众所周知,海灵古邸已经开放一周。许多玩家都差不多已经摸透了存在其中的机制。今天给大家全面对海灵古邸进行一次说明。
首先,海灵古邸的建议等级是105(虽然100就可以了)。进入方法为传送到海灵城,找到海灵城中的古邸鬼魄,然后传送便可进入到海灵古邸。
然后进入海灵古邸之后,我们会对各个怪物进行解析:
海灵蛮兵([精英]海灵蛮兵):
血量:600w(800w)
等级:105(110)
穿透防御:210(220)
初始攻击力:12500(15000)
被动:
当怪物血量剩余75%时,会生成一圈“古秘法·海灵加护”(就是看到的水圈),攻击伤害提升至原来的115%;
当怪物血量剩余50%时,会生成两圈“古秘法·海灵加护”(就是看到的水圈),攻击伤害提升至原来的130%;
当怪物血量剩余20%时,会生成三圈“古秘法·海灵加护”(就是看到的水圈),攻击伤害提升至原来的150%,攻击范围+1;
掉率表:
海灵咒怨([精英]海灵咒怨):
血量:450w(600w)
等级:105(110)
穿透防御:200(210)
初始攻击力:约为8000(10000)
被动:
每当怪物的血量下降10%,会生成一层“怒气”,使得海灵咒怨的远程发数/施法频率/连发数三个中选两个+1,并且击中玩家,玩家会获得60s的凋零I效果。
当怪物死亡后,将受到强大的咒怨之力,距离死亡最近的玩家将会获得强大的诅咒之力30s,诅咒之力全部视为瞬间伤害,[精英]的咒怨之力要比普通的咒怨之力强大50%。
掉率表:
海灵盾卫([精英]海灵盾卫):
血量:800w(1000w)
等级:105(110)
穿透防御:230(230)
初始攻击力:3000(5000)
被动:
在盾卫旁边若有同类型的友方单位,则会给他们进行缓慢回复。
攻击玩家则会给玩家施加中毒I buff 60S
掉率表:
Boss:海灵古邸之主
场地介绍:高空中存在许许多多的长波镇压音符(意义就是使得玩家只能低飞/不能飞行),以及三个角落均有古邸水晶。
长波镇压音符:
生命值:???
攻击力:99999999
被动:
会在检测到高空飞行的范围内发射连续的“雷之音符”,每个音符的单体伤害等于其基础攻击力。
古邸水晶:
生命值:???
攻击力:???
被动:
击打古邸水晶,可以为自身提供30s的速度10,用于拉扯其boss-海灵古邸之主。
BOSS--海灵古邸之主:
生命值:1.5E
攻击力:基础为15000
等级:LV110
穿透防御:215
BOSS机制:
boss血量>95%时,不会有任何加护,攻击距离为4,攻击力为基础攻击力,全程攻击boss都会获得禁飞buff;
95%>boss血量>80%时,进入第一形态。基础攻击力变为106%;
80%>boss血量>70%时,进入第二形态。基础攻击力变为112%,攻击距离由4变5;
70%>boss血量>60%时,进入第三形态。基础攻击力变为131%;
60%>boss血量>40%时,进入第四形态。boss会生成一个r=16的“雪花屏障”,若没有任何玩家在“雪花屏障”内,则boss立刻进入狂暴状态,伤害变为9999999,攻击范围为全图,反之则基础攻击力变为143%,攻击距离由5变6;
40%>boss血量>30%时,进入第五形态。boss的基础攻击力变为166%,攻击boss,自身会获得缓慢I效果;
30%>boss血量>20%时,进入第六形态。boss基础攻击力变为200%,攻击距离由6变为7,攻击自身则会获得剧毒效果,且飞行强制解除;
20%>boss血量>0时,进入最终形态。boss基础攻击力变为333%,攻击距离缩减为3,在此期间魔力无法恢复;
注:第六形态的雪花屏障判定如下图所示:
地上会看到不怎么明显的雪花屏障(粒子),只要有玩家在此范围内,boss便不会狂暴。
boss掉率表:
至于剩下的各种道具、海灵古邸每日任务、海灵城的武器制作,就交给各位自己探索啦,每个人和每个人或许理解不一样,也并没有什么强弱之分哦~
祝各位肝得愉快!