https://wiki.biligame.com/dwrg/%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E6%A1%A3%E6%A1%88
详情可以参考上述链接,该页由我汇总
目前已经上线35个求生者和23个监管者总计58个可操控角色,其中包含2个ID角色【哭泣小丑/小丑】和【小说家/噩梦】,也就是56个独立个体
回顾目前上线的这些实验档案,我们目前已经可以确认的有如下信息
0组【1898年7月】有0-1-0【?,前期反复测试,作为盲女“同盟”的认知】,0-0-1【心理学家,神秘强势】,0-0-2【病患(重逢之时PV),疑似提前出局】,0-0-3【盲女,完美的“对照组”,成为唯一的惩罚执行人,实验结果未达预期】,0-0-4【?,与盲女同为“羔羊”的处境】,该组实验时药物尚不稳定。
1、2、3组目前没有任何指向性,但是有一点可以肯定,厂长作为求生者参与游戏的时候一定在这3场中间,所以其中包含有一场厂长的游戏,大约是在1898年10月。
4组【1899年7月】有4-1-1【园丁,药剂放大恐惧和不安】,4-0-2【“慈善家”,实际到达时间与预期不符,影响药物使用序列】,4-0-3【律师,触发惩罚执行人,但是因为没有可替补的实验对象,没有进行根除性惩罚】,4-0-4【医生】,该组得出结论,“在实验环境足够稳定前,不要盲目使用药物 ”以及“某些实验结论的验证,并不一定需要药物介入”。该组的惩罚执行人疑似厂长。
5组有5-?-4【牛仔,并未如计划参加“游戏”。但他的 提前出局成为了“催化剂”,加速了实验的进程 】,5-?-5【咒术师】,还有两个男角色。该组药剂尚不稳定,且未在本组实验中投入使用 ,而下一组的主题也得以确定,就是信仰是否真的能得到回应。
6组有6-1-1【先知,首位不速之客,未能成功改变未来】,6-1-2【纳波利之友,“意外”丧生】,6-1-3【祭司,对照组,错过唯一机会】,6-1-4【?】,6-0-5【《湖景之径》作者,“献祭”】,6-1-6【?,递补加入】,该组药物效果已经足够稳定,并且启发了噩梦对于实验体选择的新思路:过人的头脑和更全面的信息掌握,并不会给实验带来更多的阻碍。相反,这一切都让那些虚妄的恐惧,变得更加真实可信 。
6组考虑到不速之客的先知是1,那么同组应该也都是6,至少包含调酒师,孽蜥以及一个女角色,祭司是3,同组有纳波利之友,《湖景之径》作者,生物学家和一个未知的人。具体情况过于复杂暂且按下不表。
7组暂无更多信息,但是考虑到6组提到的信息:“过人的头脑和更全面的信息掌握”,那么这一组的配置很有可能是7【机械师】,7【囚徒】,7【?】,7【?】,以及不作为玩家参与,但有可能是惩罚执行人的26号守卫和疯眼。
8组有8-?5【野人】,8-1-1【蜘蛛,使用药剂在实验计划之外,且药剂未对实验对象行为产生预期影响,受害,但是应该没死】,8-0-3【疑似杂技演员/哭泣小丑】,还有【舞女】,总共5人。该组实验的副产品——“善”的退场将对“恶”产生怎样的影响 是值得推进的研究方向。
9组有9-?-1【冒险家,第一个出局】,9-?-3【佣兵】,9-?-4【魔术师】,还有疑似9-?-2的【前锋】,本组参与者的共同点在于都有着无法告人的秘密:摆脱自己的过去、或维护一直以来的伪装 。该组的惩罚执行人疑似鹿头。
以上是目前汇总的信息。
然后考虑到A1【调香师】,A2【画家】,A3【大副】可能是一组,B1【入殓师】,B2【击球手】,B3【邮差】,B4【入殓师】可能是一组,C1【昆虫学者】,C2【勘探员】,C3【小说家】,C4【小女孩】可能是一组,【空军】,【知名不具】和【守墓人】暂时没有明确归属。监管者这边目前基本信息全盲。