心疼之前的六人类产生的世界观以及人设
私设向,二设多,bug多。
只有人类的设定,想看怪物的请绕道。
六人类+chara+frisk,无论是性格还是外貌都是在下个人设定。
貌似可以开个新AU了。
请无视时间bug。
自娱自乐用。
世界观设定
人类与怪物死亡后会成为鬼魂类的存在,只有拥有极强的魔法或是能力鬼魂能保持自我意识,在鬼魂使用魔法时可以暂时拥有实体,但使用魔法时间越长对灵魂本身损伤越严重。
鬼魂不会受物理伤害但会受到魔法攻击,如果被魔法攻击的话受到的伤害会很大。
只有极少数人能看到鬼魂,这部分人的体质会极容易被鬼魂附身,同时,死过一次的人也能看到鬼魂。
结界所需要的是人类的特质产生的力量而不是灵魂本身,即用一种特质力量加上一个怪物灵魂可以穿过结界,七种特质力量加怪物灵魂可以彻底打破结界,打破结界后灵魂还是可以用来复活,孩子的灵魂被妥善保管等待着用来打破结界,在此期间人类的躯体处于假死状态并被施加时间暂停的魔法,chara以及后来掉落的六个人类变成鬼天天各种飘来荡去,而最后一个人类——frisk恰好拥有阴阳眼可以看见鬼魂。
死亡次数越多灵魂对身体的控制越弱,同时也越容易被其他鬼魂附身,附身成功后原来的灵魂会被排斥出体外,被排斥的时间越长,原灵魂越不容易回到自己的身体里。
身为人类的灵魂在地下飘荡一段时间后也能使用魔法,但使用的魔法种类与效果因人而异,并且使用魔法时会暂时拥有实体,当使用魔法过量时会融化变成类似融合怪的团子,同时灵魂会变成怪物的灵魂。变回人类后也能使用魔法,但是魔法的效果会减弱,使用魔法过量也会化成团子。
一旦变成融合怪就应该停止使用魔法,如果继续使用可能会永远成为怪物。
并不是每个人类的灵魂都含有足够的特质力量,在这方面大人往往比不过孩子。
为了防止产生交流障碍,怪物会利用从瀑布掉下来的东西来让自己与时俱进。
PE线就是正常的不杀任何一个怪物并与所有人交上朋友,因为这次frisk不是一个人在奋斗所以PE线难度最低。
GE线是frisk被player操控导致屠杀掉所有怪物,在旅途中player替换掉frisk的灵魂,最后player与灵魂们同归于尽,frisk重置时间线,player被有所准备的怪物与灵魂困在起始点。
时间设定:chara掉落—chara自杀,asriel吸收chara的灵魂上到地面被杀—耐心掉落—toriel与asgore吵架—耐心自杀—asgore搬到新家建立新首都—勇敢掉落—gaster成为皇家科学家—勇敢向asgore挑战被杀—asgore建立皇家卫队—诚实掉落—乌龟先生退出皇家卫队—诚实死亡—毅力掉落—乌龟先生跟几名怪物建立图书馆—毅力死亡—gaster策划建立核心—善良掉落—善良成为试验品—gaster“创造”sans与papyrus—sans以及alphys加入实验室—gaster与alphys试图复活怪物,成功创造flowey—undyne接受asgore训练—实验失败,善良假死—核心爆炸,gaster掉入核心—alphys以及sans退出实验室—alphys建造mtt,重新成为皇家科学家—undyne成为皇家卫队队长—正义掉落—alphys试图用决心复活怪物,被善良的灵魂阻止—正义与undyne对战,自杀—flowey多次重置时间线,被sans与人类组灵魂联手阻止—frisk掉落,故事开始。
以下是人类组的人设,人设顺序对应掉落顺序,起名废表示其余人类的姓名直接对应自己的特质。
【决心】chara
武器/防具:修剪刀/心型挂坠
外貌:棕发红眼,穿着绿色条纹衫,脸颊偏红。
上山原因:试图自杀
死因:吃了有毒的花
性格喜好:喜爱巧克力,因为独自一魂在地下飘荡时间最长有点轻微黑化,但被性格各异的其他人逼成了吐槽役。
经历:
第一个进入怪物王国的孩子,被asriel发现后和他一起生活了很久。
在地面上时利用重置的方法试图讨取所有人欢心,却惹来了很多人的嫉妒,最后被人排斥导致自杀。
一开始不信任任何怪物,第一次见到asriel时刺伤了他,后来chara一直对这件事后悔,即便后来重置导致没人记得这件事。
最喜欢巧克力,黑化时可以用巧克力安抚他,只会和asriel分享自己的巧克力。
拥有重置的能力,因此做事情往往不会考虑后果,在灵魂与asriel融合后失去了重置的能力,想杀掉曾经的自己。
会劝说frisk不要依赖重置时间的能力,在frisk重置时会阻止。
死亡很久后才再次获得了读档的能力,但能力已经变得过于弱小几乎无法使用。
第一次见到asriel时因为过于惊恐刺伤了他,虽然重置之后asriel并不记得这件事,但是chara一直认为自己对asriel有亏欠。
因为死亡时间最早所以看到了很多不想看的事,包括目睹flowey一次次重置时空。
唯一一个能记下所有时间线的人,会因为记忆混乱导致认错人或是前言不搭后语。
在发现frisk能看到自己后其实相当开心,发现frisk拥有和自己类似的能力后一直试图劝说frisk让frisk不要走上自己的悲剧,私下里偷偷把frisk看做自己的妹妹,唯一一个跟frisk走完全程的人。
耐心
武器/防具:缎带/玩具刀
外貌:金色卷发,天蓝色瞳孔,穿着深褐色的神父袍,带着银制十字架。缎带系在脖子上,玩具刀平时藏在袖子里。
上山原因:被教徒挟持上山
死因:用玩具刀自杀
性格喜好:超忆症患者,为人懦弱,自卑感严重,四下无人时会轻声唱歌。很希望自己能帮上忙,会记下所有人和怪物说过的话。
经历:
在乡下的小教堂里聆听人们的忏悔,因为超忆症无法忘记别人说过的话,因此积累了很多负面情感,后来因为聆听到的秘密过多被害怕的教徒们推下山。
她来到怪物王国时正好赶上chara与asriel死亡后不久,因为是人类所以被怪物们排斥,被toriel发现后带回“家”,在房间里听到toriel与asgore吵架,因为害怕逃出“家”后被蛙吉特告知chara的死因与结界的打破方法。用玩具刀自杀时被toriel发现,哭着请求toriel用自己的灵魂穿过结界。
玩具刀是很久前曾被暴徒袭击后由教主给予用来防身的,不过最后成为了自杀用的器具。
能查看怪物与物品的属性,并且能帮助别人治愈伤口,只是无法治愈自己。第一次使用时吓了自己一跳。
每天都会做习惯性作祷告。
发现frisk能看到自己后请求frisk不要伤害任何怪物,会告知frisk要如何跟怪物相处。
勇敢
武器/防具:拳套/肌肉头巾
外貌:黑色短发以及黑色眼睛,兴奋时瞳孔会隐约透出橙色光芒。合身的衬衫以及长裤,外面披着橙色披风,在打架的时候会戴上头巾以及拳套。
上山原因:想要证明自己足以独当一面。
死因:跟asgore比试时不敌被杀。
性格喜好:从小接受贵族教育,因为头发与眼睛的颜色被家里人排斥,拳击与近身搏击术是被人欺负时练出来的。虽然不喜欢贵族式教育,但是礼仪与骑士精神这些已经被刻在骨子里了。幸运值大概是EX,从来不知道什么叫倒霉。无论是什么古典舞蹈都学过,并且相当精通。
经历:
某个贵族家里的次子,在家里并不受重视,但为了家人的面子被迫学习了很多贵族必备的技能,因为头发与眼睛的颜色被很多人称为“恶魔”并被排斥,因为被告知只要不伤到露在外面的皮肤就无所谓所以小时候在私下里受过很多欺负,为了反抗偷偷学了拳击与近身格斗术。
上山只是为了挣得离开家的许可证,在怪物王国里直接向asgore提出挑战,战斗后被asgore打败并被夺取灵魂,不过本人倒是不介意。
长期的贵族教育导致他会下意识做出很多事,比如说完美的吻手礼或是会下意识体贴女士,偶尔会对女士调情,但是调情后自己会先脸红。
一旦被调情的话效果拔群,脸会不同程度的涨红,因此常成为诚实以及frisk训练调情技能的受害者。
可以控制他人的魔法走向,跟正义联手几乎无敌。
舞姿超好,曾经按照礼仪邀请诚实共舞。
对待frisk很绅士,唯一一个没有提出过附身的人,据说原因是男女授受不亲。
诚实
武器/防具:芭蕾舞裙/芭蕾舞鞋
外貌:常年盘起的铂金色长发以及海蓝色的眼睛,无论是身形还是气质都超好,穿着浅粉色舞裙,里面是深蓝色紧身衣。
上山原因:绝望之下试图自杀。
死因:在瀑布处失去想要活下去的欲望,把灵魂拜托给还是幽灵的mettaton后自杀。
性格喜好:常年的幸运f,只要是有失败的可能性就一定会失败,因此对自己的所有事情都要求的极其严格,再加上从不说谎的性格让她在地面上的人缘奇差。
经历:
对芭蕾舞有超强的天赋,(超高校级的舞蹈家)但因为自己奇异的运气导致经常失败,来看她的人里绝大部分都是来看笑话的,每次实话实说都被当做是在推卸责任,某次比赛后彻底对自己失望,上山试图自杀。
一开始认为怪物都想杀掉自己,一路躲藏着所有怪物来到瀑布,在蜗牛牧场遇到还是幽灵的mettaton,两个人发现对方跟自己很合拍,诚实教了mettaton很多种舞蹈,并从mettaton处得知穿过结界的办法,之后把自己的灵魂交给mettaton并立下以后再见的约定。
看到mettaton拥有身体后很开心,会在现场观看mettaton的每场演出,现在对于mettaton的性格有点担忧。
会害怕与他人相处,害怕把自己身上的霉运传染到朋友身上,直到发现勇敢是幸运EX后常常粘着他。很喜欢跟勇敢共舞以及对勇敢调情。
能召唤出由音符组成的长链限制对方的行动,不过平时都是用来帮助别人够东西或是作为mettaton表演时的背景。
对frisk一开始并不信任,后来慢慢喜欢上frisk,经常会教frisk如何更好的调情,试验品往往是勇敢和仁慈。
毅力
武器/防具:眼镜/笔记
外貌:浅栗色中长发,习惯扎成马尾辫。高度近视,眼睛是漂亮的浅绿色,穿着黑色长风衣,上兜里有块旧怀表,手上时刻拿着自己的笔记,看上去有点阴郁。
上山原因:为了证明怪物与魔法是存在的。
死因:在迷宫里因为奇差的方向感被困住,在绝望里死亡。
性格喜好:嗜书,并不是很喜欢探险,只是因为父母都是名噪一时的探险家才踏上旅程,本身沉迷于历史。路痴,连直走都会迷路的超级路痴,画画很好,会给自己的好友一人花一幅画。
经历:
父母曾是远近闻名的探险家,在某次探险时遇害,继承父母衣钵后也开始探险,意外迷路到山上,因为好奇心进入怪物王国。
痴迷于怪物王国里记录完好的历史以及各种传说,将自己搜集到的历史记录在随身携带的本子上,走迷宫的时候走入岔路,摸索着走路的时候彻底失去了方向,最后在黑暗中自杀。
对于自己不感兴趣的东西会选择不去交流,但如果有人请教她关于历史以及怪物的话题她就会很开心的进行科普。
手里的本子是自己的宝物,有相当多的机关与隐藏页,只有跟她成为好友才能了解这本笔记的所有秘密,不然的话只能看到普通的日记。
死后开始把自己走过的路画成地图,经常泡在雪域的图书馆里蹭书看,养成了把所有迷宫与机关都画出来的习惯。
能把自己写下的文字实体化,使用的时候很壮观但本人并不喜欢这种能力。
唱歌很好听,带着类似于空灵的感觉,曾经跟耐心合唱过,听到的人表示自己好想看到了天堂。
不喜欢和别人相处,但很喜欢和耐心或是善良一起打发时间。
经常泡在图书馆里读书,如果不在图书馆里就一定在瀑布的龟爷爷家。
对能看到自己的frisk并不是很在意,只要不打扰她看书和搜集历史就好,后来才开始与frisk分享自己的迷宫地图,并且会帮frisk指引方向。
善良
武器/防具:平底锅/围裙
外貌:白色头发,扎起来后大约一掌长,眼睛是浅绿色,脖子后跟右手手腕处有“k01-8”的编号,穿着深灰色长袖衬衫以及同色长裤,围裙只有在做饭时才会穿上,生气的时候会不知从哪里抽出平底锅。
上山原因:躲避实验室人员的追捕时慌不择路。
死因:灵魂出现问题后自愿进行灵魂分离。
性格喜好:对于陌生人与熟人是两个态度,差别很大甚至会吓到人。喜欢烹饪但不喜欢进食,对于食物味道的好坏完全没有感觉。极度护短,会豁出性命保护自己喜欢的人。害怕被触碰左手,一旦被碰到会下意识生气。
经历:
幼年时是某个人体实验的小白鼠,因此能使用防护魔法以及轻微的治疗魔法,某次实验失败后逃出实验室,在外流浪多年后被发现实验室人员再次发现并追捕。
作为能够使用魔法的人类试验品跟gaster混了很久,在此期间学习了gaster手语以及成为了papyrus控,自己说是因为自己有个跟papyrus一样天使的弟弟,从一开始的试验品最后成为了照顾gaster的专属员工,空闲时会到grallby处打工,厨艺相当不错,赚了一笔钱。某次实验时伤到灵魂,为了延迟死亡听从gaster将自己的意识与灵魂分离。
能轻微控制时间倒流,但每次发动后眼部会出血。
因为幼年时的实验能控制三个绿色的防护球,但使用时间过长会变成类似融合怪的团子,在团子状态时无法正常与人交流,因此跟gaster学了手语。
因为幼年时的经历导致他对于很多事情的容忍度极高,对于自己的生命漠不关心,但一直把“家人”视为自己的逆鳞。
会掌握频率切换自己状态偷偷给papyrus作意面,被sans捉到过不止一次,会帮sans吃掉papyrus的意面。曾用实体形态威胁过flowey,在听说gaster失足掉下核心的事情后经常在核心里把失足的员工利用魔法救上去。
对于很多事情都漠不关心,但是一旦有人威胁到他身边的人就会很认真。
因为从小一直被注射营养液所以对食物的味道没有概念,但是天生拥有做饭的天赋,能一边做出极好吃的意面一边面不改色吃掉papyrus做的意面。
一旦空闲下来就会下厨做饭,导致后来一群人一旦没事就会下意识找善良蹭饭。
如果frisk有生命危险会在第一时间使用魔法,导致很长一段时间都处于融合怪状态。
正义
武器/防具:玩具枪/牛仔帽
外貌:留着黄色刺猬头,罕见的金黄眸,身高最矮,穿着跟较高的靴子,打扮的很像西部牛仔。
上山原因:想要成为英雄。
死因:听undyne讲述后认为自己是阻挠怪物自由的坏人,开枪自尽。
性格喜好:重度中二病晚期患者,嗜好正义,一切与矮小有关的词都是禁语,经常犯中二。
经历:
从小因为自己的眼睛颜色被同龄人排斥,被称为“恶龙之子”,玩游戏时一直只能扮演坏人的角色,因此很想成为正义的英雄,听说这里有怪物后自己进入怪物王国。
一开始认为怪物都是蛮不讲理的杀人狂,但在废墟里碰到toriel后开始怀疑自己的判断,在图书馆里了解了真正的历史后开始自我怀疑,碰到undyne后自杀将灵魂交给undyne。
成鬼后还是会怀疑自己的立场是否正确,因此稍微摆脱了中二病,经常被chara吐槽说他和asriel肯定能成为好友。
跟女孩子说话会脸红,说多了就会把自己的牛仔帽拉下来挡住脸,跟chara吵架属于日常,两个人都吵得面红耳赤。
射击很准,给自己的枪起名为破邪枪,在战斗时会大喊自己起的招式名。
认识asriel之前对asriel的好感度很高,但实际接触后两者开始把对方看成自己的宿敌,因为他们认为asriel属于黑暗系中二,而自己是光明系中二,不过其他人都不懂其中的区别。不过他俩的关系完全说不上是好还是坏。
能使用魔法子弹,只要本人不感到疲倦就能持续射击,经常试图控制子弹拐弯,但从未成功过,战斗时会跟勇敢合作。
很喜欢frisk的战斗方式,认为frisk在做一件没人做过的伟大尝试。会在征得frisk同意后帮助frisk躲开她过不去的攻击。
【决心】frisk
武器/防具:树枝/绷带
外貌:深棕色头发,中度面瘫,蓝紫色条纹衫,一开始身上缠着用过很多次的绷带。
上山原因:躲雨,不小心被树藤绊倒
性格喜好:从小拥有阴阳眼,被人排斥,想与所有怪兽做朋友,喜欢雪镇。
经历:
第八个也是最后一个孩子,与其他的frisk不同的是她拥有阴阳眼,从小就能看到鬼,因此被人称呼为怪物,属于常年被人欺负的类型。
掉到花丛后第一个见面的灵魂是chara,会下意识的依靠chara。
根据死亡次数的增加会越来越容易被鬼附身,frisk对此发过很久的愁。
身手迟钝,尽管有所有人的保护还是会死上很多次,以至于在热域跟核心时有很长一段时间都顶着善良变成的融合怪。
无论被骗多少次还是会相信,无论死亡多少次还是会前进,这是其他人最佩服她的一点。
某种意义上的调情大师,跟诚实聊天后增加了调情的等级,貌似已经成为了天赋技,被她调情过的怪物大多都找到了另一半,因此被chara嘲讽为地底红娘,顺便一提,这个称呼得到了很多怪物的认可。
年龄是人类组里最小的,被所有人看成小妹妹,会被大家宠爱。
性别及身高
男子组成员:chara,勇敢,善良,正义。
女子组成员:frisk,耐心,诚实,毅力。
身高排序:善良>毅力>勇敢>诚实>耐心>frisk=chara>正义
正义跟chara与frisk差不多高,耐心要比frisk高一点点。
彼此之间关系
chara跟正义日常互怼,frisk已经不想劝架了。
诚实的日常爱好就是调戏勇敢,诚实和frisk平时会拿勇敢当做调情的试验品。
勇敢跟正义时常会切磋,结果十次有九次会因为打扰毅力看书被打个半死。
善良自觉承担了所有大事小情,包括并不限于做饭,交涉,以及各种买买买。
毅力会找善良一起看书,因为在他身边没人会来吵,而善良很享受有人能陪陪他。
所有人都会下意识把frisk当妹妹看待,毕竟frisk年龄最小。
