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JC网络工作室

如何编辑BCD文件添加PE启动引导菜单(亲手做一遍就明白了)

如何编辑BCD文件添加PE启动引导菜单(亲手做一遍就明白了)

一、分析WIN7系统盘引导文件与目录


根目录bootmgr引导BOOT目录中的BCD文件,启动选项菜单,进入WIN7安装或进入PE。当然启动所需的不仅只是这些,BOOT目录的其他文件也是需要的。


如果是UEFI的主板,是bootmgr.efi引导EFI中microsoft目录中的BCD文件。同样,EFI目录中的其他文件是不可缺的(部分字体文件可删除)。说明,WIN7的32位系统盘中没有EFI目录及文件,如果想用,可以借助一下64位。


所以,添加PE启动核心是编辑BCD文件。...

如何编辑BCD文件添加PE启动引导菜单(亲手做一遍就明白了)

一、分析WIN7系统盘引导文件与目录

 

根目录bootmgr引导BOOT目录中的BCD文件,启动选项菜单,进入WIN7安装或进入PE。当然启动所需的不仅只是这些,BOOT目录的其他文件也是需要的。

 

如果是UEFI的主板,是bootmgr.efi引导EFI中microsoft目录中的BCD文件。同样,EFI目录中的其他文件是不可缺的(部分字体文件可删除)。说明,WIN7的32位系统盘中没有EFI目录及文件,如果想用,可以借助一下64位。

 

所以,添加PE启动核心是编辑BCD文件。

 

 

 

二、使用BCDEDIT.EXE编辑BCD文件

 

BCDEDIT.EXE文件是WIN7系统自带的。XP下没有,WIN7 PE有没有要看PE制作者是否保留它。

 

下面开始实例操作。例子是给WIN7光盘添加双PE,32位PE3.0和64位PE3.0。

 

将WIN7光盘的BOOT目录提取到F盘(F盘为例)

 

 

 

1、在F盘建一个CMD为后缀的批处理文件。名称:A.cmd,内容如下,并执行。

 

set path=f:\boot\bcd

 

bcdedit /store %path%

 

bcdedit /store %path% /timeout 20

 

bcdedit /store %path% /set {globalsettings}locale zh-cn

 

bcdedit /store %path% /set{bootloadersettings} locale zh-cn

 

bcdedit /store %path% /set {bootmgr} localezh-cn

 

bcdedit /store %path% /set {default} localezh-cn

 

bcdedit /store %path% /set {memdiag} localezh-cn

 

bcdedit /store %path% /set {default}description "安装 Windows 7"

 

bcdedit /store %path% /copy {default} /d"启动 WinPE 3.0 (64位)"

 

bcdedit /store %path% /copy {default} /d"启动 WinPE 3.0 (32位)"

 

PAUSE

 

 

 

2、新建一个PEenum_all.cmd文件,内容如下:

 

bcdedit /store F:\boot\bcd /enum all>bcd.txt

 

pause

 

 

 

3、查看F盘是否有一个BCD.TXT文件。这个文件的部分内容如下(蓝色与绿色字细看一下):

 

 

 

Windows 启动管理器

 

-------------------

 

标识符 {bootmgr}

 

description Windows Boot Manager

 

locale zh-cn

 

inherit {globalsettings}

 

default {default}

 

displayorder {default}

 

{18422457-4f48-11e2-a83a-003018a02f3b}

 

{1852d4cd-4f48-11e2-a83a-003018a02f3b}

 

toolsdisplayorder {memdiag}

 

timeout 20

 

Windows 启动加载器

 

-------------------

 

标识符 {18422457-4f48-11e2-a83a-003018a02f3b} 注:这一串数据随机产生的,你的不会跟例子一样的。

 

deviceramdisk=[boot]\sources\boot.wim,{7619dcc8-fafe-11d9-b411-000476eba25f}

 

path \windows\system32\boot\winload.exe

 

description 启动 WinPE 3.0 (64位)

 

locale zh-cn

 

inherit {bootloadersettings}

 

osdeviceramdisk=[boot]\sources\boot.wim,{7619dcc8-fafe-11d9-b411-000476eba25f}

 

systemroot \windows

 

detecthal Yes

 

winpe Yes

 

ems Yes

 

Windows 启动加载器

 

-------------------

 

标识符 {1852d4cd-4f48-11e2-a83a-003018a02f3b}

 

device ramdisk=[boot]\sources\boot.wim,{7619dcc8-fafe-11d9-b411-000476eba25f}

 

path \windows\system32\boot\winload.exe

 

description 启动 WinPE 3.0 (32位)

 

locale zh-cn

 

inherit {bootloadersettings}

 

osdeviceramdisk=[boot]\sources\boot.wim,{7619dcc8-fafe-11d9-b411-000476eba25f}

 

systemroot \windows

 

detecthal Yes

 

winpe Yes

 

ems Yes

 

Windows 启动加载器

 

-------------------

 

标识符 {default}

 

deviceramdisk=[boot]\sources\boot.wim,{7619dcc8-fafe-11d9-b411-000476eba25f}

 

path \windows\system32\boot\winload.exe

 

description 安装 Windows 7

 

locale zh-cn

 

inherit {bootloadersettings}

 

osdeviceramdisk=[boot]\sources\boot.wim,{7619dcc8-fafe-11d9-b411-000476eba25f}

 

systemroot \windows

 

detecthal Yes

 

winpe Yes

 

ems Yes

 

 

 

注意一下,启动 WinPE 3.0 (64位)和启动 WinPE 3.0 (32位)各自所在的段落的标识符是不一样的。下面会用到它。你编辑时,这些标识符不一定跟例子中的一样,不要照复制我这里例子中的标识符。

 

 

 

4、再建一个B.CMD文件,内容如下,并执行。注意,颜色蓝色表示64位的,绿色表示32位的,好让大家更容易理解。

 

set bcd_path=f:\boot\bcd

 

setdev={7619dcc8-fafe-11d9-b411-000476eba25f}

 

REM 下面2行是X64的,boot\pe_x64.wim表示将引导boot目录下的pe_x64.wim文件。

 

REM {18422457-4f48-11e2-a83a-003018a02f3b} 就是标识符,要跟上述查看BCD文件时要一致。

 

bcdedit /store d_path% /set{18422457-4f48-11e2-a83a-003018a02f3b} device ramdisk=[boot]\boot\pe_x64.wim,v%

 

bcdedit /store d_path% /set{18422457-4f48-11e2-a83a-003018a02f3b} osdevice ramdisk=[boot]\boot\pe_x64.wim,v%

 

REM 下面2行是X86的,boot\pe_x86.wim表示将引导boot目录下的pe_x86.wim文件。

 

bcdedit /store d_path% /set{1852d4cd-4f48-11e2-a83a-003018a02f3b} device ramdisk=[boot]\boot\pe_x86.wim,v%

 

bcdedit /store d_path% /set{1852d4cd-4f48-11e2-a83a-003018a02f3b} osdevice ramdisk=[boot]\boot\pe_x86.wim,v%

 

pause

 

 

 

三、准备启动语言文件MUI

 

假定你安装的是WIN7系统(简体中文),制作的光盘带PE菜单也要简体中文的,到C:\Windows\Boot\PCAT\zh-CN目录下复制bootmgr.exe.mui和memtest.exe.mui这两个文件到F:\boot\zh-cn目录下。如果你不介意使用英文菜单,本步骤可略过(如果是中文一定要复制过去,否则会出现乱码)。

 

 

 

四、命名PE的WIM文件

 

根据上述BCD编辑的指令,64位PE的WIM文件必须命名为pe_x64.wim,32位PE的WIM文件必须命名为pe_x86.wim,这两个文件放在F:\boot目录下。

 

 

 

五、制作ISO

 

 

用ULTRAISO打开WIN7安装盘的ISO文件,将F:\BOOT目录替换进ISO文件的根目录。

 

 

 

六、其他

 

1、WIN8光盘带PE菜单做法类似。

 

2、EFI的菜单编辑做法类似。

 

3、如果仅是简体中文的光盘,boot目录中的fonts中的chs_boot.ttf、wgl4_boot.ttf要保留,其他的字体文件可删除。同样EFI目录下也有同样的字体文件可以删除的。boot目录内的其他文件不要随意删除。如,bootfix.bin缺失,将不会出现“按任意键启动DVD/CD”的提示,而是直接进入光盘(U盘)。

 

4、想了解bcdedit.exe的更多用法,命令提示符输入以下命令得到命令帮助。

 

bcdedit.exe /?

 

5、例子是添加双PE的,如果你只想添加一个PE,批处理中关于另一个PE的命令行去掉就可以了

 

上面是手动添加启动菜单,很简单,也可能用bootice.exe中的bcd编辑器直接修改。

 


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写了个局域网聊天器-----vb.net写的。

写了个局域网聊天器-----vb.net写的。

[图片]

下面是虚拟机上一端的测试

[图片]

用的是socket.netwok的类

服务端的代码如下:

PublicSub WaitData()

        s = NewSockets.Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)'使

        DimlocalEndPoint AsNewIPEndPoint...

写了个局域网聊天器-----vb.net写的。



下面是虚拟机上一端的测试


用的是socket.netwok的类

服务端的代码如下:

PublicSub WaitData()

        s = NewSockets.Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)'使

        DimlocalEndPoint AsNewIPEndPoint(IPAddress.Parse(GetInsideIP()),2024)  

        s.Bind(localEndPoint)

        s.Listen(100)

        '

        While (True)

            DimOneBytes(1024) AsByte

            Dim ss As Sockets.Socket= s.Accept()

            ss.Receive(OneBytes)

            ListBox1.Items.Add("时间:" & Now())

            ListBox1.Items.Add("   接收消息来自:" & Encoding.Unicode.GetString(OneBytes))

           

        EndWhile

    EndSub

客户端的代码如下:

PrivateSub Client_send(ByVal ip1 AsString, ByValdatatext AsString)

        Dimbytes(1024) AsByte

 

        'ShowMessage(datatext)

        Dim OneSocket = NewSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)

        DimMyEndPoint AsNewIPEndPoint(IPAddress.Parse(ip1),2024)

        OneSocket.Connect(MyEndPoint)

        OneSocket.Send(Encoding.Unicode.GetBytes(Trim(ComboBox1.Text)& " :êo" & Trim(datatext)))

        ListBox1.Items.Add("时间:" & Now())

        ListBox1.Items.Add("   接收消息来自:" & Trim(datatext))

        OneSocket.Close()

    EndSub

采用了一个线程等待来监听是否有消息

很简单的一个程序 



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diskGenius把优盘制作两分区一个放数据一个启动(一)


用diskGenius把优盘制作两分区一个作为存放数据使用一个启动作为启动使用,并且作为启动的盘被隐藏了,下面是我写的教程,一起来看看吧

1,随便找个优盘,格式化把里的全部清空,再找一个ISO系统,把ISO系统写到优盘里,这样优盘就可以作为启统启动了。

         a,打开ulstraISO把iso系统放进去如下图

[图片]
         b,点启动----写入硬盘映像

[图片]
c,写入

[图片]
d,是

[图片]...


用diskGenius把优盘制作两分区一个作为存放数据使用一个启动作为启动使用,并且作为启动的盘被隐藏了,下面是我写的教程,一起来看看吧

1,随便找个优盘,格式化把里的全部清空,再找一个ISO系统,把ISO系统写到优盘里,这样优盘就可以作为启统启动了。

         a,打开ulstraISO把iso系统放进去如下图


         b,点启动----写入硬盘映像


c,写入


d,是



 e,制定就成功了


f,我们测试下



2,打开diskGenius,点示优盘右键--备份优盘


3,我们把它放到点面,随便取个名字(这里取1)


4,完成


5,备份好后,我们开始重建优盘的分区

                   a,删除当前分区


b,删除后建立新分区


c,先建立用来做数据盘12G(我的优盘一共16G)


d,建好后,再建用来启动用的盘,把剩下的空间全部给它(注意:此区也是要建主分区)


e, 好了后点保存


f,保存后,我们把用来启动的分区激合,把放数据的取消激合(这很重要)


6,到这里就差一步了,我们把刚才备份的镜像恢复到要启动的分区里。



7,选择刚才备份的文件



8,开始


9,完成,测试一下


10,完成了,以上只是简单的教程,可以举一反三的做一些复杂的优盘系统

 

 

 

 

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使用grub4dos做成启动U盘教程(四)

总结:

在grub4dos中加载PE的方式有两种:

       1.用仿真载入PE的ISO文件的方式加载。


       2.把PE的ISO文件解压后,把解压文件夹里的内容全部复制、粘贴到

启动U盘的根目录,然后用chainloader命令调用PE的启动、引导文件

setupldr.bin、bootmgr、ldrxpe文件来载入。


        前一...

总结:

在grub4dos中加载PE的方式有两种:

       1.用仿真载入PE的ISO文件的方式加载。

 

       2.把PE的ISO文件解压后,把解压文件夹里的内容全部复制、粘贴到

启动U盘的根目录,然后用chainloader命令调用PE的启动、引导文件

setupldr.bin、bootmgr、ldrxpe文件来载入。

 

        前一种方式简单,而且可以在启动U盘里同时存放很多个PE,只要PE的ISO文件不重名即可,但用仿真载入PE的ISO文件的方式来加载PE,不论是加载还是不加载USB2.0驱动,无论是新主板还是老主板,都要比后一种方式慢得多。

 

        后一种方式要复杂、麻烦一些,而且只支持在启动U盘中存放单一的PE,多个PE的ISO文件在解压后,假如要都复制、粘贴到启动U盘的根目录下,就要面临不同PE的同名文件的相互替代问题,而只简单地改一下文件的

名字,不再做其它的任何处理,又会导致改了文件名字的PE无法启动、载入,但是这种载入方式的突出的优点是不论是加载还是不加载USB2.0驱动,无论是新主板还是老主板,都要比前一种方式快得多——特别是在老主板加载USB2.0驱动、或是在新主板的情况下,快得超出了你的预料,让你想都没有想到。

于是为了加快PE的载入速度,我决定把启动U盘里的PE的载入方式全部

改为第2种——把PE的ISO文件解压后,把解压文件夹里的内容全部复制、粘贴到启动U盘的根目录,然后用chainloader命令调用PE的启动、引

导文件setupldr.bin、bootmgr、ldrxpe文件来载入。

 

        首先要解决多个PE的同名文件相互替代的问题,借助本论坛

迷离境界大师、buger大神的研究成果,成功实现了同时可容纳10个不同

的Win7  PE,10个不同的Win8  PE,1个2003 PE,或1个XP  PE,或1个

Win10  PE的成果。

 

        一:先说同时容纳10个不同的Win8PE的问题:

 

        在不改变文件路径的前提条件下,要同时容纳10个不同的Win8PE,那必须要改BCD文件的名字、BOOTMGR文件的名字、BOOT.WIM文件的名字:

        1、10个不同的BCD文件的名字:

 

BC0    BC1   BC2    BC3    BC4   BC5    BC6    BC7   BC8    BC9

 

        2、10个不同的BOOTMGR文件的名字:

 

bootmgr0     bootmgr1     bootmgr2     bootmgr3     bootmgr4   

bootmgr5    bootmgr6     bootmgr7     bootmgr8     bootmgr9

 

        3、 10个不同的BOOT.WIM文件的名字:

 

winpe0.wim       winpe1.wim        winpe2.wim      winpe3.wim      

winpe4.wim      winpe5.wim      winpe6.wim      winpe7.wim     

winpe8.wim      winpe9.wim

 

        4、  10个不同的Win8  PE所用的BOOT.SDI文件:

 

所有的Win8  PE都可以共用其中一个Win8  PE的boot.sdi文件。

 

         5、10个不同的Win8 PE的文件路径:

 

boot文件夹。

 

         6、组合模式:

 

BC0+bootmgr0 +winpe0.wim+boot.sdi——都放在boot文件夹中。

 

menu.lst菜单指令:

 

title 先加载USB2.0驱动,再运行Win8  PE(老机子—老主板专用).

usb -init

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/bootmgr0

 

title 不加载USB2.0驱动,直接运行Win8  PE(新机子—新主板专用).

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/bootmgr0

 

 

BC1+bootmgr1 +winpe1.wim+boot.sdi——都放在boot文件夹中。

 

menu.lst菜单指令:

 

title 先加载USB2.0驱动,再运行Win8  PE(老机子—老主板专用).

usb -init

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/bootmgr1

 

title 不加载USB2.0驱动,直接运行Win8  PE(新机子—新主板专用).

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/bootmgr1

 

BC2+bootmgr2 +winpe2.wim+boot.sdi——都放在boot文件夹中。

 

menu.lst菜单指令:

 

title 先加载USB2.0驱动,再运行Win8  PE(老机子—老主板专用).

usb -init

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/bootmgr2

 

title 不加载USB2.0驱动,直接运行Win8  PE(新机子—新主板专用).

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/bootmgr2

 

BC3+bootmgr3+winpe3.wim+boot.sdi ——都放在boot文件夹中。

 

menu.lst菜单指令:

 

title 先加载USB2.0驱动,再运行Win8  PE(老机子—老主板专用).

usb -init

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/bootmgr3

 

title 不加载USB2.0驱动,直接运行Win8  PE(新机子—新主板专用).

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/bootmgr3

 

......(其它的以此类推。)

 

        注意每一组彼此之间的搭配序号,别弄错了,否则无法启动。同时容纳10个不同的Win8 PE的BCD文件、BOOTMGR文件.具体使用时将Win8 PE的ISO文件解压后,将解压文件夹里的boot.wim文件改名,例如改为winpe0.wim,然后将其复制、粘贴进启动U盘的根目录下的boot文件夹中即可,BCD文件用BC0,bootmgr文件用bootmgr0——把BC0和bootmgr0复制、粘贴进启动U盘的根目录下的boot文件夹里,再将解压文件夹里的boot.sdi 复制、粘贴进启动U盘的根目录下的boot文件夹中,多个Win8  PE可以共用其中一个Win8  PE的boot.sdi文件。

         二:再说同时容纳10个不同的Win7 PE的问题:

 

        在不改变文件路径的前提条件下,要同时容纳10个不同的Win7 PE,

那必须要改BCD文件的名字、BOOTMGR文件的名字、BOOT.WIM文件的

 

名字:

 

        1、10个不同的BCD文件的名字:

 

7PC    7PD   7PE    7PF    7PG   7PH    7PI    7PJ   7PK    7PL

 

        2、10个不同的BOOTMGR文件的名字:

 

7pecmgr     7pedmgr    7peemgr     7pefmgr     7pegmgr    7pehmgr  

   7peimgr    7pejmgr     7pekmgr     7pelmgr

 

        3、 10个不同的BOOT.WIM文件的名字:

 

7pec.wim       7ped.wim        7pee.wim      7pef.wim      7peg.wim  

   7peh.wim     7pei.wim      7pej.wim     7pek.wim      7pel.wim

 

        4、  10个不同的Win7  PE所用的BOOT.SDI文件:

 

        所有的Win7  PE都可以共用其中一个Win7  PE的boot.sdi文件,

也可以共用一个Win8  PE的boot.sdi文件,但Win8  PE却不能共用一个Win7  PE的boot.sdi文件。

 

         5、10个不同的Win7 PE的文件路径:

 

         boot文件夹。

 

         6、组合模式:

 

7PC+7pecmgr +7pec.wim+boot.sdi——都放在boot文件夹中。

 

menu.lst菜单指令:

 

title 先加载USB2.0驱动,再运行Win7  PE(老机子—老主板专用).

usb -init

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/7pecmgr

 

title 不加载USB2.0驱动,直接运行Win7  PE(新机子—新主板专用).

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/7pecmgr

7PD+7pedmgr +7ped.wim+boot.sdi——都放在boot文件夹中。

 

menu.lst菜单指令:

 

title 先加载USB2.0驱动,再运行Win7  PE(老机子—老主板专用).

usb -init

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/7pedmgr

 

title 不加载USB2.0驱动,直接运行Win7  PE(新机子—新主板专用).

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/7pedmgr

 

 

7PE+7peemgr +7pee.wim+boot.sdi——都放在boot文件夹中。

 

menu.lst菜单指令:

 

title 先加载USB2.0驱动,再运行Win7  PE(老机子—老主板专用).

usb -init

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/7peemgr

 

title 不加载USB2.0驱动,直接运行Win7  PE(新机子—新主板专用).

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/7peemgr

 

7PF+7pefmgr+7pef.wim+boot.sdi ——都放在boot文件夹中。

 

menu.lst菜单指令:

 

title 先加载USB2.0驱动,再运行Win7  PE(老机子—老主板专用).

usb -init

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/7pefmgr

 

title 不加载USB2.0驱动,直接运行Win7  PE(新机子—新主板专用).

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/7pefmgr

 

......(其它的以此类推。)

        注意每一组彼此之间的搭配序号,别弄错了,否则无法启动。同时容纳10个不同的Win7 PE的BCD文件、BOOTMGR文件.具体使用时将Win7 PE的ISO文件解压后,将解压文件夹里的boot.wim文件改名,例如改为7pec.wim,然后将其复制、粘贴进启动U盘的根目录下的boot文件夹中即可,BCD文件用7PC,bootmgr文件用7pecmgr——把7PC和7pecmgr复制、粘贴进启动U盘的根目录下的boot文件夹里,再将解压文件夹里的boot.sdi 复制、粘贴进启动U盘的根目录下的boot文件夹中,多个Win7  PE可以共用其中一个Win7  PE的boot.sdi文件,也可以共用一个Win8  PE的boot.sdi文件,但Win8  PE却不能共用一个Win7  PE的boot.sdi文件。

 

 

        三:关于PE的选择的看法,仅供大家参考:

 

        1.相对于Windows  XP、Windows   2003系统的机子而言,五大的

2003  PE足够了,不需要再添加其它的2003  PE,或XP  PE了,或用其它的2003  PE,或XP  PE来替换它了。

 

        2.相对于Win7系统的机子而言,互联网自由人的Win7  32位PE+阿弥

陀佛的Win7  64位PE+PETOOLS(少而精版)+PETOOLS(多而全版)就足够了,不需要再添加什么其它的Win7  PE,或者用什么其它的Win7  PE

来替代了。

        

        3.相对于Win8系统的机子而言,互联网自由人的Win8  32位PE+ yaojy的巨无霸64位Win8 PE+PETOOLS(少而精版)+PETOOLS(多而全版)就足够了,不需要再添加什么其它的Win8  PE,或者用什么其它的Win8  PE来替代了。

 

        4.相对于Win10系统的机子而言,由于现在与Win10系统兼容的应用软件还很少,故而真正使用Win10系统的还不多,有个“微PE工具箱”+PETOOLS(少而精版)+PETOOLS(多而全版)就足够了,“微PE工具箱”的兼容性极高,除了支持Win10外,还支持Windows 8.1/8/7/Vista/XP/2000        Windows Server 2003/2008/2011/2012,不论本地硬盘安装的是32位系统,还是64位系统均可运行,启动U盘里有了它,万一遇到了一个装了什么生僻的系统的机子,在PETOOLS(少而精版)+PETOOLS(多而全版)的配合下也不怕。

 

 

        四:再谈谈自己动手DIY各种PE及各种维护性的工具软件的能力、习惯的问题:

 

        分区软件Diskgenius又更新了,从4.7.1版更新成了4.7.2版,虽然其DOS版还未发布,但可能很快过几天就会发布,但此次在启动U盘的更新中,我并未打算把它更新,我刻意把它留给使用者自己更新,我这样做主要是为了培养初学者自己动手DIY各种PE及各种维护性的工具软件的能力和习惯,更新的方法是把下载的Diskgenius的4.7.2版的DOS版的软驱镜像——“DGDOS472.IMG”复制、粘贴进启动U盘的IMGS文件夹中,再把IMGS文件夹中原来旧版的“DGDOS471.IMG”文件删除,再把menu.lst菜单的有关项改一个字:

 

title 运行最新版的Diskgenius

find -set-root /myudisk.txt

map -mem /imgs/DGDOS471.IMG(fd0)

map -hook

chainloader (fd0)+1

rootnoverify (fd0)

 

        把“DGDOS471.IMG”改成“DGDOS472.IMG”——把1改成2,然后再

点击文件,点击保存,然后再把修改好了的menu.lst菜单用BOOTICE软件以UTFS8编码的格式保存,再把以UTFS8编码的格式保存好的menu.lst菜单复制、粘贴进启动U盘的根目录,覆盖、替换掉原来的旧的menu.lst菜单即可,就这么简单,不要以为有多么难!

 

        我给大家推荐这款“grub4dos0.4.6a启动U盘”的目的是:

 

        除了给大家提供一个优秀的维护电脑软硬件的工具外,更是给大家提供

一个可以根据自己的实际需要自由、方便、容易、轻松地DIY各种PE及维护性的工具软件的平台,从而形成能充分满足自己个性化需要的维护电脑软硬件的一个优秀的工具——“grub4dos0.4.6a启动U盘”。

 

 

        六:PE新的载入方式的详细的具体操作过程:

 

        举一个例子,比方说你自己选中了2个Win7 PE和2个Win8  PE,不

要我原来的,那该如何把它们放入启动U盘中呢?

 

        1.打开启动U盘——打开“同时能容纳10个不同的Win7  PE的BCD文件和BOOTMGR文件”文件夹——把7PC文件(BCD文件)、7PD文件(BCD文件)和7pecmgr文件(bootmgr文件)、7pedmgr文件(bootmgr文件)复制、粘贴到启动U盘里的boot文件夹里。

 

        2.打开启动U盘里的“同时能容纳10个不同的Win8  PE的BCD文件和

BOOTMGR文件”文件夹——把BC0文件(BCD文件)、BC1文件(BCD文件)和bootmgr0文件(bootmgr文件)、bootmgr1文件(bootmgr文件)复制、粘贴到启动U盘里的boot文件夹里。

 

        3.将2个Win7 PE的ISO文件全部解压,把2个解压文件夹里的2个boot.wim文件分改名为7pec.wim和7ped.wim,在纸上记一下7pec.wim是原来的什么PE,7ped.wim是原来的什么PE,防止过一会儿给遗忘了、弄错了、弄混了,然后把7pec.wim和7ped.wim分别复制、粘贴进boot文件夹里。

 

        4.将2个Win8 PE的ISO文件全部解压,把2个解压文件夹里的

2个boot.wim文件分改名为winpe0.wim和winpe1.wim,在纸上记一下winpe0.wim是原来的什么PE,winpe1.wim是原来的什么PE,防止过一会儿给遗忘了、弄错了、弄混了,然后把winpe0.wim和winpe1.wim分别复制、粘贴进boot文件夹里。

 

        5.将其中一个Win8  PE的解压文件夹里的boot.sdi文件复制、粘贴进boot文件夹中,这个Win8  PE的boot.sdi文件是这4个PE共用的——多个Win7  PE可以共用其中一个Win7  PE的boot.sdi文件,也可以共用一个Win8  PE的boot.sdi文件,但Win8  PE却不能共用一个Win7  PE的boot.sdi文件。

 

        多个Win8  PE可以共用其中一个Win8  PE的boot.sdi文件。        6.填写menu.lst菜单:title 先加载USB2.0驱动,再运行Win7  PE——1(老机子—老主板专用).(具体用什么名字你自己拟定,我是为了表示方便才这样写。)

usb -init

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/7pecmgr

 

title 不加载USB2.0驱动,直接运行Win7  PE——1(新机子—新主板专用).

(具体用什么名字......)

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/7pecmgr

 

title 先加载USB2.0驱动,再运行Win7  PE——2(老机子—老主板专用).

(具体用什么名字......)

usb -init

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/7pedmgr

 

title 不加载USB2.0驱动,直接运行Win7  PE——2(新机子—新主板专用).

(具体用什么名字......)

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/7pedmgr

 

title 先加载USB2.0驱动,再运行Win8  PE——1(老机子—老主板专用).(

具体用什么名字......)

usb -init

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/bootmgr0

 

title 不加载USB2.0驱动,直接运行Win8  PE——1(新机子—新主板专用).(

具体用什么名字......)

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/bootmgr0

 

title 先加载USB2.0驱动,再运行Win8  PE——2(老机子—老主板专用).(

具体用什么名字......)

usb -init

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/bootmgr1

 

title 不加载USB2.0驱动,直接运行Win8  PE——2(新机子—新主板专用).(

具体用什么名字......)

find -set-root /myudisk.txt

chainloader /boot/bootmgr1

 

 

        七:如何删除不要的PE:

 

        仍以这2个Win7 PE和2个Win8  PE为例子,假如我们不要它们了,

就进入boot文件夹中将7pec.wim、7ped.wim和winpe0.wim、winpe1.wim这4个文件全部删除,再把boot.sdi文件删除即可,而7PC文件(BCD文件)、7PD文件(BCD文件)、7pecmgr文件(bootmgr文件)、7pedmgr文件(bootmgr文件)、BC0文件(BCD文件)、BC1文件(BCD文件)、bootmgr0文件(bootmgr文件)、bootmgr1文件(bootmgr文件)则完全可以不删,省得下次再用时还要重新往boot文件夹里复制,而这些文件本的身体积又很小,占不了多少你的U盘的使用空间。

 

 

 

 

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使用grub4dos做成启动U盘教程(三)

三:grub4dos举例介绍


   1:USB—HDD格式的grub4dos0.4.6a的启动U盘里面要常用到的menu.lst菜单命令:


    title 运行MAXDOS工具箱(MAXDOS.IMG放在U盘里的boot文件夹里。)

    find -set-root /myudisk.txt

    map -mem /boot/MAXDOS.IMG (fd0)...


三:grub4dos举例介绍

 

   1:USB—HDD格式的grub4dos0.4.6a的启动U盘里面要常用到的menu.lst菜单命令:

    

    title 运行MAXDOS工具箱(MAXDOS.IMG放在U盘里的boot文件夹里。)

    find -set-root /myudisk.txt

    map -mem /boot/MAXDOS.IMG (fd0)

    map -hook

    chainloader (fd0)+1

    rootnoverify (fd0)

 

    title 运行GHOST11.0.2备份/还原(含USB2.0驱动)(Ghost.IMG放在

                     U盘里的根目录。)

    find -set-root /myudisk.txt                       

    map -mem /Ghost.IMG (fd0)

    map -hook

    chainloader (fd0)+1

    rootnoverify (fd0)

 

    

    title 先加载USB2.0驱动,再加载2003  PE——老主板专用。

    usb -init

    find -set-root /myudisk.txt

    chainloader /ldrxpe

 

    title 不加载USB2.0驱动,直接加载2003  PE——新主板专用。

    find -set-root /myudisk.txt

    chainloader /ldrxpe

 

    title 先加载USB2.0驱动,再加载Win7  PE——老主板专用。(win7pe.iso

                         放在U盘的根目录里。)

    usb -init                                                                       

    find -set-root /myudisk.txt

    map /win7pe.iso (hd32)

    map -hook

    chainloader (hd32)

    boot

 

    title 不加载USB2.0驱动,直接加载Win7  PE——新主板专用。                           (win7pe.iso放在U盘的根目录里。)

    find -set-root /myudisk.txt                                               

    map /win7pe.iso (hd32)

    map -hook

    chainloader (hd32)

    boot

    注意:

       有了路标文件——myudisk.txt,有了启动U盘的路径指令:

    find -set-root /myudisk.txt 之后,menu.lst菜单上的grub4dos指令的 map后面就可以不再带硬盘和硬盘的分区及软盘的信息指令,例如:

    

    map (hd0,0)/win7pe.iso(hd32)——改成——map /win7pe.iso (hd32)

    map (fd0)/win7pe.iso(hd32)——改成——map /win7pe.iso (hd32)

    map -mem (hd0,0)/boot/grub/gghost.img (fd0)——改成——

    map -mem /boot/grub/gghost.img (fd0)

    map -mem (fd0)/boot/grub/gghost.img (fd0)——改成——

    map -mem /boot/grub/gghost.img (fd0)

 

    (hd0,0)——第一硬盘的第一分区

    (fd0)——第一软盘——A盘

    这样做的好处是:

       USB—HDD启动模式的启动U盘在机器上无论是被认作是USB—HDD启动  模式而被主板当作硬盘的C盘,还是在极个别的特殊情况下被机器认作是

    USB——ZIP启动模式而被主板当作软盘的A盘,启动U盘上的相关程序都能    正常启动,不受影响。

 

2:Grub4dos0.4.6a的menu.lst菜单的翻译——由英语翻译成汉语:

 

       find and load NTLDR of Windows NT/2K/XP\n

       find and load NTLDR of Windows NT/2K/XP

       查找和加载 Windows NT/2k/XP的系统引导文件——NTLDR文件 

      

       find and load CMLDR, the RecoveryConsole of Windows NT/2K/XP

       查找和加载Windows NT/2k/XP的故障恢复控制台CMLDR

 

       Chainload IO.SYS for booting MS-DOS/Windows9x/Me

       链式加载IO.SYS文件来启动、引导MS-DOS/Windows 9x/Me

 

       find /boot/grub/menu.lst for bootingLinux (Mageia, Mandriva,                    etc)

       找到boot文件夹里的grub文件夹里的menu.lst菜单来引导

                  Linux(Mageia,Mandriva等)

 

       Switch to GRUB2 core.img for bootingLinux (Ubuntu, etc)

       切换到GRUB2核心的软盘镜像来引导Linux(Ubuntu等)

 

       commandline

       命令行

 

       0PE LiveISO

       仿真载入0PE的ISO文件

 

       MicroPE LiveISO

       仿真载入MicroPE的ISO文件

 

       Parted Magic LiveISO

       仿真载入“免费分区魔术师”软件的ISO文件

 

       Ultimate Boot CD LiveISO

       仿真载入“终极启动光盘”软件的ISO文件

 

   附注:Ultimate boot cd,简称UBCD,是一款可以引导系统的电脑

       硬件分析、检测、维护工具合集的光盘镜像文件。提供硬盘分析、管理、      内存检测、基于Linux的系统恢复、杀毒、硬件检测、NTFS分区读取、     PC启动引导等功能。它的一个突出特点是光盘上包含的所有软件都是免      费或自由软件。

        “Ultimate boot cd”——“终极启动光盘”——也可意译为“无敌启                  动光盘”。

 

       SliTaz LiveISO

       仿真载入“SliTaz”的ISO文件

        

       附注:SliTaz是一个超小型的Linux发行版。它在一张不足30MB的

              LiveCD上,不仅集成了Firefox3、Mplayer、gFTP、pdf阅读            器等众多常用的软件,还包括了Lua解释器、Geany等一些简单的开            发工具。目前这个版本的SliTaz使用 openbox作为默认窗口管          理器,虽然非常简单,但却很精致,还拥有阴影、透明等一些窗口特        效。SliTaz另一个比较大的优点是它拥有一个比较完善的 包管理器,         可以像Ubuntu那样从网络上更新软件包,这在小型Linux发行版上                  并不常见。

 

        Mageia Installation ISO

        用Mageia的Linux操作系统的ISO文件来安装Mageia的Linux操作

                     系统

 

        附注:Mageia 是一个基于 Mandriva Linux 的新发行版。这是一个社            区驱动的产品,并不会依赖任何一个公司。他们正在组建一个非

           盈利的管理组织,来管理这个社区成员。

 

              Mageia是Mandriva Linux于2010年9月形成的分支,它由那            份来自法国的颇受欢迎的Linux发行的前雇员及贡献者们创建。与              Mandriva这份商业实体所不同的是,Mageia计划乃是一个社区项目         及一个非盈利性组织,它的目标是开发一套自由的基于Linux的操                          作系统。

 

              “Mageia”一词出自希腊语“μαγεία”,在英语中对应为             "magic",即“魔术”。之所以取这一名称,灵感来自魔术师Leon               Mandrake 的名字,而 Mandrake 也是 Mandriva Linux 发行版的原          名。需要指出的是Mageia Linux默认对中文支持良好。

 

       reboot

       重启

 

       halt

       关机

 

           MAXDOS.IMG

           MAXDOS的软盘镜像——意译为“运行MAXDOS工具箱”

 

3:grub4dos0.4.6a的启动U盘在实际使用中所遇到的问题:

       A.不支持类似于标准的Ghost系统光盘中的一键Ghost“Ghost系统”

                     到C盘的功能。

       B.不支持类似于标准的Ghost系统光盘中的一键分四区、分五区之类的                      功能。

 

       C.用grub4dos的仿真载入ISO文件的功能仿真载入Ghost系统的ISO文           件也不能一键Ghost“Ghost系统”到C盘来安装Ghost系统——无法安                    装。

 

       D.对Windows的安装版系统的安装:

              在“我的grub4dos0.4.6a的启动U盘”中,Linux系统的安装  版系统的ISO文件,如Mageia-5-i586-DVD.ISO文件,和Windows系统的Win7、Win8、Win10的安装版系统的ISO文件用grub4dos的“仿真载入ISO文件”的功能进行安装,都提示没有CD/DVD光驱等驱动而无法安装,而Windows  XP的安装版系统用grub4dos的“仿真载入ISO文件”的功能进行安装则是蓝屏,也无法安装,其它的Windows系统的安装版系统,如2003/2008/2012等还未曾尝试。Windows系统的所有的XP、Win7、Win8、Win10的安装版系统的ISO文件都只有进入PE以后或用专门的安装软件“WinNTSetup"来安装,或先用虚拟光驱加载,然后点击"Setup.exe"图标来安装,或在将安装版系统的ISO文件解压后,再点击解压文件夹里的"Setup.exe"图标来安装,目前只有Win7和Win10的安装版系统可以进入PE以后或先通过虚拟光驱加载,然后点击"Setup.exe"图标来安装,或在将  系统的ISO文件解压后,再点击解压文件夹里的"Setup.exe"图标来安装,XP、Win8的安装版系统都必须进入PE以后用专门的安装软件“WinNTSetup"来安装。

      

       E.在grub4dos0.4.6a的启动U盘中安装Ghost系统的方法:

 

           a:用U盘集成的《大白菜启动U盘的一键Ghost启动U盘里的“GHO”文件夹中的“DBC.GHO”的Ghost系统文件到C盘》来安装Ghost系统:

       以安装Ghost  XP  SP3系统为例:

 

              1):先把Ghost XP  SP3系统的ISO文件把解压,然后进入解压文件夹中把里面的Ghost的系统文件——WinXP.GHO改名为DBC.GHO,然后再将DBC.GHO复制、粘贴到启动U盘里的“GHO文件夹”中。

              2):进入启动U盘的主界面后,一运行“一键Ghost安装Ghost系统到C盘”菜单,下面就会出现4个选项:

              1. Load usbDriver with usbaspi.sys/ehci

              2. Load usb Driver with usbaspi.sys/ohci

              3. Load usb Driver with usbaspi.sys/uhci

              4. Not load Any third usb drive

       默认是进入4——Not load Any third usb drive——不载入任 何第三方的USB驱动,等待你选择的时间是4秒。

 

           Ⅰ:老主板:

       选择1—— Load usb Driver with usbaspi.sys/ehci——载入USB2.0控制器标准接口的USB驱动,等磁盘信息显示出来以后,你要注意看一下里面有没有你的启动U盘的信息(——主要从磁盘的大小上来判断),有才能够正常使用一键Ghost启动U盘里的“GHO”文件夹中的“DBC.GHO”的Ghost系统文件到C盘来安装Ghost系统的功能,没有就不能,假如没有的话,就接着依次选2—— Load usbDriver with usbaspi.sys/ohci,选3——Load usb Driver with usbaspi.sys/uhci,直到在磁盘信息里看到了你的启动U盘为止。如果你看到了你的启动U盘,那就再看硬盘的信息,比如“1”是你  的第一块硬盘,而你又要把系统安装在第一块硬盘的C盘,那你就按下“1”,下面系统马上就会立刻Ghost"Ghost  XP  SP3系统"到C盘。

 

           Ⅱ:新主板:

       先选择4——Not load Any third usb drive——不载入任何第 三方的USB驱动,然后在出现的磁盘信息里看看有没有你的启动U盘(——主要从磁盘的大小上来判断),有才能够正常使用一键Ghost启动U盘里的“GHO”文件夹中的“DBC.GHO”的Ghost系统文件到C盘来安装Ghost系统的功能,没有就不能,假如没有的话,就接着依次   

       选1—— Load usb Driver with usbaspi.sys/ehci——载入USB2.0控制器标准接口的USB驱动,

       选2——Load usb Driver with usbaspi.sys/ohci,

       选3——Load usb Driver with usbaspi.sys/uhci,

直到在磁盘信息里看到了你的启动U盘为止。如果你看到了你的启动U盘,那就再看硬盘的信息,比如“1”是你的第一块硬盘,而你又要把系统安装在第一块硬盘的C盘,那你就按下“1”,下面系统马上就会立刻Ghost"Ghost  XP  SP3系统"到C盘。

           注意!对老机子——老主板一定要择 “1—— Load usb Driver with usbaspi.sys/ehci——载入USB2.0控制器标准接口的USB驱动”进入,即在加载了USB驱动的前提下进行“一键Ghost'Ghost系统'到C盘”,否则慢得要死,根本没法用!!!其它的以此类推。

 

        b:进入PE后用专门的Ghost系统安装器——OneKey之类的软 件来安装Ghost系统,推荐使用安装Ghost系统的利器——DBCGhost.exe来安装Ghost系统,使用的方法是:你进入PE后,打开“我的电脑”——打开“启动U盘”——打开“在PE下使用的单文件版的工具软件“文件夹——点击“DBCGhost.exe”,就可以使用 了......

       

       假如你是以使用各种维护性的工具软件为主,安装系统次之,平时U盘里一般不存放一些Ghost系统、安装版系统的ISO文件,那制作启动U盘的U盘就不宜选得太大,4G足矣!,但最小也不要小于4G,最新的基础版的启动U盘的安装软件有2G多一点大,否则到时候在安装启动U盘的软件的时候装不下。

 

       个人推荐:最好用是4G大小的,老旧的,还能用的USB2.0的U 盘来制作,也算是废物利用,老树开新花。假如你很爱用我推荐的    这款启动U盘,在愿意用它来做电脑的软硬件维护的同时,也愿意用它来大量的安装系统,愿意用16G乃至更大的U盘来做grub4dos0.4.6a的启动U盘也无妨,不过要注意:

           

       (1):Ghost系统或用U盘集成的《大白菜启动U盘的一键Ghost启动U盘里的“GHO”文件夹中的“DBC.GHO”的Ghost系统文件到C盘》来安装,或进入PE后用专门的Ghost系统安装器——OneKey之类的软件来安装——推荐用安装Ghost系统的利器—    —DBCGhost.exe来安装。

 

       (2):安装版的系统必须进PE,先用虚拟光驱来加载,然后点击"Setup.exe"图标来安装;也可以在PE里把安装版系统的ISO文件解压,然后再点击解压文件夹里的”Setup.exe“图标来安装—— 只适合Win7和Win10,也可以在PE里用专门的安装软件 “WinNTSetup"来安装——XP、Win7、Win8、Win10都适合。然而这款启动U盘的最大的优点是:可以随时极轻松、容易、方便、快捷地增添、删除、改动、更改各种PE和各种维护性的工具软件。

 

    4:一步让毫无基础的菜鸟、小白、初学者拥有一个集成了众多的PE和各种维护性的工具软件的grub4dos0.4.6a的启动U盘:

       1.下载“我的grub4dos0.4.6a的启动U盘”软件压缩包。

 

       2.将“我的grub4dos0.4.6a的启动U盘”软件压缩包解压。

 

       3.把你按前面的要求做好的grub4dos0.4.6a的启动U盘插到电脑上(——这个已经做好的grub4dos0.4.6a的启动U盘实际上是一个空白U盘,里 面既无一个PE,也无一款工具软件......),然后打开U盘,按下Ctrl+A键全部选定U盘里面的内容,然后再按下Shift+Delete键将其全部删除,使  整个U盘空白化。

 

       4.打开“我的grub4dos0.4.6a的启动U盘”软件压缩包的解压文件夹

,按下Ctrl+A键全部选定解压文件夹里面的内容,然后再将其全部复制、粘贴到U盘中,然后再关闭U盘的窗口界面。

 

       5.重启,进入BIOS,将第一启动项设置成USB——HDD,然后按F10保存......,而新机子可一重启,或一开机就按下“启动项选择快捷键”—— 华硕是F8、联想是F12、微星是F11、......,然后用箭头键选择你的U盘,然后再按回车键进入,只要是成功地进入了grub4dos0.4.6a的启动U盘的主界面,那么我就恭喜你!你已经拥有了一个集成了众多的PE和各种维护性的工具软件的grub4dos0.4.6a的启动U盘。

 

       

5:如何编辑、制作grub4dos0.4.6a的启动U盘的menu.lst的中文 菜单:

 

       1.打开grub4dos,将里面的”最重要的menu.lst的中文菜单的母本

——勿删“文件夹打开,将里面的menu.lst的中文菜单复制、粘贴到桌面  上,然后再对桌面上的menu.lst的中文菜单进行编辑,编辑完后要注意保 存。

 

       2.把桌面上的编辑好了的menu.lst的中文菜单复制、粘贴一份到解压

文件夹里的”已经编辑好了的menu.lst的中文菜单的备份“文件夹中,这  是为防止在以后的制作、使用中万一发生意外,还有一份备份的,避免了从 头再重新编辑一遍的麻烦。

 

       3.打开解压文件夹里的BOOTICE软件,点击”实用工具“——选择”GRUB4DOS菜单编辑器“——点击”启动编辑器(E)“——点击左上角的“文件夹图标”——点击“桌面”——选择、点击“menu.lst”文件(——就是  桌面上的你已经编辑好了的menu.lst的中文菜单)——点击“打开(O)”  ——点击”以UTF—8编码保存“(——见图五,点击打红框框的那个图标。)  ——点击”确定“——点击左上角的”X“图标退出BOOTICE软件。

 

       4.再把桌面上已经经过BOOTICE软件”以UTF—8编码保存“的形式保存的menu.lst的中文菜单复制、粘贴到你的grub4dos0.4.6a的启动U盘   中,覆盖、替换掉你的启动U盘里的原来的menu.lst的菜单即可,完后你    再一重启,一进入grub4dos0.4.6a的启动U盘的主界面,你就可以看到你  已经修改、编辑过的menu.lst的中文菜单的实际效果了。

 

        说明:原来存放在”最重要的menu.lst的中文菜单的母本——勿删“文件夹里的条理清晰、易于编辑、修改的menu.lst的中文菜单是”以ANSI编  码保存“的形式保存的,但”以ANSI编码保存“的形式保存的menu.lst的 中文菜单不支持中文——一进入实际的grub4dos0.4.6a的启动U盘的主界  面,menu.lst的中文菜单上面的汉字显示的都是乱码,”以UTF—8编码保存 “的形式保存的menu.lst的中文菜单倒是支持汉字,可是这种经过了”以 UTF—8编码保存“的形式保存的menu.lst的中文菜单你打开一看,又是一 团乱麻,看都看不清,更别说编辑了,于是就先用”以ANSI编码保存“的  形式保存的条理清晰、易于编辑、修改的menu.lst的中文菜单进行编辑, 编辑好了后再用BOOTICE软件把它转换成”以UTF—8编码保存“的形式保   存的menu.lst的中文菜单就OK了。

 

       也可以直接编辑经过BOOTICE软件”以UTF—8编码保存“的形式保存过的menu.lst的中文菜单,它直接打开是凌乱不堪的,不适合编辑,但你用BOOTICE软件的”实用工具“中的”GRUB4DOS菜单编辑器“打开,则又是条  理分明、清晰的,很适合编辑,编辑完后再用BOOTICE软件”以UTF—8编  码保存“的形式保存即可。

 

     6:Grub4dos0.4.6a的自带的menu.lst菜单中所提到的几个ISO文件的下载链接:

       这几个ISO文件分别是:

 

       0PE LiveISO

       仿真载入0PE的ISO文件——“0PE.ISO”文件

 

       MicroPE LiveISO

       仿真载入MicroPE的ISO文件——“MicroPE.ISO”文件

 

       Parted Magic LiveISO

       仿真载入“免费分区魔术师”软件的ISO文件——“Parted Magic.ISO”   文件

 

       Ultimate Boot CD LiveISO

       仿真载入“终极启动光盘”软件的ISO文件——“Ultimate Boot CD.ISO"  文件

 

       SliTaz LiveISO

       仿真载入“SliTaz”的ISO文件——“SliTaz.ISO"文件

 

       Mageia Installation ISO

       用Mageia的Linux操作系统的ISO文件来安装Mageia的Linux操作系 统—— ”Mageia.ISO“文件(——Linux的操作系统)

 

       这几个文件你要是都愿意安装在你的grub4dos0.4.6a的启动U盘里的话,

那从形式上来看你的grub4dos0.4.6a的启动U盘就比较全面了,但如果仅  仅从实用性的角度来说又没有必要安装,至少是没有必要全部安装——除非  是个别特殊的需要,不过我还是在此提供出来,供大家选用,如果你都要安  装,又要考虑到你自己集成的其它PE和工具软件,且还要兼顾安装Windows    系统的需要的话,那做启动U盘的U盘就要选得大一些,个人推荐至少不要  小于16G。

 

       注: ”Mageia.ISO“文件是Linux的操作系统,就如同“Win8.ISO"文件是Windows的操作系统一样,而” Mageia Installation ISO“的意思是:”用Mageia的Linux操作系统的ISO文件来安装Mageia的Linux操作系统

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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JC网络工作室

硬盘基础知识MBR、GPT介绍

MBR与GPT

MBR(MasterBoot Record)主引导记录—— 硬盘上最重要的一个数据结构
早期的Linux系统和Windows使用MBR的方式来处理开机管理程序与分区表

·        MBR处于硬盘的第一个扇区.即0柱面,0磁头,1扇区.

·        第一个扇区 512Bytes 会有这两个数据:

·      ...

MBR与GPT

MBR(MasterBoot Record)主引导记录—— 硬盘上最重要的一个数据结构
早期的Linux系统和Windows使用MBR的方式来处理开机管理程序与分区表

·        MBR处于硬盘的第一个扇区.即0柱面,0磁头,1扇区.

·        第一个扇区 512Bytes 会有这两个数据:

·        主要开机记录区(Master Boot Record, MBR):可以安装开机管理程序的地方,有446
Bytes(偏移0H~偏移1BDH)。

·        磁盘分区表(Disk Partition Table,DPT):记录整颗硬盘分区的状态,有64Bytes(偏移1BEH~偏移1FDH)。

·        最后的两个字节”55 AA”(偏移1FEH~偏移1FFH)是分区有效结束标志。

由于分区表所在区块仅有64 Bytes容量,因此最多仅能有 四组记录区原因是分区信息需要16字节来表示。 最大支持 2.19TB  2  32 次方(只能记录 4 字节来存储逻辑块地址和大小信息,具体见链接) *512byte (扇面单位))。 
  

1~100等数据只是随意的例子。

四组记录代表只能有四个主要(Primary)分区或延伸(Extended)分区(操作系统限制只能有一个延伸分区)。前者是可用于引导的系统分区。而在实际上,你可以将一颗硬盘分区成十个以上的分区。通过延伸分区(Extended)的方式来处理。

  
 

  • P1为主要分区,P2为延伸分区。

  • 延伸分区的目的是使用额外的扇区来记录分区信息,延伸分区本身并不能被拿来格式化。

  • 通过延伸分区所指向的那个区块继续作分区的记录。

  • 如上图右下方那个区块有继续分区出五个分区, 这五个由延伸分区继续切出来的分区,就被称为逻辑分区(logical partition,逻辑分区的数量依操作系统而不同)。

  • 逻辑分区之间可以整合等操作,但是延伸分区和主分区如果整合操作,眼神分区里所有的逻辑分区都会出现问题(分区记录在延伸分区中)

GPT

GPT (GUID(GloballyUnique Identifier)partition table)全局唯一标识磁盘分区表——是一个实体硬盘的分区表的结构布局的标准。

GUID貌似跟GPT采用的CHS寻址方式有关,不细究,有兴趣可看链接——【FAQ】存储基础知识 - 磁盘寻址(CHS寻址方式、LBA寻址方式)

  • 不同于过去512Bytes的扇区大小,之后出现了4K的扇区设计。因此,GPT使用逻辑区块位址(LogicalBlockAddress, LBA)来处理,但默认还是为512bytes。第一个为LBA0。

  • 与MBR使用第一个512Bytes区块来记录不同,GPT使用了34个LBA区块来记录分区信息。

  • GPT除了前面 34个LBA 之外,整个磁盘的最后33 个 LBA 也拿来作为另一个备份。

  

·        LBA0(MBR 相容区块)

·        前 446 Bytes 与MBR类似,储存了第一阶段的开机管理程序(启动过程下文会提到)。

·        MBR原本的分区表的记录区内,放入一个特殊标志的分区,用来表示此磁盘为 GPT 格式。 不支持GPT 分区表的磁盘管理程序就无法识别。

·        LBA1(GPT 表头纪录)

·        纪录了分区表本身的位置与大小。

·        纪录了备份用的 GPT 分区 (最后 34 个 LBA 区块) 放置的位置。

·        放置了分区表的检验机制(CRC32),操作系统可以根据这个检验码来判断GPT 是否正确。若有错误,可以通过这个纪录区来取得备份的 GPT(磁盘最后的那个备份区块) 来恢复 GPT 的正常运行。

·        LBA2-33(实际纪录分区信息处)

·        从 LBA2 区块开始,每个LBA 都可以纪录 4笔分区纪录,默认的情况下,总共可以有4*32(分区记录LBA数量) =128 笔分区纪录。

·        除了每笔纪录所需要的识别码与相关的纪录之外,GPT 在每笔纪录中分别提供了64bits 来记载开始/结束的扇区号码。

·        对于每个扇区大小为512字节的磁盘,那意味着可以有9.4ZB(9.4x 10^21字节)或18 E 个512字节(9,444,732,965,739,290,426,880字节 或18,446,744,073,709,551,615(2^64-1)个扇区 x512(=2^9)字节每扇区)。

·        GPT分区已经没有所谓的主、延伸、逻辑
分区的概念,每笔纪录都可以独立存在,每个都可以视为是主分区并格式化使用。

GPT分区格式需要操作系统,硬件的支持。和开机的检测程序有关,也就是LegacyBIOS BIOS与UEFI。见下文。

Legacy BIOS

操作系统事实上也就是一个软件,那么硬件是如何和软件相互协作开机的呢?也就是通过开机程序。

目前的主机系统在载入硬件驱动方面的程序,主要有早期的 BIOS 与新的 UEFI 两种机制。

BIOS等相关信息 

  • RAM(Ramdom Access Memory)
    易挥发性随机存取存储器,高速存取,读写时间相等,且与地址无关,如计算机内存等。

  • ROM(Read Only Memory)只读存储器
    断电后信息不丢失,如计算机启动用的BIOS芯片。存取速度很低,(较RAM而言)且不能改写。由于不能改写信息,不能升级,现已很少使用。

  • CMOS(Complementary MetalOxideSemiconductor)互补金属氧化物半导体
    微机主板上的一块可读写的RAM芯片,主要用来保存当前系统的硬件配置和操作人员对某些参数的设定。CMOSRAM芯片由系统通过一块后备电池供电,因此无论是在关机状态中,还是遇到系统掉电情况,CMOS信息都不会丢失。

由于CMOS RAM芯片本身只是一块存储器,只具有保存数据的功能,所以对CMOS中各项参数的设定要通过专门的程序。早期的CMOS设置程序驻留在软盘上的(如IBM的PC/AT机型),使用很不方便。现在多数厂家将CMOS设置程序做到了 BIOS芯片中,在开机时通过按下某个特定键就可进入CMOS设置程序而非常方便地对系统进行设置,因此这种CMOS设置又通常被叫做BIOS设置

  • BIOS(BasicInput/Output System)基本输入输出系统

它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、开机后自检程序和系统自启动程序,它可从CMOS中读写系统设置的具体信息。 其主要功能是为计算机提供最底层的、最直接的硬件设置和控制。即BIOS就是在开机的时候,计算机系统会主动执行的第一个程序

开机流程 

以硬盘为例,BIOS会依据使用者的设置去取得能够开机的硬盘,并且到该硬盘里面去读取第一个扇区的MBR位置。

MBR这个仅有446Bytes的硬盘容量里面会放置最基本的开机管理程序。

接下来运行MBR内的开机管理程序。

载入(load)核心文件, 由于开机管理程序是操作系统在安装的时候所提供的,所以他会认识硬盘内的文件系统格式,因此就能够读取核心文件, 然后接下来就是核心文件的工作,也就将控制交付给了操作系统。

·        BIOS:开机主动执行的固件,会认识第一个可开机的设备;

·        MBR:第一个可开机设备的第一个扇区内的主要开机记录区块,内含开机管理程序;

·        开机管理程序(boot loader):一支可读取核心文件来执行的软件;

·        核心文件:开始操作系统的功能…

tips:

相容性——如果分区表为 GPT 格式的话,那么 BIOS 也能够从 LBA0 的 MBR 相容区块读取第一阶段的开机管理程序码, 如果开机管理程序支持 GPT,那么使用BIOS 同样可以读取到正确的操作系统核心。反之例如Windows XP 的环境,无法读取核心文件,开机失败。文末附上操作系统的分区兼容性

grub等其他开机管理程序——LBA0仅提供第一阶段的开机管理程序码,如果使用类似grub 的开机管理程序,要额外“BIOS boot ”的分区, 这个分区能够放置其他开机过程所需的程序码,在CentOS 当中,这个分区通常占用2MB 左右。

BIOS与MBR是硬件本身会支持的功能,Bootloader则是操作系统安装在MBR上面的一套软件,且限制在MBR 446Bytes的大小中,功能主要如下:

·        提供菜单:使用者可以选择不同的开机项目

·        载入核心文件:直接指向可开机的程序区段来开始操作系统

·        转交其他loader:将开机管理功能转交给其他loader负责

Windows及Linux双系统开机示意:


Windows、Linux双系统安装顺序:



UEFI BIOS(搭配GPT)

UEFI (UnifiedExtensible Firmware Interface) 统一可延伸固件接口

取代 BIOS,因此也称 UEFIBIOS 。

Legacy BIOS只能通过GPT的相容性来进行启动,UEFIBIOS才能真正支持GPT,并利用到它的种种便利性。

secureboot机制
防止cracker借由 BIOS 开机阶段来破坏系统,并取得系统的控制权,UEFI而加入的机制,会出现在BIOS设置中。有时开启不能顺利进入系统。

 

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立场贾斯汀
Legacy - Tobu

今天为什么听Tobu?

1.下雨天和Tobu绝配

2.心情贼好

3.Tobu就是坠吊的

今天为什么听Tobu?

1.下雨天和Tobu绝配

2.心情贼好

3.Tobu就是坠吊的

氷室暮殤

今日快乐糊Legacy
整体的色差效果是软件加特效。P2是没用软件,全手动强行特效和背景的(草)
P3,P4是基本没特效纯黑背景狗屎打光

最后,我永远喜欢Legacy

今日快乐糊Legacy
整体的色差效果是软件加特效。P2是没用软件,全手动强行特效和背景的(草)
P3,P4是基本没特效纯黑背景狗屎打光

最后,我永远喜欢Legacy

氷室暮殤
是描改。突然迫害Dave。当我...

是描改。突然迫害Dave。当我看到这图时我就一直觉得简直和Doggo给Dave补充设定里的完全一致(bu)
对不起,我下次还敢往披萨上放凤梨

是描改。突然迫害Dave。当我看到这图时我就一直觉得简直和Doggo给Dave补充设定里的完全一致(bu)
对不起,我下次还敢往披萨上放凤梨

Up&Up
Legacy - Tobu

云开雨霁,心情舒畅万物皆灵动。

云开雨霁,心情舒畅万物皆灵动。

嘎嗒嘎嗒嘎嗒嘎嗒嘎嗒嘎嗒

关于DMC5片尾曲《Legacy》 歌词

仔细听了一下legacy的歌词,发现整首歌都在对维吉尔说welcome back,这算是官方给维吉尔的redemption盖戳了吧【暴风哭泣

搜了一下网上好像还没有官方歌词,简单搞了一下听译,原谅我狗屎一般的翻译文笔吧【谢罪


Legacy

传承


When those voices deep within

当心底深处的声音

Bring you down to your knees again

要将你再次压垮之时

Redemption call onto all of those who persist with the strength of the...

仔细听了一下legacy的歌词,发现整首歌都在对维吉尔说welcome back,这算是官方给维吉尔的redemption盖戳了吧【暴风哭泣

搜了一下网上好像还没有官方歌词,简单搞了一下听译,原谅我狗屎一般的翻译文笔吧【谢罪

 

Legacy

传承

 

When those voices deep within

当心底深处的声音

Bring you down to your knees again

要将你再次压垮之时

Redemption call onto all of those who persist with the strength of the few

救赎也在向坚持不懈的少数强者呼唤着

 

Don't come to question all that you've known

不要对你所知的一切产生动摇

Remember you are not alone

记住,你并不孤单

I will be here, standing beside you

我会一直在这,站在你身边

 

There is no mountain too tall to overcome

世上没有无法无法征服的高山

We will be as one

我们将合为一体

You will rise again

你会重新站起来 

This is your legacy

这就是你的传承

某条

【ss/童史】Legacy 第四章 Fire (全)

授权翻译,手机不能排版

背景设定为前次圣战结束,史昂被任命为教皇,童虎被派看守魔星,两人在圣域度过分别前的最后一晚,期间有穿插过往的回忆

有兴趣的戳tag   #Legacy

Chapter 4: Fire

by silverr

童虎缩回温热的浴池,暗自埋怨自己的笨拙。他本以为和史昂的谈话会像帮助一只爪子被刺到动物那样——在经受最初的拒绝后,那根刺迟早会一点点出来,然后伤口也会开始愈合。

然而,无论他释放多大的善意,表现出怎样的关心,他仍然被咬了一口。

他从水中爬出,他把史昂想象成一只咆哮着的三足跛行的狼,这让他不禁微笑起来。正在此时,史昂拿着两条亚麻布浴袍回...

授权翻译,手机不能排版

背景设定为前次圣战结束,史昂被任命为教皇,童虎被派看守魔星,两人在圣域度过分别前的最后一晚,期间有穿插过往的回忆

有兴趣的戳tag   #Legacy

Chapter 4: Fire

by silverr

童虎缩回温热的浴池,暗自埋怨自己的笨拙。他本以为和史昂的谈话会像帮助一只爪子被刺到动物那样——在经受最初的拒绝后,那根刺迟早会一点点出来,然后伤口也会开始愈合。

然而,无论他释放多大的善意,表现出怎样的关心,他仍然被咬了一口。

他从水中爬出,他把史昂想象成一只咆哮着的三足跛行的狼,这让他不禁微笑起来。正在此时,史昂拿着两条亚麻布浴袍回来了。

他们悄无声息地穿上衣服,之后童虎弯腰就着火取暖。

史昂站在一边,甩着头试图让发梢的水快些干(尽管他十分小心,发梢还是不可避免地湿了)。

“我是不是应该把傲慢也加入到你的罪恶清单中,也好和愤怒作伴。”童虎边把一根木头放进火堆边说。

史昂甩动头发,水点如雨滴一样打在童虎脸上。“我又听到了嫉妒么?”

“这些概念对于我这个小个子都太高级了。”童虎说,他又往火里加了些木材,然后才来到桌边取食物。如果这是史昂不愿讨论的话题,那就这样吧。

“好吧,我不懒惰。”史昂边说边用手指梳通长发。看到童虎咬了一口面包,他补充说:“也不像某些人那样暴食。”

童虎翻了个白眼,嘴巴里继续咀嚼面包。

接下来几分钟他们站在桌边迅速进食——战斗不会因为用餐而暂停,每个战士都清楚——然后坐到沙发上。

童虎希望尽可能延续谈话。“我觉得圣斗士唯一不会犯的罪孽是贪婪,因为我们圣斗士的本性就是为了更高的利益牺牲自己的利益。”

“那么色欲呢?”史昂点头同意,然后问。

他像一个猎人布下陷阱。

“据我所知,我们的同伴都没有这个恶习。”

史昂没有回答。他们坐在沙发上,听着火堆发出的噼里啪啦声。

过了一会儿,史昂站了起来。

“怎么了?”童虎问。

“应该由懂得它本质的人来照管火堆。”

“如果它熄灭了,你可以指导我怎样使它复燃。”童虎说,“你的腿需要休息。”

“没错,”史昂说着坐回到沙发上,“我很担心我的医生是在巡回木偶剧团拿到的执照。”

“好啊,如果你的腿是木头做的,我是不是应该用它来生火呢?这样我就能证实暴躁的白羊座是不是那么容易着火。”

史昂冷哼一声。“你不是第一个想这么做的人。要是我愿意的话,也能像你们这些人一样吸引众多情人,金发碧眼的、红发的、美丽的、温柔的、俏皮的……”

“真是花团锦簇。”童虎说。

“花朵在晨曦中枯萎。”史昂闭上眼睛。

“说的不错,”童虎表示赞同,然后问道:“但你说‘如果你愿意’是什么意思呢?我听说过去几年里你也是万花丛中过。”

史昂睁开眼睛。“什么时候你被任命为我的情感秘书?”

“没那个必要。流言满天飞。”

“我还以为你是个正经人,不会去听那些嚼舌根。”史昂伸手取了一些橄榄。“我一直觉得很惊讶,你们这些人竟然热衷于别人的床笫之私。尤其是神父们一直训诫,沉溺于肉体欢愉是重罪么。”

“难道对你的种族而言不是么?”童虎问。

“除了Verlis老师,我还没有遇见过任何一个族人。”史昂盯着跳动的火焰,“我一直不理解这条禁令的意义。”

童虎沉默。

“除去仪式的加持和法律的庇护,高尚的感情和单纯的肉欲在表达形式方面又有什么区别呢?”史昂停顿了一下,似乎是意识到自己太严肃了,他接着说:“或许二者之间根本没有差别?归根结底,除了甜言蜜语、害羞娇嗔和廉价礼物,情侣之间的做爱又和春天的动物有什么差异呢?”

“我不知道。”童虎说。

“怎么了?你还是处子之身么?”当童虎沉默不语的时候史昂轻声问,“那么至少我们还有相似之处。”

童虎大为惊讶,他问道:“真的吗?回答都是‘不’?”(No)

“子虚乌有。”史昂的语调恢复冷硬。(Naught)

“两者有区别么?”

“只有你不这么认为。”

“那么两者的区别在哪里呢?‘子虚乌有’和‘不’之间的差别,跟我说说吧。”

“区别在于前者是未曾出口的问题,后者则是被拒绝的邀约。”史昂说,他的话像鞭子一样抽打在童虎心上。

*

“你的为人渗透在平常的一言一行中,”Basho老师曾经说过,“不管是最高尚最复杂的行为还是最微末的”日常细节。

“这样说来,老师,”射手座的Balin微笑着问,“只有看看白羊座和天秤座在吃饭时候的言行,就能知道他们是什么性格里吧?”

欢声笑语回荡在餐厅中。Basho老师笑着呷了一口茶。童虎也冲着Balin露齿一笑,后者正看着史昂的方向。和通常一样,白羊座没有坐在自己的座位上,他绕着桌子四处游荡,他加入到每一个对话中,却也不妨碍狼吞虎咽(通常他吃餐桌上最辛辣的东西)。童虎则与之相反,他细嚼慢咽,倾听多过发言,他偏爱简单的食物,能从中品出许多滋味。

Sylphide发出一阵银铃似的笑声, Narcisse在给她挠痒痒,她告诉他停下来。尽管隔着面具,Sylphide的愉悦显而易见,Narcisse也是一样。他们的爱情是一盏灯塔,提醒同伴们圣斗士是为了保护而存在——或许这也是老师们允许恋情存在的原因。

童虎也笑起来,然后把注意力放到面前的汤盆中,他拿起碗,解决掉最后一口汤和面条,抬眼看到史昂的脸。史昂好像在为什么事情生气,童虎相信,当史昂想说的时候,他会知道是怎么一回事。

水瓶座圣斗士迟到了,但带着礼物——一种香气四溢、表皮光滑的椭圆形水果,他说在故乡印度这被称为“mangkay”(芒果)。几乎人人都在得到金黄色水果切片的时候就大快朵颐,但童虎把它放置在一边。史昂趴在桌子上,拿起那个小碟子。“所以你不想吃咯?”他说,眼睛放着光。他等到童虎刚咬一口洋葱饼时才忽然发问。

“我想要等一会儿再吃,”童虎一边咀嚼一边说,手在空中挥舞,示意史昂将盘子放下。

他听到盘子与桌子碰撞发出咔嗒一声,然后是一句惊呼:“小偷!童虎被打劫了!”

童虎花了一分钟才明白发生了什么。Gais指指童虎看已经空掉的盘子,然后又指指史昂。此刻的史昂已经走远,脸上尽是得意的笑,手里炫耀着黄色的什么东西,一闪身消失在食堂大门外。童虎跳起来,大声对饭桌边其他人道歉,然后追着史昂出去了。

史昂跑过一座又一座种满古老树木的山丘,逐渐远离城镇。他的头发在他身后飘扬,像苍绿色的火焰。童虎和史昂的距离越来越远,但他并不担心:史昂的耐力不如他,只要童虎坚持,他迟早能拖垮史昂。

追逐在小树林中继续。史昂不时从视野中消失,但童虎却离他更近了。最终,童虎在山顶上一个被枯树掩映的山洞中捕获史昂,在这个山洞中他们曾共度一段时光。

史昂伸出他的手,黄色的水果闪闪发光。

“那是我的,”童虎说。

“那就过来拿吧,”史昂语带嘲讽,但当童虎靠近时,他又一下子把水果扔进自己的嘴里。

童虎被史昂荒唐的举动惹恼,一下子冲到史昂面前,把他撂倒在地。“给我!”他说。

史昂摇着头,眯起眼睛,“现在是我的了,”他低喃。

“还给我,”童虎说,他想都没想就把自己的嘴唇覆盖到史昂的唇上,试图用舌头从他的嘴里把东西挖出来。

他预想史昂会用一切愤怒的方式反抗,因此当史昂全然没有反应时,童虎甚至有一瞬间感到担忧——唯恐自己刚才把史昂撂倒在地时伤了他。童虎后退一步,而史昂伸出手圈住童虎的脖子,一个翻身,他压到童虎的身上。

史昂亲吻着童虎,“盗窃”事件很快被遗忘。史昂的小宇宙在两人周身燃烧,如此激烈,几乎令人灼痛。史昂正将自己的幻想转化为现实,童虎对此确定无疑。他竟然不知道,史昂对他抱有的是这样的情感?

童虎能感受到史昂深藏的喜悦、坚持的热情和甜蜜的嘴唇,他的双手掩着腰侧一路向下游弋,童虎的心里被点燃一把火——如此出人意料,却又汹涌澎湃。童虎需要一些时间去调整、去呼吸、去思考,因此他扳住史昂的肩膀,把头偏到另外一边。

“史昂,停下。”他说。

忽然,史昂用力推开童虎,喉头发出一声哀叹,飞快离开林间。

“别!”童虎震惊地躺在地上,他喘不上气,没能把史昂喊回来。

发生了什么?

童虎展开小宇宙,却无法感知到任何东西。

但他是了解史昂的。

(是吗?)

如果他继续等在这里,只要稍微有点耐心,史昂会回来的。

(他会吗?)

这些年来,他们一起学习、一起训练、彼此切磋,他们不仅是圣斗士同僚,更是朋友。但他现在看到了史昂出人意料的另一面,这似乎不应该成为改变他们友谊的原因。

(是吗?)

一个小时过去了。

两个小时过去了。

潮湿的树叶和松针遍布在他所坐的地方,随着时间的推移慢慢浸透他的衣衫,吸走身体中的热量,逐渐使他麻木。他对此欣然接受,感觉自己的身体躺在地上,经历春假秋冬,被树叶所覆盖,接着是积雪,又慢慢地肢解、腐败、与土地融为一体。脑海中浮现出这样的映像,童虎逐渐找回心绪的平静。他一定能跨过这关,效忠雅典娜是他的唯一目的,无论是独自完成或者与朋友一起,都没有什么关系。

但……他是史昂……

怀着绝望的情绪,他把手覆上双眼。“史昂,”他低喃,仅仅说出这个名字就令他喉咙一阵发紧。

他又举目四望,映入眼眸的是Demaris。她坐在他身边, 长发随意披散。她什么都没有说。她没有说“怎么了?”,也没有说“相信一切都会好起来——毕竟你们之前也曾拳脚相向”。她只是耐心地坐着,她的面具恰到好处地没有一点表情。童虎为此而感激,他感激她的沉默。

太阳西沉,她牵起他的手去吃晚饭。

*

史昂突兀地站起身,说了一句“晚安”,然后往门廊走去。

“史昂,”童虎喊道,“这次我不会放你走,除非你先听我把话说完。”

史昂停下脚步。

“那一天你已经做出了选择。”史昂冷冷地说,“虽然你只说了一个字,但已经足够了。语言的力量如此强大,单单是雅典娜的名字就能封印哈迪斯和波塞冬的灵魂。”

“可我们不是神啊,史昂,”童虎耐心地说,“难道那句话不能收回吗?”

史昂转过身。“那又能怎么样?自此以后,我们的分歧就无法弥合了。曾经我们能够互补,现在只剩下全然对立。我们早就分道扬镳,不久之后或许根本连话都不用说了。”

“你错了,”童虎说。他记起两人曾经的点点滴滴。“除去雅典娜和我的老师,你是我生命中最重要的人。鉴于我们现在仍然都是雅典娜的圣斗士,所以除非是女神的旨意,否则我不会带着我们之间的芥蒂离开圣域。”

“你为什么那么执着?”史昂问。“在我伤口撒盐对你有什么好处?”

“难道受伤的只有你吗?”童虎反驳道,他终于也沉不住气。“什么时候你才能不再那么自私?你觉得你没有伤过我吗?你就这样抛弃了我们的友情,就像一个不可理喻的婴孩,因为得不到一整个就把得到的半个也扔掉?”

“你不会懂的!”史昂说,愤怒使他颤抖,“我不会接受坦塔罗斯的命运!”

“不,你现在什么都有了,”童虎迅速回应,“只是你对什么都没有耐性!强取豪夺,从不思考。”

他们站了一会儿,怒目而视,中间只有一掌宽的距离。最后史昂后退了一步,苦笑着说,“不,我真的不是那样。”

“如果我能让时间倒流——”童虎说,他意识到自己一切修复关系的努力只是把旧伤口撕开更深。

“神也不能操控时间,”史昂的身影没入黑暗。“晚安,童虎。好好睡吧。”

【注:坦塔罗斯,是希腊神话中主神宙斯之子,起初甚得众神的宠爱,获得别人不易得到的极大荣誉:能参观奥林匹亚山众神的集会和宴会。坦塔罗斯因此变得骄傲自大,侮辱众神,因此他被打入地狱,永远受着痛苦的折磨。后遂以其名喻指受折磨的人;以“坦塔罗斯的苦恼”喻指能够看目标却永远达不到目标的痛苦。(摘自百度百科)】

LGC萊格斯

“2018 GOLD MEDAL NIGHT”球赛颁奖典礼圆满落幕

近年来,随着足球大环境好转,足球行业吸引了多元化的投资者和赞助商,一些大型足球协会及俱乐部,纷纷与多家国际知名顶尖企业进行多种形式合作,企业通过足球赛事平台更好地对自身品牌进行推广与传播。与此同时,越来越多的行业翘楚投身联赛俱乐部经营管理,范围涵盖各个行业。


据悉,2018年9月21日,澳洲足球协会超级联赛年度颁奖典礼在澳洲墨尔本SOFITEL 5星级酒店圆满举行。LGC莱格斯娱乐有限公司也以赞助商代表震撼出席了现场。


此次颁奖典礼由澳洲足球协会主办,LGC莱格斯娱乐有限公司冠名赞助。出席颁奖典礼现场的嘉宾有,维多利亚足球总会的主席Kimon Taliadoros,CEO首席执行官...

近年来,随着足球大环境好转,足球行业吸引了多元化的投资者和赞助商,一些大型足球协会及俱乐部,纷纷与多家国际知名顶尖企业进行多种形式合作,企业通过足球赛事平台更好地对自身品牌进行推广与传播。与此同时,越来越多的行业翘楚投身联赛俱乐部经营管理,范围涵盖各个行业。


据悉,2018年9月21日,澳洲足球协会超级联赛年度颁奖典礼在澳洲墨尔本SOFITEL 5星级酒店圆满举行。LGC莱格斯娱乐有限公司也以赞助商代表震撼出席了现场。


此次颁奖典礼由澳洲足球协会主办,LGC莱格斯娱乐有限公司冠名赞助。出席颁奖典礼现场的嘉宾有,维多利亚足球总会的主席Kimon Taliadoros,CEO首席执行官Peter Filopoulos,执行经理(俱乐部,成员和利益相关者)George Angelopoulos,执行经理(商业,市场和外部事物)Anthony Grima,Astia Capital总经理Yang (Joy) Song,维多利亚大学商学院供应链与物流讲师Catherine Lou博士等。


晚会随足球队员们上台领奖而抵达高潮,共评选出多个奖项,包括金球鞋(最佳射脚),最佳前锋,最佳中锋,最佳后卫,最佳守门员,最佳教练等。LGC莱格斯娱乐有限公司联合创始人/总裁Alan上台为获奖者颁发最佳教练奖和最佳球队队长奖并热情与之合影留念,获奖者们则纷纷在台上致辞发表获奖感言,坦言获此殊荣对其个人弥足珍贵,也彰显了对足球赛事所付诸的实践与努力。



LGC莱格斯娱乐有限公司借力澳洲足球事业,整合全球娱乐产业资源,以现有赛事及产业平台,在资本运作过程中结成战略合作伙伴,不断整合及深化已有的内外部资源,打造足球产业与公司各领域娱乐产业深度融合的完整产业模式,加速产业与资本市场的融合。同时,也为国际足球产业发展提供更多的支持,通过娱乐产业模式创新将足球文化固化为资源市场,从而获取源源不断的信息及资金流。

随着足球事业在世界范围的不断扩大,LGC莱格斯娱乐有限公司作为球赛的参与者与赞助商,在“金牌之夜”颁奖典礼现场为来宾准备了不同的活动供球迷参与互动。LGC作为一家集投资、策划、研发、运营、销售、衍生品为一体的全方位发展的国际娱乐公司,未来将以娱乐产业为发展支点,始终保持炽热的进取心和创造力,为大众带来高品质、多方位娱乐体验,持续挖掘具备发展潜力的优质文化娱乐资源,致力于打造全球性多元化的娱乐产业生态圈。


LGC萊格斯

领创泛娱乐时代巅峰,筑梦财富价值未来

在金融资本的推动下,每个行业都在因时代而变,泛娱乐产业迎来了黄金发展时期。从2001年泛娱乐的概念被提出,到近几年的全面爆发,泛娱乐整体产业规模大幅突破,多业态内容也让金融资本越来越多地投入到该行业中,各业态间的互动频繁多样,泛娱乐产业爆发增长,获得溢价收益。大量金融资本的注入,也为泛娱乐产业的发展注入了全新活力。


LGC莱格斯有限公司正是在这样的趋势下,以金融资本与泛娱乐产业相融合,突破原有产业模式,创新多元产业形态。据悉,2018年10月12日下午,LGC莱格斯有限公司在桂林花海如火如荼地举办了一场财富分享会,携手娱乐产业巨头,共享财富主题娱乐聚会。此次分享会旨在剖析时下产业生态所能...

在金融资本的推动下,每个行业都在因时代而变,泛娱乐产业迎来了黄金发展时期。从2001年泛娱乐的概念被提出,到近几年的全面爆发,泛娱乐整体产业规模大幅突破,多业态内容也让金融资本越来越多地投入到该行业中,各业态间的互动频繁多样,泛娱乐产业爆发增长,获得溢价收益。大量金融资本的注入,也为泛娱乐产业的发展注入了全新活力。


LGC莱格斯有限公司正是在这样的趋势下,以金融资本与泛娱乐产业相融合,突破原有产业模式,创新多元产业形态。据悉,2018年10月12日下午,LGC莱格斯有限公司在桂林花海如火如荼地举办了一场财富分享会,携手娱乐产业巨头,共享财富主题娱乐聚会。此次分享会旨在剖析时下产业生态所能带来的财富契机,让更多的投资者看到企业发展的未来和价值。


目前,资本正在加速不断渗透入泛娱乐各业态内容,LGC作为一家打破原有娱乐行业模式的全业态国际娱乐公司,形成了一个全新的娱乐产业链,涵盖游戏、影视、旅游、博彩、体育、音乐、传媒等多个业务范围,产业生态链价值持续延伸至各个领域;与此同时,LGC还将区块链技术应用于游戏领域当中,走向世界科技的前沿,打造一个去中心化的娱乐综合服务平台,重构全球娱乐行业的产业生态。


分享会期间,细心的主办方还准备了精彩特别的节目演出和激动人心的抽奖活动,现场气氛持续高涨,众人交流互动其乐融融。分享会也随主持人介绍公司的促销活动方案进入高潮,吸引了大批现场投资者们的关注和参与。

通过泛娱乐的发展现状我们不难看出,金融投资助力产业全面升级,带动泛娱乐产业的发展,不断扩大企业品牌的知名度和影响力,必能吸引更多投资者进入到这个极具发展潜力的市场,只要投资者们不错失良机,把握机遇,就能从中享获溢价收益。


分享会渐渐走向尾声,本次会议的圆满成功,预示着LGC企业在未来将全面布局泛娱乐全产业链,实现更多优质产业项目应用落地,结合更多高新技术,全面颠覆全球娱乐行业生态,致力于成为一家全业态多元化发展的国际娱乐公司,为大众带来高品质的娱乐体验,让泛娱乐赋能生活,让人人都享乐致富,实现财富未来。不止是娱乐,不止步未来。

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