frisk
种族:亡灵(九阶 大君)
属性:
攻击力:54 防御力:24 知识:66 力量:15 魔法值:660/660 生命值:200/200
特长:聚灵奇术,使用聚灵奇术魔法时效果大增,但还要取决于英雄级别与目标级别之差(目标的级别越低,效果越好)。
技能:高级招魂术,可以使英雄在战斗中将100%(基础值30%+六座招魂塔增幅60%+传承的亡灵大君头骨10%)死亡的生物变成亡灵。
魔法书技能:
1级魔法:魔法神箭(Magic Arrow),耗费4点魔法值,造成(力量×10)+30的伤害,仅仅用魔力凝聚在一起,不具备属性,任何一种抵抗系魔法或是魔法护盾都能抵消它的伤害。
1级魔法:透视大地(View Earth),耗费1点魔法值,探查周围一公里内的地形,可探查陷阱,每多消耗5点魔法值,探查半径增加一公里。
1级魔法:驱魔大法(Dispel),耗费4点魔法值,消除所有部队所附魔法的影响,同时驱散战场内的陷阱魔法,驱散陷阱范围为以英雄为中心,半径五百米的圆。每多耗费10点魔法值,可扩大半径五百米。
1级魔法:嗜血奇术(Bloodlust),耗费4点魔法值,己方所有部队攻击力增加20%,效果持续x(以英雄的力量值进行判定)回合。
1级魔法:恶咒附身(Curse),耗费5点魔法值,所有敌方部队的伤害值降至和最小伤害值相同再减1,效果持续x(以英雄的力量值进行判定)回合,对不死生物及傀儡无效。
2级魔法:死亡波纹(Death Ripple),耗费8点魔法值,对有生命的兵种造成(力量×5)+30的伤害,不分敌我,释放出灰黑色水波似的魔法灵光,笼罩范围为以英雄为圆心,半径五百米的圆。每多耗费10点魔法值,可对应提升伤害60点,或扩大半径五百米。
2级魔法:虚弱无力(Weakness),耗费6点魔法值,降低所有敌方部队20%攻击力,效果持续x(以英雄力量值进行判定)回合。
2级魔法:双目失明(Blind),耗费8点魔法值,失明选中敌方部队,效果持续x(以英雄的力量值进行判定)回合。被攻击后恢复,失明中不会反击,属于心智魔法,对傀儡和拥有2级魔法免疫能力的敌人无效。
2级魔法:毁灭之光(Disrupting Ray),耗费8点魔法值,降低选中敌方部队的防御力10%,永久存在,对同样的部队仅能施展两次。
3级魔法:聚灵奇术(Animate Dead),耗费12点魔法值,复活己方选中亡灵部队,复活的生命点数为(力量×50)+160,群体魔法,也可对单体使用,复活单体时为满状态复活。由于特长增幅,生命点数为基础值的400%。
3级魔法:失忆大法(Forgetfulness),耗费9点魔法值,使所有敌方远程部队无法射击,弓箭手和枪手暂时遗忘射击技能,法师暂时遗忘远程施法技能,效果持续x(以英雄力量值进行判定)回合。
3级魔法:蛊惑人心(Hypnotize),耗费15点魔法值,控制敌方一支军队,该支部队HP总和要小于(力量×25)+50,效果持续x(以英雄的力量值进行判定)回合。
4级魔法:悲痛欲绝(Sorrow),耗费12点魔法值,降低所有敌方部队的士气10%,效果持续x(以英雄力量值进行判定)回合。
4级魔法:丧心病狂(Berserk),耗费16点魔法值,丧心病狂的部队只能选择距离最近的部队作为攻击对象(有多支时随机选择),并且只能攻击其选定的攻击对象的尾部,如果无法攻击,丧心部队将原地踏步。影响范围为半径为500米的圆,每多耗费10点魔法值,半径扩大300米。
4级魔法:孤注一掷(Frenzy),耗费12点魔法值,己方选中部队防御清零,并以200%转化为攻击力,效果持续1回合。
5级魔法:牺牲(Sacrifice),耗费20点魔法值,牺牲本方一支部队复活另一支部队,复活的生命点数为(力量+牺牲部队基本生命+10)×牺牲部队的数量。对单体释放时会将英雄生命值降为1,一天内英雄无法接受治疗,无法回复生命值,被复活对象满状态复活。
装备:最后的决心,王冠上的金色宝石是她残存的决心与希望,纵然身躯已经腐朽,灵魂之火在头骨中熊熊燃烧,她依旧保留有一些最初的痕迹。只有frisk可以装备最后的决心,只要它还没有破碎,她的生命值就永远都不会归零。
备注:似乎由于传承缺失的缘故,许多魔法都失散了,原本的亡灵大君应该是站在金字塔顶端的博学施法者。元素魔法对她的伤害都会削弱20%,而圣光伤害会增幅20%,她免疫暗系魔法与心智魔法。当她魔法值下降到10以下,就会无法维持肉身幻象,露出属于亡灵的,真实的骷髅模样。
有参考英雄无敌系列的数据,不如说魔法都是在英雄无敌3的基础上魔改的
sans
种族:巫妖(七阶)
属性:
攻击力:1 防御力:48 知识:60 力量:45 魔法值:600/600 生命值:1/1
特长:死亡波纹,使用死亡波纹魔法时效果大增,但还要取决于英雄级别与目标级别之差(目标的级别越低,效果越好)。
技能:中级招魂术,中级招魂术可以使英雄将80%(基础值20%+六座招魂塔增幅60%)在战斗中死亡的生物变成骷髅勇士。高级学术,高级学术可使英雄与其他英雄互相学习魔法。业报,审判者职能衍生出的被动技能,所有伤害都会根据敌方击杀过的生物及亡灵数量增幅,伤害增幅为1+击杀数%。
魔法书技能:
1级魔法:魔法神箭(Magic Arrow),耗费4点魔法值,造成(力量×10)+30的伤害,仅仅用魔力凝聚在一起,不具备属性,任何一种抵抗系魔法或是魔法护盾都能抵消它的伤害。
1级魔法:护体神盾(Shield),耗费4点魔法值,己方所有部队受到的近战攻击伤害降低30%,效果持续x(以英雄力量值进行判定)回合。
1级魔法:迟缓大法(Slow),耗费5点魔法值,降低所有敌方部队50%的速度,效果持续x(以英雄力量值进行判定)回合。
3级魔法:瞬间移动(Teleport),耗费3点魔法值,可将一部队传送至战场的任一地点。
4级魔法:时空之门(Town Portal),耗费12点魔法值,立刻返回大本营。
4级魔法:流星骨雨(Bone Shower),耗费12点魔法值,对每个目标造成(力量×25)+100的伤害,是一个杀伤力很大,且范围很广的魔法,可以伤害以英雄为圆心,半径五百米内所有的部队,如果敌方的部队集中在一起时,就是使用这个魔法最好的时机。
5级魔法:召唤特殊骨龙(Gaster Blaster),耗费20点魔法值,召唤1条GB骨龙参战。
5级魔法:异次元之门(Dimension Door),耗费20点魔法值,进行瞬间移动,以他的体力每天可以使用10次。
特殊骨龙:GB炮被亡灵魔法赋予生命后变异的骨龙。
属性:攻击力:52 防御力:58 杀伤力:70-95 生命值:700 速度:较快
特技:飞行。敌人士气-2。有50%-80%的几率老化敌人。免疫所有debuff。恐惧,一定几率使敌人无法行动。无畏,不受高等兵种威压影响。
介绍:由骨头组成的不死生物,只听从主人的命令,对生者抱有难以想象的敌意,虽然双翼看着破破烂烂,但飞行速度可不慢。想要击杀这样的生物,必须避过它喷吐出来的致命激光龙息,以及有千钧之力的爪子,当然也不能忽视像鞭子一样的尾巴和挥动起来可以横扫战场的翅膀。比起击杀这种恐怖生物,直接干掉它的召唤者看起来更轻松点,请务必记住,它们不会单独出现。
装备:魔力源泉,由许多人类法师的灵魂结晶组成的挂饰,吊在他腰带上。大概是身为怪物时的某些遗留原因,他的魔力并不多,所以大家为他做了这么一件装备,让他的魔力值可以与自身的知识属性成正比。这件装备不仅能够释放一些人类法师的技能,每天还可以恢复所有魔法值。
备注:身为巫妖,他免疫所有1-2级有害魔法,免疫5级以下的暗系魔法与心智魔法,并且攻击前有60%的几率释放全体死亡波纹魔法,对敌方法师有100%的伤害加成。
toriel
种族:幽魂女王(八阶 特殊个体)
属性:
攻击力:60 防御力:60 知识:50 力量:70 魔法值:500/500 生命值:500/500
特长:聚灵奇术,使用聚灵奇术魔法时效果大增,但还要取决于英雄级别与目标级别之差(目标的级别越低,效果越好)。
技能:中级招魂术,中级招魂术,中级招魂术可以使英雄将80%(基础值20%+六座招魂塔增幅60%)在战斗中死亡的生物变成幽魂。高级魔力,高级魔力可使英雄在战斗中的魔法杀伤力提高20%。
魔法书技能:
1级魔法:恶咒附身(Curse),耗费5点魔法值,所有敌方部队的伤害值降至和最小伤害值相同再减1,效果持续x(以英雄的力量值进行判定)回合,对不死生物及傀儡无效。
2级魔法:虚弱无力(Weakness),耗费6点魔法值,降低所有敌方部队20%攻击力,效果持续x(以英雄力量值进行判定)回合。
3级魔法:聚灵奇术(Animate Dead),耗费12点魔法值,复活己方选中亡灵部队,复活的生命点数为(力量×50)+160,群体魔法,也可对单体使用,复活单体时为满状态复活。由于特长增幅,生命点数为基础值的400%。
4级魔法:悲痛欲绝(Sorrow),耗费12点魔法值,降低所有敌方部队的士气10%,效果持续x(以英雄力量值进行判定)回合。
5级魔法:女妖之嚎(Wail of the Banshee),耗费20点魔法值,从灵魂中发出尖叫席卷整个战场,攻击敌方全体,造成(力量×50)+120的伤害,同时附有恶咒附身、虚弱无力、悲痛欲绝中随机两种效果。
装备:灰烬玫瑰,原本嫩黄色的花朵因为某些力量变得黯淡,但她依旧把这朵花视若珍宝,别在眼罩后面。当她遭遇无法抵抗的强大攻击,这朵花将绽放出比火更鲜艳的颜色,然后将一个愤怒的亡灵带到她身边。除此之外没有任何增幅,似乎仅仅是个装饰品。
备注:作为飞行单位,没有什么地形能够阻挡她,魔法除外。当她身处战场之上,敌方魔法值每五分钟都会被她吸取2点,幽魂拥有一定程度上的自愈能力,请不必担心她的安全。任何形式的攻击都有50%的几率使敌人麻痹,持续三回合。攻击前有50%几率向敌人施展全体厄运魔法。幽魂本是三阶生物,但由于曾经身为怪物时的王级阶位以及强大的魔法,她成为前所未有的高阶幽魂,似乎怪物们大多都因为类似原因超越了亡灵种族的限制。
papyrus
种族:死亡骑士(七阶)
属性:
攻击力:65 防御力:70 知识:10 力量:65 魔法值:100/100 生命值:1200/1200
特长:恐怖骑士,带领死亡骑士、恐怖骑士有攻击力+5防御力+5伤害力+10加成。
技能:抵抗力,战斗前暂时把敌方的3队高级生物降为低级。30%几率不受敌方施放魔法的影响。急救术,召唤帐篷,数量为英雄等级,并且行动之后自动施展全体治疗,此魔法效果依急救术的等级和帐篷数量而改变,而且,每次战斗中,为英雄装备疗伤、聚灵奇术、转世重生三种魔法,战斗后消失。
魔法书技能:
1级魔法:攻击加速(Haste),耗费5点魔法值,己方所有部队速度增加5点,效果持续x(以英雄力量值进行判定)回合。
装备:永夜辉光盔甲,在灰黑色为主的亡灵中,最特别的白骑士像夜里的月亮。这副盔甲十分坚固,可以抵抗所有2级以下的有害魔法,所有debuff都不会作用在穿着这盔甲的骑士身上。防御力将会增幅150%,没有超过防御力数值的攻击不会造成生命值损伤,比任何重甲都值得信任,也比任何物品都轻盈,铸造过程中受到了所有亡灵的祝福。然而这样强大的盔甲,却永远都不会出现在战场上,未免有些可惜。
备注:攻击有20%的几率诅咒敌人,持续三回合。30%-50%的几率打出双倍伤害。前三次攻击敌人无法反击。对骑士有100%伤害加成。他无法像哥哥那样召唤出骨龙,或许是因为知识不够吧,但他从未身为骑士却没有坐骑这件事而沮丧过。就算变成了亡灵,他也不想伤害任何生物,好在大家都算善解人意,没有谁逼着他上战场,长枪虽尖利,他更喜欢用武器来帮国王的花园松松土。
undyne
种族:亡灵塞壬战士(七阶)
属性:
攻击力:70 防御力:60 知识:15 力量:75 魔法值:150/150 生命值:900/900
特长:进攻术效果增加30%。
技能:高级进攻术,加强60%(基础30%+特长30%)的物理攻击的伤害力。
魔法书技能:
2级魔法:英勇(Heroism),消耗6点魔法值,吟唱歌谣,使得听到战歌的所有我方军队战斗力增加10%,每延长歌谣时间一分钟,多消耗魔力3点。
2级魔法:盛怒(Rage),消耗6点魔法值,吟唱歌谣,使自身伤害在十分钟内翻倍,每延长歌谣时间一分钟,多消耗魔力3点。
装备:与博学者的婚礼,从结婚那天穿上后就从未脱下,由冥蛛女皇的蛛丝制成,看着不堪一击但十分坚韧,被所有亡灵祝福过,战斗一开始就会连续施放迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力、大难临头负面魔法,持续5回合。
备注:塞壬这个种族原本是不擅长近身格斗的,但凡事都有例外,它们之中一旦诞生出战士,那将是超越任何同阶种族的可怕生物。对于左臂的缺失,她并不在意,战斗时高度凝聚的魔力长矛会代替左手作战,其威力不亚于1级魔法神箭。请不要直视她的左眼,那里虽然只是一片浑浊的灰白色,但会对任何有视线接触的人发动3级魔法蛊惑人心,虽然是不受控制的触发,还是会消耗她15点魔法值。
alphys
种族:龙巫妖(七阶)
属性:
攻击力:40 防御力:10 知识:62 力量:20 魔法值:806/806 生命值:300/300
特长:智力技能增加30%。
技能:高级智力,英雄的魔法值上限增加130%(基础值100%+特长30%)。
魔法书技能:
2级魔法:流沙陷阱(Quicksand),消耗6点魔法值,在战场上放置8个直径为十米的流沙陷阱。
2级魔法:霹雳寒冰(Ice Bolt),消耗6点魔法值,释放出寒流与冰霜,造成(力量×20)+50的伤害。
3级魔法:地动山摇(Earthquake),消耗17点魔法值,随机破坏4处城墙。
3级魔法:寒冰魔环(Frost Ring),消耗9点魔法值,在指定位置制造一个冰环,周围部队会遭受打击,但冰环中心内的部队不会有伤害,造成(力量×10)+60的伤害。
4级魔法:地狱烈焰(Inferno),消耗12点魔法值,对一千米范围内所有敌人造成(力量×10)+80的伤害。
4级魔法:连锁闪电(Chain Lightning),消耗20点魔法值,释放出闪电打击4支部队,造成的伤害逐个减半,对第一个目标造成(力量×40)+100的伤害。
5级魔法:雷鸣爆弹(Implosion),消耗25点魔法值,释放出巨大雷球,对单个敌人造成(力量×75)+300的伤害。
装备:与战士的婚礼,从结婚那天穿上后就从未脱下,由冥蛛女皇的蛛丝制成,可以极大增幅施法者,被所有亡灵祝福过,一切魔法效果持续50回合(魔法神箭等瞬间伤害型魔法除外)。
备注:龙巫妖向来是个博学多识的种族,虽然她并没有像其他龙巫妖那样经过漫长的时间后才由龙族施法者转为巫妖,但转化时也觉醒了一些冥龙血脉,这让她的鳞片发灰,也改变了她的眼睛。冰蓝色的龙目可以看到空气中的魔法元素,亡灵们传承到的魔法并不多,她凭借自己的双眼,为大家努力开创新魔法,就像无数年前开创世界上第一个魔法的先驱者那样。她的确是个炮台型法师,不过与以前一样,她不喜欢杀戮,选择待在实验室里,为幽灵们制造身体,努力克服亡灵与机械相性不合的难题。
chara
种族:告死者(伪八阶)
属性:
攻击力:70 防御力:10 知识:10 力量:70 魔法值:100/100 生命值:150/150
特长:独自作战时伤害翻倍。
技能:死亡阴影,任何形式的攻击都有20%的即死几率。
特殊魔法:死亡宣告(Declaration Of Death),消耗50魔法值,无视装备、技能指定视线范围内一名敌人立刻死亡。
装备:无(很想把sans的魔力源泉抢过来)
备注:告死者作为拥有即死能力的种族一直都被所有生者畏惧着,一般来说死亡宣告这一能力必须以自身的灵魂为代价,但她是个例外,也许这其中有别的原因,不过她从来没想着去深究过。也许是因为复活后的身体太强,她比以前更活泼了些,喜欢到处搞事情,恶作剧,哪怕她的魔力并不支持她去屠杀人类,也坚持要去战场上,以刺客的技能和属性做战士的工作。
monster kid
种族:毒龙(六阶 幼体)
属性:
攻击力:40 防御力:50 知识:10 力量:45 魔法值:100/100 生命值:450/450
特长:龙族亲和,与龙族一起作战时可以增幅己方龙族10%攻击力和10%防御力。
技能:高级幸运术,开战时有30%的几率暂时为己方3支部队增加2点攻防。
天赋魔法:毒液(Poison),不消耗魔法值,产生可以自由操控形态的毒液,敌方接触后会以每秒1点的速度损失生命值。
装备:神秘的口水兜,原本只是做出来给他接毒液的口水兜,经过长时间的毒液浸泡,居然也有了不可思议的能力。只要让它接触到河水,一整条河都会被污染,生命会凋零,河水在五十年内都无法饮用,是最可怕的武器。但这只是个口水兜而已。
备注:毒龙是杀伤性极强的八阶生物,即便身为幼体,毒液也非同一般,就算是本应毒免疫的亡灵直接接触时间长了也会动摇灵魂之火。他还不能很好的控制自己的毒液,每天做的最多的事就是打扫卫生,为此,已经练就出可以用尾巴灵活操控拖把的技巧,在清扫完毕后,他会把有毒成分都吸收回来。来自他人和外物的毒液可以促进毒龙生长,不过作为幼体,他不会去战场上,而人类也没有能威胁到亡灵的毒素,所以这位皇家卫队预备役只能在大本营里坐冷板凳,好在他最崇敬的papyrus也与他在一起,他们经常去帮助别的亡灵。
asgore
种族:灰烬领主(八阶)
属性:
攻击力:85 防御力:70 知识:50 力量:80 魔法值:500/500 生命值:1500/1500
特长:火系魔法。
技能:高级火系魔法,增强火系魔法的效果,减少魔法值消耗,减少的量等于魔法的等级。高级战术,所带部队速度+3(速度适中者变为速度极快,以此类推。)
魔法书技能:
2级魔法:烈火魔墙(Fire Wall),消耗6点魔法值,在战场指定区域生成一道火墙,造成(力量×10)+50的伤害,火墙宽度为二十米。
3级魔法:连珠火球(Fireball),消耗12点魔法值,对三十米内的敌方军队造成(力量×10)+60的伤害。
4级魔法:地狱烈焰(Inferno),消耗12点魔法值,对一千米范围内所有敌人造成(力量×10)+80的伤害。
5级魔法:末日审判(Armageddon),消耗12点魔法值,对视线范围内所有敌人造成(力量×50)+120的伤害。
装备:柴薪之王套装,他的怒火已经突破了身体的限制蔓延到铠甲与王冠上,永不熄灭的火星和时隐时现的燃烧痕迹并没有降低盔甲的防御力,反而为其附加上高温,任何与之接触的生物都会从心脏里燃起同样的怒火,不过在人类体内燃烧的,将是切实存在的火焰。所有火系魔法伤害增幅100%,怒火状态下的敌人防御力降低50%,施加成功怒火状态后自身防御力增加50%,不可叠加。
备注:灰烬领主非常少见,往往都是火系元素生物死亡后才有极低几率从余烬中诞生,他以自身单纯的怒火转化成为灰烬领主,因此也无法控制力量,身边常年处于超高温状态。虽然力量来源是愤怒,但对亡灵们倒是温和得过分,总是一副笑眯眯的样子,不太敢靠近植物,尤其是花园,每当意识到自己会为花朵们带来伤害的时候,就会落寞起来。他憎恨着人类,与妻子在战争这件事上意见不统一,不过这次,她没有再离开他了。在心底里,他依旧想要给大家和平的生活。
grillby
种族:冥火元素(七阶)
属性:
攻击力:50 防御力:50 知识:35 力量:45 魔法值:350/350 生命值:600/600
特长:提炼贵金属时效率与质量翻倍。
技能:高级火系魔法,增强火系魔法的效果,减少魔法值消耗,减少的量等于魔法的等级。中级后勤学,制作与收集后勤物资效率提升50%。
装备:账单,一袭简单的希腊式长袍,却是用最珍贵最坚固的蛛丝织成,就算是制作这件长袍的冥蛛女皇也无法在一段时间再织出来一件,作为制造者,muffet十分恶趣味的将之命名为账单,以此提醒负债者尽快还钱。除了特殊的蛛丝外,在纺织过程中也用了独特工艺,使得丝线编织成天然的魔法阵,任何火焰都无法烧毁,哪怕是来自巨龙或是凤凰的吐息也一样。它会给主人带来防御力增幅40%,火焰免疫,水属性攻击削弱80%的效果。
备注:冥火元素属于被亡灵气息感染的元素生物,火焰直接灼烧灵魂,而不仅限于物质,原本冥火元素的火焰不应该有温度,但也许是曾经身为怪物的原因,他的高温甚至比asgore还恐怖。好在他对自己的控制力还不错,不会殃及他人,唯一的困扰仅仅是衣服而已。骤然膨胀许多的火焰能力使得他无法精确控制自己的攻击,范围攻击很容易伤害到友军,因为这个他也顺理成章没有上战场,而是留在大后方研制新的魔法食物或是饮品,作为恢复药剂供亡灵们使用。
muffet
种族:冥蛛女皇(七阶)
属性:
攻击力:40 防御力:60 知识:35 力量:50 魔法值:350/350 生命值:600/600
特长:制作收集后勤物资时效率与质量翻倍。
技能:守财奴,每天都能发现350克黄金。高级后勤学,制作与收集后勤物资效率提升100%。
冥蛛军团
骨蛛
属性:攻击力:10 防御力:10 杀伤力:4-8 生命值:10 速度:较慢
特技:有益魔法状态不受驱散魔法影响。
介绍:由骨头组成的蜘蛛,数量庞大,而且能够通过啃食敌人尸体里的骨骼迅速繁衍,是非常优秀廉价的炮灰兵种。
刺蛛
属性:攻击力:12 防御力:12 杀伤力:8-12 生命值:20 速度:适中
特技:80%几率使敌人中毒,中毒后敌人每分钟损失1-2点生命值。
介绍:关节处和背部生有可以射出去的毒刺,有一定远程攻击能力,但射击距离不超过一百米,每次射击冷却时间为三秒。
血蛛
属性:攻击力:20 防御力:20 杀伤力:12-16 生命值:60 速度:较快
特技:可以利用腹部喷射出的蛛丝短时间飞行起来,降低被攻击敌人(需为血肉之躯)的50%防御力,吸血可以适量回复自身生命值。
介绍:数量较少,是刺客型兵种,外形圆润可爱,把腿都缩回去的时候看起来就像一颗红色玉石。
鬼蛛
属性:攻击力:26 防御力:20 杀伤力:18-22 生命值:60 速度:适中
特技:幽灵化时物理攻击无效,免疫1级伤害魔法,会把自己分散成一团紫灰色云雾攻击敌人,被包裹住的敌人每秒生命值降低5%,云雾范围为三十米。
介绍:平常外形是深紫色的捕鸟蛛,幽灵化时为云雾状,幽灵化是它攻击的主要手段,普通状态下的攻击力甚至比骨蛛还要低。
装备:杯子蛋糕,在战场上为了保护她而死的巨型蜘蛛因为生前强烈的愿望成为了女皇的盔甲,本体是深紫色的金属蛛腿,与金色丝线一起成为她的衣服与代步工具。拥有自我意识的那部分隐藏在阴影里,它会永远守护它的女皇,在不需要战斗的时候,它也会从影子里出来,像以前那样陪她玩。这件装备会自行保护主人,也会自行攻击一切对主人有敌意的生物,攻击自带猛毒效果。
备注:按理说冥蛛应该更喜欢阴冷潮湿的地方,不过她还是个怪物的时候就生活在热域了,成为亡灵后对炎热和火焰的耐性不降反升。她依旧喜欢制作甜点,对战争的兴趣不是很大,纯粹为了frisk而去屠杀人类,不过杀掉敌人的时候她自己也会感到开心就是了。冥蛛女皇拥有自己的军团,由蜘蛛组成,闲暇时间会变成厨师团,亡灵们或多或少都欠她钱,毕竟只有她的蛛丝能够抵挡亡灵自身的腐朽之气,不会像普通布料那样很快就变得破破烂烂没法穿。
gaster
种族:尸巫(七阶 存疑)
属性:
攻击力:40 防御力:60 知识:60 力量:40 魔法值:780/780 生命值:450/450
特长:智力技能增加30%。
技能:高级智力,英雄的魔法值上限增加130%(基础值100%+特长30%)。高级学术,高级学术可使英雄与其他英雄互相学习魔法。
魔法书技能:
5级魔法:末日审判(Armageddon),消耗12点魔法值,对视线范围内所有敌人造成(力量×50)+120的伤害。
5级魔法:雷鸣爆弹(Implosion),消耗25点魔法值,释放出巨大雷球,对单个敌人造成(力量×75)+300的伤害。
5级魔法:异次元之门(Dimension Door),耗费20点魔法值,进行瞬间移动。
装备:研究者的狂想,由他制造的特殊装备,太阳挂坠用来吸收人类释放的圣光,吸收范围为五百米,月亮挂坠用来释放改造过后的亡灵版“圣光”为己方治愈伤势,每秒回复2点生命值,这是表面上的功能。实际上,太阳挂坠储藏着他收集来并且进行压缩提纯的圣光,虽然数量极少,但对于亡灵来说无异于随身携带核弹头。月亮挂坠储藏着亡灵们借给他研究的本源,是最纯粹的死亡能量,虽然只有一点,但质地很高,可以让任何吸收了这些的亡灵提升到九阶巅峰的程度。处于中间的骷髅挂坠则是对撞炉,两点天差地别的纯粹能量在中间碰撞的话,爆发出来的将是能够毁灭一切的力量吧,好在制作出这件装备的疯子从没启用过对撞功能。
左脚上的绳子:未知,他不喜欢被人注意到这个。
备注:他的种族到底是什么恐怕要成为未解之谜了,仅从外形上来看倾向于尸巫,对于魔法的掌控和知识数值也符合施法者这一职业,怪物亡灵化后产生的变异不止这一例,大家早已习以为常。虽然没有水晶球,但他掌心的空洞似乎就是最好的占卜工具,据说当他叠起双手,从洞里可以窥见过去和未来,作为预言家,他的预言从未失误过。比起上战场,他更喜欢与小儿子待在一起,用无穷无尽的冷笑话和恶作剧淹没papyrus,看起来他是个温和的好父亲,但独处时仰望被黑暗遮蔽的天幕,所露出的复杂神色又代表了什么?或许是施法者惯有的神秘吧。
asriel
种族:死神(八阶)
属性:
攻击力:70 防御力:70 知识:50 力量:70 魔法值:500/500 生命值:1000/1000
特长:神秘术。
技能:高级神秘术,每天回复30%魔法值,花费5点魔法值探知附近的敌英雄的属性、技能、魔法、兵种数量及宝物。
魔法书技能:
1级魔法:透视大地(View Earth),耗费1点魔法值,探查周围一公里内的地形,可探查陷阱,每多消耗5点魔法值,探查半径增加一公里。
3级魔法:聚灵奇术(Animate Dead),耗费12点魔法值,复活己方选中亡灵部队,复活的生命点数为(力量×50)+160,群体魔法,也可对单体使用,复活单体时为满状态复活。
装备:你最好的朋友,原本是死神力量的一部分,具现化为镰刀时不知怎的缠绕着小花,与他之前被称作flowey的形态一模一样,甚至连人格都完美复刻。缠绕在镰刀上的小花无法脱离这件武器,它非常喜欢嘲讽自己的主人,或者说,嘲讽身为小羊的自己。在使用镰刀进行攻击的时候,小花会用最恶毒的语言诅咒所有敌人,敌方有50%几率中恶咒附身魔法,镰刀的刀刃可以收割生者灵魂,具有50%即死,80%虚弱的效果。冥河之水,白色荆棘簇拥着的一滴黑色水滴状宝石,以头冠的形态扎根在他头上,无法被取下,无法被摧毁,唯一的特效就是附带真实视野,可以使他看穿魔法陷阱和战争迷雾。亡灵们很少会同时拥有两件能够被称为魔法装备的物品,也许这头冠中隐藏了些什么。
备注:虽然种族是死神,但并不具备神格,也许称之为预备役死神更为贴切,拥有引导灵魂收割灵魂的力量,也能与贯穿无数世界的冥河沟通。作为这个世界唯一拥有死神权柄的亡灵,他可以拒绝任何被亡灵击杀的生物进入冥河寻求来生,他的敌人永远都不会得到真正的安息。即便做出了封锁冥河与轮回的选择,在内心深处,他其实并不是特别憎恨人类,让大家得到真正的和平,宁静的生活下去才是他最深切的愿望。
普通线人设更新完毕,极恶与完美线结局后的人设数据会另开一篇长文章
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