【笔记】CINEMA 4D 简易建模-室内
-。 - 首先要做的是这样的东西
1.立方体摆摆摆切切切拉拉拉变成这样
2.来做门把手。建一个立方体,给几个分段。调整一下形状让他像一个门把手!像这样
3.给个细分曲面!
4.太圆了!没关系!来给他加硬边!
点这个立方体,不要点细分曲面啊
然后切换到边级别!右键-切刀。
会出现一个框框
切几个边!
好多了吧!【并没有】丑不丑的影响并不大,反正缩小到图中根本看不出来→_→
5.弄一个圆柱当锁。
就说了把手和锁根本看不清楚吧→_→
6.切窗户。
7.窗帘。在顶视图用B-样条画一段弯弯曲曲的线,随意点。
在透视图中复制一条。
放样。把2条样条线作为放样的子集。
8.调整一下放样参数,网格细分什么的,让窗帘圆滑点。调整大小,放好位置。放样参数-基本:勾选透显示【对渲染并没有用】
9.类似的方法再做个小窗帘,不过这个小的要画3条线。
10.下面做沙发
新建个立方体,分段3【这个分段并没有用】,侧面挤出一点,变成这样。
11.挤压
12.旋转复制一个
13.方向不对,属性这里输入-1,就好了
14.下面要把这2个沙发拼接起来。先挤压增加一些线。然后选中2个沙发,右键-连接对象+删除,让这2个物体变成一个沙发,并且删除原来的2个沙发。
15.连接对象是因为同一个物体才可以做桥接。桥接前还要先删除这些重复的面。
16.然后对齐位置,选择边,右键-桥接。把相对的边桥接,形成连接到一起的面。
17.然后选中这些点,用缩放把他们弄到一条线上
还有这些
18.选择这2个点,右键-焊接,然后点一下右边的那个,2个点就焊接到一起只剩下右边的那个点了。
把这样的点都焊接起来。
19.然后把这些点缩放到同一直线上。
【其实老师并没有我这样做-。- 不过老师桥接的时候出现了”坏点“然后他用焊接消除了这些坏点,可是我没有出现坏点,但是我就是想要用一用焊接。而且其实做这个沙发不用这么麻烦,可以直接一个立方体挤压出整个沙发的形状就好。。可是老师想要教我们桥接和焊接。。所以用了这个方法】
20.给一个细分曲面!
21.丑!没关系,切刀来给他愉快的加硬边!
22.新建几何体,弄成这样
中间那条缝挤压的时候注意要把角度调成大于89°
然后细分曲面+切硬边+复制。最后和沙发一起alt+g成组,调整大小位置。变成这样
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