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rexy2000

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Rexy2000
【勿转勿用】 我画了丹尼,画了...

【勿转勿用】

我画了丹尼,画了我之前发过的喜欢花的幽灵。

这次我尽量用粗细差不多的线条画,方便我看形状、线条疏密节奏。

我觉得好难画啊!我画到很想涂颜色(彩色画不用线条节奏“很好”),但是我目的是练习用线造型(当然整体来说肯定考虑上点线面),且重点放在使用线条,因此我就是不上色。我并不喜欢涂色,画到想上色让我都惊讶了,当时自己有种“走投无路”的感觉,想用色彩糊弄,考虑到自己画彩色会更不舒服就还是逼着自己老老实实搞线描画以及黑白画。

搞点线面挺有意思的,我除了琢磨怎么处理线条,也要想怎么设计正形、负形(考虑“面”的影响)。

我老是画丹尼来琢磨怎么画画哈哈,也是记录想法。


图里展示...

【勿转勿用】

我画了丹尼,画了我之前发过的喜欢花的幽灵。

这次我尽量用粗细差不多的线条画,方便我看形状、线条疏密节奏。

我觉得好难画啊!我画到很想涂颜色(彩色画不用线条节奏“很好”),但是我目的是练习用线造型(当然整体来说肯定考虑上点线面),且重点放在使用线条,因此我就是不上色。我并不喜欢涂色,画到想上色让我都惊讶了,当时自己有种“走投无路”的感觉,想用色彩糊弄,考虑到自己画彩色会更不舒服就还是逼着自己老老实实搞线描画以及黑白画。

搞点线面挺有意思的,我除了琢磨怎么处理线条,也要想怎么设计正形、负形(考虑“面”的影响)。

我老是画丹尼来琢磨怎么画画哈哈,也是记录想法。


图里展示了这个世界丹尼的部分非人能力:

1、造发光物体。

2、打开两个世界之间的“门”(也能关“门”,我没画后者)。

3、呼唤幽灵。

4、从幽灵身上获取能量。

5、把能量转移给幽灵。

6、易形。


这是《幻影丹尼》相关的啊,是我搞的平行世界设定啊。(就是说明下)

我之后可能会添加图像。

Rexy2000
【勿转勿用】 麻雀,学名是Pa...

【勿转勿用】

麻雀,学名是Passer montanus(要用斜体,只是这个平台无法显示斜体),英文名是Eurasian tree sparrow

我编辑了一下我这麻雀形态图的文本,于是把改了的版本发在这里。

我之前的版本【勿转勿用】 我画了麻雀! -Rexy2000 (lofter.com)

【勿转勿用】

麻雀,学名是Passer montanus(要用斜体,只是这个平台无法显示斜体),英文名是Eurasian tree sparrow

我编辑了一下我这麻雀形态图的文本,于是把改了的版本发在这里。

我之前的版本【勿转勿用】 我画了麻雀! -Rexy2000 (lofter.com)

Rexy2000
【勿转勿用】 我画了我角色!...

【勿转勿用】

我画了我角色!

图中角色是原始中华龙鸟(Sinosauropteryx prima),其中尾部末端暗色的中华龙鸟是我之前发过的角色银杏点此处看中华龙鸟银杏 。

这幅线描画是给我中国画用的,方便我勾线时确定线条位置。

我设计构图和角色姿态时参考了李迪的《鸡雏待饲图》!这应该很容易看得出来。

我定骨架参考了赵闯的和Gregory S. Paul的骨架复原。

我主要参考的现代物种有家鸡(Gallus gallus domesticus)、家鸭(Gallus gallus domesticus)、...

【勿转勿用】

我画了我角色!

图中角色是原始中华龙鸟(Sinosauropteryx prima),其中尾部末端暗色的中华龙鸟是我之前发过的角色银杏点此处看中华龙鸟银杏 。

这幅线描画是给我中国画用的,方便我勾线时确定线条位置。

我设计构图和角色姿态时参考了李迪的《鸡雏待饲图》!这应该很容易看得出来。

我定骨架参考了赵闯的和Gregory S. Paul的骨架复原。

我主要参考的现代物种有家鸡(Gallus gallus domesticus)、家鸭(Gallus gallus domesticus)、鹤鸵类(Casuarius spp.)、鸸鹋(Casuarius bennetti)。我主要看这些动物的小仔仔。

我有次大的调整,即修改了中华龙鸟手臂与手的大小。我目前不想调角色的其他东西了。

Rexy2000

Rexy2022年4月的功课

我发我功课。当然还是【勿转勿用】啦!这要我每次都说吗?😅

[图片]

🤔

[图片]

🤔

[图片]

[图片]

我是在一个网站上拿的艾斯纳这些理论的原文,我不确定自己找到的真是艾斯纳的原话。我老师给同学的是中文版。

我有点心累。

我发我功课。当然还是【勿转勿用】啦!这要我每次都说吗?😅

🤔

🤔

我是在一个网站上拿的艾斯纳这些理论的原文,我不确定自己找到的真是艾斯纳的原话。我老师给同学的是中文版。

我有点心累。

Rexy2000
【勿转勿用】 我参加了 @月全...

【勿转勿用】

我参加了 @月全蝕 的Draw this in Your Style活动,画了他的平行世界珊。(他让我给文章、博文什么的打上标签“sueki100”)

我寻思我有style吗?若style指绘画习惯和偏好那我是有。然后我就按怎么顺手怎么画了,草稿画得很顺,勾线时要考虑的问题就多很多了。我用了比较长的时间来画这幅画,自己感觉对画面效果还挺满意,构图还可以。画上有些地方可以做得更好,那我就以后继续研究。我特别喜欢图里穿了鞋的珊,觉得自己画的线条和形状都很漂亮。

看了我之前文章里边作品的话应该就能明白我为什么画角色全身黑...

【勿转勿用】

我参加了 @月全蝕 的Draw this in Your Style活动,画了他的平行世界珊。(他让我给文章、博文什么的打上标签“sueki100”)

我寻思我有style吗?若style指绘画习惯和偏好那我是有。然后我就按怎么顺手怎么画了,草稿画得很顺,勾线时要考虑的问题就多很多了。我用了比较长的时间来画这幅画,自己感觉对画面效果还挺满意,构图还可以。画上有些地方可以做得更好,那我就以后继续研究。我特别喜欢图里穿了鞋的珊,觉得自己画的线条和形状都很漂亮。

看了我之前文章里边作品的话应该就能明白我为什么画角色全身黑白画了。

还有,我喜欢让珊调皮一点,他在我之前的画里边以及我平行世界故事里多多少少看着有点不怀好意、淘气、蛊惑多,同时人又挺好又自信,可能因此我就把这些珊画得带了点那种感觉。

多说一句,我是改了角色的设计,我认为我画卡通人没必要全用上这角色在动画里展现的元素,不用跟我讲人物的哪里哪里我没画。(保险起见我写上这段话说明情况)

Rexy2000
【勿转勿用】 我把我这个动画【...

【勿转勿用】

我把我这个动画【勿转勿用】 这个动画是关于-Rexy2000 (lofter.com) 结尾出现的画发出来。

我喜欢自己的画,感觉自己画画和设计角色都有进步。

有头冠的是凤头雀嘴鹎,英文名是crested finchbill,学名是Spizixos canifrons

有脸颊黑斑的是麻雀,英文名是Eurasian tree sparrow,学名是Passer montanus

麻雀的尾下覆羽颜色其实与其腹部的接近,我没给这只麻雀画尾下覆羽。

可以看到这幅图里的两位不是动画里边的角色(外貌差别那么大啊),也可以看到我设计麻雀角色和设计鹎角色用的“...

【勿转勿用】

我把我这个动画【勿转勿用】 这个动画是关于-Rexy2000 (lofter.com) 结尾出现的画发出来。

我喜欢自己的画,感觉自己画画和设计角色都有进步。

有头冠的是凤头雀嘴鹎,英文名是crested finchbill,学名是Spizixos canifrons

有脸颊黑斑的是麻雀,英文名是Eurasian tree sparrow,学名是Passer montanus

麻雀的尾下覆羽颜色其实与其腹部的接近,我没给这只麻雀画尾下覆羽。

可以看到这幅图里的两位不是动画里边的角色(外貌差别那么大啊),也可以看到我设计麻雀角色和设计鹎角色用的“方式”有点不同。我了解麻雀了解得更多,画麻雀画得多得多,画的设计稿多,投入了更多精力和时间去了解这种生物,去设计麻雀形象,而画凤头雀嘴鹎就是赶时间尽量画了下,设计得比较急,找到的凤头雀嘴鹎资料比麻雀的少太多了,因此我的鹎画得比麻雀差一点点的,但是整体来说我做得不错了。

我写这篇博文的时候又看了看这幅画,发觉自己主要画轮廓线。

我抓特征抓得挺好的,角色没颜色也能看得出来他们是什么(选择自己能认得清楚的物种就很好搞)。

有兴趣的话可以找下这两种动物看看(去看别人“看到”的或者有条件可以留意),或许看了之后还能明白我为什么这么画。多说一句,我拍照只拍过麻雀,没拍过凤头雀嘴鹎。

对于我在上文提到的动画,为什么我选鸟类作为人物?因为我喜欢看恐龙,我之前应该说过。我生活的地方容易见到鸟类,野生动物和家养动物都能看到,勉勉强强算方便观察动物怎么运动(我也需要专门拍摄视频和找别人的视频看)。我项目和项目组伙伴方面的原因,在动画那篇博文说了。还有,做两足动物的动画还是有一丁点简单的,我反正觉得画人类时设计姿态比给四足哺乳动物设计姿态容易太多了。

Rexy2000
【勿转勿用】我画了兰迪、Nom...

【勿转勿用】我画了兰迪、Nomi兰迪、我临时编的鬼鬼。

【勿转勿用】我画了兰迪、Nomi兰迪、我临时编的鬼鬼。

Rexy2000
【勿转勿用】 这是我画的凤头雀...

【勿转勿用】

这是我画的凤头雀嘴鹎,这种动物的英文名是crested finchbill,学名是Spizixos canifrons。

我想给我这个动画【勿转勿用】 这个动画是关于-Rexy2000 (lofter.com) 里边出现的角色说明一下他们是什么物种,然后试着画了下凤头雀嘴鹎,但是感觉用这样的造型不那么合适,于是就改为设计两个更接近动画角色的造型。

我觉得凤头雀嘴鹎不是很好画,参考我找到的资料来画我想要的效果比较费劲,后边就赶紧调整了表现方式,画成现在这样,就挺好的。

【勿转勿用】

这是我画的凤头雀嘴鹎,这种动物的英文名是crested finchbill,学名是Spizixos canifrons。

我想给我这个动画【勿转勿用】 这个动画是关于-Rexy2000 (lofter.com) 里边出现的角色说明一下他们是什么物种,然后试着画了下凤头雀嘴鹎,但是感觉用这样的造型不那么合适,于是就改为设计两个更接近动画角色的造型。

我觉得凤头雀嘴鹎不是很好画,参考我找到的资料来画我想要的效果比较费劲,后边就赶紧调整了表现方式,画成现在这样,就挺好的。

Rexy2000
【勿转勿用】 杜儿,Dewey...

【勿转勿用】

杜儿,Dewey Duck。我发觉我没擦完他右腿和身体连接处的线条,左腿的线条也有点点没画清楚。

【勿转勿用】

杜儿,Dewey Duck。我发觉我没擦完他右腿和身体连接处的线条,左腿的线条也有点点没画清楚。

Rexy2000
【勿转勿用】 这是我画的雕鸮,...

【勿转勿用】

这是我画的雕鸮,这种动物的英文名是Eurasian eagle owl,学名是Bubo bubo。我如果之后有空,应该还会在这幅图的基础上画张线条干净的线描画。我画画打稿有时会画几张差不多的,会一步步找到自己想要的效果,会考虑一些东西,比如说,这只雕鸮胸部轮廓线要放在哪里呢?他要弯曲成什么样,要有多长,要与哪根线条有“交点”,和其他线条之间保持多远的距离,都要我考虑清楚,反正我画了这幅图这种清晰程度的线画,会方便自己勾清楚的轮廓线。(抓特征和画“准”这些玩意肯定也要我想清楚怎么办,我在这篇博文就不说那么多了)

我发觉自己搞不明白雕鸮覆羽和小翼羽怎...

【勿转勿用】

这是我画的雕鸮,这种动物的英文名是Eurasian eagle owl,学名是Bubo bubo。我如果之后有空,应该还会在这幅图的基础上画张线条干净的线描画。我画画打稿有时会画几张差不多的,会一步步找到自己想要的效果,会考虑一些东西,比如说,这只雕鸮胸部轮廓线要放在哪里呢?他要弯曲成什么样,要有多长,要与哪根线条有“交点”,和其他线条之间保持多远的距离,都要我考虑清楚,反正我画了这幅图这种清晰程度的线画,会方便自己勾清楚的轮廓线。(抓特征和画“准”这些玩意肯定也要我想清楚怎么办,我在这篇博文就不说那么多了)

我发觉自己搞不明白雕鸮覆羽和小翼羽怎么回事,一开始把覆羽那块当小翼羽了,然后珞山猫见到我的图就跟我大致画了鸮类覆羽那里的情况,提到The Laws Guide to Drawing Birds里边展示了隼类覆羽有类似的形态,看明白后,我就把自己这只雕鸮的覆羽和小翼羽处关系改成了现在这幅图这样。

Rexy2000
【勿转勿用】 😳 我终于勉强...

【勿转勿用】

😳


我终于勉强画完这幅图了,我早就画好线条了,之前没涂完颜色(涂色好累、好烦),最近可终于涂完了,我画这个的草稿时是想画上环境的(也就是说我想把色彩画得更复杂),但是隔了那么长时间再画,我对自己画的形状已经感到不怎么满意了,现在看认为角色有些地方可以画得更概括。我不想把这图画下去,只不过为了看画面的大致效果,还是把角色的颜色涂好了。

我喜欢画角色很难受地变身,以前画了挺多的,通常都是画我自己的角色,后来没有那么多机会画了,只能想想。

记设定(可能和之前讲的东西不同),如果之后我想改那就改。

这个丹尼是易形的生物(我讲了好多次),如果被逼着换形态,很...

【勿转勿用】

😳






我终于勉强画完这幅图了,我早就画好线条了,之前没涂完颜色(涂色好累、好烦),最近可终于涂完了,我画这个的草稿时是想画上环境的(也就是说我想把色彩画得更复杂),但是隔了那么长时间再画,我对自己画的形状已经感到不怎么满意了,现在看认为角色有些地方可以画得更概括。我不想把这图画下去,只不过为了看画面的大致效果,还是把角色的颜色涂好了。

我喜欢画角色很难受地变身,以前画了挺多的,通常都是画我自己的角色,后来没有那么多机会画了,只能想想。

记设定(可能和之前讲的东西不同),如果之后我想改那就改。

这个丹尼是易形的生物(我讲了好多次),如果被逼着换形态,很可能会发生这样的情况,变身对他来说会变得痛苦又恐怖。生爪时他的手会流血,不知道他痛不痛。

讲真如果他“被别人戳穿伪装”,问题也不大。

Rexy2000
【勿转勿用】爵士抱着的是丹尼(...

【勿转勿用】爵士抱着的是丹尼(我之前发了篇博文讲了下丹尼的渡鸦形态),他们或许可以与高个子幽灵交换物品。***!*假如你们有人要救助野生鸟类,需要抓住受救助者,可以抓其小腿(也可以是抓小腿以及跗跖部)(只抓跗跖部还是比较危险),对野鸟尽量不要抓住他翼就提着他走(鸦科动物就是野生动物啊!)。

我这世界的丹尼基本上就是个能变幻形态的生物,不是真鸦也不是人类,爵士在握着他跗跖那里(就是脚),我是画虚构世界的虚构人物,这样搞当然没有问题。

试了这样画之后,我感觉自己还要继续调整笔刷,调整线条和颜色(面)之间的关系。(我主要是画图看画面效果)

在说想要花的幽灵算是我的角色了。

这几个角色之间的体...

【勿转勿用】爵士抱着的是丹尼(我之前发了篇博文讲了下丹尼的渡鸦形态),他们或许可以与高个子幽灵交换物品。***!*假如你们有人要救助野生鸟类,需要抓住受救助者,可以抓其小腿(也可以是抓小腿以及跗跖部)(只抓跗跖部还是比较危险),对野鸟尽量不要抓住他翼就提着他走(鸦科动物就是野生动物啊!)。

我这世界的丹尼基本上就是个能变幻形态的生物,不是真鸦也不是人类,爵士在握着他跗跖那里(就是脚),我是画虚构世界的虚构人物,这样搞当然没有问题。

试了这样画之后,我感觉自己还要继续调整笔刷,调整线条和颜色(面)之间的关系。(我主要是画图看画面效果)

在说想要花的幽灵算是我的角色了。

这几个角色之间的体型比例无所谓啦。

底下标签“渡鸦之翼”是指我讲的这个《幻影丹尼》平行世界呀。

Rexy2000

【勿转勿用】

这个动画是关于我角色麻雀和一位不速之客的。各位可以看我在评论区放的信息。 我在2020年11月开始设计麻雀角色,在2021年决定做个短小的动画,然后便慢慢地做些相关的事情。

我有个项目,这个项目是让我和我合作伙伴都试试搞创作,有了作品之后,再把大家的作品做成作品合集(并非出版物),而且这些事情要在规定时间内完成。我这个动画和我项目组伙伴的作品内容有一定关联。

整个动画,包括前期美术、剧本等都由我本人完成,我的项目组伙伴做其他事情。我最初计划是几个人一起合作做个动画短片,但是最后变成了我自己做。我弄这个项目是希望项目组的各位试试表达自己想讲的东西,当然限制是有的(比...

【勿转勿用】

这个动画是关于我角色麻雀和一位不速之客的。各位可以看我在评论区放的信息。 我在2020年11月开始设计麻雀角色,在2021年决定做个短小的动画,然后便慢慢地做些相关的事情。

我有个项目,这个项目是让我和我合作伙伴都试试搞创作,有了作品之后,再把大家的作品做成作品合集(并非出版物),而且这些事情要在规定时间内完成。我这个动画和我项目组伙伴的作品内容有一定关联。

整个动画,包括前期美术、剧本等都由我本人完成,我的项目组伙伴做其他事情。我最初计划是几个人一起合作做个动画短片,但是最后变成了我自己做。我弄这个项目是希望项目组的各位试试表达自己想讲的东西,当然限制是有的(比如,作品要涉及中国本土物种,比如说你编个故事,故事中角色的形象用些本土小动物,这样可以;创作时要尽量避免某些问题)。对于有些东西,我觉得在短时间内表现那些东西出来的难度太大,或者我本人不够熟悉那些东西,我会不建议伙伴搞,但是如果伙伴弄了,那就弄了,总的来说以各位想表达的东西为重,有东西可讲或没有兴趣讲什么东西其实都可以(只是这样会带来些问题……),我给合作人查找文献、资料。我经常和组内伙伴聊东西,我觉得自己能有机会和人分享和交流创作方面和某些专业领域的东西,挺难得的。我认为搞这个项目是让自己和合作伙伴了解、学习、体验一些事情的机会,除了我之外,如果组里还有人能了解到一点点新东西,知道中国有这么些生物,那已经挺好的了。

我这动画,一开始出现的角色是麻雀(Passer montanus),后边出现的彩色角色是凤头雀嘴鹎(Spizixos canifrons)(学名要用斜体写),两个角色的体型比例和他们两个物种的实际体型比例根本不同。我不知道这两种生物是否会相遇。

我项目组里有伙伴创作了凤头雀嘴鹎角色,我就也选了那个物种,临时设计了个凤头雀嘴鹎角色和麻雀互动(我其他伙伴有画鸮类的)。

我之前想做更复杂的动画(比方说,麻雀会到处走跑跳,做酷酷的事情,还会遇到我伙伴的角色,画面上还有特效),后来发觉表现那些场景的难度太大,如果要做那样的动画,我要调研的东西太多了,于是最后只能放弃很多东西。我考虑过做音效、配音,但是自己最近情况不方便做这些了,那就直接做没声音的。

我觉得做动画很累,剧本改来改去,写了画,画了写,给人物设计漂亮的动作,对不合适的内容只能狠心把他删去,很多时候画的东西很相似,画差不多的东西很累的,真天天画会画得好难受,要经常调整帧和各种东西看整体效果和看怎么安排能弄出更好的效果,看动画看了好多遍了,看得自己有点麻木。(话说我是画了段动画之后才去定角色设计图的)

视频最后,那麻雀一弹一弹的那段,是我选了段不用的内容调整了下,就放那了。

@SunnyTP 给了我视频水印类型选择和处理的建议,我们聊了些相关东西,有些建议我最后没有用。​

Rexy2000
【勿转勿用】 陆家屯鹦鹉嘴龙(...

【勿转勿用】

陆家屯鹦鹉嘴龙(Psittacosaurus lujiatunensis)。

我画了很多草稿,然后才比较确定自己要什么样的形象,之后就画出了这幅画。画这幅主要是定角色设计和场景表现方式,看画面色调效果,确定场景和角色的颜色,方便我画“钢笔淡彩”(不是真的用钢笔,我用圆珠笔或签字笔那些墨水笔勾线的)。

我觉得这幅的颜色好看。

我在2019年试过画和设计鹦鹉嘴龙角色(我觉得自己当时画的那些还是挺漂亮的),只是过了几年后,我再画鹦鹉嘴龙,画的时候已经觉得自己不会画了,我画出来的形歪得太明显了,形歪有时也可以不是很严重的问题,但是画出的那几幅图我自己实在不满意,于是还是...

【勿转勿用】

陆家屯鹦鹉嘴龙(Psittacosaurus lujiatunensis)。

我画了很多草稿,然后才比较确定自己要什么样的形象,之后就画出了这幅画。画这幅主要是定角色设计和场景表现方式,看画面色调效果,确定场景和角色的颜色,方便我画“钢笔淡彩”(不是真的用钢笔,我用圆珠笔或签字笔那些墨水笔勾线的)。

我觉得这幅的颜色好看。

我在2019年试过画和设计鹦鹉嘴龙角色(我觉得自己当时画的那些还是挺漂亮的),只是过了几年后,我再画鹦鹉嘴龙,画的时候已经觉得自己不会画了,我画出来的形歪得太明显了,形歪有时也可以不是很严重的问题,但是画出的那几幅图我自己实在不满意,于是还是画了更多图来熟悉和理解这个属的大致结构,并且慢慢找更合适的归纳概括方式去表现这种恐龙。我有能力和条件看更新和更详细的资料了,自己多多少少对自己的要求也高了点。

补充一下,真的鹦鹉嘴龙脖子没那么长,眼睛也没那么巨大。角色所处环境就是个虚构的地方,不是真实鹦鹉嘴龙的生活环境。

还有,睡鲨跟我说这类生物长得很肥,我之后会发的一些鹦鹉嘴龙是太瘦了的,我画的这个应该也瘦了。以后我找时间再重新设计下角色,让这物种更加肉乎乎一点。



再多说一点,各位没有必要跟我讲什么我的画“风格”美漫风不美漫风的,欧美风不欧美风的。我就是平时设计下卡通人,就是画卡通人、讲故事,也发博文记录东西,我能说我学习和参考哪些人的作品,我参考了什么文献,你要是有兴趣了解我看的书我也可以说。

虽然我希望自己在网上发作品可以得到反馈(包括评论),但是如果来评论是要跟我说什么“美漫风啊”之类的东西,那其实没必要。

Rexy2000

【勿转勿用】

我参加丢丢的“怪物动画工作室”企划时画的载具。

这是动画工作室的双层专车,应该是可以载得了大部分工作室成员的。

我有很多草稿的,可能以后会发。

还有,我多说一句吧,我已经讲了不准转载我发的东西,也不要拿我发的图像、文本、影像等等东西搞什么事情,我都说得这样清楚了,还是要乱来的话,我也没有必要客气什么了。我那些没写“勿转勿用”的文章当然也不可以随便转载也不可以随便用呀,反正,想跟我合作的话,问我一声不难的,价钱好商量,还可以签点合同,是不是?

【勿转勿用】

我参加丢丢的“怪物动画工作室”企划时画的载具。

这是动画工作室的双层专车,应该是可以载得了大部分工作室成员的。

我有很多草稿的,可能以后会发。

还有,我多说一句吧,我已经讲了不准转载我发的东西,也不要拿我发的图像、文本、影像等等东西搞什么事情,我都说得这样清楚了,还是要乱来的话,我也没有必要客气什么了。我那些没写“勿转勿用”的文章当然也不可以随便转载也不可以随便用呀,反正,想跟我合作的话,问我一声不难的,价钱好商量,还可以签点合同,是不是?

Rexy2000

【勿转勿用】

我画了麻雀!

我用了大约一星期重画了自己之前发的麻雀图,又用了大约两天给自己做了幅麻雀身体形态图。

我给麻雀部分身体部位标了名称,有些身体部位我就不写了。

麻雀,学名是Passer montanus(要用斜体,只是这个平台无法显示斜体),英文名是Eurasian tree sparrow

  • 成年麻雀脸颊上有黑斑(不同个体脸上黑斑的形状不太一样),像有腮红似的,我觉得观察时看这个特点,通常能把他和麻雀属其他动物区分开来。颏部(和喉部)有黑斑这个特点在麻雀属里边不仅麻雀有,黑顶麻雀(Passer ammodendri)、家麻雀(Passer domesticus)、黑...

【勿转勿用】

我画了麻雀!

我用了大约一星期重画了自己之前发的麻雀图,又用了大约两天给自己做了幅麻雀身体形态图。

我给麻雀部分身体部位标了名称,有些身体部位我就不写了。

麻雀,学名是Passer montanus(要用斜体,只是这个平台无法显示斜体),英文名是Eurasian tree sparrow

  • 成年麻雀脸颊上有黑斑(不同个体脸上黑斑的形状不太一样),像有腮红似的,我觉得观察时看这个特点,通常能把他和麻雀属其他动物区分开来。颏部(和喉部)有黑斑这个特点在麻雀属里边不仅麻雀有,黑顶麻雀(Passer ammodendri)、家麻雀(Passer domesticus)、黑胸麻雀(Passer hispaniolensis)等物种的成年雄鸟也有(麻雀是成年的有)。只是,我讲的花纹情况不包括白化个体的和白变个体的

  • 一般来说,如果麻雀像图里这位这样张嘴时,有时可以看到他的粉红色舌头,我反正没画舌头(之前的版本也没表现舌头)。他的嘴缘或称啮缘(嘴的边缘,tomia或cutting edges)轮廓形状在不同个体中有差别,有些麻雀的和我画的这种差不多,有些的比图里这种平缓得多。

  • 麻雀的一只翼上有10根初级飞羽,有两道较明显的白色(或接近白色的浅色)翼斑,我这次的画只表现了一道翼斑,他另一道翼斑在大覆羽上,我设计麻雀角色,有个方案是保留了具有翼斑这个特征的(我要晚点才可以公开发布我的卡通角色)。我也稍微表现了下初级飞羽的外翈(outer web/ anterior vane)缺刻(emargination)。

  • 绘画时要注意麻雀中覆羽的内翈(inner web/ posterior vane)盖到了外翈上。

  • 肩羽长在大臂上,不在真的肩膀上。

  • 麻雀有12根尾羽,其中有一对叫中央尾羽,有一根中央尾羽会盖到另一根上,我在图上写的central rectrix,是指一根中央尾羽,指一对的话,得写central rectrices。

对于标了身体部位的图,内容给我自己看是够清楚了,排版排得不够好看,如果图上有更多空白,文本、线条排列得更整齐,这幅图可能会稍微美观一点吧。我不是在一开始就为了做身体形态图而画的画,于是我并没有画得像有些图那样把身体部位划分得那么细。

我的图原先有字符“/”,在发作品之前,我发现“/”的用法和我以为的差别很大,于是又改了次形态图上的文本,不用“/”了。

相比上一个版本,我把麻雀某些地方画得更概括一点了,如果要画得更概括也完全可以。我画得累,有些东西不想画了,一天都涂不完我麻雀身上的黑色我还是比较着急的,涂色有点烦。还有,我这麻雀小翼羽和中覆羽之间的轮廓线,其实是中覆羽的斑块轮廓线。

我用了中文和英文写部位名称,感觉找正确的词不算容易(查资料和检查作品内容其实很累)。反正平时主要是我翻译自己的作品,那这次我也做双语版本。

Rexy2000

大佬,我用的是你给的封面。

你居然还送了个新封面,好慷慨啊!

大佬,我用的是你给的封面。

你居然还送了个新封面,好慷慨啊!

Rexy2000

我终于搞了。啊嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿。😬

这边平台这样推荐我的文章(好几个平台都有这种推荐方式),让我一言难尽。

于是我要这样做,写一段文字,给我文本截图,再用这张图放在我某些文章第一张图的位置,好遮住之前的图片。

我去年很想说这个事情,只是没说什么。🤔

我终于搞了。啊嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿。😬

这边平台这样推荐我的文章(好几个平台都有这种推荐方式),让我一言难尽。

于是我要这样做,写一段文字,给我文本截图,再用这张图放在我某些文章第一张图的位置,好遮住之前的图片。

我去年很想说这个事情,只是没说什么。🤔

Rexy2000
【勿转勿用】 【鱼和齿轮】 这...

【勿转勿用】

【鱼和齿轮】

这些是我角色,阿敏、研仔、蝉若虫、纸鸢。

今天发个小预告,我在搞个人项目,会搞漫画,现在先叫项目/漫画《鱼和齿轮》吧,我用了好几年这个名字了。

我这幅画画了大约四个小时,我漫画里边的画很可能会像这幅画这样。


蝉若虫(图里眼睛特别大的四足生物)原型是黑蚱蝉若虫,我本来想给他更多腿的,但画不来那么多脚。蝉之前的形象 


纸鸢(飘着的生物)是老朋友了!我2017年就有这个小朋友了。很早就认识我的人可能听我说过这个鬼鬼似的生物有什么故事。

【勿转勿用】

【鱼和齿轮】

这些是我角色,阿敏、研仔、蝉若虫、纸鸢。

今天发个小预告,我在搞个人项目,会搞漫画,现在先叫项目/漫画《鱼和齿轮》吧,我用了好几年这个名字了。

我这幅画画了大约四个小时,我漫画里边的画很可能会像这幅画这样。


蝉若虫(图里眼睛特别大的四足生物)原型是黑蚱蝉若虫,我本来想给他更多腿的,但画不来那么多脚。蝉之前的形象 


纸鸢(飘着的生物)是老朋友了!我2017年就有这个小朋友了。很早就认识我的人可能听我说过这个鬼鬼似的生物有什么故事。

Rexy2000
【勿转勿用】 丹尼的渡鸦形态。...

【勿转勿用】

丹尼的渡鸦形态。😂😂😂😂😂

渡鸦,northern raven/ common raven,Corvus corax。

他可能没法真的变成渡鸦,可能真的能变成渡鸦。


我之前给他搞了对类似翼的东西,好让我画着玩,现在画这形态主要是方便我搞互动时区分不同平行世界丹尼的。

两、三年前,我就想过,丹尼除了能以人类形态出现,还能以渡鸦形态到处走。不过那时,这世界的两个丹尼还是像原作那样,一个是人类,一个是幽灵,而且渡鸦只是人类丹尼在与附身自己的幽灵聊天时选择的一个形象而已(我那时没把丹尼看作易形者),幽灵丹尼只有幽灵形态和人类...

【勿转勿用】

丹尼的渡鸦形态。😂😂😂😂😂

渡鸦,northern raven/ common raven,Corvus corax。

他可能没法真的变成渡鸦,可能真的能变成渡鸦。


我之前给他搞了对类似翼的东西,好让我画着玩,现在画这形态主要是方便我搞互动时区分不同平行世界丹尼的。

两、三年前,我就想过,丹尼除了能以人类形态出现,还能以渡鸦形态到处走。不过那时,这世界的两个丹尼还是像原作那样,一个是人类,一个是幽灵,而且渡鸦只是人类丹尼在与附身自己的幽灵聊天时选择的一个形象而已(我那时没把丹尼看作易形者),幽灵丹尼只有幽灵形态和人类形态(都是丹尼的样子),不变成其他动物。

后来也想过,丹尼可能真的去做其他动物了,也可能是丹尼附身丹尼让他有点神志不清之类的,老看到周围的动物对他有什么意思(鸦类在故事里算是指他自己),觉得自己被鬼缠身。我编过一些相关内容,不过现在可能不采用那些概念了。


我说下这次发的丹尼吧。

图中左上角圈里边的丹尼,是我重画了之前的画,我画的时候没看原来那幅图,感觉以前那幅的丹尼看起来更疯癫一点(https://rexy2000.lofter.com/post/1f355bd3_12e84a2c7 ),就当他是假扮小仙子(Fairy Odd Parents里边那种)吧,我当时想的是,他的眼球棒是“魔杖”,他会骗小孩什么的。

我画渡鸦,因为我很早就想把丹尼画成渡鸦了,而且刚好也能温习下画恐龙/鸟类。

我没想到我第一次那么严谨地画渡鸦居然是画丹尼。😂

真实的渡鸦一只脚有三趾朝前(外趾、中趾、内趾),有一只靠内的脚趾朝后(后趾,hallux),而非四趾朝前。我给丹尼这样的设计,意味着他其实变成了只畸形渡鸦。😂😂😂无后趾的鸟有挺多的,比如三趾滨鹬(Calidris alba)(三趾),四趾朝前的鸟也有,如雨燕目(Apodiformes)的物种,他们的脚叫前趾足(Pamprodactyly)。

身体结构和渡鸦不同,那丹尼可能不擅长走动,有可能站立也站得不如渡鸦。我和@SunnyTP 讨论了下动物生理结构对行走站立的影响,聊了下我怎么搞定画面平衡的问题比较好。渡鸦的翼很大,飞羽挺长的,当渡鸦收翼的时候,你看他侧面,可以发现他身体靠后的区域有一大坨毛,当你把这个情况放在画面上时,有可能让动物的重心看起来偏后(实际上羽毛没看起来的那么重)。Sunny提了下我不给丹尼画后趾对画面重心的影响,我自己看其实没有特别的感觉,不过这个事情确实需要在安排构图时注意。

于是我觉得让角色老是坐着或者躺着就可以了。他那脚没法抓住东西,不过如果参考雨燕的情况,理论上他还是能用脚钩住物体的(我画的足和雨燕那种足其实不一样),不过渡鸦太大只了,钩住停歇不是好主意(当然你要是说角色作为半幽灵,他可以直接飘,那也没问题)。

我感觉归纳鸟类的翼羽挺棘手的,我其实可以把渡鸦的毛画得更概括一点,但是我要了解学习鸟类形态,这次主要是观察翼羽,也探索如何归纳概括对象,就不画太概括的翅膀了。这次也想逼自己老实看资料、看参考,我去年(2021年)画卡通人(特别是同人)很少看参考,这样带来的问题是,有些东西我画不出来,我觉得还是多观察比较好。

很多鸟类的翼羽、尾羽有类似的生长规律,如果画鸟类,并且打算强调物种特征,就需要了解羽毛怎么回事,至于概括到什么程度要看自己想要什么画面效果。

我把渡鸦翼羽区域和尾羽区域框了出来,区域内的羽毛画不画出来则根据角色线条节奏判断。框出来的翼上羽毛,有初级飞羽、初级覆羽、小翼羽、次级飞羽、小覆羽和中覆羽和大覆羽(这些都框在一个区域内了)、三级飞羽。尾羽也有画,图中间的白毛丹尼还有尾上覆羽。羽毛和羽区大小比例我就没按真实的比例画,别忘了我是在搞卡通人。

肩羽长在大臂/上臂(肱骨那里)上面,次级飞羽长在小臂/前臂(尺骨、桡骨那)上面,初级飞羽和小翼羽长在手上,小翼羽长在一个手指上。收翼时,小臂羽毛会盖住手上部分羽毛。羽毛的叠压有规律,要画出翼羽需要留意羽毛哪边叠哪边。我画前肢,要先用线条和点把手臂和手的位置定了,确定翼的姿势之后再给前肢画上羽毛,我在电脑上画,就可以开个图层画羽毛。我如果用概括一点的方式画,就不一定先定手臂位置了。😂

个人感觉渡鸦大臂和小臂之间的夹角要比我画的夹角小。我故意让丹尼能做较大幅度的动作(我怀疑自己画的夹角角度放在渡鸦手臂上,是已经拉伤了,可能要断手了)。

其实我画得大概有个样子就得了。😂

渡鸦的飞羽和尾羽数量基本固定,我画的时候知道尾羽数量,有12根,而飞羽我实在没看出来到底有多少(我要区分三种飞羽),就不画张翼的鸦了(我就想画清楚数量)。这图里有画羽毛的地方我都数着毛画,要看怎么安排数量比较合适。😂😂😂1月1日那天我查到了渡鸦飞羽的信息,可能之后我会试着画缩成一坨之外的姿势吧。

我画之前找了些照片给自己参考,照片量起码几十张才够我参考,我找的麻雀、白鹡鸰、乌鸫照片都各有几百张,结果我还是看不出白鹡鸰和乌鸫的羽毛咋回事,讲真如果有活体/标本/模型参考,会比参考照片/视频这类方便,照片/视频已经是作品了,摄影/摄像作者有自己表达的东西,还有,绘画者参考自己拍的照片也行的,前提是自己的照片满足参考要求。能给我参考的照片要能够展示清楚我要的信息,主要找了展示渡鸦形态的图,我要看光影对比弱、对象轮廓和主要结构清楚的图。画画是先设计了姿势,之后再从参考图里边找可以参考的图。😂😂😂姿态那里,看下照片、看点视频,观察下附近的东方喜鹊或其他鸟类,大概可以知道鸦类能做什么样的姿势,凭印象画动态草稿就可以了。


我线条节奏搞得可以的,之后给我漫画用差不多这种效果的线描画/黑白画完全OK。

🤔图右下角的丹尼,颜色这样配看着协调,总之线条画得简单时,就可以让颜色节奏强点。我给丹尼前肢画了好多点点,就当我画了覆羽吧,给其他地方也画了彩色点、线,这算填充肌理纹理。也给地面加了暗色,当我画了影子吧,其实主要是要给画面加一个灰色,我的画不太强调光影(有光影,但我不太重视光影“合理性”)。

黑毛丹尼的毛是深蓝/灰蓝/暗绿的,反正主要颜色就用我给他人类形态的毛发颜色得了。他嘴不是全黑,因为他算是个未成年个体,幼年渡鸦的喙浅色,算是粉红色吧,口腔和舌头粉红色,随着鸦长大,鸦嘴的颜色会慢慢变暗,其口腔和舌头也会变黑,还有,幼鸦虹膜蓝色,长大点之后虹膜会变为深褐色/棕色。我要让角色看起来好认一点,就保留了角色的蓝眼和朝前长刘海的特征。讲真我这样画刘海让丹尼像只八哥(Acridotheres cristatellus),不过八哥喙和脚黄色,还有白毛。

白毛丹尼看着像个白化个体😂😂😂,画出来了我才发觉。他这个角色,原来的设计就有白毛和红色虹膜(我好喜欢哈哈哈哈),那他做渡鸦肯定要有这些特点。我让他喙和皮肤带了点青色,如果之后画出鳞片(渡鸦足部长鳞),那他鳞片也得是青色的。舌头给他画得偏长,因为我喜欢看(真渡鸦的舌头没有那么明显也没有那么长)。

两个小孩的状态都不怎么样。😬


我就是找了个理由画恐龙和难受小孩。🌚

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