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不会人体临摹的小伙伴看过来!
战翼插画 2021-09-27

人体是画画的基础,也是众多画手的老大难问题。

除了萌新,某些画“大头”轻车熟路的画手,一到全身也会“翻车”。

到底要怎么练人体?其实我们可以通过临摹来学习。

今天分享战翼-小天老师的人体知识点,一起学会临摹,脚踏实地练出“内功”吧。


人体的临摹/练习方法

一、抓取动态线

首先我们可以通过抓取动态线来练习人物,这个方法更多是练习动作而不是人体结构。

所谓动态线,就是人物动作“趋势”的总结。

它并不客观存在(和重心、骨骼等没有直接关系),而是靠我们对动作的“感觉”去抓取。

图源网络

一般来说,我们可以先画动态线,用简单的线去概括人的动作,再根据动态线添加人体大致的比例和形状。

这里有两点需要注意,一是动态线可以略微夸张,二是画动态的阶段不能太在意细节。

因为抓取动态线,主要是为了强调我们对动作的感受,不必过于在意人体比例和结构。


二、红线定位

我们还能通过红线定位来练习人物,不过这个方法更偏向于“形准”。

具体实施方法是——

找出需要临摹或写生的图片,用红色标注出头顶、肩部最高点、胯部最高点、膝盖、手肘等等。

用红线检测已经画好的形体

然后这里有两个方式可以选:

一个是新建图层,用横竖线把大部分点定位出来,再把图层挪到一旁,直接根据点的坐标临摹。

第二个方式则是先临摹动态,然后建立新图层建立好红线定位,再挪动图层到临摹作品上,检查动态是否有偏差。

当然,第一个直接临摹的方法对提升人体的作用没那么大,更大的是辅助作用,第二个则可以在纠错中帮助我们练习“抓型”的能力。


三、人体方块

再介绍一个最常见的人体练习方式——人体方块练习。

这个方法简而言之,就是用不同的方块去概括头部、胸部、胯部、腿部等等,整个人体由方块构成,能很好的帮助大家了解人体透视。

但用人体方块练习,常见问题有三个——

01.人体比例把握不准

很多人自上而下画头骨、胸腔等等,往往大小比例不对,导致头重脚轻。

解决方案:在画之前对体块比例有大概的规划,比如上半身和下半身比例多少、头部和肩部比例多少。

02.方块中间不知道如何填充

比如臀部、膝盖转折处,只会临摹方块的人不知道这些部分应该如何填充,其转折处一般都与肌肉、骨骼穿插有关。

解决方案:多积累局部的刻画练习,了解各个体块间的关系。

03.动态趋于“平淡”

人体方块练习往往会把大动态画成小动态,最终画面呈现效果差。

解决方案:即使用体块练习动作,也可以加入“动态线”的参考练习,并且明确胯部、肩部等体块的倾斜程度。


四、人体弧度线

人体弧度线是“动态线”的一种延伸,更多的是指人体各个部位之间大概的趋势。

比如人往下弯腰时,头和胸部、臀部大概的连接线,是一种人体动态线。

又比如腿部分开时,整个腿的走势也是人体动态线。

人体动态线一般不需要单独临摹和联系,更多的是帮助我们检查临摹和写生的准确度,同样要尽可能夸张,不能太“平”。


画人体的常见问题

01.到底画/临摹什么?

画之前一定要先明确,自己是画动态线还是画结构。不问结果的临摹和作画,会让人脱离了原作(照片或者画作),就不会画了。

实际上,即使只是临摹一张画的动态线,积累下来,也能举一反三画更多类似的动作。

02.为什么总是画“平”?

一些人在抓人物动态线的时候,是夸张的,人物动态也足够大,但是添加完人体结构后,往往动作就会变小,这里可以用人物肩线、手臂线、背部轮廓等等,去检查自己是否画“平”了。

03.临摹可以学习到什么?

临摹除了前面所说的“动态线”可以消化,其次,可以通过人体结构的临摹,去思考各个腔体之间的透视关系,如弯腰时,跨步和腰部的挤压程度等等。


课堂总结

1. 人体作画步骤——先抓人物动态线,再画人体结构,最后为其“穿上”衣服。

2. 常见的人体临摹/练习方法有——抓取动态线、红线定位、人体方块和人体弧度线。

3. 临摹人体动态时更多的是学习人物动态线,并思考各个腔体之间的透视关系。


本期教程到此结束,同学们学废了吗?

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