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Anti防御是针对客户端在遭受大量的DDOS后不可用的情况下推出的付费增值服务,用户可通过自行配置Anti防御,将攻击的量引流到Anti防御的节点上,保障游戏的稳定性。
和高防服务器的区别在哪?
高防服务器是默认的防御机制,Anti防御是根攻击据不同的攻击类型和攻击大小做出相对应的防御措施
怎么防御攻击?
使用Anti防御可以影藏源服务器的IP,无论是攻击还是玩家都必须先经过Anti防御的节点,如果检测出是攻击的话,会自动进行拦截清洗。如果是玩家,则会放行使用。
1:隐藏游戏服务器IP
2:智能分配最优节点
不是高防服务器(无视CC攻击)