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coreldraw

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榜单数据更新于2020-07-10 15:34
上官湮然

赖美云高秋梓刘念了解一下!!!

纯字设就不放图了QAQ

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Dana′
越美好,越害怕得到

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Dana′
1.脾气泄露了我们的修养,沉默...

1.脾气泄露了我们的修养,沉默道出了我们的品味。

2.当感觉天快塌下来的时候,实际上是自己站歪了!

3.不要把自己看得太强,以致无视外因的成就;不要把自己看的太轻,以致成为他人的踏板。

4.总有人会迷失方向,否则真理的路上将人满为患。

5.有棱有角的害处是,别人啃起你来十分方便。

1.脾气泄露了我们的修养,沉默道出了我们的品味。

2.当感觉天快塌下来的时候,实际上是自己站歪了!

3.不要把自己看得太强,以致无视外因的成就;不要把自己看的太轻,以致成为他人的踏板。

4.总有人会迷失方向,否则真理的路上将人满为患。

5.有棱有角的害处是,别人啃起你来十分方便。

上官湮然
摸鱼,放弃修改了╮(╯▽╰)╭

摸鱼,放弃修改了╮(╯▽╰)╭

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Mona.Lu
浙江大学物理系系衫设计 整合多...

浙江大学物理系系衫设计
整合多概念的几何解构

第三次用coreldraw
一不小心通了个宵

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karrlee

教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小

这里所说的“矢量图”,并非PS里面的路径,也非PS里面的有着“矢量属性”形状图层,PS里面的这些功能虽然是有着矢量属性,但是PS始终的位图软件,无论你怎么弄,都是位图格式。


这里所说的矢量图,是指 AI 格式、EPS格式、CDR格式、PDF格式等等,常见的真正的矢量格式的图像。

首先,我先用CDR适量软件打开一个CDR格式的矢量文档:

下图这就是真正的矢量图,没有像素,无论你怎么缩放,清晰度都不会变的矢量图!
可这种矢量图怎么才能拿到PS里面去编辑呢?这个问题可能很多人都会回答道:“导出为JPG格式...
这里所说的“矢量图”,并非PS里面的路径,也非PS里面的有着“矢量属性”形状图层,PS里面的这些功能虽然是有着矢量属性,但是PS始终的位图软件,无论你怎么弄,都是位图格式。


这里所说的矢量图,是指 AI 格式、EPS格式、CDR格式、PDF格式等等,常见的真正的矢量格式的图像。










首先,我先用CDR适量软件打开一个CDR格式的矢量文档:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼






下图这就是真正的矢量图,没有像素,无论你怎么缩放,清晰度都不会变的矢量图!
可这种矢量图怎么才能拿到PS里面去编辑呢?这个问题可能很多人都会回答道:“导出为JPG格式、TIF格式、PSD格式,然后拿到PS里面去修改就行了呗”。
不过这样修改的话,此文件就失去了矢量属性了,这样此图就只能缩小,不能放大,放大就会变模糊。
那么,怎样才能在PS里面修改这种矢量文件,并且保持矢量属性呢?楼下详解。
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼




这就是真正的矢量图像,在CDR矢量软件里面打开换色时的截图:


此CDR格式矢量图像的原大小是A4(210x297毫米)大小的
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼






现在将此文档“发布至PDF”,如下截图:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼






然后,楼主在PS里面新建一个尺寸为宽200厘米,高200厘米的文档,分辨率使用的默认的72,对于放大前面所提到的A4大小的矢量图来示范给大家看而言的话,此文档已经够大了:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼








然后,在PS里面选择“文件”栏的“置入”:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼




找到刚才保存的那个PDF矢量文档:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼






将它置入进PS文档里:教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼




该A4尺寸的矢量图像置入后,在长宽2米的PS文档里,显得只有这么小:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼


置入后,在还未放大的原尺寸下,浏览“实际像素”,当然是很清晰的,这不是重点,后面重点要讲的是,用这方法将此图放大后,也照样是清晰度不会变,只要在你电脑性能支持的前提下,可以无限放大,且清晰度不会变教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼


教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼

置入的时候,还有一种更方便的置入方法,该方法也是楼主最喜欢用的:




就是直接将该矢量文档图标直接拖入PS文档中间去,然后放开即可置入:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼
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将该矢量文档图标拖入PS文档中间放开后,此处的对话框直接选择“确认”即可:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼






这个方法的原来其实跟5楼是一样的,只是本楼主觉得这样要方便得多了,所以才在这里说一下,当然,用这种方法置入后,该矢量图层的性能、尺寸大小,都跟5楼是一样的:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼

置入到PS里面后的矢量图层默认尺寸大小这有这么大:



教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼




但是,当你把它放大很多倍之后,此矢量图层依然清晰,清晰度毫无变化,一点变差的迹象都没有:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼
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当然,在PS里面编辑矢量图的方法不止有用这种PDF格式,也可以使用AI格式,或AI软件里的EPS格式:




现在就来示范给大家看看吧:
现在将此文件从CDR里面导出为AI格式和EPS格式
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教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼 依然使用楼上所说到的两种置入方法将 AI 格式文档或EPS格式文档置入到PS后,照样可以保持矢量属性,可以任意缩放:

教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼
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如此小的原图大小,放大到这么大的尺寸后,图像依然清晰,毫无损伤:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼




普通位图图层是无法做到的: 教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼 楼下再说一下如何修改这样的矢量图,如果你想保留矢量属性,所以修改这种矢量图层的时候不想“栅格化”的话,可以使用什么方法修改才能做到保留矢量属性呢?


楼下详解...... 假如你像去掉铁塔右边的“脚”,但是又不想栅格化该矢量图层从而失去矢量属性的话,可以将铁塔“右脚”勾出来如图:



教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼




然后按Ctrl + 回车从路径建立选区,再按住Alt键点击图层板上的此图标,将选区内的部分用蒙板蒙起来即可:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼 要取消蒙板时,可以右单击该图层,选择“停用图层蒙板”或“删除图层蒙板”:


教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼




删掉或停用图层蒙板后,该铁塔的脚又显示出来了,不用损伤矢量图层:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼 不过,使用楼上12楼所说的方法修改该矢量图层后,虽然是保持了该图层的矢量属性,但是该蒙板图层并非矢量,如果你不停的将该图层缩小又放大的话,该蒙板图层的边缘将会出现模糊状态,即被梦掉部分的边缘会变模糊。


用什么方法可以使边缘不模糊呢?


那就是使用“路径矢量蒙板”:


用钢笔路径将想要显示的部分的图像勾选出来,然后选中路径,右单击,选择“创建矢量蒙板”:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼






没有被勾选的铁塔“右脚”在蒙板外,即不显示:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼
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如果要取消蒙板时,在图层面板上右单击该图层,选择“删除矢量蒙板”即可:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼






使用同样的方法去掉铁塔的中部:
用“路径矢量蒙板”编辑的图层,无论你怎么缩放,边缘都不会变模糊,毫无损伤! 教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼 教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼 如果想要修改该矢量图层的颜色,可以使用调色的方法解决:




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教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼 因为这种矢量图层不能直接编辑,不能直接换色,直接删除、变形等操作,如果非要直接换色、删除部分图像,只能先栅格化,不过那样就失去矢量属性了,所以楼上才提到了使用蒙板修改矢量图层。








教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼
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教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼 如果你打开这种矢量文档的时候不需要矢量属性的话,拖到PS里面的时候可以不要在文档中间放开,而是拖到下面截图上红圈的位置放开,打开后即可转化为位图:



教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼




打开时,这个对话框里面的尺寸可以任意设置,不管你设置多大,打开后都不会模糊,但是使用这种方法,打开后就变成位图了,就没了矢量属性了,所以,一般情况下,这里的尺寸要尽量设大一些,因为位图可以无损缩小,但是不能无损放大:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼






这种方法打开后就成了位图了,在原尺寸下、“实际像素”状态下浏览,当然是清晰的,不过,放大就会变模糊:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼
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用这样的方法打开矢量文档后就是位图,放大后就变模糊了:
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼 在3楼链接的游戏帖子里,有的吧友将这个问题随口就回答了一句“使用智能对象”教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼




要在PS里面编辑矢量图像并且保留矢量属性的话,要使用到“智能对象”没错,但是如何用法是个问题,楼上就列举了两种方法,一种是打开后可以保留矢量属性的,一种是打开后就变成了位图的。




如果是使用位图来转换的智能对象的话,那就只能保留转换为智能对象前的位图时的像素,可以缩小再放大到原来的大小,但是不能放大得比原来转换智能对象前的位图尺寸还大,那样照样会变模糊。


【示列】:
这是一个位图图层,各位请注意看红圈处的原图尺寸(宽50厘米):
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现在将它转换为“智能对象”:
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再将它缩小到宽1厘米的尺寸:
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点击“确定”:
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然后再按比例放大回原来的大小——宽50厘米:
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现在保留了之前的像素,没有变模糊:

教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼






但是,当你放大到比原来的尺寸还大的时候,即宽超过原来的50厘米的时候,你就会发现,放大图片的时候将本身就是位图的图层转换为智能对象毫无作用!!!
教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼




按比例将宽度放大到100厘米后,在“实际像素”下的截图: 教你如何使用PS编辑矢量图,并且保持矢量文件大小 - 丼 - Bullshit丼 




但是保存PDF格式的文件的时候可要注意到一个问题,就是如果尺寸太大的话,发布到PDF格式后,会“掉东西”,也就是说,发布到PDF格式后,PDF格式文档内会少东西,可能会有几个图层会消失掉,如果不及时发现的话,会给自己带来很大损失的。


所以,不管是保存PDF格式还是导出 AI 、EPS格式时,都建议将图形缩小再导出。


说到这里,又出来了一个问题,在CDR软件里面缩小图像的时候,要按F12,勾选“按比例缩放效果”,否则里面的描边将不能随着图像缩放而缩放,这样就变样了,到时客户不要货的话,照样会给自己带来损失!

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