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2019再度膜拜李安!看《双子杀手》,是一次技术朝圣
好融艺 2019-10-21

这个周末,是国庆节之后最热闹的一个周末了。10月18日,迪斯尼真人电影《沉睡魔咒2》时隔五年再度来袭,日本动漫三大IP之一的《航海王》动画二十周年纪念之作《航海王:狂热行动》上映,也是在这一天,李安的新作《双子杀手》在国内上映。

相比于前两部大片,李安的《双子杀手》在国内上映之初,就引起了热烈的讨论。有人对李安这部新技术电影充满了期待,还有一大部分人对于形式大于故事的电影感到失望。

李安,这个响彻国内外的导演名字,很多人将他视作"华人导演"之光,两次夺得奥斯卡金像奖最佳导演,两次获得柏林国际电影节主竞赛单元金熊奖,两次获得威尼斯国际电影节主竞赛单元金狮奖,国内国外大大小小的奖项拿到手软。

我们对这个声名在外的导演有非常高的期待,而他这大半生也没有辜负过观众的期待,不断地在电影中摸索、探寻,以求为观众奉上不一样的视听观感。

如今,李安携新作《双子杀手》归来,却毁誉参半。120帧+4k+3D的高帧高清视效、完全数字化造人等新技术运用到电影之中,让人感受到一种新的、近乎颠覆传统的视觉体验。但是有人却评价道:除去技术,这部新作故事扁平、缺乏戏剧张力。

这不禁让人联想到李安在2016年来中国宣传《比利·林恩的中场战事》时,参加许知远《十三邀》中的一段评价:李安的作品平衡、圆润、没有瑕疵,让人在最大程度上接受,又不太满足,缺少细腻和恢弘。而在访谈中,李安则是多次提到了在电影创作中的不安全感和惶恐,提到对电影创作的热情,是来自对生活的观察,对内心的观察。


李安,在外界很多人看来,他是全世界最好的商业片导演之一,他会把想法直接堆到观众的面前,严格得把握着电影的平衡感,既不犀利也不辛辣,和他这个人一样温厚。

亦如这一次的新电影《双子杀手》,用创新的科技手段,对电影硬件做出改革,对观影视觉体验提出新的要求,却配上一个简单的故事。

在《双子杀手》中,李安对高帧高清视效等新技术的应用和探索,不同于三年前的《比利·林恩的中场战事》中的浅尝辄止。在《双子杀手》中,李安对于新技术的运用更加娴熟,在高帧高清视效下,能够捕捉到主角威尔·史密斯的每一个微表情,打斗、追逐的场面更为流畅、真实、让人肾上腺素飙升,同时,影片背景画面也更加细腻,有更高的色彩饱。

无论是人物还是背景,《双子杀手》120帧+2K+3D或60帧+4K+3D的版本给人的视听感受都是一种全新、震撼的体验。

但是在如此先锋前卫的技术下拍摄出的影片并没有被大部分观众接受。《双子杀手》在北美早内地一周上映,截止10月20日,北美票房仅为3032万美元,烂番茄新鲜指数25%,爆米花指数84%,IMDB5.6分,Metacritic综合评分38分。可以说《双子杀手》在北美的口碑、票房双双扑街。18日在内地上映后,《双子杀手》豆瓣得分7.1分,时光网7.5分,截止10月20日,票房为1.48亿。

据猜测,《双子杀手》在北美扑街的主要原因在于北美能够支持120帧+2K+3D或60帧+4K+3D太少,硬件条件无法支持,导致观众只能看到低帧格式下的影片。低帧格式下的影片缺失流动性和真实感,影片的故事成为观众评价影片的主要依据,所以《双子杀手》在北美预冷,在国内则成了一场技术的朝圣。

这不禁让人联想到,2016年首部120帧的影片《比利·林恩的中场战事》在国内上映时,国内仅有两块银幕支持放映。如今,国内支持120帧+2K+3D或60帧+4K+3D的影院已经超过50家。这说明目前的影院已经在根据电影片方给出的放映格式,对现有的放映设备进行升级。相信今后,会有越来越多的导演开始使用更高规格的帧数来拍摄电影,将影片做到更加真实,更让让人进行一场真正的沉浸式观影享受。

而李安还是那个李安,那个永远不会让电影失去平衡感的导演,一直在摸索、不安分的没有安全感的导演。


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