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3DMax灯光参数这样设置效果更棒!
第一步:打开准备好的场景文件,在不操作的情况下,我们试着渲染一下,会发现场景中没有任何光线,一片黑。
那么这时候我们再找到创建面板,如图打开灯光创建中的VR灯光。这里我们将场景切换到前视图,并创建一个VR灯光。
第二步:将创建的灯光调整好位置,再次渲染可以看到,场景中的物体已经被灯光照亮了!当然灯光形状包括平面和球形,可以根据自己需要改变。
第三步:我们以平面的VR灯光为例,如图可以设置灯光参数哦~
灯光颜色也可以根据颜色选择调整冷暖!
今天的《3DMax灯光参数这样设置效果更棒!》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注点赞转发收藏