力量体系基本属于幻想类,主要由神赐予得来,其他来源目前没有提及。
整个体系主要以元力为基础,技能为依仗,等级的作用在漫画里体现的比较多。
1.元力
1.1 基本概念(源自百度)
元力,是凹凸大赛的参赛者们通过在大赛系统终端激发出得特殊力量。
参赛者们在比赛中能够使用大赛赐予的各种特殊技能,包括武装炼成、辅助强化、召唤控制、创造具现、毁灭分解等很多种类,而这些技能的使用都是以元力为基础的。
所以一般认为,从元力的强弱,很大程度上就可以区分参赛者的强弱。不过,似乎有些参赛者对元力的奥秘有着特殊的认识和解读,具体孰是孰非就不得而知了。
另外,虽然大多数参赛者的元力都是通过大赛系统的激发而产生的,但也有个别参赛者在参赛前就拥有了强大的元力和元力技能雏形——这种情况,大概也只能用天赋异禀来形容了。
来源:激发/自己天赋异禀
强弱:天生/暂未提及后天修炼可能性
应用:供给元力技能/大佬自我开发新功能
属性:根据元力可以用于修复武装、需要不同的元力二点可以推测元力可能有属性之分。
1.2 使用情况
可以参考玄幻修仙设定的灵力之类,元力存在使用消耗过度,可以透支,但是不会对使用者本身产生负面影响,目测元力的多少只影响技能的使用情况。
似乎还存在唯心倾向,目测可以有元力耗光后的爆种。
1.3 恢复方法
目前给出三种,自然恢复(耗时长),嗑大赛提供的药(贵),嗑野生药辉兰草(危险)。
效果区别未知。
2. 技能
2.0 来源
官方设定只能大赛获取,天赋异禀最多能得到雏形(百度)。
可以以拥有者死亡的方式被回收,所以可以推测重复利用。
未提及一个人拥有多个技能的可能性。
赐予的时候会考虑与使用者的匹配性。其实最典型的例子应该是安迷修,毕竟使双剑这种应该是不能一蹴而就的。
2.1分类
分界模糊
2.2 功能
可具象的大部分可以直接物理攻击,而且也可以当飞镖使,可具象的基本都不具有唯一性,可以多重具象达到不同的战斗效果,比如嘉德罗斯的牢笼和格瑞的飞刀。金的可操作性更强。
但是二者的区别在于前一类有主体被破坏后的修复需要,后者没有;前者的攻击力应该就,强一点大概。
没有具体限制的话,根据想象力可应用的方向就非常多了。
分界模糊的另一点就是有的可以有特殊功能,比如雷狮的可以放电。
还有就是有一些武器是可以召回的有一些又不可以?比如安哥的可以,格瑞的在动画里就必须要拔,不能等修复完成直接召回来。召回的距离限制也没有提及。如果没有限制的话关于这点可能是个设定bug,因为可以由使用者本人召回武器的话完全可以选个不好找的地方修复,不用守着到时候直接召回就好了。
鬼狐那种类型的不分析了。
总之元力技能这方面的设定体现的很少,暂时可以随便二设。
2.3修复
主要针对武装练成类。
根据元力充沛有助于武装修复可推论两点,一是有可能参赛者元力足够时可以用于自行加速武装修复;二是有可能武装修复需要的是有属性的元力,未提及参赛者元力可以加速修复的原因是参赛者的元力没有属性。
2.4 对武力值得增强程度
元力技能在参赛者武力值中占据的比例非常大,以至于格瑞武装粉碎后敢正面搞他。
就连嘉德罗斯都被看做积分大礼包了,可见在一般情况下元力技能的重要性是得到普遍承认的。
由此可以推论元力技能对参赛者武力值的加成是非常大的,换而言之没有了技能的参赛者战斗力会遭到大幅削弱。(梗来了(不是))
3.等级
3.0 来源
积分决定等级,存在满级(貌似)。
3.2效果
对身体素质有加成效果,十级一个质的飞跃。
4.其他问题
4.1能飞是咋回事?
应该不是吧……不然雷狮干嘛步行过去。
应该是跳跃能力强、滞空能力强……?(大概是bug)
推测来自于等级对身体能力的加成效果,不排除元力的效果。
暂时end一下