漫怎么画正面的鞋子?如何学习绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于怎么画正面的鞋子?教你画脚的结构和鞋的画法!教程非常简单,赶紧来看看叭:
在画出鞋之前,先确认一下腿的结构。和脚是立体的一样,指尖和脚背也都是立体的。
脚心应附着在拇指侧。脚后跟有点跳到外面去了。
从脚底看外侧是平滑的曲线。记住这三点吧。
关于可移动区域,手指可以从水平放置脚的状态弯曲到相当高的位置。脚踝可以提高到大约45度,下面可以弯曲直到甲面垂直。
第一点是,鞋子会变小,所以不能在脚的雅达利上直接画鞋。本来鞋子是包脚的,画大一圈吧。
二是与刚才脚踝的可动区域有关,但不会过度弯曲。特别是在“煽动”和“呼噜”的时候要小心。一边用自己的脚确认一边画就好了。
从这里开始,我们将对各种场景中使用的运动鞋、靴子、高跟鞋进行解说。
首先是运动鞋。
运动鞋有三种,根据脚踝的长度不同,种类也不同。低剪裁、中裁、高剪三种。
其他还有滑翔式运动鞋和高索尔运动鞋等。
运动鞋的基本形状是简单的梯形,顶端略有上升,进脚的洞在比一半靠右的位置。包裹脚踝的部分稍有厚度,带子沿着脚背的部分进入。
关于正面,也有必要考虑前后,但要用基本的梯形来考虑,用形状来记住吧。特别要注意绳子朝向外侧的点,脚尖稍微抬起的点。脚尖一抬就能看见底部了。
画后面的时候大多是俯瞰,不过,考虑一下有3个连续的梯形吧。意识到脚踝部分的厚度会看起来更像鞋子吧。
以俯瞰和煽动角度绘制的运动鞋请参考这里。
接下来,让我们看看运动鞋的细节。最复杂的零件就是“绳(绳)”。画绳子的重点是把通过洞的部分稍微缩小一点,意识到绑在一起的地方是被固定的。
首先画通孔,画第一手前的前端部分,上面盖的斜的部分。最后让我们画一下剩下的斜部分。我觉得这个方法也可以应用于靴子等,所以请尝试一下。
在电脑上绘制时,您可以用粗线组合叉形,自动选择外侧,扩展像素后,选择翻转并删除中。
关于斜向的运动鞋,虽然不是单纯的梯形,但是用梯形的立体来记住就可以了。关注手指、甲、脚后跟的形状,用描绘猕猴桃脚的感觉来描绘吧。
别忘了画相当于小指部分的隆起的地方吧。如果掌握了相反一侧的脚心一侧的话,就可以不烦恼地画出底部,所以要好好把握侧面的一面吧。
靴子分为长、休闲、短。靴子的形状也与甲、指尖的立体有关。
要意识到指尖稍微浮起来了,脚后跟部分有厚度,所以脚踝的部分会起皱。一边考虑地面的接地面,一边把它盖在脚上。从正面看可以看到底部,前面是W的形状。
我来看看稍微有些奇怪的角度的俯瞰和倾斜。如果很难考虑接地面,就像坐在玻璃板上一样。一边考虑哪里是到达地面的部分一边画吧。
高跟鞋的种类有从普通的平面到没有侧面的分离,脚趾的开场曲等。要注意的是脚尖相当高,脚后跟下面的固定部分稍微靠内,不要忘记侧面的立体。
侧面根据方向的不同,形状也会改变,所以要仔细观察。脚趾部分是三角的,底部是D的形状。也要注意,由于面团的隆起,可以看到一些底部。
下面的插图是实际画运动鞋的插图。
首先考虑梯形立体,边贴边画。底部的部分变厚了,要小心。
把指尖稍微浮起来,底部有厚度,所以画皱纹。
将指尖抬起很多,使底部可见。脚后跟稍微偏高,为了不偏离侧面的立体而进行描绘。
整体的共同之处是在意侧面的部分进行描绘。靴子和高跟鞋的情况下要加一点底面才能看到,运动鞋要意识到成为肝的带子的部分。
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以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家鞋子的画法教程!教程非常简单,相信这篇教程肯定会对大家有所帮助,赶紧来看看叭~
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