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Nil

Star Destroyer 2 - Save Galaxy!

An extremely minimal Shoot'Em Up game.

Touch to play and have fun!


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Rae_ray
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Nil

OOXX三不连

The OOXX puzzle is a challenging logic puzzle that can be solved just by reasoning. Similar to Sudoku, Kakuro and Hashi, the puzzles are solved using logic alone. OOXX have other names such as Binero, Binaire, Binairo, Binoxxo, Noughts and Crosses and Takuzu. 

OOXX“三不连”,是一种非常有挑战性的逻辑谜题。与数独、数谜、数...

The OOXX puzzle is a challenging logic puzzle that can be solved just by reasoning. Similar to Sudoku, Kakuro and Hashi, the puzzles are solved using logic alone. OOXX have other names such as Binero, Binaire, Binairo, Binoxxo, Noughts and Crosses and Takuzu. 

OOXX“三不连”,是一种非常有挑战性的逻辑谜题。与数独、数谜、数岛等类似,OOXX “三不连”需要通过逻辑推导才能解决每道谜题。OOXX “三不连”还有其他的英文名字,比如Binero, Binaire, Binairo, Binoxxo, Noughts and Crosses and Takuzu。

This app offers a lot of puzzles and will offer more. 

A last warning: OOXX is quite addictive!

本 app 提供了很多谜题,并将在后续更新中提供更多。

最后警告:OOXX三不连非常容易上瘾。

Rules

Each puzzle has to be solved according to the following rules:

规则:

按照如下规则将X和O填充到剩余的方格内:

1. Each cell should contain either X or O.

2. More than two equal X or O immediately next to or below each are not allowed.

3. Each row and each column should contain an equal number of Xs and Os.

4. Each row is unique and each column is unique. Thus, any row cannot be exactly equal to another row, and any column cannot be exactly equal to another column. 

1. 每道谜题都由一个网格组成,网格中的每个单元格应填充X或O。

2. 每一行以及每一列中没有超过俩个连续的X或O,即“三不连”。

3. 每一行以及每一列中的X和O数量相同。

4. 每一行以及每一列都是唯一的。

Each puzzle has a unique solution. It is always possible to make a next step by reasoning. In other words, the solution can always be found without guessing.

Always and only one solution!

每个谜题都有特定的解决方案。无需猜测,通过推理就可以一步一步找到答案。

真相只有一个!


APPLE WATCH EDITION 也同时推出!


Nil

「OOXX三不连」Privacy Policy 隐私政策

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Star Destroyer - Save Galaxy!

Explore the space without hitting the shots!

Collect gems to make your ship more powerful!

Shoot'em up!


Challenge the world on the leaderboard!

Watch out for the endless pixel spaceships and recall the olden days.


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Nil

「孔雀老虎~傻傻分不清楚」隐私政策

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Nil

「孔雀老虎~傻傻分不清楚」

你是孔雀,还是老虎?

1926年威廉马斯顿博士就创立了DISC学说,按照倾向人还是倾向事,以及行为风格是内向还是外向两个维度,把人分为四类:

DISC里的D是Dominance,关注事并外向;I是Influence,关注人并外向;S是Steadiness,关注人并内向;C是Compliance,关注事并内向。

例如在《西游记》中,三打白骨精的故事,想必都很熟悉。唐僧为何如此坚持原则,没有证据绝对不相信悟空的判断呢?悟空为何不能屈服,非直来直去见妖就打呢?八戒为何见了异性就走不动道儿,非要讨人家欢心呢?沙和尚为何刚说师傅做的对又说大师兄做的对两头儿当好人呢?

用DISC行为风格来分类的话...

你是孔雀,还是老虎?

1926年威廉马斯顿博士就创立了DISC学说,按照倾向人还是倾向事,以及行为风格是内向还是外向两个维度,把人分为四类:

DISC里的D是Dominance,关注事并外向;I是Influence,关注人并外向;S是Steadiness,关注人并内向;C是Compliance,关注事并内向。

例如在《西游记》中,三打白骨精的故事,想必都很熟悉。唐僧为何如此坚持原则,没有证据绝对不相信悟空的判断呢?悟空为何不能屈服,非直来直去见妖就打呢?八戒为何见了异性就走不动道儿,非要讨人家欢心呢?沙和尚为何刚说师傅做的对又说大师兄做的对两头儿当好人呢?

用DISC行为风格来分类的话,唐僧属于C型人,也可称为猫头鹰;孙悟空是D型人,也可称为老虎;猪八戒是I型人,也可称为孔雀;沙和尚是S型人,也可称为考拉。


通过本DISC行为测评工具,根据自己的直觉迅速完成问答,来认清你自己吧。

「孔雀老虎~要好好分清楚」

Nil

「2048之魑魅魍魉」

2048之魑魅魍魉 - 最新精品合集免费单机休闲益智游戏


游戏规则非常简单:控制所有方块向同一个方向运动,两个相同汉字的方块撞在一起之后会合并成为新的汉字。

如果格子全部填满并且相邻的格子都不相同也就是无法移动的话,那么游戏就结束啦。


合并尽量不同的汉字,来认识新的汉字吧。

「魑魅魍魎,四小鬼各自肚腸。」

2048之魑魅魍魉 - 最新精品合集免费单机休闲益智游戏


游戏规则非常简单:控制所有方块向同一个方向运动,两个相同汉字的方块撞在一起之后会合并成为新的汉字。

如果格子全部填满并且相邻的格子都不相同也就是无法移动的话,那么游戏就结束啦。


合并尽量不同的汉字,来认识新的汉字吧。

「魑魅魍魎,四小鬼各自肚腸。」

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Nil

养成一只主公

说明 by *谜一样的赫敏*

“稍微说明一下,看到提莫君分享的养成游戏,我感觉很有趣的样子,于是就想跟风写一个养成主公的文字冒险游戏。首先向原作者们致敬!

顾名思义,这个游戏的主角是我们家主公,根据大家选择不同的选项,会增加或减少某些数值,根据数值的差异进入不同的路线。

通常这类游戏应该是第一人称或第二人称,但是主公对我们来说是特别的存在,我不希望强行让大家代入,所以使用了第三人称。也就是说,题目中会使用类似“刘备这时该怎么办?”这种叙述方式,有时候可能也会用“你家备备”“你家主公”这种称呼卖萌w

我觉得大家通常使用的三国志五维,也就是“武力、统帅、智力、政治、魅力”,这五项数值也不太...

说明 by *谜一样的赫敏*

“稍微说明一下,看到提莫君分享的养成游戏,我感觉很有趣的样子,于是就想跟风写一个养成主公的文字冒险游戏。首先向原作者们致敬!

顾名思义,这个游戏的主角是我们家主公,根据大家选择不同的选项,会增加或减少某些数值,根据数值的差异进入不同的路线。

通常这类游戏应该是第一人称或第二人称,但是主公对我们来说是特别的存在,我不希望强行让大家代入,所以使用了第三人称。也就是说,题目中会使用类似“刘备这时该怎么办?”这种叙述方式,有时候可能也会用“你家备备”“你家主公”这种称呼卖萌w

我觉得大家通常使用的三国志五维,也就是“武力、统帅、智力、政治、魅力”,这五项数值也不太适合我们主公。首先主公又不单挑,要武力值有毛用?其次,主公的魅力默认100,要魅力值毛用?【。】所以我把五维更改了一下,改成了这样:仁德、忠义、政治、军事、文学。仁德是指对百姓和对敌人的态度,忠义是指对汉室和对自己人的态度,政治就是内政能力和混迹官场的能力,军事就是用兵作战的能力,因为我是个儒林控所以设了文学这一项w

另外,因为这东西是我自己编的,所以可能(应该说肯定会><)包含大量私货,雷者慎。

Ok?那么继续。”

Nil

感谢用户反馈

内容:(故事少)

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Nil

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喵了个喵
下雨的声音

FlashToIOS研究

Adobe宣布终止Flash支持,由于Air技术,其实Flash是做手机游戏、移动应用的非常方便、完整的解决方案。


由此我想到,如果有一天我们玩不到Flash了,是不是可以通过Air技术将Flash游戏移植到iOS上?


移植主要会遇到以下问题:

1.效率问题:通畅flash没有针对移动设备进行优化,利用CPU模式执行起来会卡。GPU模式又存在不支持滤镜的问题

2.显示问题:没有考虑移动设备的显示,会出现字体显示不全等情况

3.键盘问题:移动设备没有键盘

4.分辨率问题:移动设备不会去迁就应用,也不能允许应用窗口执行,应用必须是全屏。

5.加载Bug:有些swf独立运行可以...

Adobe宣布终止Flash支持,由于Air技术,其实Flash是做手机游戏、移动应用的非常方便、完整的解决方案。


由此我想到,如果有一天我们玩不到Flash了,是不是可以通过Air技术将Flash游戏移植到iOS上?


移植主要会遇到以下问题:

1.效率问题:通畅flash没有针对移动设备进行优化,利用CPU模式执行起来会卡。GPU模式又存在不支持滤镜的问题

2.显示问题:没有考虑移动设备的显示,会出现字体显示不全等情况

3.键盘问题:移动设备没有键盘

4.分辨率问题:移动设备不会去迁就应用,也不能允许应用窗口执行,应用必须是全屏。

5.加载Bug:有些swf独立运行可以,加载就会出错,因为加载时一些变量为空,比如loaderInfo.url、ContextMenu,导致非法访问。



以下是我的方案:

1.效率问题:无解,只能躲避

2.显示问题:具体问题具体分析

3.键盘问题:使用虚拟按键、多点触控、手势等代替

4.分辨率问题:利用舞台缩放+中对齐+(背景)完成,或利用舞台缩放+拉伸完成

5.利用ASV修改代码,将其变为无意义的语句。

页游小虾

角色最好卖!新卡池助力《SINoALICE》登顶畅销榜

SQUARE ENIX和Pokelabo合作推出的手机游戏《SINoALICE(死亡爱丽丝)》(iOS/Android)于昨日(6月26日)开启新卡池「正义の鉄槌」就立刻登上日本AppStore畅销榜第一,这副光景好像在以前某只游戏见过…?


本次卡池追加可以解锁新职业「白雪公主/碎裂者」的SS武器「正义の鉄槌」和解锁新角色「人鱼公主/破坏者」的S武器「悲哀の剣」,正如横尾太郎监督此前所言,我们的角色一看就是会很好卖!


SQUARE ENIX和Pokelabo合作推出的手机游戏《SINoALICE(死亡爱丽丝)》(iOS/Android)于昨日(6月26日)开启新卡池「正义の鉄槌」就立刻登上日本AppStore畅销榜第一,这副光景好像在以前某只游戏见过…?

本次卡池追加可以解锁新职业「白雪公主/碎裂者」的SS武器「正义の鉄槌」和解锁新角色「人鱼公主/破坏者」的S武器「悲哀の剣」,正如横尾太郎监督此前所言,我们的角色一看就是会很好卖!

 

轩澜_king

苹果正式规定:打赏属应用内消费&nbsp;必须抽苹果税

#电商科普##电商快报#


腾讯科技讯 之前, 苹果 在中国市场发生一个纠纷,原因是苹果要求所有的应用开发商在实施打赏或者小费交易时,也必须向苹果支付三成的收入,一些iPhone版本的软件,甚至取消了打赏功能。

而据外媒最新消息,苹果近日对开发者相关文件进行了更新,正式明确指出,所有的用户打赏支付也必须使用苹果官方支付渠道,并且向苹果支付分成。

之前,《华尔街日报》等媒体报道了相关消息,据称苹果已经向中国的应用开发者给出了通知,必须使用苹果的支付渠道来支付打赏或者小费,否则苹果将会对相关软件下架处理。

苹果这一政策涉及到了大量的移动直播软件(用户打赏主播是主...

#电商科普##电商快报#

 

苹果正式规定:打赏属应用内消费 必须抽苹果税

腾讯科技讯 之前, 苹果 在中国市场发生一个纠纷,原因是苹果要求所有的应用开发商在实施打赏或者小费交易时,也必须向苹果支付三成的收入,一些iPhone版本的软件,甚至取消了打赏功能。

而据外媒最新消息,苹果近日对开发者相关文件进行了更新,正式明确指出,所有的用户打赏支付也必须使用苹果官方支付渠道,并且向苹果支付分成。

之前,《华尔街日报》等媒体报道了相关消息,据称苹果已经向中国的应用开发者给出了通知,必须使用苹果的支付渠道来支付打赏或者小费,否则苹果将会对相关软件下架处理。

苹果这一政策涉及到了大量的移动直播软件(用户打赏主播是主要的营收模式)和手机聊天软件。在苹果政策并未明确的背景下,一些软件暂时取消了打赏的功能。

据美国科技新闻网站Engadget报道,最近,苹果针对iOS应用软件开发者的指引政策进行了修改,第一次明确指出用户支付小费或者打赏,必须通过苹果的支付渠道,也就是不能绕开苹果iOS管理机制。

苹果在相关文件中提到,如果开发者想在iOS软件提供下述功能(比如用户订阅、游戏内虚拟货币、游戏级别、获取高端会员内容、或者提供完整功能版本等等),则开发者必须使用软件内购买。

苹果继续提到,iOS软件可以使用软件内购买来让消费者面向数字内容的提供者支付“小费”。相关的软件不得采用其他的按钮、外部链接或者其他方式,让消费者使用苹果之外的支付渠道。

在过去多年中,苹果一直在iOS生态系统中执行着提取三成收入的模式。即所有的iOS软件如果发生了软件内部的交易(比如用户订阅某个数字杂志),则苹果获得三成收入,这被行业俗称为“苹果税”。

不过在中国等互联网市场,出现了一种特殊的用户回报作者的方式,即打赏。中国国内互联网业者认为,用户打赏是消费者自愿行为,并不是内容的消费或者购买,因此苹果不应该提取苹果税。

近来,苹果针对用户打赏提取苹果税的做法,在中国引发了巨大争议,比如锤子手机掌门人罗永浩也对苹果这一举动进行了言辞激烈的批评。

此前,中国主导手机聊天工具微信,已经在iPhone版本中取消了打赏功能。不过安卓版本功能依然正常。

苹果最新的政策,将会对移动直播等行业产生重大影响。也将促使互联网公司更加积极开拓安卓用户、完善安卓版本,避免苹果税带来的负面影响。

占到收入三成的苹果税,过去已经在全世界引发了争议。包括Spotify等在内的互联网公司指出,在音乐流媒体等业务上,竞争对手因为苹果税损失了三成的收入,但是苹果官方的音乐服务却没有这一费用负担,因此造成了市场不公平竞争。

在开放的安卓生态系统中,市面上存在着大量的移动软件商店或数字内容零售平台,尽管 谷歌(微博) 的Play商店也会进行收入分成,但是开发者在安卓平台上面临的收入损失,明显小于iOS平台。

苹果调整政策对用户打赏提取苹果税,其实并不令人惊讶。众所周知的是,苹果最重要的硬件产品智能手机陷入了下滑当中,其他硬件也处于下滑或者原地止步中,去年苹果的销售收入出现了十多年来第一次下滑,因此,首席运营官出身的库克,正在采取开源节流的措施,避免收入下滑。

苹果开始更加重视服务业务,而App Store是苹果最重要的服务产品,每年给苹果以及全球的开发者贡献了海量收入。对用户打赏进行分成,可以避免苹果一个重要的收入出现流失。(综合/晨曦)

苹果正式规定:打赏属应用内消费 必须抽苹果税

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苹果App Store改版:游戏应用分家 推荐美如画

2017年WWDC苹果开发者大会今日在美国圣何塞开幕。在发布最新版iOS 11时,苹果宣布将对App Store改版。在iOS 11中,App Store经过重新设计,内容将通过“今日推荐”、“游戏”、“App”三个标签页进行展示。


其中“今日推荐”首页采用了卡片式设计。苹果即将发布的游戏《纪念碑谷2》为例展示了App介绍页,其界面更加富媒体化,文字、图片、视频等内容经过精心排版,接近杂志设计。此外,介绍页中还增加了以短视频呈现的界面预览,帮助用户在下载新App之前了解其使用方法。


此外,苹果还将“游戏”与“App”分别呈现,更加突出游戏内容。

在宣布App Store改版前...

2017年WWDC苹果开发者大会今日在美国圣何塞开幕。在发布最新版iOS 11时,苹果宣布将对App Store改版。在iOS 11中,App Store经过重新设计,内容将通过“今日推荐”、“游戏”、“App”三个标签页进行展示。

其中“今日推荐”首页采用了卡片式设计。苹果即将发布的游戏《纪念碑谷2》为例展示了App介绍页,其界面更加富媒体化,文字、图片、视频等内容经过精心排版,接近杂志设计。此外,介绍页中还增加了以短视频呈现的界面预览,帮助用户在下载新App之前了解其使用方法。

此外,苹果还将“游戏”与“App”分别呈现,更加突出游戏内容。

在宣布App Store改版前,苹果公司高级副总裁菲尔-席勒还宣布App Store每周访问用户已达5亿人,下载重量已达1800亿次,开发者通过App Store获得的总收入在发布会前刚刚超过700亿美元。


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