渣翻,小学生语文水平,如有错字错译请多包涵
敬称略
星号后为译者注
提前感谢各位的评论以及红心蓝手w
朴 和担当OP的山下清悟交流了一番后,最先提出的是,把会产生王道OP感的这种感觉消除掉。也就是把「说起动画的OP果然就要这种味」给抛弃掉。以及EVE的音乐中常伴随着「中毒性」,这让我们产生了做一个一不小心就会重复观看很多遍的影片的想法。
朴 关于这点,我听说是要基于大约90秒这么一个短时间内,用画面去表现主人公虎杖悠仁所处的状况这么一个想法,才去做了影片。说实话,关于OP部分全部都交由山下去做了,我自己也非常期待OP的完成。事实上,我觉得这份映像做出来后十分出色,有足够的实力成为『咒术回战』的颜面被世人所知。
朴 接下来这番话不知道作为回答合不合适,我听说山下在画分镜时,经常使用死亡、水、梦、愿望这类的象征。把这些词语作为关键字再去看OP的话,也许会有许多发现。比如像是在梦着什么又或者是在渴望着什么。
朴 作为动画前13集的OP,它在很短的时间里凝缩了和顺平在一起的事件、以及一连串让虎杖成长的故事,这点让我印象颇深。因为这是交给山下来做的部分,所以由我来讲的话就只会变成在发表感想的样子,我觉得这个部分算是表出现了我之前所说的「渴望」吧。
朴 大概是在大楼顶上飒爽行走的熊猫(笑)。
朴 说到希望大家注意到的地方那当然是全部,不过希望大家能注意到一些摄影细节上的技巧。诸如真希眼镜中映射出的咒灵,在镜片的缝隙中也有被映照进去。关于背景方面,山下和他的孩子一起去采了外景,画了东京不少地方,我觉得试着回想场景去怀念一下也是个不错的想法。
朴 关于ED方面,当初在和音乐方商讨时,向他们提出了希望加一些爵士乐和rap进去的想法。告诉他们并不是要那种让人觉得寂寥的曲调,而是要「兴高采烈的曲子」,demo做好送过来的时候真的好听到不行。我还记得听到曲子后很自然就想跳舞的事情。
朴 说到画面的话,我们请了专业实拍的长添雅嗣来担当,同时他也是CM专业领域的人物,我想他一定能给出我们想不到的画面表现和点子,向他提出offer后,出来的便是「跳舞」这个方案。
朴 不知道回答这个适不适合当例子,我记得在看了一个名为BIGBANG组合中的成员G Dragon*(*:权志龙)的印象视频后,参考了他的loop感和行走的部分。总而言之就是想做得很有时尚感。还有提到的就是,活用角色特性来产生loop感。先是从门中而来,下一个角色一边展现自己的特色再次从门中而出,做出这样的loop感是很重要的。
朴 关于衣服方面,由长添提议并向原作的芥见(下下)老师进行了确认,全面检查看看是否有角色设定上的问题。以及关于舞蹈方面,是请舞蹈人员专门来实拍的,所以我们十分坚持的让舞者在服装和发型上把角色再现了一遍。比如让舞者一边拿着购物袋一边跳舞等等。
朴 虎杖的话,是拿着这样的包单手拿着饮料。伏黑是不可能跳舞的吧。钉崎的话果然是手里拿着许多购物袋的样子。五条悟是墨西哥黑帮风的感觉,基本上就是按着角色感的方向来决定的。
朴 怎么想伏黑都不可能跳舞啊,全场意见一致(笑)。关于他的动作和表演,是长添一边拍摄一边指导我们完成的。不够的情报量用实拍补全,做出roto(转描)感。这里感觉全部是画了分镜的长添给出了细致的动作指示而做出来的。
朴 这部分也是表现出了各个角色战斗之外的形态(日常)。为了不脱离角色本身的性格和感觉,反复推敲了很多遍。诸如伊地知的场合,是他将高专车辆擦拭干净的画面等等。
朴 并没有什么意图,只不过把每个角色的日常剪切出来后,吃东西的场面意外的多罢了。
朴 我和他说,虽然在做roto,但不希望你直接去描,而是正儿八经的去画出有角色本身感觉的动画。想必看了成片之后大家都感受到了,他不仅做出了“这确实是这位角色会做出的动作”,在此之上更是从踩点和让人感觉舒服的形态这种小细节将成片进一步升华了。
朴 说起做ED很艰难的话,那五十岚当仁不让。一个人画了几千张画才完成了这个ED动画,他是毫无疑问的功臣。我只是确定个大体方向,剩下的就是享受完成的喜悦。还有就是,实际上我们让舞蹈人员跳了个几十回,都已经汗流成河了。但即便这样,舞者们还是带着笑容一直跳到了最后,不愧是专业的啊。
朴 我最喜欢那应该是熊猫。日常中装成穿玩偶装的人,在街上悠哉悠哉发发气球什么的。说到令人注目的话,果然还是五条吧。要想五条的私服真的超困难。因为他穿的绝对不是什么便宜货。这个时候由长添那边浮现出了「墨西哥黑帮」这么一个印象关键词,所以就做成这个样子了。说实话真的是太合适了,干的好。
朴 今后的看点的话,应该是京都姊妹校的各位和战斗吧。最希望大家关注的应该是真希和真依的姐妹对话吧。还有交流会结尾的部分。以及将会展开怎样的战斗。我想这些之后都能充分地享受到。届时还请多多关照啦。