这可能是小古比鱼今年发布的“含金量”最高的一篇日志。
今年9月17日,也就是中秋节小长假刚过,小古比鱼暂退爱拍的2天之后,一个偶然的机会,突然想起了一款非常古老而经典的宝开游戏——海底寻宝,一时心血来潮,想要提高一下自己的打字水平,于是便将这款游戏下载到了自己的笔记本电脑当中。从此便一发而不可收,小古比鱼的打字训练计划也由此正式开始!
海底寻宝是一款专注于打字训练的宝开游戏,小古比鱼最早在2011年暑假时便接触到了这款游戏(详见第78篇日志)。当时的小古比鱼,其实打字的水平也不算太差,也曾经在游戏中小有成就(详见第82篇日志),但近五年以来,小古比鱼好像就再没有玩过了。一直以来,小古比鱼打字始终存在两个比较突出的问题:其一是不会盲打,其二是仅用两根食指来打字,其余手指几乎不用。这两个问题小古比鱼在第150篇日志中也提到过。第一个问题无可厚非,可第二个问题的存在,却无疑在很大程度上限制了小古比鱼打字速度的提升。毫无疑问,双食指打字的速度再快,终究还是比不上十根手指打字那样行云流水,得心应手的。因此,小古比鱼这次重温海底寻宝,也是想借助游戏中专门用于训练玩家打字能力的教程模式,学习规范的打字姿势,进一步提高自己的打字水平,并彻底解决上述两个问题。当时,小古比鱼还跟自己的日记本打赌,说四个月以后的寒假,给她看打字的成绩单,倘若到时候小古比鱼十指盲打的水平赶上甚至超过了双食指打字的水平,就算小古比鱼赢,否则就算小古比鱼输。为了实现目标,小古比鱼还给自己制定了切实可行的计划,立下了在校的每一天都抽出至少二十分钟的时间来练习游戏打字教程的FLAG。
以下段落摘自小古比鱼的日记【2019-09-19】:
……说起来容易做起来难。由于多年来我已形成自己的打字习惯,毫不夸张地说,现在我用双食指打字的效率,比用规范的十根手指打字的效率的两倍还要高,因此,要想真正解决这两个问题,尤其是第二个问题,或许最首要的还是克服心理的障碍;游戏中的教程只是专项训练的一个方面,平时但凡用到电脑打字(手机打字就算了,毕竟屏幕太小了),就应该有意识地练习十指盲打,这样才有可能进步更快。当然了,专业的打字能力也不是一朝一夕就能练成的,贵在持之以恒的坚持,熟能生巧……
小古比鱼最初设想的是只有在学校的日子里才练习打字,因为考虑到在家贪玩,计划恐怕难以执行,然而,事实上,为了不负自己的期望,早日实现目标,除9月18日(也就是小古比鱼重温海底寻宝的第二天)因游戏兼容性出现问题而无法打开,未能照常练习之外,小古比鱼重温游戏之后的每一天都进行了教程模式中的打字练习,直到今天。这一点大家可以从后文小古比鱼所展示的图片当中看到。下面小古比鱼先对海底寻宝这款游戏的教程模式做一个总体的介绍。
正如上文所述,海底寻宝的教程模式是专门为想要提升打字技能的玩家量身定制的一个模式,用于教授玩家规范的打字姿势,训练玩家的打字能力。该模式总共包含19课,其中第一课是测验,用来测试玩家的打字水平,从而为玩家推荐最适合的冒险模式难度;后面的18课则是由浅入深,循序渐进的打字教程。玩家可进入教程模式中的任意一课,按照课程中显示的文本进行打字;文本的下方是模拟键盘和双手,可以显示出玩家即将要打的下一个字符在键盘上所处的位置(键位),以及应该用哪根手指来按下相应的键。教程模式中的每页往往有4行文本,而每课的页数则不尽相同,最短的测验只有2页,大多数课程都是4~5页,而最长的第8课和第17课则各有足足7页!因此,这两课要想从头到尾打一遍下来,对玩家的耐力和心理素质也是不小的考验!
教程模式中的每一课,都有一个明确的训练主题,如第1课训练最基本的键位,第3课训练左手键位,第9课训练数字键位,第10课和第14课训练特殊符号键位等,这些信息会在屏幕上方和屏幕右侧的课程介绍中给出提示。不过,小古比鱼刚刚所提到的这几课都是以练习为主的,可以称作练习课。教程模式中还有相当一部分课程,课程中所给的文本是现实中的英语段落,包括应用文和寓言故事等,小古比鱼将这些课程称为实战课,如第6课、第7课、第15课等。还有一些既包含练习成分,又包含实际段落的课程,小古比鱼将其称作综合课,如第8课就是一个典型的例子。具体的分类界限倒也并非完全绝对,大家亦可根据自己的理解,对教程模式中的课程进行分类。
每当我们按照课程中的文本从头到尾打一遍,游戏便会对我们的打字情况进行分析,并显示出分析结果。具体而言,在打字过程中,我们可以随时在屏幕右侧看到我们的完成率,以及到目前为止已出现的错误数(Errors);在打字完成后,屏幕右侧将会显示出三项统计数值,作为我们本次打字训练的最终成绩,这三项数值分别是——每分钟所打的单词数(WPM)、调整后每分钟所打的单词数(AWPM)和准确率(Accuracy)。其中,WPM和准确率的含义均不言而喻,至于AWPM,其实是指将玩家打字的错误数也考虑在内后计算得出的每分钟所打的单词数,其相对于WPM来说,往往更能反映玩家打字的真实水平。据此,我们不难得出这样一个结论:WPM≥AWPM,当且仅当准确率为100%时等号成立。事实上,大家可能会发现,有时在准确率不是100%的时候,也会出现WPM与AWPM相等的情况,小古比鱼认为,这是由于游戏的精度有限,只能显示出WPM和AWPM的整数部分的缘故。在游戏主菜单的统计数据当中,可以看到玩家迄今为止在教程模式所练习过的每一课的相关记录,包含以上三项数值中每一项的平均成绩、最好成绩和最近一次练习的成绩。关于错误数的统计,游戏中还有这么两个颇具人性化的设计:其一是玩家在同一个地方打错很多次时,只算作1个错误;其二是玩家在每行开始的地方误打空格键时,不算作错误。除此之外,大家都知道键盘上的空格键通常是由双手的大拇指来控制的,理论上用哪个手的大拇指来按都可以,不过在游戏的教程模式中,总是要求我们用右手的大拇指来按空格键,因此,游戏中我们打字只需用到除左手大拇指以外的其余九根手指。再有就是,游戏中并没有按下大写字母锁键的教程设定。
在教程模式相对靠后的一些课程中,还设有所谓的过关条件,只有达到了相应的条件,屏幕右上角才会显示“PASSED!”的字样,意味着通过了该课程。如第8课要求WPM在25以上;第18课要求WPM在35以上,且准确率在95%以上;第13课要求在5分钟之内完成,且准确率在90%以上等等。这一设计小古比鱼在第82篇日志中也有所提及。在这其中,小古比鱼认为过关条件最苛刻的莫过于第12课,其要求错误数在5个以内才算通过!毋庸置疑,要想成功通过这一课,必须要把打字速度尽可能放慢一些,以确保准确率,毕竟鱼与熊掌不可兼得,而且欲速则不达,错误太多也是会影响速度的。事实上,令小古比鱼感到尤为自豪的是:游戏中凡设有过关条件的课程,小古比鱼都是在第一次练习时便成功通过,无一例外!
小古比鱼并不满足于主菜单的统计数据。为了能将自己每一次练习时的成绩全部记录下来,小古比鱼特地制作了Excel表格,用来记录自己的练习情况。借此机会,小古比鱼也顺带学习了一下Excel表格的制作技巧,以便能够做出更加直观、漂亮的表格!在小古比鱼制作的“海底寻宝”表格文件中,第一页是总览,名为“小古比鱼海底寻宝教程模式训练次数统计”,主要记录的是小古比鱼每一天都练习了哪些课程,以及相应的练习次数,如下图所示:
今天是小古比鱼练习打字的第104天。迄今为止,小古比鱼已练习了教程模式中所有课程总计470次!其中,练习次数最多的第1课练习了35次,练习次数最少的第10课练习了16次,平均每课的练习次数约为25次!事实上,小古比鱼确实是严格执行了自己的打字计划,每天都会抽出一些时间来练习打字,少则十几二十分钟,多则四五十分钟。刚开始的时候,小古比鱼热情满满,有时每天会练习两次,每次的练习时间都在二三十分钟左右(从表格中也可见一斑),后来小古比鱼为了让自己更容易坚持下去,每天通常只练习一次。按照每天练习25分钟来计算,到目前为止,小古比鱼练习打字的总时长应该不低于40个小时。此外,大家还可以看到,小古比鱼的打字计划是有条不紊的——万事开头难,从9月17日到11月26日,这可以算作小古比鱼练习打字的学习阶段,也是比较漫长的一个阶段,主要是熟悉游戏中的教程模式,并将所有课程依次练完,每一课都会练习许多遍;从11月27日开始,便正式进入了复习阶段,即从第1课开始,依次打完所有的课程,不断练习和巩固,以便进一步提升自己的打字能力。从表格中不难看出,11月27日到12月15日是第1轮复习,一般每天练习两课,而12月16日之后,小古比鱼则开始了第2轮复习。第2轮复习的时候,小古比鱼每天只练习一课,到今天已经完成了第14课的练习。
大家一定非常关心,小古比鱼练了这么长时间,成果究竟如何呢?别急!这是我们这篇日志的主要内容,当然要作为重点来向大家展示了!如今,三个多月过去了,这个学期快结束了,小古比鱼也是时候来向大家展示自己的成绩单了!当然这也是小古比鱼所制作的表格文件的主体部分,即每一课的练习情况,包括练习日期和每一次练习的成绩(三项数值),以及相应的折线统计图。同时,小古比鱼还会贴出游戏中每一课的最新统计数据,以及每一课迄今为止小古比鱼成绩最好的一次(速度最快且准确率最高的一次)或两次(速度最快的一次和准确率最高的一次)的游戏截图。在展示之前,小古比鱼还要进行几点说明:
表格中测验的第1条记录是小古比鱼用双食指打出来的,其余的所有记录均为小古比鱼采用教程模式所示的规范的打字姿势打出来的;
表格中测验的第4条记录数据缺失,其原因是当时小古比鱼还未打算制作如此精美的表格,也忘记了截图;
表格中的WPM和AWPM两项采用了Excel中的条件格式之渐变填充数据条功能,可从数据条的长度直观地看出数据的大小及走势;
表格中的Accuracy(准确率)一项采用了Excel中的条件格式之图标集(小旗子)功能进行标定,其中准确率在98%以上为绿旗,准确率在96%~97%之间为黄旗,准确率在95%以下为红旗;
表格中的以上三项数值均采用了Excel中的条件格式之项目选取规则功能,排名前10%的数值呈现为深红色;
表格中第12课的统计附加了Errors(错误数)项,该项采用了Excel中的条件格式之图标集(小旗子)功能进行标定,其中错误数在2个以内为绿旗,错误数在3~5个之间为黄旗,错误数在6个以上为红旗(代表不合格),且图表中也附加了该项的折线。
其余的内容就请大家自行理解吧!下方多图警告!
成绩单展示完了,下面小古比鱼来做一个简单的分析和总结吧!就以测验为例,大家可以看到,小古比鱼在打字训练之前,利用双食指打字的速度(AWPM)为32,而采用规范打字的速度却只有10,前者是后者的三倍之多。小古比鱼以此作为参考基准,在后续的练习过程中时常留意比对,以帮助自己更好地了解目前的打字水平。或许是因为天资聪颖,又或许是因为每天坚持练习的缘故,仅仅半个多月之后的国庆节小长假,小古比鱼规范打字的速度便已然赶上了双食指打字的速度!比小古比鱼预想的四个月时间提前了足足三个半月!尽管当时规范打字的准确率依旧不及双食指打字(毕竟小古比鱼用双食指打字已有十多年了,拥有丰厚的功底,而规范打字却只练了十多天,经验不足),但小古比鱼还是感到难以置信,自己打字水平的进步竟是如此之神速!随着后续进一步的练习,小古比鱼打字的速度和准确率都在稳步提升。大约是在小古比鱼训练打字的一个月之后,小古比鱼规范打字的准确率也赶上了双食指打字的准确率,并且只要速度放慢一些,便有望取得更高的准确率。这些结论从测验的成绩单中就能看得出来。
上面的成绩单见证了小古比鱼训练打字以来每天的进步。事实也的确如此——大家从小古比鱼的成绩单中不难看出,自从训练打字以来,小古比鱼基本上每天都有进步!每天进步一点点,就是成功的开始!现如今,对于类似测验那样的实战课而言,小古比鱼规范打字的速度(AWPM)已然可以达到55~60这个水平!几乎是小古比鱼在训练打字前双食指打字速度的两倍!至于准确率嘛,自然也差不到哪儿去!更重要的是,小古比鱼现在已然完全适应了规范的打字姿势,并且已经可以实现盲打了!这是小古比鱼认为训练打字以来所取得的根本性成就!游戏中的英语文本是这样,对于我们平时经常打的汉字,其道理也是类似的。最近小古比鱼特地测试了一下,测试结果显示:小古比鱼目前的打字速度最快可以达到85~90个汉字/分钟!这样的打字速度,小古比鱼认为对于自己平时的日常学习和工作来说应该完全足够了!至于训练打字之前小古比鱼用双食指打字的速度,小古比鱼并没有测试过,但料想不会超过60个汉字/分钟。
与小古比鱼练习打字的经历相仿,好友M小冯哒(小马达)于今年5月份开始接触键盘钢琴EOP,坚持练习,经过一个暑假的时间,技艺已达到了炉火纯青的程度。在此,小古比鱼借用他说过的两句话:“我庆幸自己心血来潮的想法不是三分钟热度。反正要说天赋这东西,信则有不信则无吧,我还是相信这是努力的结果。”没错,小古比鱼也想用自己的亲身经历来告诉大家——绳锯木断,水滴石穿;冰冻三尺,非一日之寒。罗马不是一日建成的,做任何事情,都要有持之以恒的信念和坚持不懈的态度,一步一个脚印,脚踏实地,温故而知新,反复练习,这样才有望实现自己的预期目标,抵达成功的彼岸。正所谓“世上无难事,只怕有心人”,说的就是这个道理。一个月前,好友樱桃girl无意间向小古比鱼提起,说她由于忘记了正确的打字姿势,现在打字的速度不快。因而,小古比鱼也借这篇日志,把海底寻宝这款古老而经典的宝开游戏推荐给所有想要练习打字或提升自己打字水平的朋友们,也希望这款游戏真的可以帮到大家!毕竟,打字作为一项必备的基本技能,倘若练好了,对我们今后的学习、工作无疑都是大有裨益的。
众所周知,海底寻宝这款游戏除了教程模式,还有冒险模式和深渊模式(生存模式)两个主要的模式。大家一定会问了:这两个模式小古比鱼又玩得怎么样呢?先说冒险模式吧,其分为“简单”“中等”“困难”“专家”和“极限”五个难度,难度依次递增。在此,小古比鱼将冒险模式中航船穿过地图上的拱门后再过一关(即战胜第四个Boss,通常为第12关或第13关)称作通关冒险模式。由于海底寻宝的冒险模式似乎是无尽的,通关后航船会进入所谓的“危险水域”,此后一关比一关难,因而我们最终总是难逃厄运。冒险模式的前三个难度小古比鱼各玩过几次,目前的最好成绩是在“困难”难度下玩到第17关!小古比鱼认为这个成绩合格了,至少是通关了!冒险模式的“专家”难度小古比鱼只玩过一次,那次只玩到第5关就死了。冒险模式的“极限”难度小古比鱼还没有玩过,但是估计连第1关也玩不过去……至于深渊模式,也是一个无尽模式,每下潜1000英尺都会遇到一个Boss,越深越难。小古比鱼目前的最好成绩(下潜深度)是3208英尺!以下是小古比鱼当前的游戏高分榜:
关于冒险模式和深渊模式,小古比鱼在本日志中不给大家详细介绍,图片也只展示很少的一部分,其原因主要有三点:第一,这篇日志的主题是教程模式,而非冒险模式和深渊模式;第二,小古比鱼自重温游戏以来,冒险模式和深渊模式玩得并不多,前者累计只通关过10次,后者也只玩过10次;第三,也是令小古比鱼非常伤心的一件事情——那是在12月3日当天,也就是本月初的时候,曾发生过一起意外,意外直接导致主菜单中冒险模式和深渊模式的部分统计数据(总计七项)无故丢失。也是因为这个原因,小古比鱼这个月就再没有玩过冒险模式和深渊模式了……小古比鱼计划等到寒假再来重新玩这两个模式。欣慰的是,教程模式的统计数据还在,冒险模式和深渊模式也还保留了部分统计数据。对于这起意外,小古比鱼不愿作过多的解释。爱真的需要勇气,生活也需要。无论发生了什么,我们都要鼓起勇气,勇敢地走下去……今后吸取教训,不时备份游戏存档是一方面,另一方面,也祈祷类似的事情永远不要再发生。
以下是意外发生前后的冒险模式和深渊模式的统计数据对比(意外发生前的最后一次截图与意外发生后的截图),以及这一段时间以来小古比鱼玩冒险模式和深渊模式的部分游戏截图。图片按照截图时间正序排列。大家可以通过图片中的相关信息来判断其相应的游戏模式,小古比鱼在此就不详细说明了。
以上便是小古比鱼要向大家展示的所有图片了。如果可能的话,小古比鱼打算在寒假里尝试拍一下海底寻宝教程模式的视频。小古比鱼的想法是推出一部新的介绍型视频专辑,向大家依次展示教程模式当中的所有课程。对于专辑名,小古比鱼在第150篇日志中曾有过两个设想——【初级打字员】和【打字学徒】,然而,依照小古比鱼目前的打字水平来看,这两个名字明显都不大合适,毕竟小古比鱼已然可以在冒险模式的“困难”难度下玩到第17关了;若是叫成【高级打字员】或【打字高手】,未免又过于骄傲自大,毕竟小古比鱼现在连冒险模式“极限”难度下的第1关可能都玩不过去。因此,折中一下,小古比鱼决定将该专辑的名字定为【打字集训营】,这样就没什么毛病了!至于此专辑是否解说,答案是否定的,这是因为:海底寻宝这款游戏是以打字为主的,倘若解说的话,小古比鱼势必会将解说的重点放在关卡介绍与英语文本内容的翻译上面,而忽略了打字本身,这样就会造成本末倒置的问题,进而影响视频的体验。尽管没有解说,小古比鱼还是会在视频简介中对视频所涉及课程的相关情况做一个简要的介绍,更多的信息则要靠大家自己去把握和体会了!届时,小古比鱼还可能会考虑拍摄一些冒险模式和深渊模式的高分型视频,敬请大家期待!只不过,鉴于小古比鱼的视频转载计划尚未完成,上述视频不一定会在寒假发布;小古比鱼寒假的视频计划也待定,届时请大家关注小古比鱼的日志。
成绩固然可喜,训练仍需坚持!这篇日志发布后,小古比鱼打算继续练习海底寻宝的教程模式,争取练够250天!小古比鱼下一步的目标,是在冒险模式的“专家”难度下通关,以及在深渊模式中迎战第四个Boss,即下潜至4000英尺或更深;而小古比鱼的终极目标,则是征服冒险模式的“极限”难度,即在该难度下通关!
让我们向着自己的目标奋勇前行吧!