工坊代码:SKZ2T
转载请注明原作者及出处。
-------------------------------------------------------------------------
更新历史:
ver2.1:修复了死神炸弹无法下坠的BUG。修复了死神CD的HUD重复加载的BUG。给死神的炸弹增加了一个图标提示。
ver2.0:更新了一个死神的技能,按互动键投掷一枚3秒后爆炸的炸弹,造成5米范围的眩晕。增加了莫伊拉左键的判定范围。
右上角增加显示了各个阵营的玩家数量的HUD。
ver1.3:更新了莫伊拉左键能够治疗小丧尸。
ver1.2:修复了玩家被选定成为母体丧尸的一瞬间有可能被人类阵营击杀的BUG。
ver1.1:修复了黑影伪装成人类后可以使用主要攻击模式和辅助攻击模式的BUG;修复了黑影伪装成人类后无法将人类秒杀的BUG;修复了黑影伪装成人类后有可能被秒杀的BUG。
--------------------------------------------------------------------------
规则介绍:
游戏分为两个阵营:人类和丧尸。
游戏比赛时间:3分钟。
游戏开始20s后,将随机从人类方中挑选一名玩家成为母体丧尸。被丧尸攻击的人类将会受感染变成小丧尸。
人类阵营胜利条件:将母体丧尸杀死或在3分钟后有人类存活。
丧尸阵营胜利条件:在3分钟内感染所有的人类。(当人类被感染成小丧尸后,要帮助丧尸阵营)
所有小丧尸被击杀后将在25s后复活,任何玩家自杀也将会在25s后复活。母体丧尸自杀将导致丧尸阵营败北。
人类击杀小丧尸获得1分
丧尸感染人类获得1分。
击杀母体丧尸将获得2分。
人类阵营获胜,所有人类获得2分。
丧尸阵营获胜,母体丧尸获得1分。
自杀扣2分。
-----------------------------------------------------------------------------------------
英雄介绍:
人类阵营:(所有人类都会被丧尸一击必杀)
1.士兵76:
shift 疾跑
e 增伤立场:CD17s 范围内人类阵营玩家将会受到一个伤害*1.2倍的增益
右键 螺旋飞弹:CD10s
q 战术目镜:被击中的人类阵营玩家将会无敌0.25s
2.麦克雷:
shift 战术翻滚:CD6s
e 沉默手雷:CD12s 在手雷5m范围内的丧尸玩家将会被沉默
右键 连射
q 寒霜射击:在被攻击后的丧尸将会被冻结一小段时间。
丧尸阵营:只允许使用近战及技能。
母体丧尸:
1.死神:HP:1250
shift 幽灵状态:CD15s
E 暗影步:CD 10s
互动键 幽影手雷:CD19s 投掷一枚3s后爆炸的手雷,对5米范围内除自身所有单位造成眩晕。该技能的CD显示在左上角。
2.莫伊拉:HP:1000
左键 生化之握:能够治疗小丧尸 治疗量80hp/s
shift 消散:CD11s
Q 聚合射线:CD16s 能够将被击中的人类牵引至面前
3.路霸:HP:1800
shift 链钩:CD13s 链钩击中物体表面时能够将路霸往物体牵引。击中人型时会将人型拉至面前。需要注意的是:①丧尸阵营也同样会被钩住。②钩中人型后路霸有一定时间的减速效果,在减速效果时路霸无法造成伤害。
e 迷茫毒雾:CD12s 路霸自身回复240HP,并在周围5米半径内散布迷雾,在迷雾范围内的人类阵营将会被强制转换方向。
4.黑影:HP:1000
shift 光学迷彩:CD6s
e 传动信标:CD4s
被动 画皮:黑影蹲下3s后将会伪装成人类阵营,期间无法使用任何技能。在伪装状态下,黑影受到任何人类方的攻击都会解除伪装。在伪装状态下,黑影攻击任何人类阵营玩家都会解除伪装。在伪装状态下,按下互动键,黑影将主动解除伪装。
小丧尸:
1.托比昂:HP:350
e 狂暴:CD15s 增加护甲、攻速、移动速度。