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Unity-角色攻击时转身
Zeiod 2022-04-29

脚本:

isAttacking将确保我们完整地完成一次攻击动作:转身,攻击。如果把转身放到Attack()完成会出现一次转不完的情况,放到Update通过isAttacking来控制就不会出现了。之后会有文章来说明:通过动画事件来重新设置isAttacking为false。现在截图中还没有这个操作,所以只能转身一次。

设置地面的层级:

效果~~

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