鱼眼透视怎么画?如何学习绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于怎么画鱼眼透视镜头?教你鱼眼透视场景的画法教程!教程非常简单,赶紧来看看叭:
首先,我们将使用名为透视编辑器的免费软件来创建透视的图像。即使没有透视编辑器也没有问题,但是使用这些工具可以画出更准确的透视。
从屏幕设置菜单中选择“鱼眼风”,以增强视角或使其旋转以调整它们以符合插图的形象。
将创建的解析转换为PNG并将其保存。
打开创建的透视图像,并在其上绘制粗糙。这个讲座使用SAI。
草图完成后,降低透明度,并在另一层进行笔插入。
首先,为了从人物等开始涂抹,选择除此之外的不涂颜色的部分,选择好后反转选择范围,在图层组上制作新的图层遮罩吧。
通过这样做,可以把同样的面具放在图层组中的所有图层上,并且可以防止涂色时的溢出,这是很方便的。?
让我们在这个图层集中创建用于着色的图层,如人物。
让我们将每个部件的图层分开并涂上底漆。
通过划分图层,可以更容易地对每个部件进行色调校正。
以底漆为基础进行阴影等作业。
接下来,我们将在Photoshop中创建网络风格的刷子。
首先,使用矩形选择工具和渐变工具绘制网络风格的图形。
接下来,在矩形选择工具中选择绘制的图形,然后选择“编辑”菜单中的“定义画笔”。这将在绘制的图形中创建新的刷子。
打开插图以创建新图层,然后选择刚才定义的画笔。
在实际用于插图之前,请自定义刷子。
打开“画笔”面板,然后在“画笔顶端的形状”屏幕上调整“间隔”。
然后在“形状”屏幕上关闭“角度抖动”的“控制”。
最后,在“散布”屏幕上调整“散布”百分比。
将图层绘制模式更改为“硬光”,并尝试用符合网络风格世界观的祖母绿颜色进行刷屏。
再次创建新图层并将绘图模式更改为“硬灯光”,下次用粉红色刷屏。
让我们返回画笔创建选项卡,并创建新的画笔。
用黑色绘制矩形,并设置图层样式。在“阴影(内侧)”和“渐变叠加”中选中,打开“光彩(内侧)”将“结构”的颜色更改为黑色,绘制模式为“乘法”,然后调整“元素”的“大小”。
添加一个图层面具,用细刷子在长方形上面画出直线的图案吧。此时按住Shift键的同时进行操作,可以很容易地画直线,很方便。
绘图颜色可以保持黑色。因为设置了图层遮罩,所以会自动表现为白线。
与刚才创建的画笔一样,选择“定义画笔”,然后在“画笔”面板中自定义画笔。
首先在“散布”屏幕上调整“散布”百分比,并将其设置为一面要刷。
然后在“形状”屏幕上调整“正圆率抖动”、“最小圆率”和“最小直径”。这样一来,刷子的形状就会变成正方形或长方形,会发生各种各样的变化。
刷好了,转到插图选项卡吧。
创建新图层并将绘图模式更改为“淬火(线性)”,然后用浅紫色进行刷画。
如果刷子的形状与图像不匹配,请在“刷子”面板中对刷子进行微调。此次在“刷尖的塑形”画面中微调“角度”和“真圆率”,在“散布”画面中微调“笔压”的百分比。
也进行分层风格的设定吧。
打开“光彩(外侧)”将“结构”的绘制模式变为“覆盖烧(线性)加法”,增强发光感。此外,将颜色设置为祖母绿,并调整“元素”的“大小”。
接下来将“颜色覆盖”的显示颜色调整为深绿色,将“光彩(内侧)”的“结构”绘制模式更改为“覆盖(线性)-相加”,并将颜色调整为蓝色。
在设置图层样式的同时,调整图形布局。
让我们为透视线的图层添加颜色。
更改图层的顺序和不透明度,以使透视线可见,并将绘图模式设置为“硬灯光”。
接下来,在图层样式设置中打开“渐变叠加”,并设置渐变以匹配背景图像。
因为透视的线条花在整个图片上,所以让我们设置一个面具,让我们只看到必要的部分。
选择刚才绘制的图形,然后选择“编辑”菜单中的“变形”、“穿梭”。
调整边界框,使图形变形以匹配透视线。
除了画笔形状之外,还可以使用钢笔工具创建适合透视线条的形状。
在钢笔工具选项栏上调整“笔划”颜色,然后将“涂抹”更改为渐变。
让我们将图层的绘制模式更改为“屏幕”,然后调整图层样式。
将“光彩(外侧)”中“结构”的颜色变为浅蓝色,并调整“元素”的“尺寸”。
接下来将“光彩(内侧)”的“结构”绘制模式更改为“覆盖烧(线性)-相加”,调整“元素”的“尺寸”使其突出发光感。
让我们再创建一个字符串。
和刚才一样,用“穿梭”使其变形以符合透视线。
此外,将图层样式的“光彩(外侧)”的“结构”绘制模式改为“遮盖(线性)-相加”,使颜色变为祖母绿,调整“元素”的“尺寸”以突出发光感。
在SAI中打开插图,将透视线图层的合成模式“发光(发光)“换成”吧。
同时,用刷子将多条线放入新创建的发光图层中,并用模糊工具使其熟悉。重复此操作三种颜色。
在发光雷耶,人物的衣服和小东西也放上光吧。
也会在机械里加入亮点。
将新图层的合成模式更改为“叠加”,还可以绘制在皮肤和头发上的映照。用气刷涂抹,用模糊工具使其适应。
将新图层的合成模式更改为“覆盖”,将整体涂上气刷,让其更加发光。
进一步创建新图层,并将合成模式更改为“乘法”。
用气刷涂上黑暗的部分,形成对比度。重复“画出来就模糊”这样的操作,让它适应画面吧。
为了让视角集中在画面中央的角色手中,我们来描绘效果吧。
这项工作中使用的图层也是发光层。
创建一个新图层,将合成模式更改为“叠加”,然后根据效果使用气刷。
合并所有图层并在Photoshop中打开插图。
复制图层,选择“滤镜”菜单中的“模糊”、“模糊(高斯)”,然后调整“半径”数值。
添加图层蒙版,并进行圆形渐变以使中心变黑。
这样一来,聚焦在画的中心,可以产生看画的人的视线来到中心的效果。
以上就结束正篇了。
重复这样的操作:暗绿色的蓝色,基础的绿色,黄色的明亮的绿色渐变,涂漆和模糊的工作。
让睫毛(睫毛)的光泽和黑眼的边缘等变暗,在中央画眼睛吧。
创建新图层,将合成模式更改为“叠加”,并在“在下面的图层中剪切”中进行检查。
在这里涂上黄色或橙色系的颜色,眼睛的颜色会有深度。
创建新图层并将合成模式更改为“发光”,然后将其高亮放入。
也别忘了放在睫毛里吧。
创建新图层并将合成模式更改为“乘法”。
将成为阴影的部分用气刷大致涂上吧。
涂完整体后,再涂上各零件的细小阴影。
注意不要让皮肤上的阴影颜色变得太暗。
把阴影的颜色从偏蓝到靠红的几个调色板上准备好,分开使用来涂吧。
影子一边模糊一边使之适应。
选中线条图图层的“不透明度保护”,然后刷上气刷。
刷的颜色,从那条线所接触的方面用斯波特取吧。
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