设计与开发沟通问题
第一是量化你的需求目标(工程师思维),比如说大小就要带单位,说色彩就要有色号;
第二是了解产品特性,设计虽然是提升体验的,但是产品的性能也是体验的关键部分,所以多去了解些技术相关知识,不要纯粹追求特效导致产品性能变差(就好比游戏效果再好,卡顿也会让玩家唾骂);
第三就是共同制定目标,达成共识,千万不要各干个的,这样后续有问题就会是大问题,既然是为一个项目服务,先有共识后干活是最高效的。

hambobo
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设计与开发沟通问题
第一是量化你的需求目标(工程师思维),比如说大小就要带单位,说色彩就要有色号;
第二是了解产品特性,设计虽然是提升体验的,但是产品的性能也是体验的关键部分,所以多去了解些技术相关知识,不要纯粹追求特效导致产品性能变差(就好比游戏效果再好,卡顿也会让玩家唾骂);
第三就是共同制定目标,达成共识,千万不要各干个的,这样后续有问题就会是大问题,既然是为一个项目服务,先有共识后干活是最高效的。
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