零基础如何自学画漫画?如何学习绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于漫画基础入门教学!漫画背景远近法基础原理!教程非常简单,赶紧来看看叭:
【视平线】
消失点和另一个重要的是“视平线”。在画面中,它是读者视线的位置。
大多数情况下,角色的眼睛也会放在眼线上。 展示场所和状况等时,除了角色的眼睛以外,有时也会放上眼线。(这次,稍微俯视了一下因为是构图,所以在角色的眼睛上面。 )
【消失点】
如上所述,越远,变得越小,最后一点收敛。 即使用照片连接建筑物等的线,这种倾向也不会改变。消失点放在眼线上。
【外观大小】
外观的大小可以通过基准大小和到消失点的距离来计算。
到消失点的距离两倍的话,东西的高度也会加倍。
同样大小的东西排列时,从消失点引出的线一致。 (图中的蓝线)
另外,在同一地板上站立时,人的脚下、建筑物、家具的底面与从消失点画出的线一致。(图中的红线)
【等间隔的线-1】
在使用远近法的技法中,也是重要的概念。
画法是以下步骤。
1.决定消失点
2.画两条线
3.从消失点到两条线划线
4.绘制由②和③制成的四角形对角线
5.从消失点向④对角线的交点画线
【等间隔的线-2】
接着【等间隔的线-2】的后续
6.从②的一条线和③的交点向⑤和②的另一条线的交点画线
7.⑥和③的交点用线连接
然后,重复⑥和⑦的话,可以画出等距的线。
【等间隔线-使用方法】
可以用于地板的瓷砖和建筑物的柱子等原本等距的东西。
更重要的是物品大小的基准。
自己经常做的是一般直立时的“腿的间隔为50厘米”。
从作为基准人物的脚的间隔来看,“1米的话,脚的间隔是2鳟的量”。
以此为基础,决定房间的深度到什么程度。
【同样大小的立体物】
漫画中,不仅仅是线条,就连有大小的立体物也需要描绘。
在这里画和图前面的柱子一样的柱子。
1.在想放第二条的地方画线
2.连接柱子间内侧线的对角线
3.通过对角线的交点,画与第一根柱子平行的线
4.从第一根柱子外侧的线画通过③交点的线
5.连接到消失点的线和④的线的交点
6.如果画上从前面柱子的角到消失点的线的话,柱子的横宽可以画相同的。
一点透视【基本流程】
消失点是一个远近法。
基本上在画面的中央取得消失点,沿着从那里发出的放射状的线,配置建筑物、人物、小道具等。
考虑到用照相机拍摄,如上图所示拍摄箱子时,应该看起来像从照相机上取下的图。
【基本流程】自己的情况下,描绘的流程是:最初描绘人物的轮廓→巩固消失点眼线→描绘详细的人物背景。
在建筑物为主的画面中,先决定消失点,然后再画建筑物。 加入摩卡角色时,先决定消失点,然后再画。
【二点透视的基础流程】
在两点透视中,将消失点取在帧的外侧。
比起一点透视,更能容易理解地表示空间的大小和角度等。
自己使用两点透视的时候,首先决定消失点,然后描绘人物和背景。
【二点透视消失点的决定方法】
二点透视和一点透视相比,很多人觉得“没有消失点”。
因此,我们参考了技巧书,来介绍一下自己的标准。
①画想要透视的格子的对角线②以对角线的交点为中心画圆③在圆的外侧画消失点
这样的话,我觉得可以画得很自然。
【三点透视的使用方法】
三点透视,这次没有例子,很抱歉,是有三个消失点的透视法。
比起两点透视,更能强调高度和深度。
就像三个消失点放在同一个圆上一样,第三个消失点从前面两个错开90度的地方画的话,不会有不协调的感觉
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