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整理了一下自己每年提供的价值
Bigball Gao 2017-02-08

之前提到的个人价值容易有个误区

个人价值体现在对人们的受益

如果只是自己对自己有价值

其实是没有价值

像我们所熟悉的大师对领域的贡献是非常的大

个人能力强价值不一定高

价值是体现在对人们和世界的贡献度

有感而发的整理了一下自己的贡献

没有算上周六与周日取的平均值


BigballGao部分经验分享


平均每周

 - 2张练习图

 - 25个娃的反馈(平均每天5个娃)

 - 25名咨询培训/专业知识反馈(平均每天5名)

 - 1个经验分享 /各类教程

 - 5个单位设计图(标准的单体设计为单位,如:建筑或角色的单体设计,非宣传图)

 - 5个工作日的备课/上课/工作反馈

 - 1个工作室策划方案(如:活动,内部培训指导,外部宣传,外交资源维护,其他杂事等)

 - 5天的炉石传说/守望先锋的日常任务

BigballGao部分经验分享

平均每月

 - 8张练习图

 - 100个娃的反馈(平均每天5个娃)

 - 100名咨询培训/专业知识反馈(平均每天5名)

 - 4个经验分享 /各类教程

 - 20个单位设计图(标准的单体设计为单位,如:建筑或角色的单体设计,非宣传图)

 - 20个工作日的备课/上课/工作反馈

 - 4个工作室策划方案(如:活动,内部培训指导,外部宣传,外交资源维护,其他杂事等)

 - 20天的炉石传说/守望先锋的日常任务

BigballGao部分经验分享

平均每年

 - 96张练习图

 - 1200个娃的反馈(平均每天5个娃)

 - 1200名咨询培训/专业知识反馈(平均每天5名)

 - 48个经验分享/各类教程

 - 240个单位设计图(标准的单体设计为单位,如:建筑或角色的单体设计,非宣传图)

 - 240个工作日的备课/上课/工作反馈

 - 48个工作室策划方案(如:活动,内部培训指导,外部宣传,外交资源维护,其他杂事等)

 - 240天的炉石传说/守望先锋的日常任务

BigballGao部分经验分享


平时发推的目标大概是以下5个点

个人作品  设计经验  行业经验  游历写照 火源兄弟动态

大多数的内容是共享个人经验能够为大家带来一些启发

如果有什么专业上的问题

欢迎在这里问我

我会对认真对待每个问题并解答

谢谢你们一直以来的关注

:)


BigballGao部分经验分享


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