
命运之手2玩了几关,进化巨大,关卡比1好太多了,1是一只只杀BOSS,2每个关卡剧情味都很足,配合剧情都有独特的玩法,可玩性很强,也不影响游戏的流畅感。而且1代的抽卡测血统也变成了抽卡+丢骰子+看反应力的转转乐、晃晃乐,加上还有专门降低骰子和转转乐难度的队友,对非洲人(相对)友好了不少。原本觉得1已经比较完美了,没想到2还能进步那么多。就是翻译有点糟,一股子机翻味的地方很多,有些地方也没翻译好,看不大懂(字体倒是比1好看)。而且移除了一代的难度设定,和缺乏动态视力的老年人(比如海瓜几)就更无缘了
相比下近两年许多3A大作不仅剧情讲的一泡污,而且讲剧情就是傻傻看播片(播片的角色表情还是系统...
命运之手2玩了几关,进化巨大,关卡比1好太多了,1是一只只杀BOSS,2每个关卡剧情味都很足,配合剧情都有独特的玩法,可玩性很强,也不影响游戏的流畅感。而且1代的抽卡测血统也变成了抽卡+丢骰子+看反应力的转转乐、晃晃乐,加上还有专门降低骰子和转转乐难度的队友,对非洲人(相对)友好了不少。原本觉得1已经比较完美了,没想到2还能进步那么多。就是翻译有点糟,一股子机翻味的地方很多,有些地方也没翻译好,看不大懂(字体倒是比1好看)。而且移除了一代的难度设定,和缺乏动态视力的老年人(比如海瓜几)就更无缘了
相比下近两年许多3A大作不仅剧情讲的一泡污,而且讲剧情就是傻傻看播片(播片的角色表情还是系统生成的,一个个面目可憎)或者给一些游戏体验很糟糕的任务(而且任务重复性还很强)。玩起来又难受又觉得浪费自己的时间,还非常不注重玩家的游戏体验。看宣传一个个好像都是良心满满自由度极高,玩起来个个都是游戏性削弱版暗黑破坏神,真是要和别人小公司好好学学。不要满脑子就是卖白银版黄金版年度版强制联机下副本开箱子,继续做这种游戏性不高只知道骗钱的年货辣鸡大作,迟早会…………额,好吧,好像做得再烂现在的玩家也是一样买爆……
———车队里平日说话正经的人突然飙车....不正经起来太可怕了...连平日吊儿郎当的人都害怕【顺带一提我还是第一次知道辉辉的喜好...喜欢拿手机看那些都市言情小说,我看那些什么霸道总裁都是解闷看的....他看得津津有味....不是很懂你们直男...
———车队里平日说话正经的人突然飙车....不正经起来太可怕了...连平日吊儿郎当的人都害怕【顺带一提我还是第一次知道辉辉的喜好...喜欢拿手机看那些都市言情小说,我看那些什么霸道总裁都是解闷看的....他看得津津有味....不是很懂你们直男...
和朋友见面
和善的笑容 +5好感
睿智的言论 +10好感
勤奋的实干者 +10好感
富有幽默感 +5好感
富有同情心 +5好感
抵制泛清真 +5好感
有理想 +5好感
看我的漫画 +15好感
付费阅读 +5好感
使用锤子手机 -10好感
吹嘘锤子手机的好处 -10好感
嘲笑了我的手机 -10好感
手机的屏保是罗永浩的脸 -50好感
亲了屏保上罗永浩的脸 -150好感
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