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水怎么画出真实感?教你厚涂水面的画法教程!
灵猫课堂 2021-09-25

水怎么画出真实感?如何学习绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西

那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于水怎么画更真实!教你厚涂水面的画法教程!教程非常简单,赶紧来看看叭:

决定水面的位置。用与水中物体水面相同的颜色挂上叠加层,调节其浓淡。(图像50%)

随机波的凸部分(用线画曲线( 50% )),然后,曲线(50%)

用同样的颜色相乘( 30% )加上大致的阴影。

涂得亮一些。注意要保持明暗的平衡(涂太多,剩下太多)

把凸面弄亮

用屏幕(80%)以凸面为中心涂抹曲面。到这附近的话颜色会增加,容易涂厚

对比一下

用乘法进一步把握颜色的差有啊。 图层浓度为30%,笔浓度也不要使用100%l的话,可以一边维持透明感一边涂抹。

水面波动

厚涂开始,制作线由的上图层,用聚光灯取的颜色(70~80%)强烈描绘水中的歪斜。沿着波浪的曲面使之歪斜。

水底

在加法发光层( 50% )中画底部的波动。 越往里走,如果使用蓝色可以表现水的固有颜色。这个也会随着表面的凹凸而变形。

表面反射

将未浸入水中的部分的颜色(仅此图像中的色调肤色)涂上周围波浪的凸部反射的颜色。

地面透明

因为在水的跟前侧会出现透明感,所以使用无彩色和地面的颜色来进一步展现透明感

添加(深色)

画出与水底晃动相同的形状,然后画入波浪,使用与线描相同的颜色,可以进一步表现水中的歪斜。

添加(整体)

在看整体的同时,一边特别细化反射部分的描绘,使之真实。

底色随波反射。

因为凸部有这样的感觉,所以在描绘的反射中加入水的颜色

突出高光

就像头发的高光一样,像给球体打光一样用加算发光层加光。 通过使用交叉滤镜,或者复制两个图层,然后以和“/”的角度使用“移动模糊”滤镜,从而实现闪烁。

完成!

选择套索,选择后面的镜头模糊滤波器,这样就完成了!

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以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家厚涂水的画法!教程非常简单,相信这篇教程肯定会对大家有所帮助,赶紧来看看叭~

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