LOFTER for ipad —— 让兴趣,更有趣

点击下载 关闭
【翻译】关于PH的角色展开【入门】
冰海风 2018-05-12

原文:https://willfh.blog.fc2.com/blog-entry-28.html

这是紧接着之前的“Phantasmagoria的序盘建议”一文的文章。

文中曾提到“序盘的角色展开不要受阻”,但是实际上究竟应该展开多少个角色,本文将整理出一个粗略的指标。

角色的展开

关于角色的展开,会因各种条件而产生变化,在提供粗略指标的本文中,所列举的变化较大的因素为:

  • “先攻或后攻”

  • “单点还是波状(卡组的速度)”

虽然还有其它许多重要因素,但是在卡组构筑阶段就必须特别意识的因素主要是这两点。

单点在本博客虽然还未介绍,但大体上认为是“上升指压”的伙伴的就可以了。(并不

※关于这里面更细的分类,如果以后本博客还能继续的话会讲到的。

单点的卡组速度“较慢”。

波状的卡组速度“较快”。

这是本文中所事先假设的。

这次列举的例子包括以下四种:

  1. “先攻&单点”

  2. “后攻&单点”

  3. “先攻&波状”

  4. “后攻&波状”

下面我们从第一个开始按顺序往下看。

1.先攻的单点

第1回合

└展开2个前卫(以支援类角色为中心展开)

第2回合

└展开2个前卫(2费角色在这时着地比较好,另外第二打手在这时着地也比较好)

第3回合

└展开1个前卫(3费角色的展开在这时比较好)

然后,就像“序盘建议”里写的那样,从第3回合可以开始战斗了。

2.后攻的单点

第1回合

└展开3个前卫(2个支援类角色与1个打手的展开比较方便行动)

第2回合

└展开2个前卫(2费角色的着地在这个时候比较好)

 如果要在这时展开3费角色的话,只展开1个角色就好,然后在第3回合再追加1个角色。

3.先攻的波状

第1回合

└展开3个前卫(2个打手+1个支援类角色)

第2回合

└展开2个前卫

另外,从第2回合就开始战斗比较好。

4.后攻的波状

在后攻的波状的情况下,还分为两种情形。

情形A(ACE能攻击,也有有效的战斗卡的情况)

第1回合

└拍战斗卡攻击,展开3个前卫(2个打手+1个支援类角色)

第2回合

└展开2个前卫

情形B(上述以外的情况)

第1回合

└展开3~4个前卫(2个打手+1~2个支援类角色)

第2回合

└展开剩下的前卫

另外,从第2回合就开始连续攻击的话比较理想。

关于上面的例子,虽然我也说过很多次了,说到底只是目标

实际上,可能抽不到角色,抽不到战斗卡,展开的节奏可能错乱。

此外,如果卡组里加入了道具卡,情况会更加复杂。

如果是使用高费事件的控制卡组,第1回合有可能只展开1个前卫,只有通过经验来记住适合自己卡组的展开。




推荐文章
评论(0)
分享到
转载我的主页