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单推LILYBEER的神仙

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单推LILYBEER的神仙

单推LILYBEER的神仙

 

关于音企(仅代表个人)

时之歌和忘川风华录都是例子

我大概算是比较早追时之歌的,忘川则是一开始就在追

现在一个没了(傻逼官方踢主创)(时之歌)

一个看起来在走向没落(出的游戏没意思)(忘川风华录)

但这两者不大一样

时之歌是偏向于有一个世界观的构架

人物与人物有联系

歌曲与歌曲也有联系和剧情

然后出了小说

正式的大陆出现(世界架构)

最开始分为两方阵营

但两方其实是在寻找同一个真相

然后逐渐接触

最后一同寻找

《暮日觉醒诗》等是剧情主线

《为战而生》《洛维娜》是个人曲

《黄昏的挽歌》特别曲(阵营)

时之歌当时规模宏大

有音乐有小说有游戏,后面甚至有动画演唱会

好景不长,主创团队全被踢了

最终只剩下一副空壳子

而官方也无能为力,最终销声匿迹

很值得回忆的企划

每首歌都很好听

《黄昏的挽歌》西北联曲,凄凉又宏伟的感觉,最后的号角已然响起,归途的士兵又少了谁。一段安静几近于结束的小调后,冒出来老克的“当,嘶声徘徊入彼岸斜阳下”差不多是清唱,却很有气势,西北联曲给人又温柔又坚强又嘶哑的感觉

《为战而生》埃蒙·J的个人曲

嚣张有嚣张的实力,从未失手的雇佣兵

他喜爱打架的感觉,暴力美学即视感

老克实在是帅

《昙花》是《洛维娜》的片段,但加了一些场景音,更像是小说里面夫人最后退场的情况,她的美如昙花一现,这片大陆上最美的歌姬,就此陨落。《洛维娜》的出生时,主创团队还曾说过“思来想去,觉得没有名字配得上夫人的个人曲,最后选用了她的名字”真的很美啊

时之歌,真的很可惜,一副好牌,没有打烂,官方觉得牌太好了于是就换了一副空牌,后来觉得打不了了,就放弃了。

主创团队很优秀:苍白(文案,小说)老克(能交音就是胜利)洛萱(yyds,天才少女机械师的身份配这个声音太绝了)猫大可(贪于玩乐猫少年)坠丁(磕的CP因这个企划在一起了,无他,爽也)喵酱(弥幽!梦境的魔女真的神)等

而忘川风华录则是歌曲之间没有联系

都是独立性曲子

主要是古代的故事或文言文

有音乐有游戏,电台

文案和作词很厉害

《洛阳杯》《木兰行》《洛神赋》

都很好听

《洛神赋》尤其推荐三无版本

曲子偏古风,有的很帅有的很温柔婉转?

但感觉也快烂了

主创没有资源去用爱发电了

对了,虚拟歌姬的调教师是花儿不谢

你永远可以相信这位老师

最后的最后

希望这个企划能有一个宏大且稳定的团队

有能人志士,不摆烂,不拉胯


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