写了个用animeeffects来做动图的小教程,想安利小伙伴来玩animeeffects XD,摸得还不是很熟如有错漏欢迎交流(手机看微博那边的文章内动图是不会动的,不知道这边怎样)
1.首先你要有一个ainmaeeffects
这是官方地址→ 官网 官网有免费下载并且有新更新的版本
(我当初上不去官网所以是X度搜到的……
下面的全部方法都是研究这位作者的视频教程得到的 → 视频教程
以这个会动的千秋做示例,只做摘帽和眨眼的动作(动图)
2.需要准备如下PSD文件
全部图层显示的时候是这样的,不同运动轨迹的部件要拆分成不同图层,比如我把前臂和帽子另外放一个图层,单边闭起来的眼睛一个图层。
还有要注意的是,想做多大的动图这个时候就要设置好PSD图像的大小,不然后面会输出超大动图_(:з」∠)_
下面是拆分后的样子
3.保存好PSD文件以后就可以打开ainmeeffects了,其实这个软件就是类似于PS的操控变形。可以设置软件语言,貌似没有中文
点左上角的File(红圈圈)新建文件→把刚刚的PSD文件放进蓝圈圈里
下面的数字600是说你新建了600帧的文件,也可以按需要调整帧数,点【OK】。
变这样了↓↓
先把千秋恢复到双眼睁开的状态-★界面左下角就是图层信息,不知道是版本问题还是什么,我这边一向图层名字都是乱码_(:з」∠)_,总之先选中单边眨眼的那个图层↓
就是这个所在的那个图层↑↑
然后我们开始愉快地来绑骨★_(:D」∠)_
直接在画面上点击就可以增加节点↓
起始点&固定点是不移动的点,关节活动的点一定要有
然后来划活动范围●▽●
然后鼠标按住节点像下面这样拖出范围——范围的大小程度----要把能跟着这个节点移动的所有东西括进去,比如说我转动手臂帽子会跟着动所以要把帽子也覆盖进去(动图)
然后每个节点都拉出范围,我拉成这样↓
4.然后来调动作啦!
就按住节点就可以调动作啦!(动图)
那些小圆点可以算是关键帧了,如此这般我又做了戴回帽子的关键帧,然后按播放键预览了下(动图)
好了摘帽动作做完了来做眨眼●▽●
眨眼的动作是很迅速的,所以我设置眨眼和睁眼之间的时间间隔大约是0.1秒这样,然后WINK状态保持零点几秒后恢复睁眼。(反正觉得怎么看顺眼就怎么设置)
然后预览一下调整一下就可以输出文件啦
5.输出
点击那个EXPORT AS 就可以输出成不同文件,我选择了GIF(至今也没试过输出成别的格式)
随便输入个文件名后就会有这个窗口弹出来,上面的两个框是图像的长宽尺寸,下面的60和30就是说,输出的是每秒30帧,总共60帧的图像,讲真我其实还是搞不懂这个输出怎么回事
这是成品(动图)感谢看到这里★