三个好用的云渲染平台推荐
设计师们大家好!疫情进行到现阶段,不知道大家身体怎么样呀。还在画图的小伙伴一定要保护好自己哟。今天为大家科普一下云渲染这个行业,以及一些好用的云渲染平台推荐。
首先还是为部分不知道的小伙伴解答一个问题:云渲染是什么?为什么要使用云渲染?
云渲染就是基于云服务器针对渲染行业提出的应用解决方案——通过一键提交文件传输至云端,帮助本地解决渲染问题。也是当前互联网行业针对设计师在工作过程中的一些痛点开发的一种优化方案,主要目标用户群体是有需求的职业室内设计师。使用云渲染的优势如下:
1.节省成本。包括但不限于时间成本、人力成本和空间成本
2.提高效率。具备短......
设计师们大家好!疫情进行到现阶段,不知道大家身体怎么样呀。还在画图的小伙伴一定要保护好自己哟。今天为大家科普一下云渲染这个行业,以及一些好用的云渲染平台推荐。
首先还是为部分不知道的小伙伴解答一个问题:云渲染是什么?为什么要使用云渲染?
云渲染就是基于云服务器针对渲染行业提出的应用解决方案——通过一键提交文件传输至云端,帮助本地解决渲染问题。也是当前互联网行业针对设计师在工作过程中的一些痛点开发的一种优化方案,主要目标用户群体是有需求的职业室内设计师。使用云渲染的优势如下:
1.节省成本。包括但不限于时间成本、人力成本和空间成本
2.提高效率。具备短时间内批量出图的特性,生产模式更为灵活高效
3.弹性便捷。比起软件自带的渲染模式有固定设备需求,云渲染更方便设计师使用
4.相比于常规渲染方式渲染更加稳定,大部分平台都会负责售后
了解云渲染是什么之后,接下来为大家推荐几个比较好用的平台,都是有实际测评数据的哦~
1.渲染100
近两年好评度非常高的一个平台,因为平台主打性价比,所以速度和稳定性都非常不错,价格也便宜,非常值得一试。填注册码【1899】会赠送测试金和渲染券,有时间的设计师可以试试。
2. 炫云
最老牌的云渲染平台,插件版本支持更新做得很快,官网UI做得挺不错的,价位换算表写得也很详细。
放一下实测数据,设计师们可以根据测评来参考选择自己的常用平台。不管怎么说,适合自己的就是最好的。
3.渲云
在一些云渲染问题解决、知识点的整理上做的不错。优势在会员制极速模式折后价,可制定方案等。不过会员制也有不方便的地方,这个就看设计师的自主选择啦。
放一下实测数据,设计师们可以根据测评来参考选择自己的常用平台。不管怎么说,适合自己的就是最好的。
使用云渲染辅助出图能有多方便?
哈喽大家好!相信在座做效果图设计的各位都了解过云渲染这个行业吧!今天来为大家科普一下云渲染除本身出图快、节省成本、效率高的云服务器渲染外,额外赠送的辅助功能,以云渲染平台中最近好评度非常高的【渲染100】为例~介绍一下这个平台自带的工具箱功能吧。
一、AO通道和色彩通道渲染是大家经常会使用到的,这个功能在渲染提交面板就有,只要勾选上了就会自动渲染出图。但总有时候会出现意外,比如提交的时候参数设置有误导致效果不理想、或者就是忘记勾选了。这种情况再提交一次就很浪费时间和金钱成本。
那么渲染100工具箱这个功能呢,就是可以在本地一键渲染AO和色彩通道,目前支持V-Ray和Corona渲染器(......
哈喽大家好!相信在座做效果图设计的各位都了解过云渲染这个行业吧!今天来为大家科普一下云渲染除本身出图快、节省成本、效率高的云服务器渲染外,额外赠送的辅助功能,以云渲染平台中最近好评度非常高的【渲染100】为例~介绍一下这个平台自带的工具箱功能吧。
一、AO通道和色彩通道渲染是大家经常会使用到的,这个功能在渲染提交面板就有,只要勾选上了就会自动渲染出图。但总有时候会出现意外,比如提交的时候参数设置有误导致效果不理想、或者就是忘记勾选了。这种情况再提交一次就很浪费时间和金钱成本。
那么渲染100工具箱这个功能呢,就是可以在本地一键渲染AO和色彩通道,目前支持V-Ray和Corona渲染器(不支持部分汉化版V-Ray),本地设置好渲染输出路径即可一键渲染,一般几分钟就可以出图了。
二、材质转换
此功能支持大部分V-Ray和Corona材质互转,以及标准材质之间的互转;目前暂不兼容汉化版本的渲染器。当然,这里特别提醒,要完成材质转换的话还是需要安装V-ray和Corona渲染器才能执行的。
三、一键ACEScg
这个功能是为设计师本地设置好ACEScg工作流所有参数,使用前需要设计师们本地需要正确安装好ACEScg主要文件。需要指定本地OCIO文件同时也兼容OCIO系统环境变量。特别要注意的是ACEScg支持Vray5.0及以上版本但5.0-5.1版本需要手动设置OCIO相关参数。
四、场景归档
这个功能可以一键收集场景中所使用到的贴图、代理等文件到指定的目录,并可选择打包后形成压缩文件,非常方便快捷。
五、Lut管理
相信设计师们应该都非常喜欢Lut后期调色预设,通过使用Lut可以迅速达到很好的胶片质感和色彩,在此基础上稍作调整就能呈现很赞的色彩风格。渲染100这个工具箱中包含了5000余套lut预设文件,只需在工具箱内选中需要的Lut文件右键应用,就可以在VRay和Corona渲染器帧缓冲窗口内查看效果啦。
六、V-Ray参数模版
跟Lut预设同理,渲染100也提供了五套VRay渲染参数模板:(极低、低、中、高、极高);可以一键设置到渲染器内进行渲染。
七、一键塌陷
因为每个渲染平台服务器设定不相同原因,有时候场景内包含高版本模型进行网渲是有一定概率失败的,所以这个功能也是针对渲染来说非常实用的一个啦,可以直接对所选的模型进行塌陷。
塌陷功能会自动过滤掉VR代理以及线条图形,将所选模型合并为单一的mesh风格模型。塌陷后的模型会让文件变大,但是能够大大加快场景操作的流畅度以及渲染速度。
八、一键细分
进入面板选中不同的场景材质和灯光(包含反射细分,反射深度,折射细分,折射深度,灯光细分),即可一键细分,也可以单独修改场景材质或者灯光。
九、场景清理
进入面板选中,即可对场景中的各种垃圾进行一键清理。(场景包括:空物体,空图层,动画轨迹,碰撞缓存,位图缓存,丢失贴图,丢失插件等),也是非常方便的一个功能哦。
十、模型复制
这个应该就不需要多说了,字面意思一键复制模型,粘贴到场景中去。主要是使用该功能可以保存模型贴图,提高工作效率的同时不怕丢贴图的问题。
关于云渲染的辅助功能介绍今天就介绍到这里啦。觉得还不错的设计师可以注册试试看,填邀请码【1899】可以领免费测试渲染券的~
渲染时插件崩溃怎么办?来看看解决方法
最近好像很多人反馈渲染时出现插件问题,昨天跟群内小伙伴讨论了一下,除开在3ds Max 使用 V-Ray 渲染场景时,可能会出现崩溃等问题,还可能有其他的例如视口灰黑/桌面崩溃/帧缓冲区窗口冻结等问题,今天就跟大家分享一下出现这些问题时的解决方法。(顺便一提,不同的 PC 渲染同一场景时也可能不会出现问题哦)
①Max或V-RAy插件未更新到最新版本/安装不正确。
②计算机内存不足 (RAM)。
③计算机的BIOS设置中可能存在处理器 (CPU) 问题。
④显卡 (GPU) 驱动程序冲突......
最近好像很多人反馈渲染时出现插件问题,昨天跟群内小伙伴讨论了一下,除开在3ds Max 使用 V-Ray 渲染场景时,可能会出现崩溃等问题,还可能有其他的例如视口灰黑/桌面崩溃/帧缓冲区窗口冻结等问题,今天就跟大家分享一下出现这些问题时的解决方法。(顺便一提,不同的 PC 渲染同一场景时也可能不会出现问题哦)
①Max或V-RAy插件未更新到最新版本/安装不正确。
②计算机内存不足 (RAM)。
③计算机的BIOS设置中可能存在处理器 (CPU) 问题。
④显卡 (GPU) 驱动程序冲突 - 过时或旧版硬件。
⑤3dsMax 安装的V-Ray版本不一致导致的插件不兼容(例如:使用3dsMax 2018 时,安装了适用于2019版的 V-Ray)。
⑥(程序安装中的)Microsoft Visual C++ 组件存在问题
解决方案:
①将 3ds Max 更新到最新版本、安装最新版本的 V-Ray ,并确保程序与插件匹配兼容
②检查 PC 是否有足够的 RAM
③更新过时的 BIOS 或更正 PC 的 CPU 设置。重置 BIOS 并确认已使用所有处理器内核(例如,戴尔系统 BIOS 重置说明可在其“支持”页面上找到)。
(注意:如果所列 BIOS 的制造商提供了更新,安装更新有助于在 PC 上的 Windows 中获得最佳软件体验。要检查是否需要 BIOS 更新,请使用 Windows 系统信息文件。通过执行以下步骤可以找到系统信息文件 (.NFO):转到 Windows“开始”栏并键入“系统信息”。→在“系统信息”窗口中,查看“BIOS 版本/日期”字段。如果需要,可使用“文件”>“保存”选项保存文件以供查看。)
④更新显卡或显卡驱动程序:确认显卡已列在 3ds Max 认证硬件列表中→安装显卡驱动程序的最新更新→NVIDIA 显卡驱动程序→AMD 显卡驱动程序
(尝试卸载和回滚显卡驱动程序也可能会有所帮助。)
(注意:1.如果卡未列出,则在使用 3ds Max 时可能存在限制,包括冻结或崩溃。
2. 使用 DDU 等程序帮助完全卸载 NVIDIA 驱动程序。
3. 回滚的先前版本数不要超过三个。)
⑤检查不正确的程序或插件安装。如果上述步骤无法解决使用 V-Ray 渲染器进行渲染时的崩溃或冻结问题,请执行以下操作:→完全卸载 3ds Max。→卸载 V-Ray 及任何其他插件(例如,iToo Software、VizPark)。→重新安装 3ds Max 和所有插件(请确保从制造商的网站下载最新插件版本并进行安装)。→重新启动计算机并重新渲染场景。
如果以上操作后还是渲染崩溃,渲染速度达不到要 求,可试一下【渲染100】效果图云渲染插件,可批量渲染,批量出结果,且价格便宜、平台稳定,速度快出错率低,新用户注册填邀请码【1899】还赠送新人大礼包
①渲染100官网 (xuanran100.com)下载最新版本客户端,重启max后打开max文件,通过插件提交任务
②确认场景、模型、镜头、参数、伽马等渲染信息提交正确,选择需要的线程数
(注意:如果出现场景不兼容问题渲染失败,可以使用工具箱的场景优化功能)
③提交渲染。确认文件上传成功后就是云服务那边的事了,本地不需要再管
(可以在客户端查询实时渲染效果,中止渲染直接取消也是可以下载实时结果的)
3Dsmax渲染常见的五个问题?怎么解决?
1.已经增加节点的情况下,渲染后出现大量锯齿。
解决:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。
2. 模型在不同视图里效果不一,前视图效果很好透视图就变形或残缺、无法显示了?
解决:图不同效果确实是不同的,不同的视力代表不同的方向和面。可以先隐藏所有物体,然后恢复视图,最后unhide all ,再全显视图了 。
3.如何用3DMAX输出背景是透明的PHOTOSHOP文件?或者透明的其它文件?
解决:3DMAX是不能输出photoshop文件的,但支持透明通道。一般都是用photoshop制作材质然后用3dmax调用,或者:用3DSMAX......
1.已经增加节点的情况下,渲染后出现大量锯齿。
解决:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。
2. 模型在不同视图里效果不一,前视图效果很好透视图就变形或残缺、无法显示了?
解决:图不同效果确实是不同的,不同的视力代表不同的方向和面。可以先隐藏所有物体,然后恢复视图,最后unhide all ,再全显视图了 。
3.如何用3DMAX输出背景是透明的PHOTOSHOP文件?或者透明的其它文件?
解决:3DMAX是不能输出photoshop文件的,但支持透明通道。一般都是用photoshop制作材质然后用3dmax调用,或者:用3DSMAX输出为*.TIF文件,该文件格式将保留透明通道,用PHOTOSHOPE打开后,在通道面板里就能看到。一般这么做也没什么意义,如果只是要得到.gif文件的话,可以把图片调到PHOTOSHOP中 ,然后用魔棒工具把黑色背景删除,再另存为.GIF.格式的文件,就可以得到透明的.GIF格式的文件了
3dmax中生成透明背景,多数是为了在非线性编辑软件中进行视频后期合成,应当生成32bit的tga图像序列帧,如果生成是24bit的图像,背景仍然不透明。
4.如何让3ds max的渲染快点,能否用其他软件帮助渲染?
解决:①减少一些不必要材质和一些不必要的物体可以提高速度,提高电脑配置也是可以的,可以用lightscape渲染,效果非常好。优化skin,也就是放样的物体,可以尽量减少shape和path的数值,当然前提是不损坏你的造型。因为是要在SKIN PARAMETERS里设置,所以就说了优化SKIN,那里面有一个OPTIMIZE SHAPES,选择了那一项,就是优化。
②选择云渲染辅助渲染,速度快效率高且价格便宜,不知道什么是云渲染的可以百度搜索了解一下。个人目前觉得渲染100更好用(做效果图,做动画可以用渲染101),注册填邀请码1899还能领福利,推荐使用
5.怎样把平面图导入场景中的背景?
解决:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,然后选择DisplayBackground(显示背景),其他设置因情况而定。
全流程次时代建模练习——狮子盾牌 使用软件:photoshop,3dsmax,zbrush,maya,rizomuv,substance painter,marmoset toolbag3。 个人练习作品,若作品侵权,请联系邮箱a1614899688@gmail.com,我将第一时间删除。
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