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Unity-velocity.normalized单位速度
Zeiod 2022-05-21

transform.GetComponent<Rigidbody>().velocity.normalized


Rigidbody.velocity 在Rigidbody类中

public Vector3 velocity ; 类型是Vector3三维向量

刚体的速度矢量。它表示刚体位置的变化率。


Vector3.normalized 在Vector3类中

public Vector3 normalized ; 类型是Vector3

normalized表示该矢量的一单位值,返回magnitude为 1 时的该向量。进行标准化时,向量方向保持不变,但其长度为 1.0。


Vector3.magnitude  在Vector3类中

public float magnitude ; 类型是float

返回该向量的长度。(只读)

向量长度为 (x*x+y*y+z*z) 的平方根。


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