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LOFTER-网易轻博

3d

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M笺M

𝗘𝗫𝗘𝗥𝗖𝗜𝗦𝗘 𝟮

软件:ᴘꜱ+ᴄ4ᴅ

ᵀᵒ ⁱᵐⁱᵗᵃᵗᵉ ᵗʰᵉ ᵖʳᵒʲᵉᶜᵗ ᵒᶠ ᵇⁱˡⁱᵇⁱˡⁱ


𝗘𝗫𝗘𝗥𝗖𝗜𝗦𝗘 𝟮

软件:ᴘꜱ+ᴄ4ᴅ

ᵀᵒ ⁱᵐⁱᵗᵃᵗᵉ ᵗʰᵉ ᵖʳᵒʲᵉᶜᵗ ᵒᶠ ᵇⁱˡⁱᵇⁱˡⁱ


Aria
美白了. 贴上纹身了~~ 进步...

美白了. 贴上纹身了~~

进步很少但还是有的吧. 嘻嘻~

纹身很有趣. 就是位置要慢慢研究慢慢修正. 不过. 很有成功感! 

本来想贴上头髮才放上来的. 但忘了我把他的头髮丢在哪了. 

不要紧吧. 慢慢来~滚去睡了. 嘻嘻~


美白了. 贴上纹身了~~

进步很少但还是有的吧. 嘻嘻~

纹身很有趣. 就是位置要慢慢研究慢慢修正. 不过. 很有成功感! 

本来想贴上头髮才放上来的. 但忘了我把他的头髮丢在哪了. 

不要紧吧. 慢慢来~滚去睡了. 嘻嘻~


M笺M

存档练习ᴇxᴇʀᴄɪꜱᴇ 1

ᵀᵒ ⁱᵐⁱᵗᵃᵗᵉ ᵗʰᵉ ᵖʳᵒʲᵉᶜᵗ ᵒᶠ ᵇⁱˡⁱᵇⁱˡⁱ

不支持oc 自己又不会调材质参数 还不会打光

怎么这么难啊(T_T)


存档练习ᴇxᴇʀᴄɪꜱᴇ 1

ᵀᵒ ⁱᵐⁱᵗᵃᵗᵉ ᵗʰᵉ ᵖʳᵒʲᵉᶜᵗ ᵒᶠ ᵇⁱˡⁱᵇⁱˡⁱ

不支持oc 自己又不会调材质参数 还不会打光

怎么这么难啊(T_T)


Angela Wu

把之前画《囚笼》用的草模拿出来重新做完整,蝙蝠头是在iPad上雕的,这次主要训练了下模型整理和blender渲染 

把之前画《囚笼》用的草模拿出来重新做完整,蝙蝠头是在iPad上雕的,这次主要训练了下模型整理和blender渲染 

淋檬
有想免费学ps修图 UI lo...

有想免费学ps修图 UI logo 3D婚礼设计 AE UI AI CAD室内设计 3D建模 pr剪辑 视频剪辑 C4D 转手绘 摄影后期 电商美工的嘛,小姐姐建了个学习群,群里每天更新教程有无基础都可以学(不学白不学)还有破解版安装包和资料送,感兴趣可以加她微信

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Seaway

Blender 糖果班第二季 05-3 Mesh编辑基本命令和菜单

糖果班第一季的播放列表:

http://space.bilibili.com/7438979/channel/detail?cid=29597

糖果班第二季的播放列表:

http://space.bilibili.com/7438979/channel/detail?cid=76259

喂投处:https://azz.net/Seaway

Blender 糖果班第二季 05-3 Mesh编辑基本命令和菜单

糖果班第一季的播放列表:

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糖果班第二季的播放列表:

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Chaos Song

素描卡通汽车动画场景(摄像机旋转)

如果想快速输出一个卡通动画可以通过渲染设置中的「素描卡通」选项对已经搭建的动画场景进行卡通画效果渲染输出。如果想让动画场景围绕某一对象旋转起来可添加「摄像机旋转」,摄像机旋转需要「空对象」的定位即坐标一致才能实现旋转效果。


素描卡通汽车动画场景(摄像机旋转)

如果想快速输出一个卡通动画可以通过渲染设置中的「素描卡通」选项对已经搭建的动画场景进行卡通画效果渲染输出。如果想让动画场景围绕某一对象旋转起来可添加「摄像机旋转」,摄像机旋转需要「空对象」的定位即坐标一致才能实现旋转效果。


Chaos Song
  1. 兰花指建模+材质
  2. 圣诞老人建模+材质
  3. 卡通形象建模+材质

卡通曲面建模

越真实的物体建模所需的时间越久,在工作中通常不会预留太多时间去耗在一个项目上。曲面建模不要求十分精细,但布线需均匀,所需时间不会太多,在很多的商业表达中能够应用到。

卡通曲面建模

越真实的物体建模所需的时间越久,在工作中通常不会预留太多时间去耗在一个项目上。曲面建模不要求十分精细,但布线需均匀,所需时间不会太多,在很多的商业表达中能够应用到。

Chaos Song

素描卡通汽车动画场景

如果想快速输出一个卡通动画可以通过渲染设置中的「素描卡通」选项对已经搭建的动画场景进行卡通画效果渲染输出。

素描卡通汽车动画场景

如果想快速输出一个卡通动画可以通过渲染设置中的「素描卡通」选项对已经搭建的动画场景进行卡通画效果渲染输出。

Chaos Song
  1. 创意字体场景搭建
  2. 创意字体场景建模
  3. 卡通汽车的材质添加和打光
  4. 卡通汽车建模

三维创意视觉

一些场景和对象的建模打光和材质添加。

三维创意视觉

一些场景和对象的建模打光和材质添加。

Chaos Song

声音效果器动画

通过声音效果器加载一段音乐,可以让不同的克隆对象随音乐的波形进行跃动。对象的颜色附着也可通过声音效果器的渐变颜色进行添加。


声音效果器动画

通过声音效果器加载一段音乐,可以让不同的克隆对象随音乐的波形进行跃动。对象的颜色附着也可通过声音效果器的渐变颜色进行添加。


Chaos Song
  1. 手表的材质和打光
  2. 手表建模
  3. 写实场景的打光,通过HDRI来调度场景
  4. 酒杯中的微粒通过克隆对象添加,其后赋予透明材质
  5. 金属材质的添加
  6. 通明、塑料和金属材质的结合及IES灯光对整个场景的添加

不同对象的材质添加和打光

好的场景对象渲染无一不是对材质的恰当把握(不同物体的材质和质感)和灯光的娴熟运用。


不同对象的材质添加和打光

好的场景对象渲染无一不是对材质的恰当把握(不同物体的材质和质感)和灯光的娴熟运用。


Chaos Song

声音效果器动画

通过声音效果器加载一段音乐,可以让不同的克隆对象随音乐的波形进行跃动。对象的颜色附着也可通过声音效果器的渐变颜色进行添加。

声音效果器动画

通过声音效果器加载一段音乐,可以让不同的克隆对象随音乐的波形进行跃动。对象的颜色附着也可通过声音效果器的渐变颜色进行添加。

Chaos Song

星巴克纹理标志贴图

纹理标志贴图可应用于平面品牌中的VI展示部分,在UVW标签中可对纹理和标志进行大小、方向、旋转等属性调整。

星巴克纹理标志贴图

纹理标志贴图可应用于平面品牌中的VI展示部分,在UVW标签中可对纹理和标志进行大小、方向、旋转等属性调整。

Chaos Song

线性域动画

要使对象不那么规则可与简易效果器结合使用,线性域经过对象后对象可恢复

需对线性域路径进行关键帧K帧才有动画效果。

线性域动画

要使对象不那么规则可与简易效果器结合使用,线性域经过对象后对象可恢复

需对线性域路径进行关键帧K帧才有动画效果。

Chaos Song
  1. 锁链:克隆+噪波+倒影
  2. 奶酪:布尔运算应用
  3. 恐龙:烟雾材质添加
  4. 恐龙:合成标签+反射可见
  5. 酒杯建模
  6. 涡轮建模

若干对象建模—>材质—>渲染


若干对象建模—>材质—>渲染


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