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“会变色的美人鱼”

1.第一个椭圆形的模块,就是变量,我们可以拿它进行计算或者比较等等,它前面有个√,代表它是显示的,在舞台区的左上角就可以看到他,而在这个对号上再点一下,就会变成隐藏,我们可以根据具体情况决定需不需要显示这个变量,比如说我这是个得分,就可以显示出来让玩家看到,我这是个需要计算以后显示的,就可以隐藏起来,等到最后让角色说出来或者进行计算时使用即可。

2.将“时间”设为0 这个就是设置具体变量值的,比如我们在自己写的游戏一开始,设置一个初始分数或者时间,就用这个模块进行设置。

3.将“时间”增加1 就是对变量进行增减,如果想增加,就写入一个正数;如果想减少,就写入一个负数,代表减少。

4.显示“时间”、隐藏“时间”,代表在程序里对变量的显示隐藏进行操作,比如说我要一开始隐藏,然后时间在一分钟的时候让他显示出来,那我们就不能用手来对它进行操作,就需要用显示和隐藏变量这两个模块进行操作


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