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用animeeffects做动图的方法
葡萄匣子 2017-07-22

写了个用animeeffects来做动图的小教程,想安利小伙伴来玩animeeffects XD,摸得还不是很熟如有错漏欢迎交流(手机看微博那边的文章内动图是不会动的,不知道这边怎样)

1.首先你要有一个ainmaeeffects

这是官方地址→  官网  官网有免费下载并且有新更新的版本

(我当初上不去官网所以是X度搜到的……

下面的全部方法都是研究这位作者的视频教程得到的 → 视频教程

以这个会动的千秋做示例,只做摘帽和眨眼的动作(动图)

2.需要准备如下PSD文件

全部图层显示的时候是这样的,不同运动轨迹的部件要拆分成不同图层,比如我把前臂和帽子另外放一个图层,单边闭起来的眼睛一个图层。

还有要注意的是,想做多大的动图这个时候就要设置好PSD图像的大小,不然后面会输出超大动图_(:з」∠)_

下面是拆分后的样子

3.保存好PSD文件以后就可以打开ainmeeffects了,其实这个软件就是类似于PS的操控变形。可以设置软件语言,貌似没有中文

点左上角的File(红圈圈)新建文件→把刚刚的PSD文件放进蓝圈圈里

下面的数字600是说你新建了600帧的文件,也可以按需要调整帧数,点【OK】。

变这样了↓↓

先把千秋恢复到双眼睁开的状态-★界面左下角就是图层信息,不知道是版本问题还是什么,我这边一向图层名字都是乱码_(:з」∠)_,总之先选中单边眨眼的那个图层↓

就是这个所在的那个图层↑↑

然后我们开始愉快地来绑骨★_(:D」∠)_

直接在画面上点击就可以增加节点↓

起始点&固定点是不移动的点,关节活动的点一定要有

然后来划活动范围●▽●

然后鼠标按住节点像下面这样拖出范围——范围的大小程度----要把能跟着这个节点移动的所有东西括进去,比如说我转动手臂帽子会跟着动所以要把帽子也覆盖进去(动图)

然后每个节点都拉出范围,我拉成这样↓

4.然后来调动作啦!

就按住节点就可以调动作啦!(动图)

那些小圆点可以算是关键帧了,如此这般我又做了戴回帽子的关键帧,然后按播放键预览了下(动图)

好了摘帽动作做完了来做眨眼●▽●

眨眼的动作是很迅速的,所以我设置眨眼和睁眼之间的时间间隔大约是0.1秒这样,然后WINK状态保持零点几秒后恢复睁眼。(反正觉得怎么看顺眼就怎么设置)

然后预览一下调整一下就可以输出文件啦

5.输出

点击那个EXPORT AS 就可以输出成不同文件,我选择了GIF(至今也没试过输出成别的格式)

随便输入个文件名后就会有这个窗口弹出来,上面的两个框是图像的长宽尺寸,下面的60和30就是说,输出的是每秒30帧,总共60帧的图像,讲真我其实还是搞不懂这个输出怎么回事

这是成品(动图)感谢看到这里★


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