大家好,我是蓝天白云,首先祝大家国庆假期快乐!今天想写一篇文章聊聊最近几个月和我相关的一些事。这些事有小事,也有大事;有开心的事,也有不开心的事;有游戏相关的事,也有生活相关的事。不同的事之间未必有所联系,主要就是和大家聊一聊我近期的一些情况,并告诉大家一下我今后的打算吧。由于内容可能比较杂,我在这里先列一下大致会讲到的内容,大家可以先挑自己感兴趣的部分阅读。
Celeste(蔚蓝)的游戏经历
MW作品的创作经历与未来的游戏改版制作打算
做视频十年的想法
暑假学游泳的经历
保研的坎坷经历与今后打算
1. Celeste(蔚蓝)的游戏经历
今年四月,趁着备战考研前的最后一段比较悠闲的时光,我接触了Celeste(蔚蓝)这款游戏,并逐渐被它吸引。这是一款平台跳跃游戏,游戏的手感非常出色,让我玩起来感觉很自如,游戏精美的画面和优秀的背景音乐也更是让我沉浸其中。尽管游戏难度较大,过程中遇到了不少困难的挑战,但不断尝试,不断进步,不断攀登的过程还是令人十分振奋的。从四月初开始,我在每周末晚上的休闲时间都会直播这款游戏,最后,我在5月1日顺利通关游戏的最终章第九章,并收集齐了游戏中除金草莓外的全部草莓。
那么金草莓是什么呢?事实上,金草莓出现在每个章节的开头,只有带上金草莓一命不死地通过这个章节,才能得到这个章节的金草莓(这个过程一般也被圈内玩家生动地比喻为“炼金”)。可以想到,金草莓的含金量必然是很高的,只有少数热爱这款游戏,并且有足够技术和耐心的玩家才能向其发起冲击。
出于对这款游戏的喜爱,我在5月8日开始了我的炼金之路。从那时起到暑假中期,我每周都会玩几次这款游戏。炼金的进展还是比较顺利的,基本上每周都能收获一两颗珍贵的金草莓。现在,只差最后一颗最有难度的第九章的金草莓了。当时在暑假考虑到暑假后期要准备考研,并且还要完成暑期的课程作业,我没有在暑假一鼓作气把这最后一颗金草莓摘下,而是打算等到考研结束以后再来尝试。不过,由于现在我出乎意料地保上了研(第五部分会详细介绍),减轻了原本考研的压力,于是我又有了一些相对空闲的时间。所以,我打算于近期重启第九章的炼金之路。希望自己最后可以顺利摘得这最后一颗金草莓,为这款游戏的本体划上一个圆满的句号。
此外,这款游戏还有很多玩家制作的优秀的MOD图(此前我也收到了不少玩家的推荐)。所以,在我收集到第九章的金草莓后,我也会考虑玩一些比较有挑战性的并且比较有趣的MOD图,如春游图(Spring Collab),D面(D-side)等等。今后蔚蓝可能也会成为我的主打游戏之一。
2. MW作品的创作经历和未来的游戏改版制作打算
任天堂开创的马里奥系列游戏是我小时候最喜欢的电子游戏之一。在我还是小学生的时候,我就已经开始在网上找各种各样的马里奥同人游戏来玩,也喜欢在网上看一些马里奥的游戏解说视频(当时最喜欢看的是优酷上的hyun310的新超级马里奥兄弟Wii的娱乐解说和拼命吃草的新超级马里奥兄弟Wii的改版视频)。看得多了玩得多了,我逐渐不满足于那些别人设计的关卡,开始想要创作一个属于我自己的马里奥游戏,由此,我的游戏创作梦想就萌生了。在尝试了如smbx,reggie等多款马里奥游戏编辑器无果后,最终,在2011年的暑期,我通过马里奥同人游戏永远的马里奥(Mario Forever, MF)找到了Mario Worker(MW)这款马里奥游戏编辑器。尽管这款编辑器功能十分有限,还有很多的BUG,但胜在操作简单,对于当时年幼的我来说是唯一能够上手的一款编辑器。于是,我就打算用这个软件创作我的作品,想不到一做就是十年。
一开始,我做了一些关卡和作品,但是毕竟是刚开始使用软件,在技术上和思想上都不成熟,因此作品的质量很差。经过了一两年,有了一定的玩关和做关经历后,我才感觉自己的做关水平逐渐成熟了。这时,我打算用心打造一部高质量的大型作品,起名为Fantastic Journey。然而创作这部作品的过程却远比我想的要艰辛。通过我的工程记录贴可以看出,这些年里,我时而有了创作想法,就开始在帖子里发誓要尽快完成作品,然后努力做上几天的关,但这样的热情和精力往往保持不了太久,因为创作这样一部大作品实在是一个漫长的过程,过程中需要大量的付出,而这些付出要等到很久以后的作品正式发布时才有可能得到回报,如果没有坚定的决心的话是很难坚持下来的。创作过程中,我个人的懒散、拖延,再加上中途经历的中考、高考、大学的报告、考试周等各种因素使得作品的创作屡屡陷入困境,就这样一直拖到了今年的暑假。
想到开学后就已经大四了,再拖下去,我的内心都要被拖垮了。因此,我下定决心,一定要在暑假完成这部作品,释放掉这背负了多年的担子。事实上,这个暑假并不十分空闲,但面对这背水一战的情况,我最终还是咬着牙,顶住各种压力,于8月28日把这部作品艰难完成了。尽管最后阶段的制作真的很匆忙,一些关卡的呈现效果也并不完美,但至少,我为我多年前的古老愿望作了一个小结,这可以助我更加轻松地开启未来全新的构想。这里也非常感谢十年里我在百度marioworker吧认识的众多亲爱的吧友,和他们一起讨论MW,讨论生活,讨论学习,也令我感到十分充实和开心。
除了马里奥游戏外,我还曾制作过宝开游戏重装兵器的三个改版。由于重装兵器的改版制作方法只是改改数值,改改组合的搭配,所以相比马里奥游戏改版来说要轻松许多。这三个改版也收获了一定的反响。今后,我还有一些其他游戏的改版的制作想法,包括但不限于吞食鱼、巴士驾驶员、跳舞的线等游戏。至于为什么不去尝试制作新游戏而只是制作已有游戏的改版呢,自然是因为我的能力有限,暂时还不足以完全独立创作,所以只能借助一些比较优秀的游戏的模板来创作了。当然,通过上面制作MW作品的经历可以知道,进行创作是一件艰苦的事情,需要投入非常多的精力,因此,这些想法的实现可能需要非常漫长的时间。大家如果对我上面提到的这些游戏的改版感兴趣的话,就请耐心等待吧!
3. 做视频十年的想法
不知不觉,从我最初在爱拍原创投稿视频,到现在已经有十年了;而自从在B站开始投稿也已经有五年了。这应该是一个值得庆祝的时刻,但或许和大家预想的不同的是,今天,我想吐一吐这十年来的一些苦水。
这么长的时间里,发生了不少重要的事情,其中最大的莫过于2019年爱拍原创网站的关停了。我从2011年开始在爱拍发布视频(相关日志),在爱拍留下了千余部作品,也留下了我和好友们许许多多的留言与评论。尽管早期的很多视频都很稚嫩,但这些也都是我难忘的回忆。事实上,爱拍倒闭后曾开放过一段时间供作者下载自己的作品,但这并不包括我的连环画、我的最早的一部分视频以及所有字幕解说视频中的字幕(当时我有相当一部分视频是通过详细的字幕来解说的),这些“灵魂”的缺失都让我心灰意冷。最后,在有限的时间里我只下载了一部分我认为还算有一定价值的视频(现在也已全部转载到B站了),剩下的一些,也只能让它们随风而去了。总之,这件事情过后,我就像是失去了一大笔财富一样,一度感到痛心疾首。尽管这些情绪可能先前并没有在大家面前过多得表现出来,但这件事对我的打击确实至今都仍然存在。
我和爱拍的好友小古比鱼至今都仍在爱拍APP上持续签到着,尽管签到功能可能是如今爱拍APP唯一有效的功能……
2016年的时候,爱拍原创已经开始衰退,而B站正在冉冉升起,由于当时我也时常在B站看视频,对B站有一定的熟悉度,就考虑在B站也更新一些视频,把B站当作一个副平台。由于B站有视频分P的功能,所以为了页面的整洁,所有能整合的投稿我基本都整合成一个投稿发布,这样的习惯也一直被我沿用至今。一开始大多是熟悉的朋友过来捧场,虽然人不多,但也轻松快乐。然而,近几年,我却感觉我正在逐渐失去做视频的快乐。
一方面,我制作的不少凝聚了我很多时间和心血的专辑视频(如乐克乐克、魔塔光明崎岖困难难度、安琪拉之歌等)给我带来了一定的人气和粉丝,但也给了我带来了一定的包袱。因为有些粉丝可能只是因为某一个游戏而关注了我,如果我发了别的游戏的视频,这位粉丝很有可能是不太喜欢看的。而我喜欢的游戏很多,投稿的游戏各种各样,久而久之,这位粉丝喜欢看的内容少,不喜欢看的内容多,就有可能会在我的某些游戏视频的评论下面催更别的游戏的视频,或者选择离开,这都让我感到不是很愉快。不过,后来我又仔细想了一想,感觉这个问题还是可以归结于我自身的问题。事实上,我做视频的一个比较终极的目标是希望大家能够喜欢我对待每一款游戏的认真态度以及我的性格和思考方式,而不是单纯地只是喜欢我玩的某一款特定的游戏或录的某一部特定的视频。这并不是一件容易做到的事情,需要我在今后不断地提升自己,做出更多优秀的代表作品才有望实现。
而下面的这个问题才是目前最令我感到难受的。随着B站越来越火,大量新人不断涌入,我感觉B站的环境在变得越来越差。视频方面,在标题或封面上博眼球,但质量却并不十分出色的视频常常能得到推广和大量的播放,令我感到十分不公。出现了这样的情况后,又有大量的UP纷纷效仿,持续发布着类似形式的内容。说句实话,现在每次看到这样的视频,都让我感到恶心,也让我对如今网民的整体的价值判断力感到失望。糟糕的视频环境严重影响了我的创作激情。除此之外,弹幕和评论方面的问题更是让我感到无奈和痛苦。弹幕是B站的特色之一,通过弹幕可以随时在视频中发表自己的感受,是很有趣的一种互动方式。但是当一些不适宜的内容出现在弹幕中时,就不是那么有趣了(现在我认为,负面的评价和对视频的疑问不适合发布在弹幕中,但可以发布在评论中)。我时不时会收到一些负面的,或是一些令人哭笑不得的弹幕(大多来自于魔塔视频)。有的毫不客气地厉声指责,有的没有认真看完就提出一些浅显的质疑,每次看到这样的弹幕,我都想隔着屏幕对他们说:“谢谢你提出意见,但希望可以更友善地交流”或者“抱歉,是你们错了,原因是XXX,请再看看视频的XX分XX秒”。然而我不能这样做,因为弹幕没有回复的功能……对于发布这些弹幕的网友来说,发这条弹幕可能只是生活中的一件可有可无的小事;对于其他观众来说,这只是一条飞过去的匿名评论,也没什么大不了;唯独对于UP主来说真的是有苦说不出,没有在大众面前为自己分辨的机会,只有干着急。我也尝试过对于有些实在过分的弹幕,采取在视频中发弹幕回复或对弹幕发布者私聊的方式进行解决,但前者的沟通效率太低,后者只对这一个人有效(而且至今我也没有得到过任何回复),均不是有效的解决方法。目前,最好的解决方式或许也只有给弹幕添加屏蔽词或者直接删除了,但我认为这样也是治标不治本的,反而还可能会加深观众和UP主之间的误解。当然,这样的问题也应该不只是我一个人的,一些更大的UP主可能会遇到更多这样的情况。这样的问题也不是仅靠一两个人就能解决的,只有当网民的整体素质提高才能解决,这可能需要教育、经济、科技等方面数年甚至数十年的努力。
说了这么多,概括来讲就是,目前做视频对我来说已经从最开始的正反馈逐渐向负反馈演变,让我有些丧失继续做视频的动力。不过,我对游戏的热情还没有消失,目前还有很多想要玩或者想要录视频和大家分享的游戏,所以视频应该还是会继续做下去的,只是我可能需要调整一下心态,看淡一些负面的东西。也希望大家不要在弹幕中发一些负面的评价或一些问题,可以多用评论的方式公开交流,这样UP主和观众互动起来会更为顺畅。有不少观众在此前就做得很好,在这里也向他们表示衷心的感谢。
4. 暑假学游泳的经历
我本科就读于上海大学。我们学校有一条令我有些头疼的规定,那就是必须通过50米游泳考试才能够毕业。虽然通过考试的要求并不高,只要脚不碰池底游完50米即可,不限时间,不限泳姿,但这对于不会游泳的我来说还是一个巨大的挑战。我没有很好的体能,尽管中学时某个暑假曾学过十节课的游泳,但由于比较怕水,最后只是形式上地学会了,真正实操起来还是一团浆糊,甚至留下了一定的心理阴影。之后我也没有再去学过或练过。然而,规定就是规定,暑假结束后我就大四了,如果再不学会游泳,我就有可能要面临无法毕业的风险。
于是,今年暑假7月30日,我在家附近的一个游泳馆开始了为期十天的游泳学习,每天早上从8点半游到9点半(有时会加时到10点半)。在头几天,我每天晚上都非常紧张,担心第二天早上会“溺水身亡”。在我强烈的“求生欲”的驱使下,我开始在网上搜各种各样的游泳教学视频,企图通过看视频把游泳“看会”。不过还真别说,看视频真的给了我不少的帮助。我当时主要观看的是UP主梦觉教游泳的蛙泳入门教学视频。梦觉老师的动作标准,教学方式易懂,谈吐风趣幽默,面对游泳安全问题时又很严肃认真,是一位很好的老师。虽然理论学习无法代替下水实操,但梦觉老师的视频还是给了我很多学游泳的信心和技术指导。此外,我的教练也十分友善,给了我很多的鼓励和科学的练习方式,让我逐渐不再惧怕水。网络中的好老师、现实中的好教练,或许再加上我封印已久的记忆和随着年龄增长而逐渐提升的学习能力,使得我的这次的游泳学习顺利了许多。只用了四节课左右,我就已经差不多会游蛙泳了,只是还有点犯怵;十节课下来,我已经没有了任何的负担,和水成为了亲密的伙伴,可以在水中畅快地游了。这让我十分自豪,也让我逐渐喜欢上了游泳。
在开学后的第二周,我去学校游泳馆进行了游泳达标测试,非常轻松顺利地通过了考试。这样,我终于通过了一个我曾经难以逾越的大关,这让我十分高兴。以后若有时间,我还愿意继续学习其他泳姿,把游泳作为锻炼身体的一种方式。
5. 保研的坎坷经历与今后打算
我今后有在基础数学方向继续攻读研究生的意向。由于我的本科成绩并不是非常出挑,我认为自己无缘获得推荐免试攻读硕士学位研究生(推免)的机会,所以大四以后我准备考研。在我一个月前发的最后一部视频的简介中,我说到最近不再更新,也是为了考研做准备。不过,虽然做了考研的打算,我还是对推免相关的信息稍稍关注了一下。我们专业的推免名额有6个,而我目前绩点排名第8。由于我们专业人数不多,大家彼此之间还是比较了解的,虽然自己也参加过一些竞赛,但我深知排在我前面的同学都很优秀,就综合评价而言,我没有什么赢过前面同学的信心。不过,我还是抱着试试看的心态提交了审核所需的材料。在等结果的那几天,我的心始终漂浮不定,既觉得自己很有可能没法得到推免资格,该收收心复习考研了,又觉得自己好像有那么一线希望能得到推免资格,这样就免去了考研的初试,接下来可以过得轻松一些。我当时做了两种设想来让自己心态平衡一点。我想,如果得到了推免资格,首先这发生的概率很小,可以算是一个意外之喜,有必要写一篇文章和大家分享一下我的心路历程(事实上也就是大家现在看到的这篇文章),同时自己也不能因此而怠惰,如果完全不作为,即使上了研究生,也会输在起跑线上,所以必须要利用空闲时间巩固自己的专业基础,并且争取在大学最后一年再获得一些奖状和证书。如果没有得到推免资格,那么接下来一段时间就真的得好好沉下心来,心无旁骛,专心致志地去学习了,不像前者有那么多弹性时间可自由支配。虽然很苦,但如果坚持下来,也一定是有收获的,而且在考研结束的一刹那,也一定会获得比直接保研来得更多的喜悦,这段时间的拼搏也一定会让我的基础比另一条世界线中保研的我来得更扎实。这样一想,我的心也就逐渐平衡了,因为不管是什么结果,都是有舍有得,并没有哪一个明显好于另一个。最后,9月17日结果公布那天,我怀着复杂的心情点进网页,定睛一看,自己的名字竟赫然出现在了推免名单的最后一个!这着实还是让我有些意外,没想到自己真的成功得到了推免资格!
不过,保研的路并没有我想象中的那么轻松愉快,相反,之后的一周或许是我生来过得最心力交瘁的一周。拿到了推免资格的推免生,只有在通过夏令营、预推免和九月正式推免(九推)等渠道中报名自己心仪的院校,经审核获得面试机会并在面试中脱颖而出,才能得到该院校的待录取通知,完成保研的过程。这个时候,夏令营早已结束,预推免报名已接近尾声,所以必须要抓紧时间。这一周里,我要关注各种各样的院校的消息,接各种各样的通知电话,填写或打印各种各样的报名材料,令人始终无法定下心来。最后,在预推免的材料审核中,只有我的母校在9月20日给我发送了面试的通知。面试采取在腾讯会议平台线上考核的方式,时间就在两天后的9月22日,前一天还要花半天的时间进行网络测试,几乎没有留给我任何准备的时间(所以如果大家有望保研的话,一定要早做准备)。最后,我只是草草准备了一个中英文的自我介绍,就这样在9月22日早上8点坐在了电脑前等待面试,至于其他考官可能问到的问题,只能靠我以前的积累和临场发挥了。
面试的同学有二十几位,每位15~20分钟,顺序是随机的,每个同学都无法事先知道自己是第几位。等待过程中,我一遍又一遍地背着自我介绍,坐立难安。好巧不巧的是,我竟是最后一位,从早上八点一直等到了下午四点,这段时间的煎熬,或许只有我自己才能体会吧。而面试中我自认为我的表现也不尽如人意,一度让我失去对自己的信心。总之,这一周我过得十分压抑,各种负面的情绪涌现而出。压抑的同时,我的思绪也越飘越远,我想到了今后的研究生生活如何度过,想到了今后如何找工作,想到了很久以后父母老去,我该如何照顾他们,如何靠自己生存。想着想着,不知不觉眼泪就流出了眼眶。不知道最后自己忍不住抱着枕头哭泣了几次。我初次尝到了成长的压力,但这就是生活,再苦也要走下去。
最终,我还是成功被母校预录取成为了基础数学方向的研究生。对于这样的结果,我已经很知足了。
保研之后,我来简单说说我今后的打算吧。今后几年我还是会把主要精力放在学习上,如果并不太忙的话,会考虑在周末或节假日玩一些我喜欢的游戏来放松一下。视频方面,如之前第三部分提到的,我感到有一点疲倦,也有一点被掏空的感觉,所以我会给自己减减负,不一定会像以前一样只在寒暑假紧锣密鼓地按照日程更新大量视频。我也会在今后尝试去录一些以前我一直想录的游戏,争取可以带来更多有意思的作品。不过,这也要视我的精力而定,因为我未来并没有做全职UP主的打算,做视频只是我的爱好之一,我不会让它完全占据我的生活,这一点也希望大家能够理解。
这篇专栏到此就结束了,感谢各位的阅读。也祝各位同学和朋友都能开心快乐,前程似锦!