大家好!不知道大家看到这篇日志的标题和封面图时有没有感到有些诧异与惊喜呢?没错,小古比鱼在上一篇日志中预告的今年寒假将要拍摄的那款神秘的“未知游戏”,正是大名鼎鼎经久不衰的大型角色扮演类游戏——仙剑奇侠传二!当时,好友Cxp豌豆参与了“未知游戏”的竞猜,提供了三个可能的答案:仙剑奇侠传2、愤怒的小鸟、埃及祖玛3,并指出“只有第三个(埃及祖玛3)专门写过专栏(日志)”。然而他只说对了一半——一方面,仙剑奇侠传二作为正确答案,Cxp豌豆的的确确猜到了!另一方面,说仙剑奇侠传二小古比鱼没有专门写过日志此言差矣!事实上,早年间(尤其是2010年~2012年)小古比鱼曾发布过不少有关仙剑奇侠传二的日志,数量甚至远比写埃及祖玛3的日志要多!不信的话大家可以去小古比鱼的乐乎空间翻翻小古比鱼很早以前的日志,或者在LOFTER客户端“仙剑奇侠传”合集中一探便知!至于埃及祖玛3、愤怒的小鸟等游戏,小古比鱼近些年都没有再玩了,暂时也依然没有拍视频的打算。
记得在2014年暑假,小古比鱼雷厉风行,推出了新仙剑奇侠传视频系列【回眸仙曲忆凡间】,满怀热情地开始向大家系统介绍仙剑奇侠传一代的剧情、战斗等游戏内容,并且一拍就是七个年头(确切地说是六个暑假,2017年除外),直到2020年终于完结了这一颇具代表性的“超级工程”,一路走来也留下了许多欢乐、感动与难忘的回忆!现如今,时隔五年(确切地说是四年零四个半月吧),小古比鱼终于决定好要来给大家拍仙剑奇侠传二的视频了!话说小古比鱼在【回眸仙曲忆凡间】第144集(最后一集)的解说中好像表示过当时并没有再拍仙剑奇侠传二代的打算了,然而过去四年零四个半月,“计划赶不上变化”,或早或迟,该来的总会来!作为【回眸仙曲忆凡间】忠实粉丝之一的好友樱桃girl也曾表示过希望小古比鱼拍摄仙剑奇侠传二代的系列视频,因为与仙剑系列的其他几代不同,仙剑奇侠传二尚未拍成电视剧,这样便可以帮助到更多对此感兴趣的朋友们(包括看过仙剑奇侠传一代电视剧的樱桃girl的母亲在内)更好地了解并熟悉这部传世佳作。小古比鱼思索良久,终于在2025年的这个寒假尘埃落定!小古比鱼在几天前发布的今年寒假的回归作——有关锤锤小矮人的第2177部视频的简介中也写道:“时隔五年,再续前缘!”,那句话其实一语双关,一来是明指锤锤小矮人的新专辑【铁锤打江山】作为五年前【缺失的金锤】的“加难版”续作问世,二来也算是为几天后小古比鱼将要发布的仙剑奇侠传二的新专辑【再续前世未了缘】埋下了一个伏笔吧!不知道大家有没有想到,又是不是非常期待呢?
仙剑奇侠传二作为新仙剑奇侠传即一代的续作,讲述的是发生在四位主角——李逍遥的同乡好友王小虎、李逍遥和赵灵儿的千金李忆如、蛇妖男和狐妖女的后代苏媚以及峨嵋山“仙霞五奇”之一的沈欺霜等人之间的故事,时间设定在一代剧情结束八年之后。仙剑一的主题是“宿命”,仙剑二的主题则是“宽恕”,讲的是幼时亲眼目睹了双亲被害的苏媚一心想找李逍遥和林月如报仇雪恨,但最终由于种种原因而放弃,因此宽恕便作为主题和线索贯穿二代剧情始终。仙剑二的战斗系统基本继承自一代,但游戏提供了对鼠标操作的支持,玩起来更加舒适便捷!小古比鱼最早是在2010年2月21日开始接触仙剑奇侠传二的,当时小古比鱼还在上初二,尽管年少无知,却也被游戏中的剧情所深深吸引并痴迷其中。那年(2010年)小古比鱼也曾写过不少有关仙剑奇侠传二的日志,详细分析过仙剑奇侠传二的游戏特点和主要人物鲜明的个性特征,这些都是二代的亮点所在,有兴趣的朋友可以去小古比鱼早期的日志中翻翻看,这里出于可能剧透等方面的考虑,就不给大家贴出日志链接了。据说仙剑奇侠传系列目前已经出到第七代了(仙剑七于2021年10月15日上市,仙剑二于2003年1月23日发布),小古比鱼迄今为止只玩过前三代,并且仙剑三小古比鱼仍尚未通关(2014年暑假好像玩到雷州刺史府那段之后这十多年间就再没有玩过仙剑三了)。虽然在仙剑奇侠传系列中二代似乎并非广受好评的一代,但在小古比鱼的心目中,仙剑奇侠传二一直都是最棒的!整个仙剑二小古比鱼通关过应该也有不下四五遍吧,记得小古比鱼还曾让爸爸玩过这款游戏,并且在小古比鱼的指导下,小古比鱼的爸爸甚至好像也把仙剑二从始至终打通关了!不过有一些剧情(如号称仙剑二中最庞大的支线剧情“天使绘卷”)小古比鱼好像还从来没有玩过,也想借助这次拍视频的机会尝试体验一下!另外,小古比鱼最近一次游玩并通关仙剑二,恐怕还要追溯到十年前的2015年寒假,当时小古比鱼“闭关修炼”,整个寒假都没有发布视频,但寒假过后写了一篇日志(第171篇日志),介绍了小古比鱼当年寒假玩仙剑奇侠传二等众多游戏的经历,自那以后的这十年间小古比鱼就再没有玩过仙剑奇侠传二了。如今过去整整十年,已然初入职场的小古比鱼打算再来重温一下仙剑奇侠传二这部经典,并以视频解说的方式向大家系统介绍仙剑奇侠传二的所有剧情,包括战斗等相关内容!
说回小古比鱼即将推出的新专辑【再续前世未了缘】。关于新专辑的名字“再续前世未了缘”,小古比鱼也是经过一段时间的考量与斟酌之后才最终确定下来的。当时新仙剑奇侠传的视频专辑名“回眸仙曲忆凡间”来源于游戏爱好者网友雪尘絮飞的贴吧名(详见第153篇日志),而小古比鱼将要推出的仙剑奇侠传二的视频专辑名“再续前世未了缘”则是改编自新仙剑奇侠传赵灵儿隐藏结局(小古比鱼在【回眸仙曲忆凡间】专辑中向大家介绍的是正常结局,而新仙剑奇侠传还有关于赵灵儿和林月如的两个隐藏结局,以后有机会可能向大家介绍)中的一首诗:
自古英雄出少年,似水红颜惹人怜。今生情尽空悲切,来世再续未了缘。
——新仙剑奇侠传赵灵儿隐藏结局
上文中已然提到,仙剑二讲的就是发生在仙剑一主要人物后代之间的故事,因而“再续前世未了缘”的含义也就不言而喻了——即使今生情缘已尽,仍期待来世再续写未了之缘。相信随着视频中小古比鱼对二代剧情的介绍逐步深入,大家也能逐渐感悟。当然了,该专辑名不仅与小古比鱼的新仙剑奇侠传专辑【回眸仙曲忆凡间】押韵,而且与小古比鱼迄今为止发布过的所有七字名专辑的专辑名也全部押韵,符合小古比鱼的一贯理念!
小古比鱼决定:今年寒假将为大家奉上仙剑奇侠传二的解说视频系列【再续前世未了缘】,开始向大家系统介绍仙剑奇侠传二的全部游戏内容,预计本周五(1月17日)发布第1集,欢迎大家届时前来光顾,留下评论和宝贵意见!关于这部即将推出的新专辑,小古比鱼还有不少想要说明的地方,接下来我们逐一说明。
首先,小古比鱼这次拍视频所玩的游戏版本,是仙剑奇侠传二V1.05版(如日志封面图所示),该版本是小古比鱼在2015年寒假重温仙剑二即将通关之时下载的(详见第171篇日志),修复了此前版本的一些bug(尤其是无法播放结局动画及动画画面模糊且无声音等)。仙剑奇侠传二作为历久弥新的角色扮演类游戏,剧情无疑是灵魂所在!因此,相比于前作【回眸仙曲忆凡间】,小古比鱼在新作【再续前世未了缘】中将更加注重人物对话演绎与剧情解析,特别是游戏中的非玩家角色(俗称NPC,non-player character,像饥荒中的各种生物如被雇佣的猪人以及开场时说话的老麦都属于此范畴),往往我们与他们多次对话(即主要对话结束后再与之对话)是会有不少新的对话内容的。小古比鱼在拍【回眸仙曲忆凡间】时不太了解这一点,也因此而错过了不少可能十分有趣乃至有用的内容。这一次,小古比鱼将弥补此遗憾,与NPC对话直至不再有新的对话内容为止!战斗与剧情相辅相成。与一代相比,二代的迷宫难度总体略易,像一代中将军冢、黑蜘蛛森林、试炼窟那样极其复杂又难走的迷宫二代相对较少,而敌人难度则犹有过之,或者说也是有难有易吧。另外,二代敌人的造型有不少来源于一代,看起来似曾相识,小古比鱼都会在解说中提及,有关二代对一代元素及相关系统的继承、沿袭与改进。【再续前世未了缘】可能不会像【回眸仙曲忆凡间】那么热衷于打怪练级,但出于争强好胜的心理以及财迷的本性,小古比鱼应该也还是会进行适当的练级(重复打怪),而且这也的确是有必要的,想必大家也会在小古比鱼的视频中体会到这一点!
其次,背景音乐也是游戏不可或缺的重要组成部分,往往起到烘托剧情、渲染战斗的效果。新仙剑奇侠传游戏中共有112支音乐曲目,每首曲目其实都有一个名字,可以从网上查到,比如在【回眸仙曲忆凡间】第56集中出现过的彩依舍身相救亲吻刘晋元陷入回忆时(视频约35:58~38:46)的音乐,众所周知的仙剑一代主题曲《蝶恋》、同样是那一集从回忆回到现实后(视频约38:47~44:54)的音乐《来世再续未了缘》(是不是觉得这个名字也很熟悉?对!就是我们方才提到的赵灵儿隐藏结局里的那句诗!也是【再续前世未了缘】专辑名的灵感来源之一!)、主菜单与通关动画音乐《云谷鹤峰》及其变奏、白河村音乐《小桥流水》、长安尚书府音乐《蝶舞春园》、大理城音乐《白河寒秋》等,作为仙剑迷的我们应该大都耳熟能详吧!有趣的是,仙剑二的音乐曲目也同样是112首!这个世上总是存在着许多惊人的相似!仙剑二的每首曲目也同样都有名字,其中既有重复或继承一代的曲目(完全相同或变调变奏),亦有不少新增曲目,而且每首曲目的平均时长接近两分钟,比新仙剑奇侠传的112首曲目总时长要长许多——新仙剑的112首曲目总时长约为1小时33分钟,仙剑二的112首曲目总时长则长达约3小时23分钟!由此也不难看出,游戏制作团队的确是花了很大的心血,单单是音乐这一点,就足以令我们称赞不已!相比之下仙剑奇侠传三的音乐曲目就少许多了,好像只有42首吧,有兴趣的朋友可以看看小古比鱼的第144篇日志和第152部视频,在此小古比鱼就不多说了。仙剑二中最有名的音乐曲目当属主题曲(主菜单音乐)《水龙吟》,又名《余情幽梦》,余音绕梁,其各式各样的变调与变奏曲目在游戏中反复出现;而小古比鱼最喜欢的曲目则是《朝曦煦风》,又名《晨曦煦风》、《晨晓煦风》,可以算作苏媚主题音乐吧,轻松悠闲,柔美悦耳,给人以欢快活泼的喜悦之感!说了这么多,其实小古比鱼想表达的意思是:【回眸仙曲忆凡间】中小古比鱼可能对游戏音乐谈论得比较少,但在即将推出的【再续前世未了缘】中,小古比鱼会将背景音乐也作为一个关键要素向大家着重介绍。具体而言,每逢游戏中出现一些好听的或者经典的音乐,乃至每到一处城市或迷宫,但凡听到的音乐小古比鱼都有可能在解说中提及,特别是对于游戏中多次出现的音乐,小古比鱼会告知大家曲目的名字,可能会简要赏析一下音乐的曲风和传达的情感,也可能会谈谈音乐在游戏中起到的作用以及带给玩家的感受!毕竟,如果说剧情是游戏的灵魂,战斗是游戏的主体,那么音乐则为游戏赋予生机与活力,使原本看上去平乏无奇的内容都变得鲜活起来,活灵活现,生机盎然!小古比鱼自幼喜爱音乐,喜欢听歌、唱歌,看《开门大吉》,音乐丰富了我们的生活!在大二选修的《影视音乐赏析》课上也曾学到过类似的知识,虽然当时我们鉴赏的是影视剧中的音乐而非游戏中的音乐,但道理殊途同归。后续小古比鱼也可能会考虑在自己的云盘空间中上传新仙剑和仙剑二中的部分经典曲目供大家下载聆听。如果大家想听仙剑二中的所有游戏音乐也可以给小古比鱼私信,小古比鱼会以邮件的形式将仙剑二音乐合集发送给大家!
再者,【再续前世未了缘】会沿用【回眸仙曲忆凡间】的某些传统和惯例,如在作品标题中注明本集的主要剧情或游戏地点,以及在片头字幕中增加“游戏地点”“主要人物”“主要剧情”三项内容,尽管这免不了会造成视频内容剧透,还是希望大家在观看视频时尽量不要发布带有明显剧透性质的评论,除非小古比鱼已在视频解说中指明相关剧情或设定,因为和【回眸仙曲忆凡间】一样,小古比鱼的解说同样是面向非仙剑二玩家即假定观众是对剧情并不了解甚至一无所知的,剧透会影响其他观众的视频观感,不太礼貌。另外,关于录制软件,小古比鱼最常用的游戏录制软件有两个:OBS和Bandicam。其中,小古比鱼更偏爱OBS,大多数游戏小古比鱼也都用OBS来录,因为OBS操作界面简洁友好,使用OBS在相同配置输出条件下(如相同的码率)录出的视频画质更清晰,并且OBS本身就是免费的,不像Bandicam还得用注册机生成注册码,又时常会出现“应用程序无效”而需要重新卸载安装的情况,十分麻烦。然而,OBS存在一个致命的缺点,那就是在录制某些全屏游戏时会出现严重的丢帧现象(如下图OBS统计所示),即使录屏时游戏运行毫无卡顿,录出的30帧的视频看上去却可能连20帧都不到,这样的游戏包括但不仅限于怪怪水族箱、重装兵器、猫和老鼠大乱斗、疯狂火箭、原子球、恐龙蛋、甲虫历险记2、美味星球、仙剑奇侠传二;但是倘若采用窗口化游戏,则上述问题便顿时消失。具体原因小古比鱼尚不清楚,可能跟小古比鱼台式机电脑配置较老有关,可能跟电脑所用的Windows7操作系统有关,可能跟显卡驱动有关,也可能跟软件本身(包括OBS和游戏软件)有关。小古比鱼曾试过好多方法,如调整视频录制格式、降低视频输出配置、下载重装更新或更旧版本的OBS等,但至今仍未解决这一难题。因此,对于上述游戏,小古比鱼通常要么采用窗口化游戏,要么使用Bandicam进行录制。之前的新仙剑奇侠传小古比鱼是用OBS进行录制的(当然仅限2020年,在那之前小古比鱼一直用的是拍大师),没有任何问题,但最近几天在试录仙剑奇侠传二时,小古比鱼却发现使用OBS录制仙剑奇侠传二也会出现严重的丢帧现象,非常影响观感体验……又鉴于仙剑奇侠传二不易也不便窗口化,小古比鱼决定暂时只能采用Bandicam来录制【再续前世未了缘】的视频了,具体的软件录屏设置如下图所示。另外还有一个关于游戏字体的问题,小古比鱼发现:自己所玩游戏版本包括战斗胜利横幅文字在内的部分横向字幕文字较粗,如下图所示,看上去不太美观,也不知道是怎么回事,感觉大家玩的游戏版本应该不是这样的吧?或许也与游戏版本、显卡驱动或操作系统有一定的关系呢?记得小古比鱼早以前在玩新仙剑奇侠传时也曾遇到过对话文字字体较粗的问题(可参见第70篇日志中的图片,与【回眸仙曲忆凡间】视频中的做个对比),但是后来似乎是在2012年暑假小古比鱼买了新电脑重装系统之后吧,新仙剑奇侠传的字体问题解决了,没想到仙剑奇侠传二的字体又不正常了……上述问题如果大家了解其中可能的原因或解决方案,也请不吝赐教,与小古比鱼交流探讨一下;若是有幸帮助小古比鱼解决了这些“疑难杂症”,小古比鱼将不胜感激!
重点来了!有关新专辑的视频计划:【再续前世未了缘】暂定于每年寒假更新,每集视频都有解说,时间尽可能控制在20~60分钟,以30~45分钟为宜;整部专辑预计总共需要80~120集才能全部拍摄完成(仅为事先估计)!毫无疑问,【再续前世未了缘】将成为继【回眸仙曲忆凡间】之后的又一“超级工程”,等待着我们用心去经营、去建造、去实现!小古比鱼的游戏宗旨依然是慢,在视频中将采用较慢的主角行走速度,无论是对话内容还是战斗操作都会有意放慢速度,目的是为了让大家更好地欣赏视频,享受游戏带给我们的乐趣!至于为何计划只在寒假发布,主要是出于以下四点考虑:
在寒假玩仙剑奇侠传二更符合小古比鱼的个人习惯,因为小古比鱼初次接触仙剑二就是在2010年寒假,而且仙剑二也是在2003年年初发布的;
鉴于小古比鱼暑假拍摄的大型游戏如饥荒、英雄萨姆的视频较多,夏天已经够热了,仙剑奇侠传二作为又一款大型游戏,就不要再去凑热闹,非得赶在暑假去和其他两款大型游戏“挤暖和”了吧(“三足鼎立”的时代已经过去了);
根据小古比鱼学校放假的客观情况来看,寒假其实也并不短,有小40天,而且农历春节跨年很喜庆,暑假反而没那么长,正式的假期时间甚至可能不到50天,再加上暑假期间难免会有各种各样的杂事,寒假发布【再续前世未了缘】无疑是更加名正言顺、合情合理的选择!
这样看来,如果按照每年寒假更新11集视频,总共99集视频来计算,【再续前世未了缘】可能需要9个寒假即长达8年左右的时间才能全部拍摄完成!如此之长的时间跨度,小古比鱼也不敢轻易向大家保证到时候一定能顺利拍完,即不排除期间有可能出现意外断更,甚至“烂尾”的可能,不过小古比鱼还是尽力而为,尽量去完成!大家若有兴趣,也不妨根据【回眸仙曲忆凡间】的经验、小古比鱼以往的日志以及你对仙剑奇侠传二的了解提前猜一猜:倘若小古比鱼有生之年有幸能够完成这一超级工程的话,【再续前世未了缘】最终大概用多少集能拍完,自今年起跨越了多少个年头(用了多少个寒假),以及小古比鱼在该专辑下通关的游戏总时长大约有多少个小时。
最后还是那句话,建议大家无论何时才看到小古比鱼的这篇日志,只要你决定好了要跟随小古比鱼的步伐深入了解仙剑奇侠传二这款游戏,都请大家从【再续前世未了缘】的第1集开始看起,一集一集挨着看,就像追剧一样,因为只有这样才能体会到如此优秀的一部作品带给我们的无限魅力!敬请大家期待小古比鱼的新专辑【再续前世未了缘】!也希望这一专辑能够陪伴大家度过今年以及接下来数年的每一个愉快的寒假,留下更多不一样的精彩、喜悦与感动!