作品①:运动场皆战场
作者ID:阿鹅法
感言:or2
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评委评语
先说下视觉方面,部分镜头曝光辉光调的过高,或者是黑暗的部分调的过暗,会让画面有不干净的感觉(前后也会感觉跳);结尾落版(运动皆战场那里)可以做的再好看一点,现在画面和字都看不清,会显得乱,尽量做到的就是帅而不乱,可以多参考宣传片的效果。
然后从大的节奏上,第二段变成小排球混剪了,歪题。第一遍看完再重头看就会有种“开头的这些帅哥是为什么会出现在这里”的感觉。这样使得作品整个节奏有分裂感,影响到了主题。
小的节奏上,比如黄毛yuri在扔眼镜的时候,下一个镜头往往是接黑屏或者是突然停顿的画面在视觉语言会比较连贯,这边在停顿前插播了一个滚动的车轮,节奏就乱了。
副歌节奏相对还是ok的,有内个味了,加油~~
首先全片所有的反色效果用得不是十分合适,加上紧凑的分镜切换让人看着很不舒服,有种闪瞎狗眼的效果,如果单纯想要突显出单分镜的画面感,可以尝试用角色的发色作为主体颜色,可以参考2:54~2:56的设计分镜配色。其次是片子的整体色调忽明忽暗的处理,可以善用毒品looks解决。除以上问题,在节奏和文字设计方面可圈可点,相信作者在这方面下了许多功夫,总体而言还算个能看的作品。
作品②:Cold-Blooded
作者ID:吉尔也是魔女
感言:无
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评委评语
综合水平没啥大问题的作品。
小节奏上比如开头到副歌前到这一段,画面节奏太平均了,可以试着调节一下分镜的时间长度,如果怕音乐对不上,可以去用动作去卡节奏点。最后一段副歌画面选择没前面的好,节奏也差了点,感觉是做不动了(其实做不动的时候可以选择剪切bgm)作品的最后往往决定了观众留存率和对作品的整体印象,所以最后也是比较重要的~总体来说还不错的,继续加油吧。
整部片子看下来,突出一个字“乱”。90%的分镜是没有衔接可言,前面滥用twixto补帧效果,高潮爆点没抓好,节奏稀烂,唯有抠图做的转场能看。希望作者还是多看action精品参考参考。
以战斗作为主体元素的多素材AMV,高潮部分的点和频度还不错,也用了一些会给作品增色的抠像转镜、文字带入之类的小技巧。有个小建议就是,选曲的主歌和桥爬升明显,可以针对这个将铺垫做得更加好一点,慢一点拉得低一点先把气氛起来而不用一开始就开打或者跟着鼓点切快镜,那会让你的高潮部分的刀更快更锋利。
作品③:菜之呼吸 一之型 我是真滴菜!
作者ID:终将
感言:对不起各位神仙!我才入坑半年就来丢人!我以为都是新人才来的,这次过后我一定会好好学习的,一定不做纯碱了!(北极熊:怎么瞧不起纯碱?那你是真的熊啤!12:你就拿个踩点糊弄我?)对了!希望神仙们多给点建议,没有人带真的很难知道自己的不足啊!
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评委评语
没啥硬伤,挺好。
唯一一处有点不适的是鬼灭那个死(和)全(蟹)家的镜头前,还是比较傻屌的镜头,衔接的太突然了,过渡的画面过少。
加油~
非常具有视听效果的作品。从开头抒情的曲子搭配吸烟的音效实在引人入胜,完全被带入到作者的节奏中。非常成熟的分镜选择,似乎穿插的一段段的小故事,鸡蛋里挑骨头的就不说了,循环ing...