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219、【自给自足谋发展】专辑预告——揭晓“未知游戏”庐山真面目
小古比鱼 2019-07-07

       随着小古比鱼回归爱拍已近三周,“三足鼎立”视频计划所指的三个主打游戏中的“未知游戏”也呼之欲出,这款“未知游戏”便是大名鼎鼎的大型生存类游戏——饥荒!事实上,早在今年寒假将要结束的时候,小古比鱼便在自己的视频“955、【古比鱼乐园】第12集:4-3”的解说中谈到,希望大家来猜一猜小古比鱼今年暑假可能要拍的“未知游戏”究竟是什么,然后私信联系小古比鱼。当时,小古比鱼的好友蓝天白云Cxpea豌豆积极参与了这一竞猜活动,其中,好友蓝天白云非常聪明,凭借他对小古比鱼多年来的了解(如之前小古比鱼曾给一位爱拍好友的饥荒游戏视频写过评论,下文还会提到),并结合小古比鱼所提供的某些线索(如小古比鱼在视频中说“未知游戏”是一个大游戏),竟准确无误地猜到了正确答案!令小古比鱼十分惊喜!既然如此,小古比鱼现下也来兑现自己的承诺,为大家揭晓“未知游戏”的庐山真面目!

       说起小古比鱼玩饥荒游戏的经历,其实最早还要追溯到2013年的夏季,那时因缘际会,小古比鱼正巧在网上看到并下载了这款游戏;然而,由于这款游戏并非那么容易上手,小古比鱼很快便对游戏失去了兴趣(记得当时的“罪魁祸首”好像是游戏中因脑力不足而产生的眩晕效果)。后来,小古比鱼还在爱拍看过好友“萌橙”(后更名为“小汐”,现已退拍)发的几部饥荒游戏视频,并写了细致的评论,但这同样未能燃起小古比鱼玩饥荒的热情。直到前年(2017年)2月15日,即暂退爱拍后的第四天,小古比鱼忽然又想起了这款游戏,便再次将其安装好,没想到,这一次重温饥荒,竟一发而不可收——小古比鱼深深迷上了这款游戏!

       饥荒是由Klei开发的一款并不十分简单,却非常有趣的生存游戏。游戏的主角科学家威尔逊(Wilson)在一次偶然的事故中被传送到了一座荒岛之上,由此便开始了一番求生之旅,其情节与英国著名小说《鲁滨孙漂流记》有异曲同工之妙。玩家需合理利用荒岛上的各种资源,想尽一切办法生存下去,这也便是游戏的主要内容和目的。了解饥荒游戏的朋友们都知道,该游戏分为若干个版本(包括DLC),有原版、巨人的统治(巨人国)、海难和联机版,近年来好像又出了哈姆雷特版等新版本。然而,迄今为止,小古比鱼只玩过原版和巨人国,没有玩过海难和联机版,更没有玩过其他新版本。关于游戏的玩法及其他资料,小古比鱼会在即将推出的新专辑中向大家作更为详细的介绍。

       前年2月15日是小古比鱼正式初玩饥荒的日期,那段时间,由于初次接触这款游戏,小古比鱼并不能玩得很好,甚至无法在游戏中生存超过10个游戏天(在饥荒游戏中,1个游戏天为现实生活的8分钟)。不过,就在初玩饥荒的第二天,也就是2017年2月16日,小古比鱼在百度“饥荒吧”里看到了一位网名为路叔UncleRoad(自称“路叔”,现已更名为“探寻社”)的主播所推出的“饥荒新手教学”系列视频。自那以后,小古比鱼通过观看路叔的教学视频,逐渐对饥荒这款游戏有了全方位的理解,同时也有了一些自己的想法,以及对游戏更深层次的认识。说来有趣,由于路叔的新手教学视频是以巨人国为基础拍摄的,因此,小古比鱼也便在同一天,即前年2月16日就已经开始试玩巨人国了;为了体验原汁原味的饥荒,小古比鱼从那时起到现在玩的一直都是英文版。在游戏中,小古比鱼时常会总结自己每一次死亡时所获得的教训,并在此后的游戏过程中加以留意。就这样,不出两个月,小古比鱼就已然能在游戏中生存100个游戏天了!记得那时,小古比鱼选用图书管理员维克波顿女士(Wickerbottom)这一角色开档,用了两个多月的时间,在游戏中生存了足足469个游戏天!那是小古比鱼首次在游戏中生存破百天的经历,也是一项非常有意义的成就!尽管最后因意外死亡而删档,但当时游戏中那些令人难忘的场景和经历却仍旧历历在目……后来,在前年国庆节期间,小古比鱼又通过另外一位主播深辰S(自称“深辰”)所推出的“极限洞穴生存”系列视频认识了这位主播,并喜欢上了他的视频。此后,小古比鱼在路叔和深辰两位主播的视频陪伴下不断成长,逐渐积累游戏经验,并先后看完了路叔以教学为主的“新手教学”系列视频(共10期)和前期教学主导,后期娱乐主导的“巨人国实况”系列视频(共100期),以及深辰的技术向“极限洞穴生存”系列视频(共6期)、教学类“威尔逊之光”系列视频(共7期)、冒险模式“钢狼传说”系列视频(共9期)、“专题解说”系列视频(共7期)、“洞穴模式”系列视频(共6期)、“休闲向”系列视频(共11期)、“快速冒险”系列视频(共3期)、“巨人的统治”系列视频(共10期)、“春季开局新手视频”系列视频(共16期)、“Wes乱斗模式”系列视频(共10期)和“猪人革命”系列视频(共8期)。下一步,小古比鱼准备再去观看路叔的“精灵公主”系列视频和深辰的“DLC休闲向”系列视频,想必这些视频同样不会让小古比鱼失望!

       路叔和深辰已成为了目前小古比鱼尤为欣赏和尊崇的两位饥荒游戏主播,他们的解说风格各有千秋:路叔是“冷幽默”型,喜欢“一本正经地胡说八道”,按照他自己的话来说,因游戏水平有所下降,他“在娱乐主播的道路上越走越远”;深辰是“卖萌”型,喜欢在解说的过程中不时开句玩笑,也和小古比鱼一样,喜欢在视频中侃大山,向大家普及一些有趣又有用的冷知识,或许是由于天生胆小的缘故,他在游戏中表现得似乎不像路叔那么爱“作死”,但他在后期的视频中的表现却也颇为出彩。他们二位的共同点是——精通游戏、文明解说、学识渊博、英语水平尤甚!而小古比鱼是他们带出来的兵,自然也会耳濡目染,不自觉地在游戏中遵循着他们的玩法和风格。当然,小古比鱼也有属于自己的理解和体会,相信大家也可以在小古比鱼今后的视频中感受到这一点。

       小古比鱼玩饥荒已有28个多月,虽不敢自称真正意义上的游戏高手,也不愿说自己的游戏技艺已达到了炉火纯青的程度,但是,我们不妨用数据来说话——据不完全统计,截止到今年7月7日,小古比鱼玩饥荒原版及巨人国的游戏时间总计已达到了约4722个游戏天(其中包含饥荒原版约1075个游戏天),游戏总时长即现实生活的约629.6个小时,约合26.23天!如此长的游戏时间,显然远远超过了这三年来小古比鱼玩其他所有游戏的时间总和!这么说来,小古比鱼当前的游戏水平究竟如何,也就不言而喻了。只不过,之前出于某些原因,小古比鱼并不太愿意向大家透露自己玩饥荒游戏的经历,也一直对此“未知游戏”的名字守口如瓶;前年,小古比鱼还曾使用自己的另一个百度账号在百度“饥荒吧”中发帖贴图,与吧友一同分享自己的游戏图片,并尝试对其中的每一张图片都配上一句解说词(有兴趣的朋友不妨试着找一下,小古比鱼当时的“化名”是什么)。然而,鉴于游戏截图实在太多了(到目前为止,小古比鱼的饥荒游戏截图已超过了18500张),以这样的方式展示自己的经历不免太过劳神费力,也明显不是长久之计,于是曾几何时,小古比鱼就半途而废了。去年初,小古比鱼终于决定,仍以自己最为擅长的做视频的方式来向大家介绍这款广为人知的游戏。的确,该游戏的知名度丝毫不逊于新仙剑奇侠传和英雄萨姆,甚至犹有过之而无不及,由此看来,将其作为今年暑假小古比鱼的三个主打游戏之一,与新仙剑奇侠传和英雄萨姆并驾齐驱,也是小古比鱼用心良苦,经过深思熟虑之后才最终下定决心这么去做的。这三款游戏之间也确然存有一定的联系,这就留给大家慢慢去体会吧!以下是小古比鱼目前的游戏“停尸房”(即每次死亡时的相关信息,包括生存天数、所用角色、死因和游戏模式)记录,以及小古比鱼迄今为止所达成的8个生存过百天的存档的相关记录和信息:


【注】该排行榜“所用角色”栏中角色名后括号里的数字代表用该角色生存的天数;“最终死因”栏中标有“无”的代表该存档未结档,即生存仍在继续;该排行榜中的8条存档记录均是在游戏的生存模式中进行的。


       通过以上信息,大家也可以大致了解小古比鱼玩饥荒游戏一路走来的经历。目前,小古比鱼已经体验过了游戏(巨人国)里所有的11个角色中的9个(只有伐木工伍迪(Woodie)和默剧演员韦斯(Wes)还没有玩过),现正尝试挑战用大力士沃尔夫冈(Wolfgang)这一角色在生存模式中生存1000天以上,并将游戏中的三处洞穴全部探索完毕,希望这一目标能够早日实现!至于上述信息的相关细节,小古比鱼就不作过多的介绍了,有疑问的朋友可以给小古比鱼写评论或是留言。

       从下周开始,小古比鱼将为大家推出饥荒游戏介绍型视频专辑【自给自足谋发展】。该专辑的名字不难理解,而且与小古比鱼此前推出过的3个专辑名为七个字的专辑【三局两胜无时限】、【回眸仙曲忆凡间】和【五局三胜两分难】的专辑名碰巧押韵!事实上,这看似偶然的背后却隐藏着必然,这不但是小古比鱼有意设计的,而且小古比鱼还打算将自己今后推出的所有与饥荒有关的视频专辑的名字都设计成与此押韵的七个字的专辑名,也请大家多提宝贵意见!在即将推出的这一专辑中,小古比鱼将选用游戏默认角色威尔逊(Wilson)来游玩饥荒原版(因为巨人国是建立在原版的基础上的,所以先拍摄原版会更符合情理),世界采用游戏标准的默认配置,计划每部视频拍摄4个游戏天(约为半个多小时),并且第一个目标是在游戏中生存满3个游戏年(在饥荒原版中,1个游戏年约为35~36个游戏天,因此,小古比鱼的第一目标可能需要27集左右的视频才可完成)。在这部专辑中,小古比鱼将会按照自己最为习惯的玩法在游戏中生存,同时向大家详细介绍游戏的各个方面(或许会不时引入并解释某些游戏术语);每部视频都会有解说,预计每周发布约4~5部视频,且尝试采用“超清1080P”的清晰度来拍摄。这也就是说,在小古比鱼今年暑假“三足鼎立”计划所指的三个主打游戏当中,饥荒无疑是居于主导地位的游戏了。需要提醒大家留意的是,由于饥荒这款游戏在运行时占用内存较大,再加上小古比鱼的电脑配置并不太高,视频可能会存在轻微的卡顿现象,但不会太影响视频的质量,敬请大家谅解。

       虽然小古比鱼的游戏截图数以万计,但由于这些图片可能会暴露小古比鱼的游戏风格,因而在这篇日志中,小古比鱼就不给大家展示自己的游戏截图了,目的也是为了给大家留下悬念,同时也请大家期待小古比鱼在视频中的精彩表现!最后,小古比鱼想强调一下游戏MOD的问题。MOD也称为游戏模组,是游戏开发人员以及游戏爱好者为了使游戏具有更好的体验,从而设计出来的能够在游戏中实现某些特定功能的程序文件。在饥荒游戏中,存在着不计其数而又种类繁多的MOD,它们通过修改游戏的相关数据,实现了各式各样有趣而实用的功能。然而,路叔有言:“使用任何MOD都会不同程度降低游戏难度及平衡性”,深辰也曾说过:“MOD其实就是相当于作弊”,由此不难推测,他们二位并不主张使用MOD,这一点在他们的视频中也都有所体现(除了专门的休闲向视频或是旨在方便观众而启用的MOD)。英雄所见略同,小古比鱼表示非常赞同他们的观点!正因如此,小古比鱼在平时玩游戏的过程中,启用的MOD也向来尽可能少,通常情况下只有4个,分别是“三维常显”“洞穴时钟显示”“灭火器范围显示”和“更多存档位置”,如下图所示:

       在小古比鱼启用的如上4个MOD中,“更多存档位置”可以使游戏拥有最多50个存档位置,对游戏本身其实并没有影响,至于其他的三个MOD,尽管会对游戏平衡性造成一定的影响,但其改动甚微,也远不如某些特别“变态”的MOD对游戏平衡性造成的影响那么大,因此,小古比鱼也就一直在用了。不过,为了尽可能还原游戏最为真实的状态,小古比鱼决定在【自给自足谋发展】专辑的拍摄过程中将“三维常显”这一MOD也屏蔽掉,这样,由于“灭火器范围显示”这一MOD并不适用于饥荒原版,因而实际上在游戏中真正起作用的,也就仅剩下“洞穴时钟显示”这个MOD了。“洞穴时钟显示”这个MOD主要也是小古比鱼为了便于视频的观看才启用的,其实不启用也完全可以。顺带一提,小古比鱼在【自给自足谋发展】专辑中,前3个游戏年并不打算下洞穴,由此看来,至少在【自给自足谋发展】前27集的视频中,小古比鱼可以完全实现“无MOD饥荒生存”了!另外,小古比鱼在游戏中也从来不会有意利用某些作弊性质的BUG,譬如“提灯BUG”、“砍烧树BUG”等,主要还是为了更好地体验最为真实的游戏,同时也因为不会对MOD产生依赖,从而对于游戏技能的熟练掌握和提高也会有一定的帮助。

       下面是【自给自足谋发展】专辑的相关信息,今后有可能会随着时间的推移而更新,大家可以大致浏览一下。


【自给自足谋发展】

  • 【序号】1

  • 【开档时间】2019-07-08

  • 【开档角色】Wilson

  • 【游戏版本】原版

  • 【世界配置】<标准开局>默认

  • 【模组使用】洞穴时钟显示

  • 【主要任务】

    1. 生存满3个游戏年,全面探索地上世界,制作并解锁尽可能多的物品。(已完成,第1~27集)

    2. 通关冒险模式,更换角色为机器人WX-78。(已完成,第29~42集)

    3. 打开至少一处洞穴,全面探索该处洞穴一层及二层,击杀洞穴二层的Boss远古犀牛,制作全部远古科技物品(已完成,第43~76集)

  • 【备注】不跳世界;前3个游戏年不下洞穴,不进冒险模式(不换角色)。

(专辑信息更新时间:2024-10-05)


【附图】机器人WX-78升级表(图片来源:维基百科)

       希望大家喜欢小古比鱼的作品,也祝愿大家能够在小古比鱼的视频当中获得更多的欢乐!

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