LOFTER for ipad —— 让兴趣,更有趣

点击下载 关闭
画师访谈:Casey Coller
Lantana 2020-02-01


“如果你不是立刻去做,就不要太深入。如果你喜欢去做,就一直做下去”--职业画师Casey Coller如是说。

Casey Coller是一位为IDW创作变形金刚漫画的艺术家,创作了一系列漫画封面,变形金刚卡牌游戏玩家对此不会陌生。他在IDW也绘制了一些漫画的内页,并在去年绘制了很多原创的Seige I 和II对战卡牌,以及一些人物卡牌。他是屈指可数的参与创作了该游戏每一波卡牌的艺术家之一。

尽管他的日程十分繁忙,Casey仍然抽出时间回答了一些关于他在IDW工作和卡牌的问题。

你最早接触变形金刚是什么时候,它的什么特点吸引了你?

1984年,当我只有7岁的时候,它比任何其他东西都激发我的想象力。玩具,电视动画,Marvel的漫画,1986年的电影……我全都喜欢。丰富的人物,声音,设计,设定等等,这一切都给我留下了深刻的印象至今。

是变形金刚的影响令你走上绘画之路的吗,或者你已经在这之前就开始绘画了?绘画是你一直以来持续做的事情么?

当然是的。我不确定是变形金刚的什么特别之处让我想画他们(相对于MOTU或其他我接触TF前喜欢的作品),但我立刻就有动力去画我的变形金刚玩具了。我最早关于这个的记忆是描绘出玩具的轮廓,然后仔细观察试图填充细节。等我长大一些以后,对我的影响更明显来自Sunbow的动画师和Marvel的艺术家。

在你为官方创作变形金刚之前,你是否参与过同人创作?

是的,我是Transformer:Mosaic项目的创作者之一,同时也是Transformer:War Journal的创作者。 我在过程中遇到了一些很不错的朋友例如Joana Lafuente, John-Paul Bove, Andrew Griffith, Shaun Knowler, Josh Van Reyk, Priscilla Tramontano以及其他一时没想起来的朋友,并也令它成为IDW的官方作品。作为变形金刚爱好者群体的一部分是很棒的时光。我因为其中的很多人才有了自己的职业生涯并永远感激他们。

你是从什么时候起从一个变形金刚的爱好者变成了IDW的正式作者的?

我最初参与的工作是为All Hail Megatron #1绘制封面,那是对Brian Bolland为The Killing Joke绘制的经典封面的致敬作品。后来我在IDW论坛赢得了封面艺术设计奖。那导致我的画作引起了Chris Ryall的注意,他们当时需要一名艺术家来创作封面,我很幸运收到了电话通知(或者电邮,事实上)

你记得当时的感觉吗?你现在对那份工作感觉如何?

呃,那是个充满情感的长故事……最好链接到这个说明了一切的文章去:Of Tic-Tacs and Transformers

随后你继续创作了你自己的基于铁皮的小系列作品,从封面艺术转为创作全本漫画感觉如何?

我当时就参与了一些特别策划(Blurr & Drift)以及创作了漫画内容(All Hail Megatron #5 & #15),所以就很自然地走到这一步了。对我来说有自己可以决定内容的小系列作品是很有成就感的事情。我对我在那系列中的作品感到自豪,同时绘画上而言,Joana Lafuente对这个系列起到了巨大的作用。她强大的创作天分令构图栩栩如生。和Mike Costa合作也是很好的经历,他给了我很多创作的自由和支持。

去年你参与了Lost Light的策划,是为什么?参与创作完整的策划带来了焦虑吗,考虑到爱好者群体当时对这作品的激情?

爱好者的激情让它变得非常激动人心。你知道有些人特别在意那些角色,所以能够以任何方式为那个世界做出贡献是很酷的事情。参与由Alex Milne & Jack Lawrence这样的主力创作者绘制的世界总是会有很大的压力(对于Adrew Griffith和Kei Zama参与Johne Barber系列时也一样), 所以即便我不管它叫焦虑,我也知道受到许多期望。

Rodiums抱着Getaway从火焰中走出已经成为了标志性场景,你是如何想到绘制这一幕的?

那是Rodiums这个角色的高潮时刻,我知道它必须令人印象深刻。我临摹了一些来自1986年电影“Arise Rodiums Prime”的场景图,尝试模仿特点,也询问了许多人那些场景的带来冲击感,结果上看我做得还不错。

关于卡牌游戏,你是什么时候第一次知道它的?在你知道在IDW的画作会被用在这个游戏之前,你有没有为这个游戏画过原创的作品?

我知道这游戏,虽然我没有玩过。我知道他们会将令人激动的画作用于卡牌并且在这之后不久,我最喜欢的艺术家之一,Sara Pitre-Durocher(Volta项目的艺术总监)就询问我是否愿意参与卡牌游戏的绘画创作,对我来说是巨大的荣誉。我是从她那知道关于使用画作用于卡牌,以及原创卡牌的一些内幕消息的,并为能够参与其中感到激动。

为卡牌创作和为IDW漫画创作封面和内容有何不同?

没多大不同,事实上。我们被告知要模仿漫画的艺术风格,但要使用Siege玩具的模型。所以唯一的区别就是只画一张图(相当于一页漫画上的一块)而不是一整页。

许多Siege卡牌上的图和玩具一致,但有些当时还没发售玩具。你如何创作类似救护车这样的角色,尤其是每张卡片上他的设计都不一样?

每一张卡牌我都被提供了参考图。在Siege版的救护车创作之前,我就被给予了不同的角色设定用来绘画。我确实没有设计角色模型。

许多卡牌都被形容为在不同卡牌中进行叙事。在你画它们的时候这些叙事就已经被告知了吗?有哪些叙事对你来说特别有趣?

是有一些线索贯穿了多张卡牌,但在我的经验看来大部分还是独立的。我确实喜欢创作Trypticon卡牌,它们都有相关的叙事和构图。

我最喜欢的你创作的卡牌之一是Heat of Battle,它集中表现了汽车人和霸天虎的战斗。你能解释一下在创作时的想法吗,选用了哪些角色,以及为什么?

噢,那可不错。有趣的是图最终被印刷的时候是很小的,但我想尽可能多画些角色!这是为数不多的我能自由添加角色的卡牌之一。不需要让他们特别符合正统设定,只需要看起来像就可以了(在其不符合叙事的情况下)。不过我尝试添加了尽可能多的我喜欢的角色(Blaster, Acree, Kup, Goldbug, Scattershot)以及一些通用形象。

当你创作Toolbox这张卡牌的时候给你提供了多少细节?你对于被分配画只有个工具箱的卡牌时感觉如何?

哈!我不太记得了。应该就是很简单的信息,就像图本身一样。我对此没什么意见,有个简单些的工作我还挺感激的。

还有哪些别的卡牌对你来说在创作时特别有趣吗?有没有哪些角色你想画进去但没有画的?

Siege版的霸天虎都是按照玩具画的,在这些玩具上市前就画它们挺有趣,Siege版的震荡波,威震天,红蜘蛛和声波特别漂亮!

以及在之前提及的,录音机是我最喜欢的角色之一,所以尽管我很喜欢画声波和它的磁带的机会,我对没有被安排画录音机对声波套牌相关的卡牌中录音机的部分感到有些遗憾。

你最终玩过这卡牌游戏没,尤其是如今许多卡牌都是你画的情况下?

我没有收集到足够的卡牌来玩。有一些IDW的策划与第一季的卡牌有关,所以我当我从IDW收到我的那份Transformers #8,也收到了一些卡牌。也有一些慷慨的TFTCG玩家/收藏家在我参加漫展签名时送给我一些卡牌。除此以外,我实际上都没看过我画的大部分卡牌。

最近你在参与一些非变形金刚的漫画创作,尤其是小马宝莉。从80年代的流行文化标志转变到另外的风格感觉如何?

漫画的叙事风格是类似的,无论什么题材,不过具体的角色绘制和设定是非常不同的。小马宝莉是个完全的幻想世界,几乎没有什么直线/角设计,对我来说很新颖。它也更可爱和好玩,也是个很有趣的变化。不过最后还是归于在可用的时间里努力创作最好的画作。

在变形金刚以外你还参与过那些项目?

没多少,除了一些封面。我很幸运有过机会至少为忍者神龟,超凡战队,微星小超人,特种部队,杰姆和全息图以及当然上面提到的小马宝莉创作过至少一次封面。

你对想以绘画为职业的人们有什么建议?

做好辛苦工作的准备,大量的工作,熬夜,早起,持续的工作。按时交稿。接受建设性的批评意见。如果你不是立刻去做,就不要太深入。如果你喜欢去做,就一直做下去。想要以此谋生,你需要技巧和运气(正确的地方,正确的时机)。所以如果你真的想做这个,请不要放弃一直做下去。

你喜欢给卡牌签名吗,如果是的话人们怎么找你?(漫展,等)

我总是很喜欢给人们在卡牌或者漫画上签名。特别是在漫展上,不过我也通过邮件签过(如果对方付往返邮费)。我从未错过一次美国的TFCon,所以如果你想找我去那准没错。

最后,还有什么你想对变形金刚卡牌游戏玩家们说的?

我希望所有人都喜欢卡牌上的画,那是充满爱的工作!

Casey Coller Cardography (26/1/20)
Wave 1:
Battle Cards (Lines): Combat Training, Static Laser of Ironhide

Wave 2:
Battle Cards (Lines): Bolt of Lightning, Field Communicator, Inferno Breath, Leap of Faith, Stunticon Swagger, Tech Research

Wave 3
Battle Cards (Lines): Battlefield Report, Battlefield Scan, Brainstorm, Callous Leadership, Covert Armor, Dampening Field, Defensive Formation, Device Virus, Diagnosis, Dismantle, EMP Wave, Force Field, Heat of Battle, Heroic Team-Up, Hiding Spot, Infiltrate, Micro Capacitor, Pep Talk, Pop a Wheelie, Quartermaster, Reactive Armor, Reflex Circuits, Repurpose, Rock Toss, Scavenge the Battlefield, Special Ops Mission, Steady Shot, Take Cover, Two-Pronged Attack

Blaster vs Soundwave
Battle Cards (Lines): Buzzsaw, Ravage, Frenzy Attack!, Inner Groove, Intercept communications, Recover Cassette

Wave 4
Battle Cards (Lines): Battlefield Incursion, Conversion Engine, Decipher, Defensive Configuration, Energy Transfer, Erratic Cannon, Jam Signals, Opportune Offensive, Overheat, Pincer Movement, Relentless Invasion, Reprocess, Showing Off, Stable Cover, Step Forward, Toolbox

Character Cards (Lines): Full Tilt

(continued updates to this list can be found here)

Thanks Casey for the interview. Check out Casey on his Twitter and Instagram, and buy some comics he has worked on!

Follow Flip Flip Bang Bang on FacebookTwitter and now Instagram for more talk about the Transformers TCG.


推荐文章
评论(17)
分享到
转载我的主页