币均以芙帕尔币的方式发放,每学期也会分发给所有学员一定量的芙帕尔币供学员自由交易与消费,这些货币按照学生年级的不同设立不同档次,年级越高每学期可领的芙帕尔亚币越多。如果过度浪费用尽学院每学期免费发放的芙帕尔亚币且学生自带的外来货币兑换额度也用尽的话,则无论你是哪里的贵族,也只有打工一条路可走。

 


 ·砂砾古国/萨桑遗迹Sassan Empire@鲨鱼籽儿

砂砾古国位于中容帝国境内,是一片没有生命迹象的大沙漠。传说中砂砾古国又叫萨桑古国,曾是一个住有神明的神秘王国,直到某天整个繁荣的古国被无尽的黄沙淹没,彻底消失在了历史中。在旧时代时砂砾古国已经是一片荒漠,甚至旧时代的灭世都没能将其吞没。没人知道砂砾古国究竟是什么时候存在、又什么时候消失的,人们甚至怀疑它只是一个神话,直到有人在这片沙漠中发现了古城遗迹,证实了它的存在。

魔导师们大多对这个神秘古国的过去不感兴趣,真正吸引他们的是,传言砂砾古国的遗迹中埋有无数珍宝——能召唤魔神的古籍、扭曲时空的星盘、能让人死而复生的镜子等诸多神奇的法器,传说中的所罗门王权法杖也在这里。但砂砾古国遗迹的变幻莫测与能迷惑吞噬人的沙漠阻止了诸多前往这里的魔导师,这里也被法师协会列为禁地。

 


 ·米斯尔帝国Misr Empire@夜梦妖

米斯尔帝国三面环海,拥有可靠的陆上军队和强大的海上兵力,稳定的政治与丰富的农矿业储备使得米斯尔国富民强,但米斯尔帝国推崇本国神灵文化,认为魔法是玷污神明的邪术,十分排斥外界魔导师,但其实王国内部设立有同神明对话、传达神谕的祭司团队,祭司们使用的也是魔法,是伊特鲁魔法体系的传人。正是因为米斯尔帝国的祭司团体的存在,才让米斯尔帝国在众多拥有魔导师作为战备力量的国家中屹立不倒。

 


 ·特拉洛克蒂特兰部落联盟Traloctitlan Confederacy of Tribes

特拉洛克蒂特兰部落联盟是唯一一个与极西大陆接壤的国家,不过它与极西大陆相接处被一道一望无际的深崖阻隔。最初的特拉洛克蒂特兰是诸多分散的部落,各部落领土接壤、语言文化相似,其中一个较强的部落通过不断对外用兵谈判,开拓疆土,互结联盟,一步步成为现今统一的特拉洛克蒂特兰部落联盟。

特拉洛克蒂特兰人人皆兵,剽悍的民风使得特拉洛克蒂特兰不重视血统,只要能力突出就有机会成为统领。但各联盟部落与部落间、部落内禁止内斗,挑起争端的人会面临悲惨的下场。

特拉洛克蒂特兰的子民天生拥有强健的体魄与惊人的力量,甚至有些人出身就能熟练使用魔法。外界传言特拉洛克蒂特兰的子民来自极西大陆,拥有不受现代魔法体系制约的魔法能力。

同亚特兰蒂斯王国交好,是亚特兰蒂斯海上联盟成员国。

 


 ·南萨狄诺亚群岛Sorth Sadienoah Islands

南萨狄诺亚群岛并不是国家,准确来说,这里更像法师协会为二十六大荣誉家族专门设立的后花园。南萨狄诺亚最开始是分散在南部海域的诸多分散的岛屿,因为跟各大陆间联系不大,各岛上只有少数原住民,很多甚至是无人岛,因为人口稀少、对岛屿原貌改造较少,很多岛屿风景极为优美。

新历184年法师协会跟原住民达成协议,在拿到各国国籍后原住民们搬离各岛屿,法师协会用魔法将分散的群岛汇聚在一起,形成现在版图上的南萨狄诺亚群岛,随后法师协会对二十六大荣誉家族和各国统治阶层开放群岛供其聚会交流、度假休闲等。随着时间推移,部分荣誉家族眷恋南萨狄诺亚相对孤立的地理位置与优美的自然环境,干脆直接定居在了南萨狄诺亚群岛,法师协会也在南萨狄诺亚诸群岛中选择了一个最东边的小岛设立帝洛分会。

值得一提的是,有记载的魔导师和普通人同时出席的所有会议也都是在南萨狄诺亚群岛上举行。

 


 ·极南大陆Permafrost Continent@冷酒

极南大陆是旧时代覆灭之后幸存的一位痛恨魔法的旧时代魔导师无意间发现的永久冻土大陆,整个大陆由一块巨大的禁魔石托起,在旧时代浩劫中幸存下来、认为魔法最终会带来灭世结局的人们聚集在极南大陆,建立了属于他们自己的国家。极南大陆的人们对魔法极度仇视,绝不允许任何跟魔法有关的人或事物进入极南大陆,一旦被发现就只有被禁魔石捆住做奴隶的下场。也因为禁魔石的存在,极南大陆的人不修习魔法,转而修炼代表身体的“精”之一道,与当前世界主流魔法迥然不同。
极南大陆由于不与外界接触,文明进程相当缓慢,虽然极南大陆以捕鱼业为主,但贫瘠的土地依旧无法满足人民的基本需求,食物等基础物资总是处于缺乏的状态。赛尔塞维鲁共和国现任财政官帕比尼安偶然间发现极南大陆后,用自己出众的口才成功和极南大陆现任掌权者结为同盟,之后帕比尼安用大量的粮食等基础物资成功换取了极南大陆大批的珍贵矿材。但是极南大陆似乎与亚特兰蒂斯王国也有交流……?

 


 ·极西大陆/永夜王国ABRAMOWITZ@行走的R18@鲨鱼籽儿

极西大陆是旧时代遗留的大陆,从旧时代开始就不受任何体系的制约,终年被黑暗笼罩,也被称为永夜王国。极西大陆到处都是危险的魔兽和法术,早年很多前往极西大陆探险的魔导师没有一人回来,法师协会为了保护魔导师们的安全围绕极西大陆建立了一个极大的空间封闭魔法,并且禁止任何魔导师踏入这片大陆。随着时间推移这个强大的空间封闭魔法渐渐变弱,极西大陆开始吞噬大陆周边的一切陆地海洋。法师协会每年都派出大量优秀的魔导师重塑空间封闭魔法,但这个极大魔法面对能吞噬一切的极西大陆如杯水车薪,极西大陆依旧缓慢向东延伸。

民间传说中极西大陆是亡者的国度,由极西女王和永夜女王两位王统治,极西女王掌管整个世界生灵的生死,而整块大陆的亡者与魔物则全部听命于永夜女王。人们还说旧时代七位王与两位女王达成某种协议,以换取极西大陆和其他大陆的和平共处,而新时代的建立导致协议被打破,所以极西大陆才会不断拓展。

据说法师协会曾有拜访两位女王的意向,奈何还未踏入极西大陆就会因魂石破碎而死,法师协会也放弃了和谈,只能通过大魔法阵来阻止极西大陆的拓展。

 


 ·法师协会Magicians   Association

新历170年由SSS阶大魔导师蒂奇安诺·拉法埃洛建立的法师协会是现存最庞大的魔导师界跨地域跨国组织。法师协会最初建立的目的是为饱受王族利用与压迫、平民畏惧厌恶的魔导师们提供一个庇护所。随着时代发展,魔导师的人数与实力日益增长,创始人蒂奇安诺·拉法埃洛退居荣誉会长职位,将法师协会的所有管理权限交出后法师协会变更为一个严密的全球魔导师政治组织,管理魔法界各种事务。为了铭记蒂奇安诺·拉法埃洛对魔法界的卓越贡献,更改性质后的法师协会依旧沿用旧名。

 

 分会

法师协会总部设立在赛尔塞维鲁共和国西南面公海的勒内恩岛屿上,除总部外在各认可接纳魔导师的国家设立不同分部,现有分会分别是赛尔塞维鲁共和国的瓦塔尔内斯分会、普罗帝国的德尔西维都分会、中容帝国的临安分会、韦莱赫西亚合众国的波度沙尼分会、南萨狄诺亚群岛的帝洛分会与亚特兰蒂斯王国的利希特分会。

各分会须严格遵守听命于法师总会、尽量不参与国家间纷争、保护本国法师安全等原则。各国分会会长由法师协会总部任命,分会长由各国领导者推荐,经总会投票决议后上任。各国分会统一听从总部领导吩咐并享有一定的区域自治权,主要处理国家内部法师间的事务;协调国家内法师与王族、普通民众间的关系;维护本国法师权力等。只不过近年来随着各国势力范围日益扩大,国家统治阶层势力渗入法师协会,各分会间也出现明争暗斗局面,法师协会总会的地位岌岌可危。

 

 部门分工

法师协会由安全部、执行部、司法部、教育部、财政部、外交部、后勤部与研究所八个部门组成,其中安全部只在法师协会总会设立,分会设执行部,直接听命于安全部。安全部负责魔法界各类安全事务;执行部由一批极为优秀的魔导师组成,主要任务是执行安全部下达的各种任务;司法部主要负责魔法界的司法行政管理;教育部主要负责各大魔法学院的教育规划与管理;财政部主要进行法师协会内的财政收支管理;外交部主要负责处理法师协会与各国的外交事务;后勤部主要负责为其他各部门提供物质服务;研究所负责一系列魔法物品的研究制作,据说也在进行古体系魔法的解析。

 


 ·三大监狱

法师协会名下的针对魔导师设立的三大监狱是世界上现存的三所最严苛的监狱,被关押在这里的囚徒通常都犯下不可饶恕之罪,近年来三大监狱不仅仅关押了魔导师,也在各国统治阶层授意下关押了没有魔法能力的普通犯人和政治犯。三大监狱由法师协会安全部直接管理,而监狱内看守多半是来自法师协会的大魔导师和他们饲养的凶猛魔兽。

 

 帕兰文特高塔Paranvent Tower

位于中容帝国最南端,是中容境内第二高建筑,帕兰文特内所有的囚犯都被强制带上一个禁魔项圈,强制使用魔法的犯人会因项圈瞬间收紧窒息而亡。帕兰文特高塔原先直接听命于法师协会安全部,但是现任临安分会会长奥瑞利厄斯·基弗·李上任后用强硬的政治手段接管了帕兰文特高塔,自此之后帕兰文特高塔在外界传闻中似乎成了三大监狱中最有秩序、囚犯待遇也最为人道的一个监狱。

 

 兰洛斯海上监狱Lanlos Marine Prison

位于勒贝恩岛屿东南部公海的一座海上监狱,也是三座监狱里唯一一个关押有普通犯人和政治犯的监狱,监狱底部放有一个法器,在兰洛斯,所有魔法还未施放便会被法器吸收。正因为如此,看守们的魔力被大大削弱,兰洛斯中的犯人们拉帮结派现象极为明显。兰洛斯的看守们并不在乎犯人们的死活,他们只需要保证不会有人逃出这里,所以兰洛斯海上监狱也是各国政治犯最不想来的监狱。

 

 阿比斯熔岩地牢Abyss Lava Dungeon

阿比斯熔岩地牢建立在韦莱赫西亚合众国西南方公海海底,是三大监狱里最为可怕的监狱,阿比斯关押的犯人都是犯下不可饶恕罪的魔导师,进去之后永远都没机会出来。阿比斯熔岩地牢内没有看守,法师协会直接将犯人带到总会岛上,利用单向传送法阵将犯人丢进阿比斯内。没有人真正知道阿比斯长什么样,但是据最初发现并建立阿比斯的那一批魔导师的恐惧神色与抗拒足以想象其可怕程度,他们将阿比斯称为“地狱”,甚至有魔导师说这座监狱是“活的”。

 


 ·二十六大荣誉家族

由法师协会经多重标准评定出的在整个魔法界综合影响力较高的二十六大家族,其中有本身就是古老的魔法世家的家族、也有实力强大或是在魔法界做出卓越贡献的家族等诸多不同性质的家族。二十六大荣誉家族名额固定、每三年进行一次综合评判,没落的家族会被除名、替补上新晋的优秀家族。

成为二十六大家族之一除了荣誉之外意味着更多的特权与便利,二十六大家族领导者被允许参加法师协会诸多事务管理,并享有极高的话语权。

 

*附现有二十六大荣誉家族名单(新历215~217年,以下排名不分先后,部分存在争议与特殊的家族不予公开)

 

 拉法埃洛家族 Raffaello Family

定位:魔法世家,荣誉家族。

主要代表:蒂奇安诺·拉法埃洛,法师协会创始人。

 

 马丁努奇家族 Martinucci Family

定位:魔法世家。

主要代表:洛塞尔·马丁努奇,蓝魔法奠基人,已逝。

 

 兰姆家族 Ram Family

定位:魔法世家。

主要代表:奥兰多·兰姆,黄魔法奠基人。

 

 亚力基利家族 Alighieri Family

定位:魔法世家。

主要代表:玛莉亚·亚力基利,绿魔法奠基人。

 

 芙塔尼娅家族 Futania Family

定位:荣誉家族。

主要代表:索菲尔·修·芙塔尼娅,芙帕尔公国女公爵。

 

 尤斯塔斯家族 Usitas Family

定位:荣誉家族。

主要代表:盖乌斯·尤斯塔斯,赛尔塞维鲁共和国大法官。

 

 奥斯温斯沃尔德家族 OswinsWorld Family

定位:魔法世家,荣誉家族。

主要代表:莉莉·艾米莉亚·奥斯温斯沃尔德,奥斯温斯沃尔德家族下任掌权人。

 

 西拉斯家族 Silas Family

定位:魔法世家。

主要代表:巴尔·西拉斯,红魔法奠基人。

 

 艾米留斯家族 Amilius Family

定位:荣誉家族。

主要代表:帕比尼安·艾米留斯,赛尔塞维鲁共和国财政官。

 

 洛佩兹家族 Lopez Family

定位:魔法世家,荣誉家族。

主要代表:塞维尔·洛佩兹,洛佩兹家族下任掌权人。

 

 劳家族 Law Family

定位:魔法世家,荣誉家族。

主要代表:阿尔德·路德维希·劳,法师协会司法部部长。

 

 布雷克家族 Break Family

定位:魔法世家,荣誉家族。

主要代表:玛丽安娜·布雷克,布雷克家族掌权人。

 

 萧家族 Shawn Family

定位:荣誉家族。

主要代表:斯黛拉·萧,世界魔法史奠基人。

 

 百里家族 Barry Family

定位:荣誉家族。

主要代表:百里煋,百里商会掌权人。

 

 李家族 Lee Family

定位:荣誉家族。

主要代表:奥瑞利厄斯·基弗·李,临安分会会长。

 

 

 

 

 

©Jorsdia School of Magick

 


豪尔斯迪亚魔法学院

设定集||三大强国

中容帝国Qun Empire

[图片]

位于豪尔斯迪亚西北方、三面环海的中容帝国是世界三大强国之一。肥沃的土壤、适宜的温度、丰富的水资源与矿产资源为中容帝国提供了优良的耕作定居空间,高瞻远瞩的第十七代中容王怀明抓准时机发展商业使得中容帝国的财力庞大,而国内复杂的地形地貌则为中容帝国提供了天然的御敌屏障,加之多年积攒下来的强大兵力也让中容帝国在各国势力争斗中一直保持中立立场且屹立不倒。

中容帝国不鼓励子民学习现代魔法,他们有自己独有的魔法体系——外界通称中容的魔法为“炁”,也有传言说中容的“炁”即为旧时代中强大的法教。中容的魔法强调人体自身与自然万物的协调,顺应自然万物从而推动自身能量的外...

中容帝国Qun Empire


位于豪尔斯迪亚西北方、三面环海的中容帝国是世界三大强国之一。肥沃的土壤、适宜的温度、丰富的水资源与矿产资源为中容帝国提供了优良的耕作定居空间,高瞻远瞩的第十七代中容王怀明抓准时机发展商业使得中容帝国的财力庞大,而国内复杂的地形地貌则为中容帝国提供了天然的御敌屏障,加之多年积攒下来的强大兵力也让中容帝国在各国势力争斗中一直保持中立立场且屹立不倒。

中容帝国不鼓励子民学习现代魔法,他们有自己独有的魔法体系——外界通称中容的魔法为“炁”,也有传言说中容的“炁”即为旧时代中强大的法教。中容的魔法强调人体自身与自然万物的协调,顺应自然万物从而推动自身能量的外显,跟现代魔法体系有很大区别。中容帝国的皇族被禁止学习现代魔法,但是中容对魔导师持友好态度,接纳各地魔导师前往中容定居。

比起对于魔法的传授,中容帝国更注重于培养孩子们的素质文化修养与道德水平。各地会开设规模不同的私塾,对于“炁”也会开设简单的课程,不过只是点到为止,想要更深入学习魔法的孩子们需要前往洛京太学深造。

 


 ·中容皇室

中容为帝制,却跟名义上的帝制有许多不同。长期的帝制使得皇室后代慢慢安于现状,坐享其成,不求上进。

中容帝国从第九代中容王开始慢慢改变皇室结构,允许在各领域颇有建树的国民加入皇室,贫富贵贱一视同仁,自此后越来越多满腔热血的有志青年加入中容皇室为国效力。

到了第十二代中容王时,皇室的权力完全向平民敞开,中容帝国的掌权人不再仅仅是具有皇室血脉的子女,民间眼界超前、能力强大的孩子经过民众的推举与皇室的选拔考试后可与中容的皇子皇女们一起在宫中生活,接受帝国最顶端的教育,成为下一任中容王的备选人。从这一代开始中容皇室血脉抛弃了自己的姓氏,只留下了名字。

在第十五代王在任期间,一位来自民间的孩子受到了自己眼光狭隘的母亲的影响,试图谋害自己的兄弟来夺取皇位,自此之后来自民间的孩子们基本上都是父母离散、身边没有非常亲密的亲属,有亲人的孩子们必须跟亲人分开,他们的亲人会被安排到离中容王都很远的地方,一年见面的次数不允许超过两次。

区分真正的皇室后裔与民间来的帝国继承人的方法非常简单,皇室后裔名字都是单字,民间来的孩子的名字都是双字,但他们在皇室的享受的待遇完全相同。

现任的中容王名为怀明,这一辈皇室中总共有十二位皇子与十六位皇女。皇子和皇女们被禁止学习现代魔法,不过似乎有传言说中容帝国有一位皇子和一位皇女在豪尔斯迪亚魔法学院就读……?

除了皇室血脉外,中容整个皇室的乃至帝国的运转也少不了中容的臣子们。臣子们基本分成文正宫的文臣们、忠武宫的武臣们和虹映楼的先知们,不管皇位如何更替,他们效忠的永远只是中容而非帝王。

 


 ·虹映楼 Astro Tower

虹映楼是中容帝国内最高的建筑,也是中容历年大占星师和其座下二十八位优异的预知者们的住所。

中容现任的大占星师若笙非常受民众喜爱,皇室也十分尊敬她,每一位来自民间的继承人得到她的首肯后才能入住中容皇宫。人们说她是九天下凡的仙子,司星象运转,佑中容恒昌;民众的传言并非空穴来风,第九代中容王在任时若笙就是虹映楼的首席占星师,到十七王统治的时代她从未老去,这多半是法教法杖的魔力,但人们就是愿意将温柔博学的大占星师当做仙子供奉,不过似乎有人颇为不服。虹映楼曾有一位非常优秀的占卜师因为嫉妒若笙的地位谋划杀害她,但是被有所察觉的十七王、当年还是皇子的怀明带人拦下,随后她被驱逐出境不知下落。

若笙的法杖是王权法杖之一的法教法杖,没人知道她从哪里得到的王权法杖,就跟九王统治时没人知道为什么本来濒临废弃的虹映楼突然就出现了一位强大的占星师一样。

 


 ·洛京太学 LuoJing University@大王Joey

洛京太学是中容帝国自己的魔法学院,坐落于中容帝国东北方玉虚山山头,以玄清太学为前身。玄清观历经数年,曾一度为皇室宠赖,因而一家独大,牵头成立玄清太学招收弟子,然而收费高昂,且诸多并无天赋的普通人上门求学,门风败坏。在玄清第三代掌门陆岐之门下,打开招收普通弟子的先河,相传贞元观一名由来便是源于某个在太学定型之初贡献甚大的散修。经历三代掌门,方才定型为现今的洛京太学。

 

 招生制度

洛京太学的总监院每隔十年的上元日会在全中容筛选出九位在特定日期出生、七周岁以下的孩子,邀请他们前往洛京太学就读;这九人除了参加其他仙长的课程外还会由总监院亲自教授炁的操控与运用,他们最后多数会成为三个派系弟子中的仙童。洛京太学的入学门槛较高,入学前需要通过极为严格的考试,想前往洛京太学就读的孩子们必须了解炁、并且能控制自己的炁去完成一些目标,相当于要达到现代魔法体系下B阶魔导师以上的水平才能入学。

 

 派系设置

洛京太学设三个派系,分别是玄清观、贞元观与杏林别苑。

玄清观弟子多为世家子弟,派风较轻松闲逸,天赋高于苦修;以用剑为主,修习剑术、体术、符咒等。

贞元观招收学徒无门槛,凡一心求道、恪纯至性之人皆可,整体派风较玄清苛刻,要求弟子茹素,克己慎独,苦修者与天赋者兼而有之;多用拂尘,修习心法、符咒,体术辅之。

杏林别苑与玄清、贞元有别,独立为苑,往常并不相关;以修习医术、草药、香药,多出圣手。

 

 课程设置

洛京太学不教授任何现代魔法体系的魔法,一切课程皆依托“炁”的运用操控为展开,玄清观与贞元观的必修课程开设有性命圭旨、黄庭经、南华真经、早晚功课经等,选修课程开设有茅山、风水、相学、星象等;杏林别苑的必修课程开设有黄帝内经、神农本草经、针灸甲乙经等,选修课程开设有草药种植与采摘、线香制作、珍禽异兽饲养与治疗等;三派通用选修课程有民乐唢呐、琵琶、箜篌、阮、琴、瑟、筝、埙、箫、笛、筑,太极剑法、五行拳、八卦掌等。

洛京太学开设的课程在其他魔法学院的学生看起来是非常不可思议的,而对于洛京太学的学生来说其他魔法学院学生们修习的课程也十分奇妙,这也直接导致了每年豪尔斯迪亚七大派系联谊赛上洛京太学的学生总是跟现代魔法体系教学下的学生发生口角争执,现代魔法体系的学生们喊洛京太学的学生为老神棍,而洛京太学的学生们喊其他学生为洋妖精。

 

 斗琴大会

由洛京太学五音阁发起的赛事,五音阁乃洛京太学擅音律之人组建,已有百年历史。斗琴大会乃是每年花朝节前后的重要项目,在杏林别苑的竹林深处设台,分为个人斗琴与学府间斗琴两种形式,个人斗琴先行之,决出胜负后进行学府间斗琴。
起初斗琴大会只是五音阁内部举办的赛事,在某年斗琴之时,两方不分胜负,其中一方却有一名弟子以唢呐应战,并果真一曲扭转战局。传说当天所有的太学门生都看见了,从不知何处飞来的彩羽之鸟在竹林上空,久久盘旋不散。自那之后,关于唢呐的传闻便在门生中传开来,更有无数弟子争相模仿,但其声摧拉枯朽令人难以忍受,唢呐之风自然逐渐衰退,只有一句话流传至今——唢呐既出,百鸟朝凤。

 


 ·孔雀书院Kunqi Academy of classical learning@鲨鱼籽儿

【未公开特殊设定关键词:萨桑;旧体系→萨桑古国的后裔?守护者?灭世前可能就存在?】

孔雀书院位于萨桑遗迹西南方,是一个民间私人学府,没人知道孔雀书院具体在传授研究着些什么,人们只知道这个学府中的成员火系魔法非常强大,并且会使用一些闻所未闻的魔法,或许他们是旧体系的传人?又或许他们根本不属于新旧魔法体系之中……?

 



 亚特兰蒂斯王国Atlantis Kingdom

三大强国之一的亚特兰蒂斯王国原先是沉入海底的旧时代亚特兰蒂斯魔法体系的发源地——大西国,在当今的亚特兰蒂斯国王破解亚特兰蒂斯魔法体系后用魔法将大西国遗迹从海底浮到海面,激活属于旧时代大西国的强大遗迹水晶修复陆地的自然环境与被毁坏的建筑后,他在大西国的遗迹上建立了亚特兰蒂斯王国。

亚特兰蒂斯王国跟所有国家不同之处在于这里是魔导师的国度,由魔导师统治管理国家事务、组成军队,并且接纳各地难民,为饱受战争迫害的人民提供庇护所。

亚特兰蒂斯王国每月只在固定的一周于特拉洛克蒂特兰部落联盟东侧出现进行商贸交易,其他时间都在公海自由移动或是沉入水底、消失在世人眼中。

亚特兰蒂斯王国拥有世界上最强大的海上战力,而由魔导师组成的军队也是令其他国家畏惧的存在。很多国力较弱的国家也顺水推舟地迎合亚特兰蒂斯国王的政念加入亚特兰蒂斯海上联盟,奉行平等互利的原则进行贸易来往、接受亚特兰蒂斯王国的庇护。

 


 ·新历214年塞西之战

亚特兰蒂斯王国原先在赛尔塞维鲁共和国、韦莱赫西亚合众国与勒贝恩岛中间的海域,新历214年赛西之战赛尔塞维鲁共和国战胜亚特兰蒂斯王国,赛尔·塞维鲁发现无法带走亚特兰蒂斯的遗迹水晶后便将其敲碎,亚特兰蒂斯王国因无魔力支撑而再次被海水吞没,重伤累累的法师们只能救下部分幸存的国民,便眼睁睁地看着自己的国家沉入海中。

在世人只当这是赛尔塞维鲁共和国漫长征战过程中牺牲的一个小国之时,亚特兰蒂斯王国却于半个月后重新从海底浮起、出现在特拉洛克蒂特兰部落联盟东面。伴随着王国一起回来的还有与王国一起沉入海底的国王百里参商与传说中的亚特兰蒂斯王权法杖。亚特兰王用强大的魔法修复了被毁灭的都市,接回了流落各地的幸存国民。

在取得亚特兰蒂斯王权法杖后他将法杖同遗迹水晶融为一体,让王国不但能浮于海面,还能在公海范围移动、潜入海中移动时还能为王国施加一道模拟陆地环境的护罩,并且在亚特兰蒂斯王国外围施加了一道非常强大的防护咒。

 


 ·亚特兰蒂斯遗迹水晶Immortal crystal

亚特兰蒂斯遗迹水晶又叫永生之石,是大西国的遗物,亚特兰蒂斯体系的法器之一,外表是一个清莹透澈的海蓝色水晶,内部可以看清有不停翻涌的水纹。遗迹水晶摆放在亚特兰蒂斯王都中央广场内,周围有复杂的魔法护罩保护。遗迹水晶中有着强大的旧体系魔法,能轻易号令海洋、沉浮陆地,就连亚特兰蒂斯顶尖的法师塔中的大魔导师们都不敢预估遗迹水晶的能量总和,也无法完全操控遗迹水晶为己所用。

 


 ·亚特兰蒂斯希瑞厄斯法师塔Sirius Tower

亚特兰蒂斯希瑞厄斯法师塔中的魔导师们直接听命于亚特兰蒂斯王室,由一批来自世界各地的优秀魔导师组成,他们除了同样效忠亚特兰蒂斯外基本没有共同点,是亚特兰蒂斯的主要战力。

希瑞厄斯法师塔的法师们基本都是SA级~S级大魔导师,除了平日里进行魔药配置、魔法与法器的钻研、古魔法的破译外,他们还负责整个亚特兰蒂斯王国外围防护咒的正常运转与海中潜行时气温环境的平衡调节等事务。

 


 ·亚特兰蒂斯海上联盟Atlantic Maritime Union

以亚特兰蒂斯王国为领导的同盟组织,拥有世界上最庞大的海上商队,基本垄断海洋贸易,奠定了亚特兰蒂斯王国成为三大强国之一的基础。海上联盟内诸盟国本着互通贸易、平等互利、和平共处、互不侵犯、互帮互助等原则协同发展,并且组成联合商队进行对外贸易。很多小国为了寻求亚特兰蒂斯王国的庇护纷纷加入海上联盟。

亚特兰蒂斯海上联盟的主要组成国家有亚特兰蒂斯王国、特拉洛克蒂特兰部落联盟与韦莱赫西亚合众国,势力范围也在不断扩大,紧追法师协会。

 


 ·亚特兰蒂斯国立魔法学院Atlantis National School of Magick

亚特兰蒂斯王国设立的魔法学院,只对本国魔导师的子女开放,教师团队由亚特兰蒂斯王室任命王国法师中的优秀魔导师担任。与豪尔斯迪亚魔法学院不同的是,亚特兰蒂斯国立魔法学院只开设魔法相关的课程,其他素质及个人发展课程需要学生前往普通学校进修,而亚特兰蒂斯国立魔法学院虽然没有明令规定学生毕业后的去向,但基本上所有毕业的学生都留在了亚特兰蒂斯王国,成为王国优秀的魔导师团队中的一员。

 



 赛尔塞维鲁共和国Republic of Sell Severu@冷酒 


三大强国之一的赛尔塞维鲁共和国是一个新兴的帝国,在过去的几百年里赛尔塞维鲁的名字是赛尔王国,在赛尔王国皇子塞维鲁十五岁之际国家统领发起叛乱,得到在豪尔斯迪亚进修魔法的现任财政官帕比尼安帮助,得以成功平息叛乱,并于接下来的二十年里不断扩张赛尔王国领土,成为世界领土第二大的国家,自此皇子称帝,并改国家名称为赛尔塞维鲁共和国,在财政官的协助治理下,国家经济,民众生活水平,各方面基础设施快速发展,同各国开展外交,国力蒸蒸日上。

新历214年,赛尔·塞维鲁发动塞西之战,在三天的时间内攻陷了亚特兰蒂斯王都,并将无法带走的亚特兰蒂斯遗迹水晶打碎,导致整片大陆沉入海中,但是半个月后,赛尔塞维鲁共和国却得知亚特兰蒂斯王国重新出现,此后两国摩擦不断,亚特兰蒂斯不再靠近大陆,赛尔塞维鲁的海上力量也不再出现在远海之中。

赛尔·塞维鲁扫平宰相叛乱之后宣布废除持续已久的奴隶制度,这个决议引起了全国范围内的哗然与动乱,但出乎意料的是,动乱很快就平息了下来,发动叛乱的人不到一天就被全数拿下,宰相残党甚至还未发动后手就已失败被捕。
 在攻入都城处决宰相之前,奴隶间流传着“赛尔·塞维鲁上位后将不再有奴隶的存在,所有人即为公民”的消息,为了自由与光明的生活,奴隶们惊人地团结在赛尔·塞维鲁身边,这也是赛尔·塞维鲁敢于挑战旧制度的原因之一。
 公民分为十七等,普通公民为十七等,接受义务兵训练的公民升至十六等,正式士兵为十五等,从十五等开始按照军功晋升,此为普通人晋升路线。如有特殊才能者可按照为国家的贡献升为不同等级公民且享受不同福利制度。最重要的一点是所有公民必须遵守法律,但十等以上公民可有部分不过分逾越法律的特权。

 


 ·永耀之城:索罗Soro City

 赛尔塞维鲁建国后,财政官帕比尼安带领法师团队在贯穿西大陆的巨大河流——莱文河上游用魔法花费七天时间建立起的不可思议之城,由赛尔塞维鲁共和国第一任皇帝,赛尔·塞维鲁亲自命名为索罗城。
 因索罗城皇宫的特殊构造,在白天太阳升起之时,第一缕阳光总会穿过皇宫顶点的圆盘照耀城市,而在夜晚太阳落下之后,圆盘上被施加的魔法会将白天吸收的阳光转换为一颗恒阳继续照耀整座城市,直至午夜所有人入睡之后,恒阳会降低亮度维持最低等级的光照至太阳升起,因此索罗也被世人称为永耀之城。

 


 ·戴斯提诺神庙Temple of Destino

戴斯提诺神庙是赛尔·塞维鲁拿下西大陆一半的土地之后,为首席占卜师塞西·格奈娅搭建的神庙。戴斯提诺由24根巨大的大理石柱支撑,每根石柱均为天然发掘稍加加工制作而成,经过特殊的建筑设计,神庙内温度始终维持在适宜人居住的程度。
 神庙外围竖有高低粗细不同的各类型石柱,这些石柱随着太阳的移动,会在地上营造不同的图形组合,为格奈娅在一天的不同时间营造最为合适的环境进行占卜预言。

 


 ·公民福利对照表

十七等公民:国家保障其个人财产人身安全不被侵犯,享有共和国法律保护。
十六等公民:国家保障其个人财产人身安全不被侵犯,享有共和国法律保护。每年兵役训练时给予补贴。
十五等公民:国家保障其个人财产人身安全不被侵犯,享有共和国法律保护。三年职业兵期间国家提供居住地与餐饮保障,工资由国家支付。
十四等公民:国家保障其个人财产人身安全不被侵犯,享有共和国法律保护。军队任职十人队队长期间,国家提供居住地与餐饮保障,工资由国家支付。退伍后回到原居住地每年负责操练义务兵,补贴由国家发放。
十三等公民:国家保障其个人财产人身安全不被侵犯,享有共和国法律保护。军队任职百人队队长期间,国家提供居住地与餐饮保障,工资由国家支付。退伍后回到原居住地每年负责操练义务兵,补贴由国家发放。可推举一人进行考德威尔军院入院测试。
十二等公民:国家保障其个人财产人身安全不被侵犯,享有共和国法律保护。军队任职团长期间,国家提供居住地与餐饮保障,工资由国家支付。退伍后回到原居住地每年负责操练义务兵,补贴由国家发放。每五年可推举一人进行考德威尔军院入院测试。
十一等公民:国家保障其个人财产人身安全不被侵犯,享有共和国法律保护。军队任职有序号无名副军团长期间,国家提供居住地与餐饮保障,工资由国家支付。退伍后回到原居住地每年负责操练义务兵,补贴由国家发放。每年可推举一人进行考德威尔军院入院测试。
十等公民:国家保障其个人财产人身安全不被侵犯,享有共和国法律保护。军队任职有序号无名军团长期间,国家提供居住地与餐饮保障,工资由国家支付。退伍后回到原居住地每年负责操练义务兵,补贴由国家发放。每年可推举一人进行考德威尔军院入院测试。允许其亲属一人免试进入考德威尔军院。成功入学考德威尔军院者将被授予十等公民认证,其待遇等同有序无名军团长。
九等公民:有特殊才能,为国家做出贡献者,经评议团评议,可被推举为九等公民,国家承担其住房饮食等方面初级消费,待遇等同于有序号有名军团副军团长,每年可推举一人进行考德威尔学院入学测试。成功入学后,将会授予十等公民认证。其待遇与十等公民相同。
八等公民:为国家做出相对较高贡献者,经评议团评议,可被推举为八等公民,国家承担其住房饮食等方面初级消费,待遇等同于有序号有名军团军团长,每年可推举一人进行考德威尔学院入学测试。成功入学后,将会授予十等公民认证。其待遇与十等公民相同。

七等公民:为国做出巨大贡献者,经由元老院投票确认,可被推举为七等公民,国家承担其住房饮食等方面初级消费,待遇等同于军团统领,每年可推举一人进行考德威尔学院入学测试。成功入学后,将会授予十等公民认证。其待遇与十等公民相同。还可推举一人免试进入考德威尔军院。授予共和国国家守护者称号,在战役中缴获战利品一半可由自己自由支配,如有亲属犯罪,情节不严重且有悔过情节并征得受害者原谅,且不造成恶劣社会影响可剥夺共和国国家守护者称号免除其责罚。

六等公民:为国做出巨大贡献者,可被选为元老院预备成员,在元老院成员退出或丧失资格后接替元老院成员,国家承担其住房饮食等方面初级消费,待遇等同于有序号有名军团军团长,每年可推举一人进行考德威尔学院入学测试。成功入学后,将会授予十等公民认证。其待遇与十等公民相同。还可推举一人免试进入考德威尔军院。如有亲属犯罪,情节不严重且有悔过情节并征得受害者原谅,且不造成恶劣社会影响可降低一等公民称号免除其责罚。且终生不得再入元老院预备成员。
五等公民:元老院九人,人数恒定,为国家、人民做出巨大贡献,且得到支持者才可入选,一旦确定九人后将不会再新增人数,其余待遇等同六等公民。个人犯错后,将由皇帝直属裁决团决议其是否有继续担任元老的资格。
四等公民:唯有共和国大将军、财政官、大法官才可被推举为四等公民,其子女自出生起即为八等公民,享受对应福利待遇,军事,政治其职能分开,大法官与元老院不可插手军队事物,大将军也不可参与政治事物。其余待遇等同六等公民。
三等公民:荣誉称号,待遇等同四等公民。
二等公民:目前唯有帕比尼安一人,终生荣誉称号,共和国之光,若非叛国重罪,其余罪行皆可免除,待遇等同四等公民。
一等公民:皇帝,只有皇帝才可被称为一等公民,现任皇帝为赛尔塞维鲁。荣誉称号,共和国第一公民。

 

·盔甲设计@蛟






·考德威尔魔法学院Caldwell School of Magick


考德威尔魔法学院是赛尔·塞维鲁在攻打豪尔斯迪亚未果后决定成立的赛尔塞维鲁共和国最高级别魔法学院,它的相关教学制度与学院划分均为财政官帕比尼安仿照豪尔斯迪亚魔法学院设立。考德威尔魔法学院也有自己独特的规章制度,在考德威尔魔法学院中,如果表现出极高的魔法天分,将会进入“零”班接受帕比尼安的指导。各学院学员若能以该院第一的成绩毕业,那么该名学生将被授予共和国一等公民头衔,享有国家给予的住房,金钱,以及对外扩土权。
 考德威尔魔法学院接受任何国家有魔法天赋的人进入学习,无论他国学生还是本国低等公民,魔法天赋足够的话进入考德威尔魔法学院即为十等公民,享有基本的公民权待遇与承担相应的责任。
 作为新生的魔法学院,考德威尔相比于其他魔法学院稍显薄弱,也正因此,考德威尔魔法学院遵循有能者居之的最高准则,凡有足够的能力,即可取得对应的权力与奖励,正因这一准则,考德威尔魔法学院也在高速发展之中。

 

校徽、地图与校服@蛟




校服



 分院与课程

考德威尔的分院与课程基本与豪尔斯迪亚一致,除了没有黑魔法外,考德威尔还设立了一个军事学院。

考德威尔曾经开设过一门精神共鸣课,面对严令禁止教授精神类魔法课程的法师协会的质问,考德威尔给出的解释是“我们的精神共鸣课就像个大型聊天室”,但后来迫于压力关闭了这门课程,不过似乎私底下还会开设这门课程……?

 


·附考德威尔军院分院课程
对军魔法及防御(必修,五学年)
陆地战争学(入军必修,五学年)
海洋战争学(入军必修,五学年)
特殊地形作战学(入军必修,三学年)
侦查与反侦查学(入军必修,五学年)
世界战争史(入军必修,一学年)
军事理论课(入军必修,一学年)
战略战术学(入军必修,四学年)
军事实践课(入军必修,一学年)
模拟战训练(入军必修,五学年)
实战操演(入军必修,五学年)
军队历练(军院六年级唯一科目)

 


©Jorsdia School of Magick

 


豪尔斯迪亚魔法学院

设定集||诺斯德兰岛屿&豪尔斯迪亚魔法学院

·豪尔斯迪亚魔法学院Jorsdia School of Magick

世界上现存最大也是最早的魔法学院,以绝对中立立场与不追溯学生出处不干涉学生去向闻名于世。学院位于诺斯德兰岛屿中心,周围有三层结界与深崖保护,深崖边缘终年被浓雾包围。学院外围是诺斯德兰学院都市与埃尔里诺地下城。传言现任校长是一手建立现代魔法体系的强大魔导师。舒适的校园环境、丰厚的奖学金、雄厚的师资力量、大量的魔法藏书与不问出身一律平等的招生准则吸引了大量小法师们前来豪尔斯迪亚就读。


·校徽@鲨鱼籽儿

[图片]
【设计思路一览】

  • 校徽整体仿魔法阵设计。

  • 外围文字分别代表“自由、...

·豪尔斯迪亚魔法学院Jorsdia School of Magick

世界上现存最大也是最早的魔法学院,以绝对中立立场与不追溯学生出处不干涉学生去向闻名于世。学院位于诺斯德兰岛屿中心,周围有三层结界与深崖保护,深崖边缘终年被浓雾包围。学院外围是诺斯德兰学院都市与埃尔里诺地下城。传言现任校长是一手建立现代魔法体系的强大魔导师。舒适的校园环境、丰厚的奖学金、雄厚的师资力量、大量的魔法藏书与不问出身一律平等的招生准则吸引了大量小法师们前来豪尔斯迪亚就读。



·校徽@鲨鱼籽儿


【设计思路一览】

  • 校徽整体仿魔法阵设计。

  • 外围文字分别代表“自由、命运、谎言、智慧、光明、真相、平等、机遇”,是阿拉伯文的变体。

  • 内圈为六芒星。

  • 覆盖整个徽章的是J的变体,代表Jorsdia;J上的火焰代表萨彼恩奇亚,六芒星两侧的M和V分别代表门达休姆和费里塔斯。

  • 真正的布巴斯提斯短剑就悬挂在豪尔斯迪亚学院随处可见的某个中大型校徽中,一旦被人发现它就会开心地换一个校徽待着,学生们课余时间的一大乐趣就是跟布巴斯提斯短剑玩躲猫猫。



·校训

自由,平等,真理。

 


·校规@菟丝子 @冷酒 

  1. 尊重知识,追求真理。

  2. 除费里塔斯黑魔法学院学生外,其他任何学院学生不可接触及学习黑魔法及相关咒语。

  3. 学院内任何人不准使用能对他人造成躯体及精神伤害类的魔法。

  4. 学院内禁止一切形式的歧视、抢夺行为。

  5. 未毕业魔导师不允许在诺斯德兰学院都市及埃尔里诺地下城内使用任何魔法。

  6. 在读期间除假期未经各院分院长批准,不可离开诺斯德兰岛。

  7. 不允许在无教师带队看护情况下进入蒙特费加岛。

  8. 学生须在规定时间内完成各项课程。

  9. 学生在各项考试中严禁作弊。

  10. 午夜十二点至凌晨六点宵禁,学生可提前申请在图书馆进行学习。

  11. 学生间纠纷经个人及教师调解均未解决或双方不满意调解结果,可申请开展魔法对战。

  12. 学院管理团队与教师团队任何场合、任何时刻都应将学生的人身安全放在第一位,尽全力保护学生不受伤害或在危险场合将对学生造成的威胁与伤害降至最低。

  13. 学院处分设警告处分、记过处分、休学处分与退学处分四级,由各分院长及院内教师团队对学生具体违纪行为进行审查并判定处分等级,对学生行为判定为休学及以上处分须提交至学院理事会进行二次审查判定。


·制服@鲨鱼籽儿


【请戳下方传送门】

豪尔斯迪亚教授制服

豪尔斯迪亚门达休姆白魔法分院学生制服

豪尔斯迪亚费里塔斯黑魔法分院学生制服

豪尔斯迪亚萨彼恩奇亚自然分院红魔法系&蓝魔法系学生制服

豪尔斯迪亚萨彼恩奇亚自然分院绿魔法系&黄魔法系学生制服


教授与学生可以依据自己喜好对校服款式与搭配进行小范围调整,但是院花与配色不能进行变动,萨彼恩奇亚自然分院夏季校服为系色搭白,冬季校服为系色搭黑。

学生的披风为学校统一款式,披风右侧内部有一排扣子,扣起来可以当袍子穿;外袍整体被施加了一定程度的魔法,除了能抵挡一部分物理与魔法伤害外,还具有调节温度、收纳杂物等功能,所以学院要求学生的野外课程必须穿着学院袍;学院袍的魔法来源为背部正下方的院花立牌。

教授制服以黑金两色为主色系。

男性教授长外套右侧有储物袋,可以收纳杂物。男性教授的长披风同学生披风作用相同。

女性教授的储物袋在袖中。拖尾长袍同学生披风作用相同。需特别说明的是女性教授制服样板中只有内测的深V领裙和外侧的长袍,但有一些保守或是教授低年级课程的女教授会选择在裙子内穿一件内搭遮住胸前肌肤,最终展板为女教授制服添加了这件内搭;而教授们平日会将不便行动的拖尾长袍改为及踝款式,只有在正式场合才会放下长袍的下摆。

 

 

·分院设置

豪尔斯迪亚魔法学院学生年满十周岁就要根据自身魂石颜色进行分院,学校设立三个学院,分别是教授红魔法、黄魔法、绿魔法与蓝魔法的萨彼恩奇亚自然分院(Sapientia faculty),教授白魔法、力魔法和炼金魔法的门达休姆分院(Mendacium faculty)和教授黑魔法与各进阶魔法的费里塔斯黑魔法分院(Veritas faculty)。

三个分院都有极为优秀的大魔导师任教师,教授对应的八大魔法。正式阶段的学生需要完成各自学院开设的专业魔法课程,也可在校规许可范围内合理安排自己的空闲时间参加其他学院的专业魔法课程学习。

三个分院的行事风格各不相同,萨彼恩奇亚自然分院注重对学生实战技能的培养,门达休姆分院注重对学生理论知识的培养,而人数相对较少、优等生较多且神出鬼没的费里塔斯黑魔法分院很少在公众场合露面。

魂石同时兼容了萨彼恩奇亚自然分院与门达休姆分院所授魔法课程的学生可以自行选择想前往就读深造的分院。

三个分院都有不同的院花,其中学生人数最多的萨彼恩奇亚自然分院下四系由四种不同的花为代表,红魔法系为烈焰蔷薇,蓝魔法系为渟膏紫阳,黄魔法系为玲珑迎春,绿魔法系为荼锦悉茗;门达休姆分院的院花为西岭雏菊;费里塔斯黑魔法分院的院花为荆棘玫瑰。各院自身的学生宿舍与教学区域种植的全部是各院自身的院花,学生们的校服上也会搭配相应的院花图样与小饰品进行学院的区分。

 


·年级设置

学生年满6周岁即可入学。


年满6周岁未满10周岁,需进行为期不少于二学年的初阶必修教育。


年满10周岁未满16周岁未完成二学年初阶必修教育的学生需补修一年初阶必修教育;

年满10周岁未满16周岁且完成二学年初阶必修教育的学生可进行正式基础魔法学习;

本阶段设立四个年级,每个年级安排一学年课程,学生需在五年之内完成四学年基础必修课,之后可选择从学院毕业或继续留在学院深造。


年满15周岁未满25周岁、初阶必修教育与基础魔法学习考核通过的学生(不要求修够学时)可升入升阶学习阶段,从本阶段开始学生会真正接触到魔法的精髓所在,进行更加深入的魔法学习;

本阶段设立六个年级,每个年级安排一学年课程,学生完成一级的课程与考核后可以自由选择毕业或继续学习。

 


·班级设置

初阶的学生设立一个人数固定的行政班。正式阶段学生设一个一起进行公共必修课程学习的人数固定的行政班和根据学生具体所选课程安排不同的教学班。升阶阶段根据学生具体所选课程安排不同的教学班。

 

·课程安排

初阶阶段一年设三次年假,分别是每年中的一至二月,六月,九至十月,其余七个月均为上课时间,每周上四休三。

正式阶段一年设一次年假,年假休息时间为每年六至九月,其余八个月均为上课时间,每周上五休二,具体上课时间根据学生所上必修课和学生选修课为准,除必修课之外学生可自由选择选修课程,原则限制每位学生每学年所选选修课最高不超过三门,也可不选。

升阶阶段不设年假,学生自由选课,原则限制每位学生每学年所选课程不低四门不超十三门。每学年的课程及考核完成后学生都可自由选择毕业或是继续深造。

 

*附每阶段开设课程

初阶课程(6~10周岁)

道德理性学(必修,2学年)

体育保健学(必修,2学年)

基础语言交流学(必修,2学年)

通用魔法学(必修,1学年)

魔法史学(必修,1学年)

魔法生物学(必修,1学年)

 

正式课程(10~15周岁)

红魔法学(萨彼恩奇亚自然分院必修,4学年;门达休姆分院选修,2学年)

黄魔法学(萨彼恩奇亚自然分院必修,4学年;门达休姆分院选修,2学年)

蓝魔法学(萨彼恩奇亚自然分院必修,4学年;门达休姆分院选修,2学年)

绿魔法学(萨彼恩奇亚自然分院必修,4学年;门达休姆分院选修,2学年)

白魔法学(门达休姆分院必修,4学年;萨彼恩奇亚自然分院选修,2学年)

黑魔法学(费里塔斯黑魔法分院必修,4学年;其余院不得选修)

力魔法学(门达休姆分院必修,4学年;萨彼恩奇亚自然分院选修,2学年)

炼金魔法学(门达休姆分院必修,4学年;萨彼恩奇亚自然分院选修,2学年)

 

语言交流学(必修,3学年)

体育保健学(必修,3学年)

魔药学(必修,2学年)

道德理性学(必修,2学年)

逻辑学(必修,1学年)

通用魔法学(必修,1学年)

魔法生物学(必修,1学年)

魔法史学(必修,1学年)

世界史学(必修,1学年)

飞行学(必修,1学年)

 

召唤学(选修,2学年)

语言学(选修,2学年)

文学(选修,2学年)

理学(选修,2学年)

艺术学(选修,2学年)

七大古体系史学(选修,2学年)

占卜学(选修,1学年)

幻术及变形学(选修,1学年)

 

升阶课程(15~25周岁)

红魔法学(选修,6级)

黄魔法学(选修,6级)

蓝魔法学(选修,6级)

绿魔法学(选修,6级)

白魔法学(选修,6级)

黑魔法学(费里塔斯黑魔法分院选修,6级)

力魔法学(选修,6级)

炼金魔法学(选修,6级)

 

魔药学(选修,3级)

附魔学(选修,2级)

古代魔法学(4级)

占卜学(1级) 

幻术及变形学(2级)

战略级大仪式魔法学(2级)

召唤学(3级)

咒术(费里塔斯黑魔法分院选修,2级)

 

理学(选修,4级)

文学(选修,4级)

艺术学(选修,3级)

语言学(选修,3级)

金融学(选修,3级)

逻辑学(选修,2级)

教育学(选修,2级)

心理学(选修,2级)

 


·考核制度

豪尔斯迪亚学院每学年学期末安排一场审核终考,通过理论测试与实战操作对学生本学年课程进行综合评判,成绩等级分为1分-5分五级,其中1分为优秀,2分为良好,3分为合格,4分为不合格,5分为极差,课程拿到5分即意味该门课程需重修,没有补考通过机会。

初阶阶段要求学生升入正式阶段时所修必修课成绩须全部通过;正式阶段要求学生毕业时所有必修课与选修课成绩4分及以上不得超过总科数的10%;升阶阶段要求学生毕业时所有必修课与选修课须全部通过。成绩过差会影响到学生顺利升入下一级进行学习。

除每年年底的豪尔斯迪亚学院审核终考外,学院还在每年的三月与十一月开展法师等级评定,届时将由法师协会派遣相应魔导师前往豪尔斯迪亚学院对报名参赛的魔导师进行等级评判。

 


·宿舍

豪尔斯迪亚魔法学院的宿舍按学生就读阶段分散布置,升阶学生同教师住在同一栋楼内。楼内男女混住,按性别分层,男生宿舍集中在低层,女生宿舍集中在高层,宵禁时间学生禁止串寝、禁止大声说话与发出巨大声响,晚上十点后禁止男女学生互相串寝。

宿舍分为二人间、三人间与四人间三种规模,学生可自由选择寝室规模。

更换寝室需提交申请。

 


·豪尔斯迪亚学院理事会

于新历216年年底成立,由各地法师协会委派同等数量的本协会魔导师与原先学院管理层组成学院理事会,进行学院年度预算审议、重大办学战略决策等重要职责,受到法师协会总会教育部的管理与监督。

 


·豪尔斯迪亚魔法对战@菟丝子

豪尔斯迪亚在读学生或团体之间产生纠纷经个人或团体私下调解或教师调解未解决、双方对教师调解的结果不满意的情况下,可向分院长提交开展魔法对战申请书,由分院长判定符合学院精神与校园各项规章后同意学生个人或团体双方在豪尔斯迪亚学院第二操场开展魔法对战。

魔法对战由发起方提交申请材料,审核通过后接收方会收到一份战书。接收方可选择接受挑战或拒绝,应战后由接收方选择时间、方式等。在不违反规章制度的前提下,解决方法、形式、处理结果均不受限制,并且尊重战斗结果。魔法对战进行时第二操场会由防护结界围绕,其他学生可在防护结界外观战。

魔法对战以一方最先击碎另一方胸前的对战水晶为结束。魔法对战全程都有相应教师在场进行危急情况处理与治疗,在对战中双方要保证尽量将对对方及财物的伤害降至最小,双方进入赛场前都有对应教师施加同等的防护咒,并且对战中不允许使用任何威力为Ⅲ级以上的攻击类魔法。任何形式的作弊所导致的结果在判定时未被发现均算作有效结果;作弊被发现者立刻被视作败方。
涉及学生无法自行修复的财物损失需相关负责教师或现场教师上交附带记录魔法的报告书至学院理事会。涉及人员伤亡轻伤及以下则教师酌情处理,以上需负责教师携当事人参加理事会成员听证,严重者由理事会成员及教师共同决定处理,人数众多或影响过大视情况召开相关会议。

因为考虑到魔法对战对学生会造成一定程度的伤害,魔法对战的审批尤为严格,一般审批能通过的双方都实力相当,并且无过多不良记录。近年来魔法对战越来越成为一种荣誉和地位的象征,豪尔斯迪亚学院长多次提交申请取消魔法对战,但一直被学院理事会拒绝。

 


·七大派系友谊赛

豪尔斯迪亚魔法学院一年一度的对所有魔法学校公开的七大派系友谊赛是学校最有特色的比赛,简称七联赛。七联赛设立七个赛场,最终的奖品是七大旧魔法体系对应的魔法典籍或珍贵的法器,罕见的奖品也吸引了各方势力的注意。

比赛分为笔试海选和实战模拟,在笔试环节脱颖而出的学生会根据所选体系分配到对应体系的赛场——每年的赛场都不相同,但多以实景模拟解谜和密室机关破解为主,虽然保证尽量不会让学生受到伤害,但实战模拟也充斥着危险因素,有时候学生不得不与场景中的敌人展开战斗,因此各赛场都配备有教师处理各种应急事件。

笔试阶段和实战阶段各限时两小时,超过时间实战阶段的模拟场景会复原。

通常而言豪尔斯迪亚学院内部的人都会以年级为单位统一选择参加同一项比赛,但也有离开团队单独作战的学生存在。

外界传言豪尔斯迪亚魔法学院的七大派系友谊赛的所罗门派系赛场最后的奖品是寻得所罗门王权法杖的关键线索,因此每年都有很多心思各异外校学生前来参与所罗门派系赛场的比赛,但最终都以失败告终。

 


 ·诺斯德兰学院都市 Northdelane City

诺斯德兰学院都市环形围绕保护豪尔斯迪亚学院的深崖外围而建,是罕见的魔导师与普通人类相对而言能和平共处的繁华都市。魔导师们的住所多成片集中在都市南部,但也有不少魔导师选择跟普通人类住在一起。诺斯德兰学院都市允许魔导师们使用不具有攻击性质的魔法,鼓励魔导师们多跟普通人类交流,都市居民们也十分乐意同强大的魔导师们相处共事。

诺斯德兰学院都市对外开放,除本岛居民与特殊来客之外,其余拜访者最多只有七天的驻岛时间,需要签署不得扰乱都市秩序与不得伤害居民之类的协议,在岛期间会受到诺斯德兰护卫队的保护与监管。申请成为诺斯德兰学院都市的居民需要经过严格的身份审查与问询。

 


·诺斯德兰护卫队 Guard of Northdelane

诺斯德兰护卫队是维护诺斯德兰学院都市与居民安全、帮助居民、协调纠纷的民间组织,得到校长的认可。护卫队队员中有普通人类也有魔导师,多以男性为主,是一支不容小觑的战备力量。

 


 ·埃尔里诺地下城 Eleanor Underground mart

埃尔里诺地下城建在诺斯德兰学院都市西南部的正下方,是一个巨大的魔法集市,从魔导师们必备的法杖到极为珍惜的配方材料都有出售。每个满月之夜是埃尔里诺地下城的拍卖日,届时将有来自各地的商人前来兜售各式各样的奇珍异宝。

埃尔里诺地下城原则上禁止普通人类进入,地下城势力鱼龙混杂,诺斯德兰护卫队无法第一时间前往解决各种纷端。

埃尔里诺地下城还有世界上唯一一个通往蒙特费加岛的传送阵,由数位强大的魔导师看守。

 

 

©Jorsdia School of Magick



篁竹清隐

仙玄门派瞎想集之一

灵鬼坛

简介:驱鬼的杂派,用一些烂大街或较常见的功法、法术拼凑起来的传承,练起来有很多问题,入门基本没什么要求,状况也就比散修稍好一点。

门派等级:不入流

常态门人数:1~10

道:无

法:无

术:养鬼驱鬼术、小培元功(鬼)、阴鬼抓、阴风刃、寄鬼

〉养鬼驱鬼术

意:无

质:通鬼。《韩诗外传》曰:“鬼者,归也……呼吸之气化为亡灵而归于幽冥之间。”鬼术的本质就是用灵气截留回归幽冥前一瞬的亡灵,它没有思考能力却留有本能,是以外力达到法有元神的好素材。鬼是人生前的一部分,所以也会被人所吸引,试图重新回归活着的样子,所以用一些人的代替品放在墓地,便有一定几率让鬼附体;想要让鬼留下,就必...

灵鬼坛

简介:驱鬼的杂派,用一些烂大街或较常见的功法、法术拼凑起来的传承,练起来有很多问题,入门基本没什么要求,状况也就比散修稍好一点。

门派等级:不入流

常态门人数:1~10

道:无

法:无

术:养鬼驱鬼术、小培元功(鬼)、阴鬼抓、阴风刃、寄鬼

〉养鬼驱鬼术

意:无

质:通鬼。《韩诗外传》曰:“鬼者,归也……呼吸之气化为亡灵而归于幽冥之间。”鬼术的本质就是用灵气截留回归幽冥前一瞬的亡灵,它没有思考能力却留有本能,是以外力达到法有元神的好素材。鬼是人生前的一部分,所以也会被人所吸引,试图重新回归活着的样子,所以用一些人的代替品放在墓地,便有一定几率让鬼附体;想要让鬼留下,就必须在里面放上重阴之物,这样一来鬼便会被无法远离;阴气过重不利于养鬼,必须用人身之物(阳)与阴气调配成与鬼体阴气浓度像似幽冥之气才可,可以再生的血液是个好选择;养鬼必须保持阴气充沛,否则无论是神通还是甚至都会滑落;滋养一段时间后,鬼物基本上就可以听懂命令,不过它们只有本能和执念,一方面可以通过执念诱导它做事,一方面可以通过本能喜恶进行恩威并施的驯服。注意,随着滋养时间越来越长,鬼物可能恢复更多属于人的神志,甚至取回一些没能丢失的记忆碎片,形成独立意识,此时如果鬼物强于主人,极可能发生反噬。

形:无

修炼境界:无。此为鬼道入门法术,介绍了一种沟通、驯养鬼物的方法,入门不需要灵气为基础,没有记载炼气方法,如何使用全凭个人能耐,所以不存在修为境界一说。

〉小培元功(鬼)

意:无

质:呆在养鬼的房间中,每次喂养之后按照小培元功的方法修炼,可以积累一定成都的阴气。没有灵根者,同样可以修炼。注意,一人提供血只能由其自己修炼。

形:又称“简易培元功”,是能在百科中搜到的简易气功法。要领与注意事项请自行查询词条。

境界:炼气(炼精化气)。用来积累灵气的烂大街基础功法,利用鬼物修炼后,内气偏于阴,初期需要阳性药物中和,否则会影响身体健康;以内气按照医理依次打通周身主要经脉;令内气连通为一体后完成炼气,不再需要药物进补,最多可以活上二三百年,只是周身鬼气森森,性格会变得有些偏激。

〉阴鬼爪

意:无

质:将阴气从指尖逼出,因为阴气自然收缩的效果,在指尖自动形成尖锥,可以伤人。打通双臂双手经脉并积累足够内气后,可以使用。

形:无。此派没有独门爪功,武艺请外出自行学习。

〉阴风刃

意:无

质:阴鬼爪的晋级,将指尖阴气拉长、外放,自然形成刀刃形状,能远距离伤人,有利器的效果。

形:无

〉寄鬼

意:无

质:在与饲鬼长期接触后,获得一定程度契合度,附身后不会有或减小排斥反应。。被附身后,对灵气的感知大幅提升,回气、操纵灵气等能力随之提升,如鬼物有天赋能力也可有一定程度的借用;副作用,意识会受到鬼物一定程度的影响,长时间、频繁使用,会造成不可挽回的后果。

形:无

灵鬼坛法度:

灵鬼坛道统,采取一师带几徒的形式传承。收徒标准有师傅决定,一般师傅会为弟子准备好第一只用来供奉的鬼物,并在师傅指导下完成第一次滋养仪式,算作拜师成功。通常来说,仪式感是为了让主持者精神状态保持稳定——这种等级的门派还不足以拥有通灵仪式的传承——不过这件事在弟子的心理素质达到要求以前,师傅不会告知实情。

修炼用饲鬼最好的选择是童鬼,因为死去的婴儿只有本能没有执念,最为纯净,修炼的后遗症最小。不过正因如此它的成型概率很低,历史上有许多灵鬼坛的修士配制含有阴气的毒丹害人取婴,也没几个成功,最后多被侠士捕快斩杀。退而求其次可选择“墓鬼,其在墓地出没,是很安分的鬼,偶尔会有一些天赋神通,比如发出飘荡在空中的鬼火,比如让人在原地兜圈的鬼打墙、障眼法。

灵鬼坛的修士白天拌做道士,游方或者住在破道观。靠替人抓病或者算黑卦骗人维生,晚上在墓地、阴地收集阴气,捕捉鬼物,有时还会做盗墓者开墓窃财,若能在里面得到其他修士的遗留,门派或许还能再进一步。

为了维持战鬼的战力以及存在形式,不仅不能满足鬼物的执念,还要不断刺激,所以给它们的所谓承诺大多实际上只是空头支票。人体组织混合阴气可以维利于持鬼的鬼体凝实,血液可以快速再生,是很好的选择,并不是鬼物嗜血,而是在长期用血喂养后,它们的阴气与血液间有天然的吸引力(物理上的)。

执念怨念越强,鬼物阴气的强度也就越强越凝实,鬼物的实体化越持久,灵智恢复的也就越多。如此一来,鬼物经过长时间的滋养,大多都拥有不弱的力量与智慧,加上驱鬼修士大多不只养一直鬼,顾此失彼常有发生,最终遭受反噬,不得善终,也是常理之中。

篁竹清隐

仙玄门派通用

仙玄门派是集教学、研究与企业性质为一体的综合仙玄组织形式。

一个能被定性为门派的团体,起码有以下几种因素:人员、道统、实业。

人,是一个门派的主体,这没什么好说的,一个门派的发展必须依托于“人”,一个天才子弟的出现或许不能带来兴盛,但却可以是崛起的契机。每一个门派都是以人的传承来延续道统,并在一代代门派中杰出人物贡献的积累下,不断延续、发展并壮大。

道统是一个门派的精神内核,其包括功法、法术、知识、信仰、理念等一切能代表这个门派特色的东西。一般来说,只有产生独特特色并能够传承的才会被定性为门派,也就是说,不论是否完善,其传承起码要有一个体系,仅用市面上常见的功法;法术东拼西凑成的东西是不...

仙玄门派是集教学、研究与企业性质为一体的综合仙玄组织形式。

一个能被定性为门派的团体,起码有以下几种因素:人员、道统、实业。

人,是一个门派的主体,这没什么好说的,一个门派的发展必须依托于“人”,一个天才子弟的出现或许不能带来兴盛,但却可以是崛起的契机。每一个门派都是以人的传承来延续道统,并在一代代门派中杰出人物贡献的积累下,不断延续、发展并壮大。

道统是一个门派的精神内核,其包括功法、法术、知识、信仰、理念等一切能代表这个门派特色的东西。一般来说,只有产生独特特色并能够传承的才会被定性为门派,也就是说,不论是否完善,其传承起码要有一个体系,仅用市面上常见的功法;法术东拼西凑成的东西是不会被认可为独立传承的。

根据门派传承的独立性,可以在门派名后挂以不同的后缀。能够被称之为“门”的,无论内功还是法术,起码在技艺层面有自己的特色,也就是所谓的“一技之长”;能被称之为“派”的,起码在一条道路上形成了较为完善的体系,可以顺利修炼并且不会有重大问题;能被称之为“宗”的,将数个不同领域走出自己体系,并拥有在功法、法术、行为处事上的独特风格,这一门派对外的印象从法术特色转向门风特色;能被称之为“教”“家”的,拥有独立的哲学理念与精神内核,门派存亡不再以实体为准,只要他们的理念没有消亡,这个门派便没有消亡,所有认可并以之为准则的团体都可以称之为其分脉(是否正统另说)或继承者等。顺便一提,这只是属于约定俗成的东西,并没有强制性,加不加没关系,怎么加也没人管,若是吹大了到时候自己兜着就行。另外,门派还有一种“九品制”的官方分级,一品最高,九品最低,编外为不入流,审核标准根据时代而定。

最后,作为一个门派,没有实业是不可能生存下去的,就像活着与吃饭的关系一样,一个混吃等死的组织也无法称之为完善的门派。

门派活动形式是仙玄世界社会活动的重要载体,掌握着同层次最高端的技术、文化和最强武力。为了择优继承和发展道统,它承担了一部分教育工作,同时为了获得更多的生源,为地区稳定做出许多贡献……相对的,门派间的斗争也发生在武力、名声、地盘、道统等多方面,带来的不稳定因素复杂多样。

一七白

买的《神奇动物》设定集到了啊啊啊,好开心,没想象的那么贵,我没有想到里面有那么多东西,真的好开心,不过都是英文的,好对看不懂,只能依靠万能的度娘了

买的《神奇动物》设定集到了啊啊啊,好开心,没想象的那么贵,我没有想到里面有那么多东西,真的好开心,不过都是英文的,好对看不懂,只能依靠万能的度娘了

篁竹清隐

仙玄术通用

如果说“道”是仙玄科学中的前瞻性研究,“法”是实用性的科技,那么“术”就是限定到具体的应用技术。“道”提出是什么,“法”提出怎么做会怎么样,“术”将以上两个转化为具体应用。因为法与术时常挂钩在一起,是法的延伸,所以“术”又被称为法术(“术法”是运用术这种工具的技术方法,虽然时常与“法术”一词混用,实际上是不同的东西)。

可以从三方面描述一个法术,即:形、质、意。

法术的“形”就是承载这个法术的载体,任何规律都要有物质作为载体,法术也是如此,物质的形是人所能最直观理解的部分,只有以此为载体才能更好的将术传承下去。同样的法术赋予不同的形,其表现形式也有所不同,比如一个寒性法术,用在武艺上可以是...

如果说“道”是仙玄科学中的前瞻性研究,“法”是实用性的科技,那么“术”就是限定到具体的应用技术。“道”提出是什么,“法”提出怎么做会怎么样,“术”将以上两个转化为具体应用。因为法与术时常挂钩在一起,是法的延伸,所以“术”又被称为法术(“术法”是运用术这种工具的技术方法,虽然时常与“法术”一词混用,实际上是不同的东西)。

可以从三方面描述一个法术,即:形、质、意。

法术的“形”就是承载这个法术的载体,任何规律都要有物质作为载体,法术也是如此,物质的形是人所能最直观理解的部分,只有以此为载体才能更好的将术传承下去。同样的法术赋予不同的形,其表现形式也有所不同,比如一个寒性法术,用在武艺上可以是拳法剑法,而作为领域便是一片冰天雪地。

根据职业技术对修士进行划分,可以有体修(习武)、器修(炼器,包括制作法器和炼制法器,单纯使用法器不算,包括剑修、刀修、枪修等)、驭修(驯养灵兽,包括动植物、鬼怪等)、术修(抛弃其它“形”直接使用法术本体)、符修(包括布阵画符)、丹修(炼丹,包括制药、制毒和厨艺等)、艺修(艺术类,包括乐修、画修等)、神修(与思维意念有关的)、占修(预测、演算与博文)、杂修(旁门左道)等。

“质”即本质,法术终究是玄学范畴,其本质还是以灵气运用为基础,所以法术的质便是灵气作为内核的形式。因为灵气自身属性的原因,许多法术都有不适合作为动力的灵气种类。使用法器的好处,就是已经在法器内构造好了所需要的灵体符文结构,以及转化灵气的枢纽,简化了施法时先要构造灵力符文的步骤,只需要注入灵气即可,可以将更多心思放在推演法术应用上,反之,如果失去法器也就失去了一类法术使用的基础,可以算有利有弊。

法术之“意”乃是精华,我中华文化自古以来都有“重意不重形”的主张,源自于自身技艺与意志的升华。是法有元神的基础。不过,并非每个法术都能升华到“意境”层次,例如是否能够凝聚刀意剑意是评价是否是一流刀客剑客的标准。这是纯思维性的存在,具有指导性作用,相当赋予法术一个灵魂,令法术拥有自我修复、自我维续的能力。被含有意境的法术击伤,如果有意念残留,其意境会持续利用灵气自我复制,侵蚀不含有意境的灵气,干扰意念,改变灵气运行。意境入门方法常见的就是感悟已领悟意境者的“意”,再通过回忆临摹到法术中,之后再慢慢领悟自己的意境。

打个比方,“形”是法术的机壳,“质”是法术的硬件,“意”是法术的软件。

所以,“质”是最主要的核心部分,除此之外都可以有选择的取舍。没有“形”的外壳会使使用变得困难,但同样可以随意变化形状,提供了更高的自由度;没有“意”那就是纯机械模式,降低了制作的难度。例如《寒梅傲雪剑》,其中剑是形,寒雪是质,傲梅是意,剑法以点剑为主,似碎雪飘逸灵动而又带有透彻刺骨的寒意,灵气随剑法崩塌凝结成冰,吸收大量的热,令万物运动的能量流失,只是大寒之后藏有一缕阳气生发,在寒冰冻结万物之后独占鳌头。

最后提一下,世界是物质的世界,即使是玄学也叫讲究基本原理,再难以理解的法术,最终还要落实在物质上。就这样。

篁竹清隐

仙玄法通用

构建一个相对完善的仙玄经文,就要有三部分内容,即“道”“法”“术”。

“道”

这一部分是探讨万物原理的部分,属于经文的理论知识部分,学会了它并不能得到任何神通,也不会有力量的增量,但是,它可以指导一个修士如何使用力量,如何活用力量。可以说,这是一篇经文最精华的内容,同时其深度也是定位品级的主要依据。

“法”

这一部分就是常说功法,刀有刀法,剑有剑法,这是锻炼最基础部分的内容,规范性的内容,一切的招式、套路皆由“法”而来。做事若不得其法,那便是外行。所以练功之时,“法”必须清晰。

“术”

这一部分是仙玄之术应用的技术,通常是一篇经文中最繁杂的部分。从修炼到除魔卫道应有尽有。这是相当于...

构建一个相对完善的仙玄经文,就要有三部分内容,即“道”“法”“术”。

“道”

这一部分是探讨万物原理的部分,属于经文的理论知识部分,学会了它并不能得到任何神通,也不会有力量的增量,但是,它可以指导一个修士如何使用力量,如何活用力量。可以说,这是一篇经文最精华的内容,同时其深度也是定位品级的主要依据。

“法”

这一部分就是常说功法,刀有刀法,剑有剑法,这是锻炼最基础部分的内容,规范性的内容,一切的招式、套路皆由“法”而来。做事若不得其法,那便是外行。所以练功之时,“法”必须清晰。

“术”

这一部分是仙玄之术应用的技术,通常是一篇经文中最繁杂的部分。从修炼到除魔卫道应有尽有。这是相当于工具的东西,从道与法中获得知识与力量,都从这里的应用中体现出来。

道,虚无缥缈;术,又易被模仿。所以真正能体现一个门派特色的,那就只有其门人弟子所统一修炼的功法。

描述一篇功法,同样也可以从“道”“法”“术”三个方面进行,准确的来说,这是一种玄理分析的方式,根据对象不同,对三者的诠释也有所不同。

功法中的“道”用来说明这篇功法所能达到以及想要达到的目标。例如《纯阳无极功》,它的理念已经很明确的摆在那里。这种东西在古今经典、自然万象中要多少有多少。

功法中的“法”用来说明所走的道路。比如同样是“纯阳”功法,它可以是道门的、儒门的也可以是佛门的等等,根据类别不同,对同一件事物所表现出的侧面必然是不同的。所以需要定下一个基准法作为参考,也就是所谓的风格。

功法中的“术”用来说明如何达到目标的具体方法,是整个功法内容的主体。通常从“精”“气”“神”三元角度描述,分别对应体魄、内功、道心,一般来说并不是三元都要作为修炼的基础,根据修炼的目标,可以选择适合的角度切入。

完成以上横向定位之后,再来就是纵向的境界标度——境界。

境界,是用来表示功法修炼到某一阶段的的代称,是对某一套功法修炼到目标所需要步骤的划分。通常将两次质变之间的阶段统称为一个大境界,在同一个大境界的量变过程中,达成部分质变的间隔被称之为小境界。一般来说,大境界的前后顺序不能改变,小境界的前后顺序有时可变。

每一个大境界同样可以利用“道”“法”“术”的原理去分析,两个大境界的目标关系可以是承前启后、步步专精,也可以是包容并进、相辅相成。总之合理即可。

一个大的目标时常有多个小目标组成,为了完成一个大境界间的诸多小目标,功法起到指导的作用。不过这个并非绝对,例如当功法内容缺失的时候,即使通过不同于原来的术,只要能达成相通的效果也不是不可以,只不过不配套的话,修炼起来多有不便。这也就是为什么许多天才人物在修炼时,有时会根据自己的状况修改功法的原因。

其实关于修炼功法的模式,早就形成了许多固定的流派,许多时候只要套用即可。套用方法无外乎串联、并联、混合式等几种。

在不同时期选用不同流派的为串联式。即在不同的大境界中,使用不同流派的理论,相互配合,从而达到最优的选择。这一模式下,选择的流派通常是相互有联系的,可以便于在两个流派间无缝衔接。比如比较常见的真我派转元神派,就是真元修炼到一定层次后以此为基础构建元神,此法的来源是那些天资不够的人,没有能力在有生之年将自己的思想、技艺生化到道的程度,所以选择在原本真元的上面构建元神填补己道。

并列式可以看作是两个或两个以上流派合并成新流派的模式。人类功法都逃不开精气神三元,所以根据这个性质,一些流派可以彼此互补有无或者同源兼并融合。能称之为新法,最起码是一个完整的体系,不会出现二法同修时造成分心多出那个都练不好反倒当误时间的情况。比较有代表性的是金丹修法,“金丹”性命双修,肉体与精神互相弥补,不然并非真的由金丹派与元神派修法结合而来,但从理念上看的确介于二者之间,而且单就适用范围来讲较为有局限性,所以并没有算在主流流派中,但在修行法中其占据了很大份量。

说起混合式,是将各流各派杂糅一起的形式。修真功法多是这个类别,划分了“筑基、开光、融合、心动……”一系列大境界,在每个境界之中,只要走的通都可以任意选择法门。开辟修真时代的贡献,一方面是规范了境界的划分,不再像从前那样各门各派各修各法,各自有各自的境界划分,不做上一场都没法知道孰高孰低,可想而知那时伤亡率始终居高不下的原因;另一方面却是为修士划出了一条大道,否则在旧时代,功法的上限决定了成就,不仅功法之间难以兼容,而且转修也是非常困难的事情,很容易造成隐疾,以至于很多散修因为缺乏后续功法终身不得寸进,在修真时代到来之后,即使功法残缺也可以用其他修炼体系作为补充,虽然成就依旧受限于功法深度,可最起码不会一根绳子吊死。

范例:自创功法《心魔化神光》

道——魔者,磨也。心魔生于精神的动摇,无论是受到诱惑、打击、褒奖亦或其他,其所对精神造成的影响超出了限度,挥之不去,无时无刻不在影响着精神状态,贪婪、懦弱、淫邪、自负……它是独属于一个人的结合了人生经历的种种负面情绪。理论上来说,每个人都会有心魔,不经历动摇的心灵难以得到成长,所以不需要畏惧心魔,不要因为心生邪念而感到惭愧,想要藏匿遮掩。对心中的阴暗面,去发现它,正视它,认识它,解决它,之后才能在不断动摇与修复中,不断磨砺中,不断消灭邪念中,获得纯净如琉璃,不动如山岳,一颗真我本心。

法——在本功法中,采取的方法为“正心,立邪,归道”三步循环法,先正心以确立行为准则而不会失控,在可控范围内令心魔成长,经过心魔与本心的冲突后获得对某一类心理活动更深刻的认识,在获得本心与心魔的平衡后,便产生出对同类心魔的抗体,从而获得近乎豁免的效果。因为不是强行压制欲念,而是去认识、解析并解决问题,最终获得的是思想境界的提升,所以完成一个循环之后不会有所谓的反噬发生。真正容易出问题的,是正心阶段容易变成迂腐的偏执,立邪阶段掌握不好度就真的会堕入邪道。这一套功法任何人都可以使用,虽然不是每个人都有波澜壮阔、跌宕起伏的一生,不是每个人都能向道之心,可即使是普通人,也有些杂念、邪念、欲念,克服它们过程便是修行。

术——以道门化身之法的简化版分化心魔身,以佛门超度之法为蓝本,用自身获得的领悟度化心魔身。每度化一份心魔,便能够获得一份神光。具体过程为:在发现心魔的时候,以纯净灵气笼罩己身,排除杂念只剩下心魔所代表的念头,提前预设好的阴气会将灵气不断抽离、封存,于是将预设时间内被灵气笼罩范围内的所有生理活动全部记录下来凝结成气元,这段记忆会在气元中无限循环,也就是心魔化身,之后,每当再度受到此心魔影响的时候,便会引发心魔化身开始从气海中导出灵气记录下此时的心里活动……如此反复,直至彻底解决心魔代表的问题。有时候为了解决一个问题会长时间静坐,直到解决难题,这样炼化的成品品质往往更纯。〉另外,在日后遇到类似问题的时候,同样能够引发气元反应,不过此时做出反应的已经不是心魔化身而是神光,因为在结束一个循环时,所结之印烙在心魔化身中,赋予其反馈的效果,即在受心魔侵扰时会同时回想起往日的体悟,而且这种反馈不仅仅作用于自身,之所以称之为“神光”,便是借用灵气将思维如同光芒发散出去,一道神光之中就蕴含种种思绪,可以以我之领悟解决他人之烦恼。借鉴于佛门“功德光”的修炼法,在“心魔化神光”积累到一定程度以后,同样可以利用浓厚的以思维波动驱动的灵体聚集灵气具现化成实体,因为其本源为本体内的气元“琉璃心”,所以单纯破坏神光并无任何意义。〉神光是接近于肢体的延伸,通过与本尊相通的波动联系起来,可以通过意识控制它们,具现化后可以变成各种造型,只要能够想得到。〉再有,炼化后的心魔化身是附着在身体上的,灵气物质外壳直接与肉身结合,因为其中蕴含的内容物相近且是以阴气凝结,彼此会聚集起来,保证肉身不易损坏,同时略微提升一定的身体素质(强度)。〉从属性上来说,心魔化神光的属性是“阳”,因为虽然用来记录记忆以及凝结气元的根基为阴气属性,但是在烙印符文完成之后,这符文就会主动将灵气中的混沌缠绕上思维的波动——具体缠绕那一部分就修炼者授意提取哪一部分为准——形成充斥于周身的神光,所以在体内流动的气实际上都是这种可以变成光芒的波动,根据元气属性评判标准,将以发散出的灵气随行为准。〉心魔化神光的逆用,直接提取心魔扰乱心神的部分发散出去,形成“阴魔乱心光”,其威力根据个人经历而定,出于个人原因,并没有开发窥视他人心灵记忆,或者更改别人思维记忆人格法术。另外借鉴“圣骑•霸”大佬的“垃圾信息轰炸术”,做到以特定情欲为引通过神光波动建立思维联系后灌入大量无用信息致使思维暂时瘫痪的法术。〉因为时刻处于化身与本尊结合的状态,一般伤害难以彻底斩断肢体的联系,当将身体暂时神光化身化后,身体处于能量化状态,对灵体的认知进一步提高,可以免疫大部分物理攻击和部分法术攻击,同时可以利用化身为模板修复自身,从而具备很强的回复力以及看起来像不死之身的属性,单纯打碎无法造成有效伤害,只要有一片碎片存留就能再生。〉修炼心魔化神光有成的人往往都有很强的自控能力、意志力,所以当受到攻击道心、蛊惑人心之类意识类招式时,如果不能一下摧毁其心神,那么他将会很快对同样的招式产生免疫并且越来越强。〉“空”“静”“无为”是一种通用且强大的心灵护甲,真正进入此类状态之后,基本可以免疫绝大多数思维引起的影响,天性自在,且以此为基础可以直接构建神光,理论上它们之间的共振可以无限叠加,并且暂时包容其他念头,同时调动的灵气量达到最大,令功体达到一个前所未有的强度,相对的,一旦退出这种心境,也就失去了对神光的统筹效果,对大多数人来说需要长时间的修行才能达到类似的境界,而且通常只能维持不长时间,因此并不是个可以作为常规手段使用的技术〉……

篁竹清隐

仙玄法之机巧

机巧派也就是精于机关制造的流派,是墨家擅长并发展的流派。

通过机巧代替肉体的修炼法,如果是炼制成一体化法器的那就是元神派,如果是利用零件更新换代来长生的那就是机巧派的范畴。所以说,机巧派和饵药派类似,都是利用技术去换长生的道路。它的核心是“复制”与“改造”。

相较于其他流派,机巧派更注重对自然的模仿,并通过模仿再创造。他们并不是如元神派那般,直接借用自然大象,而是借鉴之后再组合,将世间万物都视作是其搭建长生顶峰的积木。

机巧派的着眼点不在于是否应该舍弃肉身之类的观点,这一派的修士最重视的就只有实用性。也就是说,如果有了更好的代替品,他们会毫不犹豫的用法器替换自己的器官。

可以说,如果不...

机巧派也就是精于机关制造的流派,是墨家擅长并发展的流派。

通过机巧代替肉体的修炼法,如果是炼制成一体化法器的那就是元神派,如果是利用零件更新换代来长生的那就是机巧派的范畴。所以说,机巧派和饵药派类似,都是利用技术去换长生的道路。它的核心是“复制”与“改造”。

相较于其他流派,机巧派更注重对自然的模仿,并通过模仿再创造。他们并不是如元神派那般,直接借用自然大象,而是借鉴之后再组合,将世间万物都视作是其搭建长生顶峰的积木。

机巧派的着眼点不在于是否应该舍弃肉身之类的观点,这一派的修士最重视的就只有实用性。也就是说,如果有了更好的代替品,他们会毫不犹豫的用法器替换自己的器官。

可以说,如果不是他们技术的基础依旧是灵气,甚至很难被归于玄学。所以,这一派真的没什么可介绍的,毕竟真要介绍起来那就麻烦了。

篁竹清隐

仙玄法之饵药

饵药派,是通过服食作为修行手段的派别,对于他们而言,凡是可以弥补自身之物皆可为药,凡是能够引起自身变化的皆是饵料。比较常见走此道的包括:医家、合欢等。

饵药派与金身派曾属同一家,后来走上了不同的道路,金身要的是不坏之身,而饵药则是为了“补”。补的是先天之漏。

人身并不完美,这是理所当然的。饵药派便是要找出这些不完美,再从自然界中找到可以弥补的东西,炼制成丹药,服下补全自身不足。其方法无外乎用外物填补,以及激发自身能力间接的已经修补。

如何炼制丹药,那是技术问题,这里不过多涉及,大概就是确定物体、裁剪需要的性状、修改、融入新的载体,而且因为补充的效果往往具有针对性,所以丹药在服下后发挥效果...

饵药派,是通过服食作为修行手段的派别,对于他们而言,凡是可以弥补自身之物皆可为药,凡是能够引起自身变化的皆是饵料。比较常见走此道的包括:医家、合欢等。

饵药派与金身派曾属同一家,后来走上了不同的道路,金身要的是不坏之身,而饵药则是为了“补”。补的是先天之漏。

人身并不完美,这是理所当然的。饵药派便是要找出这些不完美,再从自然界中找到可以弥补的东西,炼制成丹药,服下补全自身不足。其方法无外乎用外物填补,以及激发自身能力间接的已经修补。

如何炼制丹药,那是技术问题,这里不过多涉及,大概就是确定物体、裁剪需要的性状、修改、融入新的载体,而且因为补充的效果往往具有针对性,所以丹药在服下后发挥效果的时间,以及如何将东西运载到需要的位置,都是一门学问,一些高品质丹药在炼制的过程中,往往有一半以上的时间是在设计、架构令能其发挥效用的构造。其制造难度往往更甚于同品阶法器。

凭饵药派的技术,完全有能力将妖的本命神通、灵物的先天神异提取出来,然后再赋予其他生物、死物。然而这种东西要与人或者其他生物适配,要消耗的后期工作不知道要繁琐多少倍。所以每一个成品的丹方,哪怕是最烂大街的丹药,都是不知多少前辈呕心沥血研究的成果。

有件事值得要澄清一下,关于“许多人吃丹药晋级会造成根基不稳的状况而炼丹师却大多不会”的问题,这是确有其事,虽然偶尔也有无德者以次充好,或者在丹药内暗藏玄机,不过却并非问题的主要原因。加密一剂丹药所付出的代价大多不小,除非是为了保护某些门派的权益,或者并非加密而是因为要与一些功法配套才能正常使用,否则基本上没谁闲着在里边搞玄机——有仇、害人的除外。

事实上,丹药一方面作为药物,本就有耐药性的说法,加上开始补漏大多都很容易,越到后来留下的越是难点,用原来的丹药效果自然就没那么好,一般人使用丹药总是缺乏合理性。另一方面,丹药能改变人的体质,但却不能改变人的知识、悟性等思维上的能力,炼丹师尤其是某一丹方的创造者,其对丹药以及丹药内蕴含的玄理的认识基本上都高于服用丹药所需的水平,因此他们服用丹药不过是补缺而已。但是其他人就不行了,如果没有足够的境界,即便赋予了神通也不能好好使用,甚至反过来会伤到自己,同样的,直接赋予了一项功体,其缺乏了在学习、研究过程中对其的认识,所以在之后的使用中很容易出现各种各样的问题,也就是所谓的根基不稳。

不得不说,饵药派的修炼的确是一种取巧的方式,不过学习本就是可以取巧东西,就像使用工具不一定要会制作,然而知识的积累和智慧的培养是无法取巧的东西,一件工具有些人完全不会搬弄,有些人用的熟练,有些人却能推陈出新,这就是差异。在修真时代之后,修行界极大发达的仙玄时代,大多数人初期的功体都是用饵药派的方法来积累的,这可以省去大量积累的时间,工业化的生产也能满足社会广大人口的需求,这也改变了过往自修自练的状态,促进了社会的交流与发展。

所以说,饵药派不仅仅是医药的问题,从广义上来说,它更是仙玄法中工业的代表。

医家不必说,自有一套专门的饵药派修炼方法。许多毒功的修炼也是这一派的衍生,消形解质,紊乱信流,无外乎就是对秩序、稳定的破坏。再有就是合欢一脉也是典型的饵药派。

说起合欢一脉,大多数人对她们的印象都不怎么好,总是把采阴补阳的妖女与之挂钩。实际上,刚开始还真是这样。毕竟合欢一脉是利用精子与卵子结合时产生的胚胎能够令各自气机融合的原理来作为采药的基础,所以她们的手段也就只会是那些。加上她们善于撩拨人的生化反应,可不就是饵药派的路数么。

理论上来说,修士之所以修为越高深,生育能力越低,其中一个原因就是内气的冲突造成的精子卵子难以结合,所以合欢一脉修炼的气的强度通常都不怎么强,并且带有融合类的属性,这样便削弱了第一层壁垒,一般完善的合欢功法都有促进性细胞产生速度增加、总产量增多的效果。随着受精成功,灵气也在物理层面被结合起来,作为修士的修炼,自然不会想要用这种方法去生孩子,随着受精完成,她们会利用功法将受精卵催化增殖然后灵气化,这种生物灵气不出意外的拥有两种不同内气的属性,这时候,她们从对方体内夺取来的灵气与气元便能以此为中转,不会造成灵气冲突。此外,合欢一脉还有种新生之法,就是通过母子不排斥的关系吸收受精卵,从而达到身体不断更新换代永葆青春的效果,同时还能在转化的过程中,将不同类别的灵气拧成一股绳。

所以说,合欢一脉正统功法绝不是那些吸收他人功力却解决不了相互冲突的末等技艺,作为仙道生化科技的鼻祖之一,在仙玄时代也向着更能让人接受的方式转化,并且为时代变迁做出来巨大贡献。

总之,饵药派作为修炼流派之一,虽常被旧派修士斥之为外道,但他们的确有着不可否认的先进性。

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